如何用电信号充值浩方充值VIP

在知乎「发现」里看到这道题鈳以说,浩方充值的没落与很多因素都脱不开干系

早期的浩方充值无疑是国内最好的游戏竞技平台,通过电竞网站的铺面在高校网吧賽事的发力,以及与 CCTV 体育频道和宽带运营商的通力合作均为浩方充值提升了很大的影响力和知名度。

很多人知道浩方充值但不知道 CGA,浩方充值的域名就是「

」作为一个电竞圈的编辑或曾经的从业者是不可能不知道 CGA 的。

在那个还没有 PCG、RN 等电竞网站的年代在那个 CS1.6 刚出来、冰封王座刚发布的年代,CGA 是众多电竞玩家的首选不论是下载游戏补丁、还是游戏工具、还是看比赛战报、还是下载 DEMO,都让人觉得在那個年代浩方充值做的很专业。

而浩方充值对战平台也正是与 CGA 网站一起联动的产物在玩家互动方面其实浩方充值早期还是很重视的,比洳在赛事活动方面非常给力在战报、资源、服务器方面都是非常给力的。也因此对于那时候的玩家来说浩方充值是最好的电子竞技平囼。

后来逐渐火爆的浩方充值受到了「盛大网络」的关注:

2004 年 8 月 5 日 上海盛大网络(NASDAQ:SNDA)宣布战略投资上海浩方充值在线信息技术有限公司

而在同一年,浩方充值的同时段玩家在线峰值达到 20 万而仅仅在一个月前,浩方充值的同时段玩家在线峰值也不过是 10 万

经过一步步的攀爬,浩方充值在 2006 年注册用户超过 1 个亿可是这一个亿的背后,呈现出的是浩方充值逐渐变化、逐渐衰退的迹象

这里我引用一位浩方充徝玩家在 2005 年的几段话:

早段时间,浩方充值被买了下来然后抛出了一系列的措施

  其中就包括,当 VIP 用户进入满员的房间时系统可以踢絀里面的普通玩家让出空间

  对这点,我是很不理解的

  从经营的角度看来一个游戏平台,要有一定规模的用户群才有意义不嘫你跟谁一起玩啊

  一个玩家,从房间里被踢出来影响到的不只是他自己,也包括跟他进行游戏的其他玩家

  CS 还好点象 WAR3,星际这樣的游戏绝对会影响到其余所有的玩家

  我玩 WAR3 和星际,自己被踢或其他人被踢的时候游戏就进行不下去了,剩下的玩家只有骂娘退絀

  所以为了保证一个 VIP 用户的特权,要牺牲掉 N 个人

  N 一般大于等于 4

  这样一来这种做法就不怎么经济了

  现在浩方充值的人氣已经大不如前,我不希望玩了那么久的浩方充值变成一片沙漠啊

  我想说的是游戏平台要赢利,是天经地义的

  离开金字塔底端嘚大量免费用户VIP 的权利也将最终被损害,而平台的发展也跟着堪忧了

  搞 VIP我们同意,但请不要踢掉免费用户

  如果想对 VIP 提供更好嘚服务可以这样

  一个房间的承载能力是 300 人的话,当 250 的时候就不允许普通用户加入剩下的 50 个名额留给 VIP

我大致总结一下浩方充值当时所呈现的问题:

1、浩方充值对战平台长期没有技术革新,对待技术创新一直处于被动当盈利模式产生后着重盈利而不考虑玩家的体验;

2、盛大的介入难免对浩方充值的方向进行了左右,从浩方充值引入盛大旗下的游戏就可以看出浩方充值变的不再单纯了,曾经的竞技氛圍丢失了;

3、相对于后继者 VS 对战平台的兴起浩方充值并没有足够重视竞技游戏的发展趋势,并没有对玩家的游戏趋势进行调研和跟进依旧在吃老本,玩弄 VIP 特权却没看到自己已经面临淘汰、给了其他平台成长崛起的机会。

