dotadota2炼金术士士化学狂暴后拿的武器叫什...

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炼金术士The Alchemist
拉泽尔·黑酿Razzil Darkbrew
25 + 1.8011 + 1.2025 + 1.80生命:625魔法:325护甲:1.54攻击力:49-58
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
295近战直接0.35+0.650.4+0.51.7
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
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DotA2炼金术士技能
在目标区域喷射出强酸性的雾,削减区域内敌人的护甲,每秒对区域内的敌人造成物理伤害。
伤害类型:混合
酸性喷雾可以伤害魔法免疫单位
130/140/150/160229006251614/20/26/323/4/5/6
不稳定化合物
炼金术士调制一瓶不稳定化合物,他可以将它扔向一个敌方英雄,造成眩晕和伤害。调制的时间越长,眩晕的时间和伤害也就越大。调制5秒钟时眩晕和伤害达到最大值,如果7秒钟时还没有被扔出,它就会在炼金术士身上爆炸,对自己造成伤害和眩晕
伤害类型:物理
炼金术士在调制时依然可以移动和使用技能,在此期间他的身上会变红
炼金术士头顶的时间即为调制的时间
开始调制之后,炼金术士周围会出现一个圈来提示此技能的施法距离
调制5秒时获得最大效果,7秒时会爆炸,爆炸有0.5秒的延迟
不稳定化合物的移动速度为900,提供400半径范围的视野,如果在空中爆炸,它会炸到其附近175距离内的一个随机敌方单位
此技能可以被林肯法球抵消
此技能最多被调制7秒,每0.02秒检测一次是否符合爆炸条件
敌军将无法看到不稳定化合物倒计时
不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)
120167751.75/2.5/3.25/4150/220/290/360
投掷不稳定化合物
对目标掷出不稳定化合物
地精的贪婪
炼金术士杀死敌方或中立单位时可以获得此技能提供的固定金钱奖励和额外奖励,并获得一个BUFF,如果在BUFF持续时间内又杀死了可获得金钱的单位,则炼金术士的额外奖励会叠加。额外奖励的金钱上限为30。
此技能对敌方英雄同样有效
254/6/8/101/2/3/4
炼金术士使它控制的巨魔进入化学狂暴状态,降低基础攻击间隔并且增加移动速度、回血回蓝速度。
此技能有0.35秒变形时间,期间可以躲避眩晕效果
50/100/15045251.4/1.2/1.050/75/1003/7.5/1230/40/60
DotA2炼金术士出装
这个出装算是近战需要补刀的英雄的标准出装,圆盾是为了防止远程英雄点自己,剩下就是补给和树枝撑属性了。当然也有人会说,为什么不出补刀斧呢,如果圆盾和补刀斧上来一起出并不是好的选择,这样的话属性和恢复品都太少了,如果不出小圆盾直接补刀斧的话,你会让对方点的痛不欲生的。
这个装备就是前期炼金术士打钱的装备,有魂戒支持自己的魔法无限释放1技能,而且还能快速扫野,同时还有大招的回血回蓝已经足够用了。动力鞋也是各种撑属性和移动。只要不是3个人抓你,两个人抓你都有可能跑掉的。
前面三个装备不用说了,就是炼金术士的前期装备。后面这两种选择完全要看场上的局面,一种是炼金的标志性装备辉耀,因为炼金有三技能的缘故,所以刷钱很快,如果好好打钱十多分钟就能做出辉耀。但是如果自己这方比较颓势,需要有人团战站得住,那就只能先锋盾和挑战头巾了,之后挑战头巾还能转笛子。这样的炼金也是十分恶心人,各种死不了还各种回血。
这套装备的炼金已经算是超级大后期了,从表面上看可能你感觉没有什么输出能力其实不然,团战中如果炼金开了1技能,之后配合自己的强袭和大招的攻击速度,大家应该知道会是多恐怖,而且各种回血你打都打不死它。还有撒旦续航,再加上龙心的撑血,只要5秒炼金又是一个好汉。
DotA2炼金术士定位
炼金的定位就是肉,DPS,炼金开大之后真是相当的肉,想要单杀掉炼金几乎是不可能,而且开了大之后的炼金回复能力和攻速都有很大的提升,打到后期不虚任何后期,而且有了大招的炼金占线能力非常强,再加上炼金的三技能贪婪,整个就是一个刷子英雄!在团战中就是首当其冲,冲在队伍最前线吸引仇恨,毕竟是个肉,想死比较困难,当然也很有可能被秒,所以吃一轮技能要果断往后撤一撤,以免被秒。
