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就是那些攻击修炼、猎术修炼什么的,请问怎么修炼?找谁修炼啊?在帮里的药店点 但要资材和帮里的贡献度,帮贡每过250点就可以在帮里点一点修但不要消耗帮贡,750点帮贡就可以把修点到4了就要钱不要任何的东西
,只有点辅助技能才要帮贡和少量的钱。帮派里的药房,必须要有帮派贡献的..这个你自己查下就知道多少修要多少贡献了,而且进帮要2个星期才能点修..攻修.3W
法修3W. 法防2W 物防2W 猎术 3W
回答好了,谢谢采纳帮派去点修帮派里的药.去帮派的药房修炼 要2J帮以上才可以开设 还要有帮贡上限 最主要是钱!谢谢 采纳下帮派药房. 前题是你帮派开修炼了帮里修
在药店你可以到105后组织人去跑5镖,等级都要在105以上啊,每天50票,1个月后就差不多满修了
还有你去参加帮派,跑商
1天100票,攒钱
到69的时候去点修,能点到7级修炼,89级能点到12级,很需要钱和帮贡,努力哦 去帮派中卖药的老头那有的练.......门派也可以帮派里啊
不过需要大量的钱和帮工 谢谢主要是在帮派药房!你有钱的话!收9转...不然高级的话!组队去跑5级镖...可以去帮派里的药和袁天罡之徒那里还有跑5J镖获得还有师徒任务获得还有召唤兽修炼获得在帮派药哪修炼,需要钱!你先去加帮派最好2J以上的
进帮以后去跑商
你跑墒的贡献要超过150
你回到帮里帮派传送
点药房传送
问那个修炼指导人 在我要进行修炼就可以的拉去帮派的药房帮派 帮派里点 现在还能吃九转金蛋 可以在帮派的药里面点 但是要帮贡 和钱
也可吃9转金丹去药房
||||点击排行> 认证,弱点技能,必带技能三度练妖.
认证,弱点技能,必带技能三度练妖.
&& (1〕必有技能。& & 我们知道,一个普通召唤兽的外形只决定了它是否带有必有技能。什么叫必有技能呢,就是说,抓一只野宠,用66罐,不管罐多少次都始终存在的那一个或者多个技能。比如说,吸血鬼 ,不管怎么练妖,它肯定在刷新的那一刻产生弱点水,夜战,鬼魂3个技能格子。一些常见的召唤兽必有技能如下表:& & 牛头,马面-夜战,高级鬼魂& & 兔子怪--- 弱点土& & 龟丞相----水攻,低水吸& & 雷鸟人--- 弱土,雷击,飞行 & & 蝴蝶仙子--飞行,弱水&&&&& 凤凰------飞行& & 蛟龙------感知& & 雨师------水攻& & 如意仙子--烈火& & 星灵仙子--雷击& & 野猪精----弱水& & 百足将军--弱水& & 幽灵------鬼魂& & 灵符女娲--落岩& & 吸血鬼----弱水,夜战,鬼魂& & 炎魔神----地狱烈火& & 踏云兽----弱点土 & & 除了必带技能,练妖后其他每个技能存留下来的概率约为30%大力 技能;力P ,高强。+ 蛟龙 技能;毒。练妖后出现了。原本的必带技能感知(2〕弱点技能就如上边提到的必有技能,有些BB必有技能是弱点,而像僵尸的弱点雷,并不是必带技能,所以用66洗,有一定几率出现,弱点的技能不大难理解,在这也不多说了。样品由此可以看出,认证后再拿去练妖也有一定几率继承所认证的技能,,,(3〕认证拥有“雷击、落岩、水攻、烈火、奔雷咒、泰山压顶、水漫金山、地狱烈火、上古灵符”技能的召唤兽,可被认证。召唤兽经过认证后它的攻击法术将会转换成永久携带的“天赋技能”,同时还会随机给予一个技能使它的技能数量不会减少。&& 1.除必带技能再度练妖;举例;用吸血鬼为练妖材料, 吸血鬼的技能有。鬼魂,夜战,弱点水,&& 偷袭 ,吸血。鬼魂,夜战,弱点水,为吸血鬼的必带技能,在练妖之前一定得把这三个技能用其他书盖掉,如果合出吸血鬼的话就有一定几率继承这三个技能,〔之前被盖掉的三个技能〕也就是5技能+3个被盖掉的必带技能=8个技能+另外一只BB多少技能呢?期待#892.除弱点技能再度练妖;如,僵尸,技能有,防御、夜战、鬼魂、弱雷、土吸.&&& 必带技能;夜战,鬼魂, 而弱点雷不是必带的技能,要是在练妖之前把弱点雷砸了。练妖之后出现僵尸的话,照样也有几率继承弱点雷,这个技能,,,,3.认证练妖;如上边的图;认证之后再继续练妖,也有可能出现,所人证的技能,注;最后练出任何一只召唤兽都有几率继承所认证的技能#8.最后要注意的是;如果拿两只召唤兽做练妖材料的话,绝对不允许出现相同的技能,至于为什么?自个去问GM吧。下午在商呆了整整3个半小时,下边奉上今天的收获#50.成长1.3 ZZ垃圾的要命 刚发帮派就要人要了,550W.#89.....................啥东西.........希望跟练妖有兴趣的朋友一起讨论,国际惯例;QQ&
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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梦幻西游装备特技汇总
当玩家装备了某些附带的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
消耗愤怒值
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响
恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级&12)
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级&20)
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级&12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级&20),只能对倒地状态的人物使用
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级&12)
解除全体队友的各种异常状态
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
减少敌方单人当前20%的HP
减少敌方单人当前20%的MP
减少敌方单人70点愤怒值
一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
受到的法术伤害减半,效果为3回合
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级&8)
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
狂性大发,可以连续攻击两次
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
减少对方HP,最小伤害为50
可以攻击对方多人,最小伤害为50
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
减少敌单体同等于自己&魔力&属性的HP及MP。
减少敌全体同等于自己&魔力&属性/3的HP及MP。
给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级&6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级&5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性:
即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效:
即附带以下一些特殊效果
战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
物理攻击命中率100%;
逃跑成功率增加;
使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
佩带装备的人物等级要求降低5级;
佩带时没有角色等级的限制;
使用不会消耗装备的耐久度。
装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)
捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)
普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级&20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)
战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。
当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。
该装备修理时提升10%成功率及成功率上限
因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与&愤怒&同时出现。
有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。
佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。
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