永恒之塔实体发动石封魂石

  接下来更新本书最重要的内容,即《要塞战文化》。

  首先是我的一个序言。

  曾经,下层要塞没有指挥,大家乱糟糟地,连要塞是怎么拿下来的都不知道; 曾经,上层要塞开始有了各个军团的组织,有人组织和调动部队,大家在要塞中的所见所感都可以和军团的朋友一起分享;

  曾经,神圣要塞开始有了全种族的统战,同一个种族的玩家为了同一个目标------艾莱修奇卡第一守护神将的倒下而奋斗!!!神圣FD的那晚,有多少人为此而彻夜难眠?

  曾经,我是一个彻头彻尾的“副本党”,为了军团长巴卡尔玛的打法而纠结苦恼,喜欢的是下副本那种规律而有序的感觉,总以为喜欢打要塞的人都是散漫而无序的。但是,有一天晚上,当我参加了当时所在服务器猎户最大军团UO的BOSS战以后,我彻底震撼了!!!是的,大部队的活动也可以是整齐有序,有统一的指挥,有固定的打法和部队配置,这简直就是一支无坚不摧的军队!后来,随着经验的积累,见识的提高,我也成长为一名指挥,指挥过BOSS战,更指挥过各种规模的要塞战!有过成功,也有过失败;有过喜悦,也有过辛酸。应该说,我自己最大的困惑是别人的误会与不解。毕竟,我是“副本党”转型的“要塞党”,所以,总是强调效率与速度,对自己和别人要求一样严格,往往就忽略了大家的心理感受!也许,有人参加大部队只是为了享受一种热闹的感觉?是的,可我总是毫不客气地指出来,为此,得罪过不少人,我自己内心也在不断反省:这样做,孰对孰错,到底是为了什么?现在,我可以大声的说:我没有错!因为这正体现了我的价值观,体现了我的一种追求!是的,游戏也可以是一种追求!直到现在,我都很享受这样的感觉!

  前面说过,所为一名曾经的“副本党”,我个人非常反感“强制要塞”,因为每个人玩游戏的追求和态度都不尽相同,“燃烧自己的点卡,让别人说去吧”。是的,游戏本来就是一种放松和娱乐,如果觉得打要塞很痛苦,完全享受不到游戏的乐趣,那即使人来了也是身在曹营心在汉不是吗?所以,要塞党不必抱怨副本党,要塞党的追求是一统龙界,副本党的追求也可以是无伤推倒班克,谁又能说孰优孰劣?

  打了这么久的要塞,我也在慢慢体会要塞战的乐趣!现在,很多人抱怨指挥,我想说,你不是为了指挥而战,而是为了自己而战!

  俗话说,“兵马未动,粮草先行”,每次要塞战前,你是否准备好了该准备的东西,比如红蓝药,料理,卷轴,封魂石,攻城兵器,实体发动石,守护徽章等?

  当回廊被堵的时候,当自己脱离大部队的时候,是不是应该及时果断地组织起身边的战友一起战斗,而不是抱怨指挥不给派救兵?

  当指挥下令守Q而不是攻门的时候,你是否还在忘情地输出城门?

  当画面一片黑白的时候,你是否等着奶妈召唤复活而舍不得自己起来或者是羞于复活?

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  是的,所为一名“要塞党”,扪心自问,你尽力了吗?你真的当这是一场战斗而不是一次旅游或者是一场风月?

  我曾经在自己军团里说过,当我老去的时候,我也许会忘记一切副本,但是我绝对忘不掉打要塞的时候一次次死了又爬起来冲向敌人的那份悲壮!如果你和我一样有这种追求,相信你感同身受!

  还记得《集结号》里谷子地坚持不听到集结号而不退出阵地时战斗至最后一人的那一份悲壮吗?这正是集体精神和牺牲精神的一种体现!

  还记得《士兵突击》里许三多坚持要背伍六一走向终点而不顾名次落后的那一份“傻气”吗?那一刻,他心中只有一个念头,就是“不抛弃,不放弃”!这才是真正的战友之情!

  还记得《我是特种兵》里小庄失手射杀小影时的抓狂与无助吗?那一刻,他心中的爱情已经破碎了!

  还记得《天龙八部》里萧峰失手打死阿朱时的自责与懊恼吗?这一幕曾经让我几度落泪,这才是真正的爱情!

  我一直相信,这一切都不是虚幻,不是演戏,现实中也同样存在,这正是我一直坚持玩到现在的理由!

  没有一辈子的游戏,每个人都会离开游戏。当你在游戏里找到真正的友情或者爱情的时候,会成为你一生最为美好的回忆!

参考资料

 

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