在 2013 年初浩方充值被收购,而这一次收购对于浩方充值来说要么是再拼一回要么就是啃老本。

2013 年 4 月浙报传媒收购浩方充值,浩方充值现为浙报传媒旗下全资子公司

浩方充值对战平囼的没落,其实与 VS、11 没多大的关系VS 的兴起是依靠 DOTA,11 的兴起是因为技术上的微创新与增强玩家体验纵观国内电子竞技平台的发展史,归根结底的是要:

「不断的完善用户体验」、「不断的进行技术创新」、「不断的进行官玩互动」而以上三点,真正的核心竞争力是「不斷的」而不是停滞不前,更不是被动反击

而「不断的完善用户体验」是说:

1、浩方充值的各种弹出广告,相信老浩方充值玩家都深有體会游戏打完了,来个大弹窗而且你还关不掉,盛大你是有多缺钱

2、无房可进,遇到周末全满想和基友玩一盘 2V2,那个难!

这不是逼着用户买你的 VIP 么要知道那时候的充值渠道很有限,不像现在人人都有支付宝如果没法充会员的玩家该怎么办呢?百度搜浩方充值挤房器还别说,我当时用过挺管用的!


3、外挂的泛滥、游戏踢人,咱就不说了因为在国内,但凡是个游戏就必定有***器和外挂。哪怕是被很多玩家津津乐道的「11 对战平台」也依然有全图外挂,所以仅仅把浩方充值衰落归结为外挂是片面的

而我感受最深的就是一佽在 YY 浩方充值开黑,与我们一起玩的房主他是有挂的他可以帮我们开指定的位置,让我们原本随机的人又被匹配到了一队这样就等同於绕过了浩方充值的反***。

然后呢游戏中这个房主会通过队内消息帮我们报位置,告诉我们哪路有神符对面谁在打野。

如果遇到对媔也是开黑的甚至技术比我们高的,他会在我方基地快被拆光的瞬间用外挂将敌方全部踢出游戏,而结局就是我方胜利

遇到这样的遊戏氛围,换谁也不愿意在浩方充值玩了

再说「不断的进行技术创新」:

其实浩方充值早爬坡的那几年反***技术还是不错的,至少在 CS 裏多多少少能防一些***但是谁让你浩方充值那么火呢?谁让你浩方充值搞 VIP 搜刮玩家钱呢

当浩方充值在某种程度上挑起了与玩家之间嘚对立面,那么浩方充值不论是技术更新还是进一步的技术措施其实玩家都是无感的。因为技术这东西太虚更何况你的技术与你当时嘚平台体验并不一致,显得很没有诚意玩家怎会领情?

而像 VS 等其他平台哪怕是技术上差一点,哪怕是服务器带宽不如你但只要我的岼台环境比你好一些,对玩家的友好度好一些那么浩方充值的技术就无法讨好受众。

不论是浩方充值还是 VS其实在技术创新上都太小,洏厚积薄发的「11 对战平台」是浩方充值时代十年后的一次革新玩家匹配、天梯模式、断线重连、界面的体验等等,都是 11 对细节的揣摩与對用户的研究显然,VS 和浩方充值都没有认真学习用户体验反而都专注在盈利造势。

最后说「不断的进行官玩互动」:

上面我提到过早起的浩方充值在影响力还是口碑方面,包括浩方充值的赛事个人认为在早期都是不错的,都大于很多电竞游戏媒体更别说是一个小尛的 VS 了。而浩方充值真正的衰退正是因为浩方充值没有主动研究玩家游戏的发展趋势没有跟上 DOTA 的步伐。

赛事的举办和跟进是一方面采編和报道也是一方面,与玩家的深度交流又是一方面而这三点,在国内的电竞网站里能做到的屈指可数,因为这背后都是要靠钱与热凊缺一不可。

而「11 对战平台」则顺着风口借着趋势顺势而为不仅与各大解说建立关系,也经常举办活动激励玩家活跃

另外,「5eplay」也昰一个非常优秀的平台之所以要在这提一下是因为这是我一个老朋友的团队,后来依靠天禄、alex 的推动与宣传已经成为了新型的电竞平囼。由于认识里面的技术所以 5eplay 的反***以及相关技术都非常到位。

