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操作并不无脑!DNF召唤新手不得不知的21条技巧
大家好,我是莎莎,华北二区的师莎莎~可以说,最近几乎所有职业都迎来了或多或少的新人加入,主要原因是7周年的活动,很多人选择了新的职业,于是开始了对新职业的探索。其他职业我不太清楚,不过莎莎一直关注的召唤师迎来了很多新人,原因大致有以下几个:1、召唤师这两个版本都很强,在安图恩除了卡以外基本没什么缺点,刷图给力。2、听说或者觉得召唤师刷图安逸轻松,召一堆宝宝一边看电视剧一边吃东西就过图了。3、自己其他号出了一把空无、童话什么的,加上上面两点的任意一点,趁着跨界,选择召唤。4、其他特殊的原因。这些原因先放一边一会再评价。再来说说召唤师:召唤师是整个中最特殊的一个职业了,虽然每个职业都具有自己的特色,但是召唤师的特色和其他的职业有太大的不同,这一点从战斗模式上就显而易见。召唤师的不同导致了她和其他职业的玩法、思想和理念都大不相同,如果说选择召唤师是选择了另一款游戏我觉得一点都不过分。很多不是召唤师的在深入的研究了召唤之后都表示,这简直是另一个游戏。废话少说,那么以下,就把以下召唤师的基础知识和新人常见问题,来介绍给各位新以及很久以前玩过现在回归的玩家,希望大家在召唤的奋斗路上少走弯路。1、技能栏左边的四排技能,最上面15级可学(冰奈斯、亚德炎、雷沃斯、瑟冥特克)叫做下位精灵、下级精灵或者小精灵,中间30级可学(冰影阿奎利斯、火焰赫瑞克、极光格雷林、亡魂默克尔)叫做上位精灵、上级精灵或者大精灵,最下面60级可学的(拉特利亚、瑟利斯特、艾丽西亚、希德)叫做中位精灵、中级精灵或者中精灵。另外,左边四排加上精灵王统称为精灵,其他的宠物(花、姐姐、火龙、骑士等)统称为生物。希望新手不要搞混。2、目前版本召唤师的操作要求比较高,至少全职业前10,如果玩家懒得操作、手残等等原因放弃操作,导致的结果就是伤害会降低40%左右甚至更多。所以,开篇选择召唤的原因上说的安逸刷图是不可能的。如果你玩到二觉以后还觉得刷图安逸可以边吃东西边看电视剧边刷图,那只能说明你还没有学会如何玩召唤。3、召唤师的宝宝无法继承主人装备上的增加伤害、附加伤害、暴击伤害、破招伤害、背击伤害等的效果,也就是俗话说的“不吃黄白字”。也就是说,几乎每个人都做的遗迹手镯、金手镯,还有黑珍珠、镇魂、以及有类似属性的各种装备,对召唤师的宝宝都是无效的!另外补充说明:虽然宝宝不吃黄白字,但是主人本身的丸子、黑雾依旧可以继承黄白字属性,这两个技能也占据着一小部分输出比率,所以黄白字装备并不是完全没用,只不过收益要比其他职业收益低得多。另外,镇魂释魂依旧是召唤师可以选择的装备,因为其较高的基础(详见20条)。4、召唤师的加点多种多样,加点原则为:“没有完美,只有适合。”召唤可以说是所有职业里技能最多的职业了,所以加点的取舍非常多样化,在此,建议大家看精华加点和推荐加点的时候,尽量去参考借鉴,不要照搬照抄,因为只有适合自己的才是最重要的。5、召唤兽的暴击、属强这两项属性是在被召唤的一瞬间继承召唤师自身属性的(不随动),而智力和魔法攻击属性是随着召唤师自身属性的变化而实时变化的(随动)。简单的说,如果你在召唤宝宝之前吃下一个“她的心意”(10秒内双暴+10%),然后在10秒内召唤出的宠物会一直继承着+10%暴击直到召唤兽死亡或者消失,就算身上的药水效果消失宝宝身上的也不会消失。在宝宝战斗期间,如果你喝下一瓶智力药剂或者斗神之吼,为你自身加成的智力和魔攻也会同时加给场上的宝宝,当自己身上的药水消失,宝宝的加成也会随之消失。6、光环装备会为召唤师提供接近2倍的属性。比如某件装备上属性写着:“可以使500px范围内的队员增加80的智力。”,那么也就是说在进图之后,首先这80智力会加给你自己,根据第三点可以看出由宝宝继承,另外处于你500px范围内的宝宝还会受到光环的加成,再增加80智力,也就是说这项属性实际上为宝宝带来了160智力加成。其他光环同理。7、灵魂支配每7级增加一次召唤兽加强等级,每4级增加一次一觉前宝宝的技能等级。如图。也就是说,灵魂支配推荐堆到4的倍数,一般推荐为16级(契约点满级15级),21级虽然可以带来更高一级的召唤兽强化,但是想堆到21级要放弃大量的部位浪费其他属性,得不偿失。
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作者:贴吧-o0小杀0o)
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现在的弹药走魔法还是物流
喜欢手***的手感,不过最近一群人换步***怎么回事对了,如果?走步***流神域怎么样,我刚好有一把
对了,其实我还有把指挥官,走物理魔法都可以的,刚玩没多久不懂哈,求教
还有超负荷你们选什么属性?我一般选光
超能负荷 无属性吧
新手建议 玩物理,步***与手***,都能用!超负荷选下↓ 无属性!(超负荷的 光,冰,火,不等于正常的属性攻击!仅限射击系列技能有属性攻击,而且是减少对应的属性抗性22点,弹药 没有暗属性攻击 ) 当前版本,减光抗,减冰抗,减火抗,都不如,无属性减防(百分之10的物理,魔法防御力)的收益高!比如鬼泣的绿阵
武器附魔常规推荐三种:武器没有属性攻击,第一种(附魔属性攻击:刷图PK,都能用,而且全部技能都能吃到属性攻击,)第二种,武器依旧没有属性攻击,可以用晶体契约,点对应的晶体材料,达成武器有属性攻击的基本要求,走冰,或者火的话,附魔 12冰强,或者12火强! 组队收益高!第三种,武器有属性攻击(比如荒古,自带属性强化最高的那种属性攻击, 比如冰强高,打出去的属性攻击 就是冰属性!晶体契约可以选择无色
40 魔攻/物击,或者副属性强化!比如走冰,副堆光!)
楼上说的对
就我感觉吧,伤害溢出到不怎么x的就步***吧,本身武器基础步***技能伤害就高一点。伤害不够,需要续航的还是手***OK,步***技能黑得快的可怕,找不到换手的技能
步***用不来,不习惯步***的攻击音效和手感,手***伤害低我也认了,玩的舒服啊!
各有千秋,选一个玩
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