DNF阿修罗怎么样才能减少MP消耗饮品才能投票,不...

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如题!!!
阿修罗当然是板甲,不过要学跳翔,因为得跳的不高(即使加了墨竹,也没有多大效果)。格斗和阿修罗是两个概念,不能随便来比较的。阿修罗属于队伍中坚力量,刷图时要保证输出,不擅长近身,但中距离瞬间打击极为恐怖,说简单点,阿修罗就是战场上的重炮台,和大***不一样,大***也是炮台,不过是远程炮台。格斗则是近身战的行家,没有所谓的瞬间伤害,但是抓住时机给予对手毁灭性的打击还是绰绰有余的,所以格斗对操作和反映要求极为严格,没办法,格斗家么,就是追求极限。总的说来DNF里没有最厉害的职业,都有优缺点,看楼主的个人喜好我也是瞎子(修罗),阿修罗虽然也有重甲精通,但还是穿板甲好,加MP,加智力,减少伤害追加,当然你也可以穿其他加释放堆,想贤哲肩甲什么的。阿修罗是鬼剑魔法师,可以走两条路线,体术修罗或CD修罗,一般都是玩半体半CD的,因为光体术刷图会狠菜,光CD的话PK会被人唾弃,玩瞎子PK一定要反应迅速,看准时机给敌人致命一击,也要算准技能冷却,上面说的翔越根本不用学,戴个墨竹,穿个寂静鞋子足够了,阿修罗技能最好别听别人的建议加点.墨竹....
保护随机出的。刷图用个学者,PK用墨竹吧~学者好点!应该会出看几率穿寂静。。玩PK瞎子,首选,幻影肩2%攻速,地夕下身1%攻速3%释放,龙鸣甲5%回避,寂静鞋0跳跃,手镯墨竹必须的,贝尔,贤者,武器只拿火属性的,你问是不是细雪会给保护,肯定是玩的PK瞎子了,,体瞎子,那我明确的告诉呢,PK瞎子拿赤凰,有钱买红丸 流行陨。火属性武器破冰。细雪没有半天用的,
本人因为耍阿修罗时间很长了 是个老修罗 所以自认加点没错误的 你如果要的是刷图的加点的话 我来说说吧 我自认自己说的修罗加点是有道理的 请看 地裂波动剑 满 这招不错 满了后范围还是满可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间 裂波斩 这东西一下多出一个鬼印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 .. 本人是PK的 加5出的强制 但是杀图...1就够了吧.. 强制波动剑 点上吧!不用说了 波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊... 冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了 挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒..我认为太亏了 本人是不点的 哥们你考虑考虑想想是不这个道理 波动爆发 点1 别不点 有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了 主要是救命 又不是靠它伤害... 鬼印珠 满上! 不满的是棒槌 理由我给你: 10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸时是120%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击30% 爆炸时要增加60%炸伤力 1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸时是60%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击15% 爆炸增加30%的炸伤力 同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击 和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击 最后加120%的炸伤力 两者差伤害差到哪去了? 太大了 你说加不加!说不加的 能给我一个理由驳倒我吗?!!! 邪光斩和修罗邪光斩 满哟 不用理由的 刷图必修 杀意波动 点5 为了出邪光波动阵嘛 就是为了前置 我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂 为了小命还是别开了 爆炎波动剑 满上吧! 阿修罗三波动最大一招 没理由不满 杀伤那么大 来上一下够BOSS呛 邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因) 不动明王阵 和 觉醒的 波动眼 这三个都满了吧! 还有就是心眼这个觉醒被动技能 因为国服没开呢 我不知道具体是什么意思 说是增加回避率 如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围 使之被反击打中时回避上升不被打中.. 只是被反击么?? 就因为这个不明确 所以我无法给你最具体的加不加的建议! 请理解我 其他就是三段斩加1 跑路用的 上挑?..我不说加 原因是哥们你要的是刷图加点 拿短剑你去上挑怪??..... 那么拿什么武器就用什么武器精通 短剑精通点到10吧.. 这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰... 那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP 用了3880 剩下6点.... 已经告诉你完了 打字真累 追加点分吧 本人是PK阿修罗 至尊3 补充 如果地裂波动剑 只点5的话 点会剩余许多 那么远古记忆就可以点了 而上挑也能加5出强制了 这是最后说的 看你的选择了哦
我来说说我的看法。本人不才。安徽区垃圾满级小暗黑天。下面全是自己的看法。跟楼上的有点分歧。相同的地方我就不讲了,讲下跟楼上不一样的。格挡。这个废物技能。个人认为。加1即可。能反映快到跟别人的自动格挡相比那你加高我没话讲。远古记忆。。这个浪费SP.没用的东西挫折意思。这个5。出技能用的。高了还是浪费SP裂波这个看个人爱好。我就加1地裂波动剑我个人比较爱好。学了满。现在喷下怪就4000的伤害。用蓝少。CD又快杀意波动1就行了。没用的技能。浪费SP。无双波用不上的技能都不用学。浪费那SP邪光波动阵你要是不学远古记忆就把这个顶上去不动明王啊修罗没觉醒的最牛B的技能。建议你留了多少SP都学了我的觉醒心眼学了5。个人认为还不错。波动眼1.这个纯属是我个人加法。楼主要觉得好就支持下。。#84
看你要加什么类型的刷图还是PK?17173里有很多资料你可以去看看