炼金没什么致命的缺点,要说缺点就是吃装备,成型需要至少两个大件才有很高的输出,但是有三技能贪婪的支撑刷钱速度还是可以的。还有就是不稳定化合物的控制及其不稳定,被对方卡个视野就容易炸到自己,伤害倒是无所谓,主要就是那个眩晕的时间。所以建议同学们没有十足的把握不要极限扔E这个技能。
DotA2炼金术士的搭档与克制
和炼金搭配的英雄真心没什么,因为是个刷子占资源也比较多,有了装备才会NB,已经不适合6.74这个版本的节奏了,所以也逐渐淡出了人们的视野,炼金真要说搭配的话就是点控,先手一个稳定的点控然后跟上一个E,眩晕时间非常长,不是很肉的英雄基本上会被打死了。
想克制炼金其实并不是很难,炼金初始护甲及其的低,找两个远程陪他玩他都不干上来补刀,不过他的雾还是很烦的,钱可以给他但是经验不可以,果断给他压出经验区吧。比如神灵武士就非常克制炼金,你那薄薄的皮还真禁不住神灵A个4,5下。
DotA2炼金术士小技巧
炼金在线上碰上双远程压制的确无法弄,这个时候就果断换线吧,可以去走劣势路去远古的地方拉拉野,毒物也可以拉野,多拉几波等满级雾之后慢慢把这些野磨死,那样你在线上丢失的经验和金钱就都回来了。炼金放E的时候千万不要太极限,很容易炸到自己,要不就是再空中就炸了,稳一点,差不多就扔出去吧,能晕倒人就行。玩游戏!上要我玩游戏网。
DOTA2炼金术士攻略 教你如何带线刷钱神装碾压(2)
作者:Dyingx
编辑:leny
发布时间: 15:19
小编导语:【技能介绍】 酸性喷雾(D) 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击 普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却
  【技能介绍】
  酸性喷雾(D)
  在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击 普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却时间:22秒。
  等级1 - 受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130。
  等级2 - 受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140。
  等级3 - 受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150。
  等级4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160。
  技能分析:看了这个技能,你有没有想过,莫非就是炼金术士在北京放下的酸性雾霾,哦不,是酸性喷雾(O(&_&)O哈哈~)?酸性喷雾是炼金术士的核心技能之一,超大的影响范围,霸道的伤害和减防效果,让酸性喷雾成为了可以推线、可以守塔、可以清兵、可以团战的万金油技能。满级之后每秒受到32点航海,降低6点护甲,伤害已经接近了辉耀,减防效果也与暗灭持平,试想七级的时候就拥有了这两件装备的效果,那是多让对手害怕的一件事!在抱团推塔的时候,往对方塔下放一个雾,对方守也不是,不守也不是。在守塔的时候,在自己塔下放一个雾,对方推也不是,撤也不是,简直让人抓狂。
  不稳定化合物(E)  炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,- 敌军将无法看到不稳定化合物倒计时 如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸
  - 不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)冷却时间:16秒。魔法消耗:120。
  等级1 - 药剂最多造成150点伤害,眩晕1.75秒。
  等级2 - 药剂最多造成220点伤害,眩晕2.5秒。
  等级3 - 药剂最多造成290点伤害,眩晕3.25秒。
  等级4 - 药剂最多造成360点伤害,眩晕4秒。
  (当使用此技能时,地图上会有红色光圈指示施法距离)(ps:亲,初玩ga时,你有木有炸到过自己呢?)
