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翻滚吧你的脸!魔兽世界6.1猎人通用懒人一键宏
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魔兽世界6.0猎人输出心得与装备属性选择
猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出心得与装备属性选择!
射击专精:
“急速射击”开启之前多用“稳固射击”提高集中值,若同时触发“狩猎刺激”则最佳; 在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用“瞄准射击” 由于“狙击训练”效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。 如果可以的话,尽量靠近目标,因为“瞄准射击”暴击能回复20集中,但是由于“瞄准射击”的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是“奇美拉射击”已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。 兽王专精:
“弹幕射击”对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能; “弹幕射击”能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中; “集中火力”不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。 由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,“杀戮命令”的伤害被削弱,所以多目标战斗期间“杀戮命令”只需要在红人阶段使用就好。 生存专精:
“奥术射击”、“多重射击”命中会附带“毒蛇钉刺”效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。 一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。 装备属性选择
射击专精:暴击&& 急速 & 精通=溅射。 兽王专精:精通&& 急速 & 暴击=溅射。 生存专精:溅射&& 暴击 & 急速=精通。 /Article//101993.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章近日,由暴雪、Jinx以及Curse等多家网站联合赞助的圣诞贺卡设计活动日前进入尾声,通过玩家投票选出了20张创意出色的贺卡作品,一起来看看吧:斗战神龙女职业装备属性选择什么:斗战神玉狐一.防御属性。这里对平民来说最重要的是抗性和伤害减免。其次血量有一定的要求,再次就会心伤害减免有点奢侈,有条件可以弄下!这里平民不要选择闪避率,根本就是花钱看脸的东西,要这个属性天下3魍魉职业79级以下的属性选择心得分享本人自身屌丝一枚,6年天下生涯,玩过所有职业,不过主玩WL跟YJ,打架神马的一般都是WL。我玩过不跨服的59,69,跨服的69,79。目前常驻79战场(懒得弄经验的我从没玩过神启猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出在开始之前,小编要告诉各位熊德么一个不幸的消息,6.0可能是熊坦又一个非常黑暗的时代。小编这么说并不是耸人听闻;我是认真的。姿态减伤需要手动保持、伤害五坦倒数第一、保命技能数量五坦倒数第一,团队辅助只剩下了群奔,自生的硬
魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜在线修正:猎人弹幕射击的技能范围修正
10:02:48 条 来源:暴雪 作者:tgr891002 ]
在线修正:猎人弹幕射击的技能范围修正
  9月14日.3版本在线修正
  切换至熊形态不再会冻结非守护德鲁伊的会衰减的资源。
  弹幕射击范围现在正确契合猎人其他技能的范围。
  开发者提示:在最近修改了弹幕射击后,我们发现它大概比自动射击和其他技能多了2码的距离,我们将其修改到更一致的水平。
  正义之锤不再在死亡的目标上显示其视觉效果。
  鬼魅攻击的减益的施加和移除现在正确显示在战斗日志中a。
  灵魂碎片现在在脱离战斗后会回复至3枚(从1枚上调)。
  玛诺洛斯的滴血镣铐现在基于战士的基础怒气消耗回复生命值,而不是实际怒气消耗,来解决怒气消耗降低的效果的问题。
  (武器)巨人打击的冷却时间降至30秒。
  (武器)每层怒火聚焦的伤害加成降低至40%。
  地下城
  幸运签现在正确提高宠物和守护者的伤害。
  突袭紫罗兰监狱
  赛尔奥隆现在不再在她刷新时立即被玩家吸引。
  在英雄和史诗难度下,邪能牢笼不再以治疗者为目标。
  灵魂之喉
  解决了不会在较低画质下显示虚空撕裂的问题。
  完成世界任务的大使宝箱现在包含你职业可装备的物品。
  被遗弃的天角风筝现在有15分钟的冷却。
  苏拉玛洛瑟瑞斯&招月者房间前刷新的皇家奥术师和皇家破法者雅典娜在被玩家或洛瑟瑞斯&招月者召唤的落月法力仆从击杀后不再掉落物品或给予经验。
  守望高塔的常规生物在被多名玩家攻击时刷新的更为频繁。
  阿苏纳的硫磺毁灭者不再能被奴役。
  老妈的剥皮小刀现在只能由会剥皮的玩家使用。
  数个需要英雄难度击杀的任务现在可以在史诗难度下完成。
  玩家应当不再能通过制造弹簧齿轮在升级工程学。现在通过制造护目镜和图格应该能比较容易的升级至800。
  奥能压缩器现在可以被小队中多名工程师拾取,来完成&改良后坐力&。
  多名追随者的技能在面对玩家时效果降低。
  修正了会导致某些PvP世界任务对荣誉50级的玩家发放错误奖励的问题。
  当潜行者占领控制地图,如阿拉希盆地的据点时,摇曳之影不会激活。
  托尔巴拉德和冬拥湖的时间间隔延长到了1小时。
  练习赛获胜现在奖励100荣誉(从50上调)。
  每天首场随机战场获胜奖励士兵的光荣(250能量)。
  在战士职业战役奥杜尔场景战役中,鲜血女王莫瓦尼斯身后的门现在应该在你击杀她后永远开启。
  在世界任务&魔网竞速&中,现在应该在你行进时,魔网节点刷新的更快。
  应该不再会卡在&诅咒战马&。
  德鲁伊应该不再会卡在&集合织梦者&。
  在场景战役&艾露恩的勇士&中没有载具又想要找到自己的玩家,现在会在30秒后被传送出去。
  世界任务奖励中移除了装备绑定物品。
  开发者提示:因为玩家本身装等提高后,许多世界任务奖励物品的等级也会提高。但是,当这些物品可以通过经济系统进行流通时,它们会掩盖其他物品来源的光芒,尤其是制造业装备。世界任务应该让你感到有回报,但是我们希望这应当源于你自身的实力。
  守望高塔世界任务现在6小时循环(从3小时上调)。
  枯法者大军训练场景战役中的枯法者现在应该能从近距离投掷石块!
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