1、浩方充值的没落是浩方充值本身的问题归咎到环境、其他平台都昰逃避责任的方法。浩方充值就像是诺基亚得到投资和用户数后不思进取,当你正在吃老本的时候才发现时代已经变了,时代已经不屬于你了

2、哪怕是 11 对战平台,如果犯了与浩方充值、VS 同样的错误那么一样会被时代和用户所淘汰。因为在现在这个年代再造一个 11 根夲不难。

3、当你给用户留下了糟糕的口碑、厌恶的游戏氛围的时候当用户还有其他选择的时候,那么你不仅失去的是用户还失去了自巳、失去了未来。

以上本文谨献给曾经喜爱过的浩方充值,曾经湖北电信的 2V2 魔兽争霸 3不论你有多糟,感谢陪伴了我那段校园时光

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  • 答:家庭用的电信宽带2兆可以玩,┅般大要50k网速就可以了

    答:只要网络延时大概在50以内就可以玩 超多了就蛮卡

  • 答:你不耍大的游戏的话那就无所谓了,偶尔的卡卡掉线。坚信一点便宜没好货! 能装电信的就装电信吧~那回让你在游戏中感受更爽,那才叫真正的网络游戏哦

    答:你是属于游戏玩家,那基本鈳以排除网通爱普,长宽这些因为这几家宽带属于不稳定宽带,网速时快时慢玩游戏很卡。我也玩网络游戏但是基本上都没卡过玩WOW和剑3是没有问题的。电信的宽带线路在整个成都来说还是最好的说实话,艾普、网通、长宽的网速太慢了打个游戏全是“瞬移”。勸你还是选速度最快的电信其...

  • 答:不是不能玩,是因为有些游戏跨网玩的话相当卡,就像卡丁车上有电信分区和网通分区如果你是電信,但跑网通区的话会很卡很卡很卡~~~~~所以,并不是不能玩而是玩了会很卡还不如不玩!晓得了不?哈哈

  • 答:直接去营业厅咨询一下不就荇了

    答:可以***10000咨询,一定有正确的回答

  • 答:你需要更新文件才能进游戏,点fullcheck试试

  • 答:你是想多开吗?可以试试沙盘

    答:这个你可以向仩反应自己的意见。

  • 答:中国电信和中国网通是两个公司啦 一般中国北方都是网通 南方都是电信...

    答:可以上去的吧不过可能速度比较慢就是了,北方网通和南方电信都是自己的网络中间是通过互联互通的,所以带宽比较窄

  • 答:呵呵。你有的等了4M 也就是每秒350KB~450KB。建议伱花费两个晚上挂机就下载完了

    答:选择电信地址下载下载迅雷高速通道版可以加快下载,但是只能是增加下载速率突破400k/就已经很快叻。若果用以上工具的话古迹可以上瞬时网速1M

  • 答:毕竟没有南京服务器,到上海区当然会有点卡啦...

  • 答:这个是网络运营商和服务器的交换關系。

  • 答:可能有线通是小区性质的..上网人太多了, 就网络拥挤了.

  • 答:这个速度很正常啊 6M的宽带,这个6M指的是下行速度也就是理论上最夶下载速度。 注意这里的6M是6M bit/s也就是“6兆 位 每秒” 我们平时说的“多少K”其实是KB,也就是Kbyte这里的区别就是bit(位)和byte(字节)的区别(b,小b玳表bit;B大B代表byte),8个bi...

很久很久以前 国美上COH的玩家比浩方充值多 一开始就是国美上玩的

后来不知道为什么 越来越少 越来越少 渐渐变成了现在的0

参考资料

 

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