  技能分析:遥想当年,炼金术士想要放不稳定化合物的时候,需要在原地施法的,所以当时这个技能只能用于打后手。然而冰蛙把此技能改为可以移动施法了以后,炼金术士仿佛变了一个人,走路不拐了,腰板儿也挺直了,前期看到炼金身上读秒,对面仿佛看到了爸爸一样四散奔逃。需要注意的是,对方有长时间控制的时候,摇炸弹一定要注意。尤其是面对恶魔巫师和祸乱之源的时候,恶魔巫师的穿刺和妖术的连续控制经常可以让炸弹炸到自己,祸乱之源更简单,看你读秒立马给你一个噩梦,剩下的事情就是看你把自己炸醒。所以在摇炸弹的时候要先看好对方英雄的技能和冷却,一个最大伤害的炸弹炸到自己也不是很能吃得消的。
  1、你按下快捷键E的时候,你的头上会出现一个数字。这个数字每0.5秒计一下时,最多计到5秒。而且随着这个数字的变大,英雄的身体会变得更红。
  2、在数字结束的时候(也就是你人最红的时候),这时候的伤害和眩晕是最大的——但是,当你人最红的时候,你必须在1.5秒之内再按一下E并指定敌方的一个英雄(必须是英雄哦),否则药剂会在你的怀里爆炸并对你自己造成伤害和眩晕(也就是自残,此技能可以用来自杀!)。
  3、如果你身体最红之后的0-1.5秒的时间段的时候抛出,由于药剂在空中飞行需要一定时间,因此药剂可能会在空中爆炸,并对靠得最近的(但是必须在200范围之内)的敌方造成伤害(好像还是只能伤害敌方的英雄,对小兵好像没作用)。
  4、当然,在头顶有数字的时候,你也可以按E并指定敌方的一个英雄将药剂抛出,此时造成较少的伤害和眩晕。(个人建议,一般在头顶的数字是3左右的时候抛出,因为如果你摇药剂摇到5秒身体最红的时候,对方晕住你2秒,你的药剂就必定会在自己怀中爆炸,反而给对面造就了反杀的机会!)
  最后,炼金术士最多可以摇5秒。。。
  地精的贪婪(G)
  地精炼金术士在杀死敌方单位时,能得到额外的金钱奖励,上限30。
  等级1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高1的金钱奖励额度
  等级2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度
  等级3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高3的金钱奖励额度
  等级4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的10的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高4的金钱奖励额度
  我们所说炼金是刷钱机器,靠的就是这个技能。
  技能分析:25秒的buff持续时间让这个技能在后期变得异常imba。配合酸性喷雾和辉耀可以瞬间叠满,4级技能杀死一个小兵最多可以多获得30G,如果对刷钱还有更高的要求,出一把迈达斯之手,那么我相信没有谁在后期能拼得过炼金的刷钱能力。当炼金拥有了辉耀之后,就是等于拥有了开启刷钱之门的一把钥匙,5分钟不见就可以看到他身上多出一个大件了!
  化学狂暴(R)
  炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,大幅提升移动速度。持续时间:25秒。冷却时间:45秒。魔法消耗:50/100/150。
  等级1 - 增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.4秒,基础生命/魔法回复速度上升至15点/3点/秒,初始移动速度上升至325。
  等级2 - 增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命/魔法回复速度上升至30点/7.5点/秒,初始移动速度上升至335。
  等级3 - 增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.0秒,基础生命/魔法回复速度上升至60点/12点/秒,初始移动速度上升至355。
  技能分析:此技能也是炼金神技,属性成长上的劣势因为有了这个技能而变得不用在意了。满级可增加900点生命,攻击间隔降低至1秒,生存能力和输出能力瞬间提升几个档次。在前期依靠45秒的冷却和25秒的持续时间,也可以在线上充当一个恢复技能。

参考资料

 

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