大家谈谈dota2巨魔战将将怎么玩好

[text]返回顶部&/&浅谈DOTA2 巨魔战将盛行对策(个人向)围观&?&&0评论&?&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&浅谈DOTA2 巨魔战将盛行对策(个人向)
& & & & 上一期我分析了一些对蓝猫对策的想法,纯属个人向,在和大家的讨论后我也尝试了大家说的办法也是非常好用。这里给大家点个赞(尤其是那个萨尔)。在上一期中UP因为习惯用法将蓝猫打成ST给大家带来的不便表示深深的歉意。。经过这俩天自己的摸索和朋友的讨论。有一套自己对现在版本火热的巨魔战将的一些对策和想法。都是浅谈,个人向,不代表任何权威数据分析,大神用法,仅适用于中分段(原谅UP水平就到这了)。
& & & & 巨魔战将这个版本非常的火热。充满很多后期的必要条件和优点,而且初期在线上也比较强势,比较难压。在中期半成型,后期完全成型后都有非常可怕的战力。正面强势,伤害爆表。切酱油如捏死蚂蚁。肛正面坚如磐石这种BUG实在是让人充满无奈。这一期针对种种巨魔优点UP从1到5号位初步的分析针对一番。
& & & 1号位:现在一般来说比较主流的后期大哥打巨魔都是比较乏力的巨魔正面能力切酱油能力太过BUG。大家都体会到晕到死的感觉。大哥对拼又因为致盲和巨魔自身的高护甲的存在充满变数。在现在UP经历的局,虚空假面算是凑凑活活能和巨魔一战的后期。虚空假面同样拥有不错的切酱油能力,大招的存在有一个比较稳定的大控先手秒掉对面关键人物,压缩巨魔输出空间,甚至是配合队友将巨魔强行打死在大招中也是很有可能的。即使真的拼到了残局,虚空的收割能力是比巨魔稍微强一些,并且正面对拼,也是有一些胜算的。(巨魔拥有当前版本最变态的被动晕,晕2秒,虽然百分之10的概率看上去小,但是在UP看来这并没有什么卵用)。虚空当然也有自身的缺点。线上弱,易被压,需要酱油贴身护航保证先天发育。有利有弊大家自然有取舍。
& & & &好了。轮到UP说一个自己用过十来把。实战体会出来的一个英雄对付巨魔实在是好用至极。他就是,幻影长矛手!俗称猴子。这个英雄在经历大改后,敏捷成长大幅下降,几乎算是一个现版本比较冷门的英雄,没有以前的带线,对峙耗血的能力,分身持续时间大幅降低。听UP细细分析
& & & &猴子初期线上并不算非常弱势,拥有灵魂之戒后,赖线耗血是非常优秀的,配合酱油很容形成线上击杀,这一点比虚空是要好的。但是在没有隐身后,猴子被抓死的几率确实增大的不少,短途的位移并没有提升很大的生存能力,这一点,就初期让猴子非常需要眼的保护,有酱油时不时保护蹲一蹲。猴子打钱并不会比巨魔慢多少。在出到散失后猴子就具备了很强的单杀能力,现在猴子被砍掉了带线和对峙耗血能力,必然也会加强一些来弥补一下,这就是猴子的分身。猴子现在的分身几乎就是不可能清完的。在中期拥有散失冰眼分身装备时,和巨魔肛正面是真的一点都不怂击杀酱油也是绰绰有余。。
& & & 2号位:略。UP基本不玩二号位。也没有什么实战经验,就不误导大家了。。
& & & 3号位:好重点来了。3号位在一把游戏中算是比较重要的位置。在现在大哥。二哥都偏发育的版本。3号位往往要充当一定的节奏点,盘活局面。如潮汐猛犸人马斧王等,拥有跳刀后的节奏是非常非常重要的。尤其是第一波。UP推荐的对抗巨魔时候的3号位选择最优为发条(这算是UP最钟爱的英雄)发条这个英雄拥有很多优点。他不像潮汐猛犸之类对关键装备的需求,线上非常容易混劣势路,也不容易被击杀,单杀能力也不错,导弹的存在让补刀也是有一定的保证,资源可以吃的少,但是作用确实不小。初期线上,靠二技能的骚扰保命是非常好用的。一技能的存在让发条在线上不容易被巨魔黏住,导弹补刀开视野确定酱油位置。三个技能可以说是都拥有一定的自保能力。当到6级后。拥有大招的发条可以很容易盘活一路优势,抓中。阴影处TP(我实在不知道怎么说,说回程不太贴切)帮助优势路击杀,都是很容易带出节奏的。就算这一切都没做到。但是因为线上的难以击杀,在中后期团战,简直就是搅屎棍一样的存在。让对方很恶心。二技能的存在很好的切割战场,压缩巨魔的输出环境,对对方后排拥有很强的威慑力,并且是个万搭的英雄什么阵容几乎都可以有发条的一席之地。
& & & 当然3号位的选择不光是发条,UP也尝试用过兽王,这个英雄现在也算比较冷门,但是也是拥有一定的恶心能力。他对对方视野的压制,飞斧的清兵,大招无视黑黄杖。野猪的减速效果(在UP这个分段,,团战打起来,紧张混乱的场面下,野猪存活时间是很长的)
& & & 4.5号位:这个位置的选择就多的多了,大家共识的全能啊,冰龙啊等等。我就不?嗦的。重点介绍UP经常用的3个英雄。
& & & 1是复仇之魂,这个英雄,保大哥,锤锤帮。攻击光环,都是非常不错的辅助技能,大招是很好的保护大哥二哥的技能。出其不意的击杀对方巨魔也是存在的配合兽王口味更佳!减甲技能的存在,偷肉山也是非常的好用。
& & & 2是痛苦之源,这个英雄啊!我跟你们讲!赞!真的是大哥克星!一技能减攻击力的存在初期让巨魔难补刀,后期让巨魔直接少一个大件,大招的无视黑黄杖控制(虽然不太稳定),噩梦技能的短暂无敌,非常不错的属性成长,吸血技能的存在,都保证了这个英雄存活率是大大高于其他一些酱油。酱油少死几次,对局势的帮助还是很大的。
& & & 3是骨法,这个英雄啊!是真冷门。除了UP用过,基本没见人用过。这个英雄。现在走辅助酱油路线简直是再好不过的。一技能高AOE伤害,推他,团战输出都是非常不错的。二技能的存在让现在法师强势的版本拥有非常好的克制效果,三技能强行减少巨魔输出时间,你有BKB我衰老队友,你没BKB我衰老你。反观大招,UP倒是认为并没太大的用处。配合衰老。一技能幽冥轰爆也还是可以拿得出手的瞬间输出。
& & & DOTA是个5V5的游戏。我们毕竟不能用2到3个英雄去克制对方一个英雄那样必然这一把不好打。在开黑分工明确的时候有配合时候这些英雄发挥和用途自然是更大一些。自己单排补个位置,也是可以一用(辅助怎么就不好玩了嘛!我是臭酱油!我也玩的很开心嘛!)
& & & UP分不高,见识也肯定有限。这些都是个人的一些看法,不代表大部分人。也一定和一部分人有不同意见,欢迎大家一起讨论,我希望大家可以心平气和的一起讨论游戏。享受游戏。AC一直在,爱一直在~浅谈DOTA2 巨魔战将盛行对策(个人向)该投稿暂无简介DOTA2真是个能战的游戏!DOTA2真是个能战的游戏![+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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DOTA2英雄绝活:看AME如何玩巨魔战将
[] 13:50:06&作者:GOGOSU 来源:本站原创
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