上挑出强制 三段1 银光1 裂波1或5(5的攻也不错啊)地裂满(+5+10那些事放P,满了很淫贱,出强制)冰波满(击退+冰冻几率百分百)火波1或满(吓人/刷图)挫折1(好看)杀意5
印刻9或往满加(满推荐RMB玩家)邪光5出修罗 棉花糖往满加 邪光阵3 其他阵满!觉醒满 不然就不叫修罗了 这是百分之90CD刷图+百分之10勇武 个人爱好
  阿修罗的加点方法
技能 推荐加点 说明  上挑  +5 出强制 连招必须  快速起身 +1  格挡  +5 出强制
看个人操作能力  银色落刃 +1 震人、追加都很好用  空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好  前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退  三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技  后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可  小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的  波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度  远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用  挫折意志  +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发  裂波斩  +5 出强制
用来破霸体和集波动印的  波动剑  +5 出强制
优势是CD快,范围大  冰刃 ? 波动剑
+满 攻击有几率冰冻敌人  波动爆发 +1 击飞敌人  鬼印珠  +5 出强制
一个有争议的技能,远距离攻击  邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一  修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩  杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝  爆炎 ? 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌  无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人  邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶  不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶  以下为觉醒技能  心眼
+1 被动觉醒技能  波动眼
+1 主动觉醒技能
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阿修罗 职业技能
阿修罗板甲专精
装备板甲系防具时, 可以增加智力、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的100%失明抗性和3%背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气达到最大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
冰刃.波动剑lv3
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
杀意波动lv1
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
杀意波动lv1
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
强化-杀意波动
杀意波动lv10
每级攻击力增加10%,杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3%
强化-鬼印珠
鬼印珠lv10
每增加Lv1该技能时多段攻击次数增加:3次
强化-波动爆发
波动爆发lv10
每级增加波动印数量1个,攻击力5%
强化-冰刃.波动剑
冰刃.波动剑lv10
每级增加1个冰柱、10%攻击力。
强化-邪光斩
邪光斩lv10
每级增加攻击力10%。
强化-无双波
无双波lv10
每级物理防御力增加10%,攻击力增加10%。
强化-波动刻印
波动刻印lv10
技能LV1时,持续时间增加量:11秒
生成时间减少量:3秒
技能lv1以上时,持续时间增加量:2.2秒
生成间隔减少量:0.6秒
强化-暴炎.波动剑
暴炎.波动剑lv10
每级攻击力增加10%,火焰地带持续时间增加10%
强化-不动明王阵
不动明王阵lv10
每级增加攻击力10%。
强化-邪光波动阵
邪光波动阵lv10
每级增加10%攻击力,波动阵持续时间增加量1~2%
大暗黑天 觉醒技能
用心神洞察万物,被破招攻击时可以增加自身的回避率,使自身不易被敌人击中
使用波动眼时,一定时间内在自身的周围 制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人,黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少,在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式。
冰刃.波动剑lv1
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
暴炎.波动剑lv1
对敌人产生火属性火焰伤害,最后在地面产生爆发并生成火焰地带。
天帝 2次觉醒技能
向敌人发射雷击波动珠,对一定数量的敌人产生光属性伤害并引发爆炸。
如果存在2个以上的波动珠,则互连成为雷击波动珠,发生爆炸后可以增加伤害与范围。
全身围绕着雷神的气息,可以使特定的技能变为光属性,并使敌人进入感电状态。
召唤出可以产生闪电的雷云并攻击敌人。
每隔一定时间雷云会生成金刚杵模样的闪电。雷神将会对被击中的对象发射金刚杵。
召唤雷神。
雷神出现时击倒敌人,对召唤阵内所有怪物造成持续伤害,用审判闪电攻击敌人。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
阿修罗 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
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