我是dnf剑圣90刷图加点这样加点 SP点够吗

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剑圣加点自己的一点心得有不足之处望大家指点
这里只写SP点 TP和QP相信大家都知道给点什么!这只是刷图的加点。只写加点的技能,没写的都是系统送。【普通】上挑,等级:10(出强制)连突刺,等级:5(流心刺前置)三段斩,等级:30(出强制)(CD6)银光落刃,等级:1(空连、觉醒前置)空中连斩,等级:1(觉醒前置)格挡,等级:3(出强制)裂波斩,等级:5(出强制)巨剑精通,等级:1钝器精通,等级:1短剑精通,等级:1太刀就不修了,出血装太贵再说出血都已成红眼专利了,剑魂光剑里鬼就ok。转职前的技能最有争议的就属 突刺 了 很多人都在纠结这玩意TM的到地点还是不点。说实话这玩意点满了伤害也不咋地,这里只为出前置。【转职】武器奥义,等级:17武器节制,等级:10光剑精通,等级:1后跳斩,等级:1里?鬼剑术,等级:1破极兵刃,等级:16流心,等级:1(出强制)流心:刺,等级:23(CD3.4)流心:跃,等级:23(CD4.4)流心:升,等级:1流心:狂,等级:21拔刀斩,等级:18破军升龙击,等级:5(出强制)猛龙断空斩,等级:16幻影剑舞,等级:13极鬼剑术(暴风式),等级:1破军斩龙击 ,等级:3破空拔刀斩 ,等级:1习惯了60版本的超多SP 这个版本就有点搓了 (破军XX掉、主动觉醒XX掉)我感觉破军和主动觉醒换取流心刺和跃是值得。流心跃就不解释了,说一下对流心刺的看法 首先最大的有点 3.4CD  其次短剑伤害加成,缺点就是在刷图中不是那么好掌握异常状态(既然玩剑圣没点技术含量是不行得)。再者钝器眩晕效果为20秒(我在图里是没见有超过5秒)但就算是3秒也不错够干很多事了。 以刷图的角度来看 流心刺 绝对是不可多得神技 在流狂 30秒的加持下 最少你也能刺5次 (短剑在异常状态下哪你就是伪豪哥,和狂战、弹药、毒王之类组队会很有爱),钝器就比较适合单刷了配合小技能(上挑、后跳斩2秒CD、流心跃4.4秒、五段斩6秒) 眩晕效果绝对让你爽。【通用】受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10跃翔,等级:1终于写完了 手打了半小时  大家有什么好的建议请回复! 玩白手4年了 热爱这个角色 希望所有的白手玩家 都能成为是传说中的剑圣。
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龙之谷剑圣技能加点 剑圣刷图加点介绍
&&   你知道龙之谷剑圣技能加点吗?一起来看看龙之谷剑圣刷图加点吧.
  职业简介
  剑圣是灵活性很高的职业,剑的攻击速度较战神要快,现在的剑圣分为物理系剑圣,双修剑圣以及魔法系剑圣。剑圣除了自身输出高之外还使用&重锤&技能帮助全队提高输出。
  职业系别
  物理系就是使用长剑与敌人进行近身搏斗。
  双修系就是物理系还有魔法系同修的剑圣,这样的剑圣远近距离都能够对敌人进行打击。
  魔法系剑圣就是用剑气在远距离对敌人进行打击。
  职业二转
  45级后,剑圣可以二转:物理系,剑皇;魔法系,月之领主
  先上战士页:
  这一页比较有争议的应该是冲锋。对于纯PVE的我来说3级冲锋增加120的移速已经足够,满级冲锋5级增加移动速度140,20点的移动速度的差距相较于冲锋状态下的四五百移动速度影响不大。至于耗蓝的差别,T4冲锋的蓝耗相对于T3,大家都懂的吧,一级冲锋在副本里无限冲都没有压力的说。当然也主要是因为SP吃紧,不然我也想让这个战士的招牌技能能满就满。其次凌空PVE玩爆升龙,谁用谁知道,也无需赘述了。精神训练只点到3也是因为SP不够,不过3级的训练刷图也是足够了,如果面对绿龙卡拉汉的绿球空蓝,加时装或者技巧的5级精神训练也是不够你回的,包里常备个生机护手拯救你吧!该死的时装技能+1选了升龙,下次再买新时装的时候必须是精神训练+1了,其他两个技能不用考虑,省1点SP也是不错的啊
  再来争议最大的剑圣页:
  争议点1:冲锋斩和冲锋连击
  完全是个人习惯问题,习惯用这俩技能起手或者连招的童鞋果断各点一级,更新后冲锋斩上调了20%的伤害,习惯用冲锋系的继续加出来无误。我是实在不习惯用这俩技能,更新前日食一直是我的起手式,洗过很多次点,点出了这俩技能我也用的很少,除了冲锋斩拆拆柱子神马的,不过剑皇拆柱子技能何其多。也不差这一个了,于是就果断洗掉了。
  争议点2:回避
  好吧。这个我只能说看你的取舍了。在我看来,满级回避(5级)15%概率的自动格挡相较于3%的前置回避,只花费4点SP却换来了12%概率的回避,绝对超值。回避相较于牧师系盾挡的好处是攻击状态下不会触发,所以几乎不会有触发RP挡断技能的尴尬。更何况剑皇作为输出环境最恶劣的输出职业,一直近身与小怪大BOSS格斗,15%概率格挡还是很有价值的,曾经连续3次触发被动回避扛了三次地狱K里面那只该死的八爪鱼的冰喷,我现在爱死这个RP挡了,时不时给我来点惊喜,不然以剑皇的苦逼魔防扛3下这个冰触手必然是非死即残啊。作为全谷输出职业里面魔防最低,没有之一的小剑皇,我想说保命技能还是多多益善啊!30W+血带了两块三属性魔防板子还是被魔法师卡拉汉叠冰叠死,棒子你敢给战士加点魔防吗?!
  争议点3:反击斩/反击波
  额。。更新后虽然合并到一起了,但是坑爹的把CD延长到5S了,再也不能无限反击波了(之前反击波释放过程中无敌,不知道更新后的反击斩如何),怨念啊5S的CD,卑微的伤害,3点的SP可以果断省了,反正本来我的SP就紧张,你正好中***了。
  争议点4:日食
  更新后日食不减少超级盔甲了,作用不是被勇敢取代了吗,还加个毛线啊?肯定有人会这么问。好吧。剑皇输出技能本来就不多,再砍掉日食,技能衔接的上吗?CD空档你伤不起啊!总不至于想用35秒CD的勇敢来取代日食输出吧。何况还是个魔攻技能(应该是为了平衡剑圣两系,之前的重锤是物攻技能),而且日食本身出手快,范围和伤害都不错,更新后日食CD由20S下调到了18S,并且有了吸怪效果,也是个不错的改善了。以前满日食主要是为了减超级盔甲的效果,其次才是看重他可观的成长和输出,现在既然是为了他保持技能的流畅衔接和输出那就点到跳变点6级就够了,SP不够的就一级前置吧!灵活变通,我们都会的!
  议点5:直线
  T4直线相对T3不给力已经是大家的共识,此次剑圣技能调整里面直线是提升幅度最大的之一了(上调20%伤害,一级从532%+%+1721),当然依然要打满了才给力,条件太苛刻,小怪2hit太正常,不过一半的面板也是不错了,CD27S是硬伤。用不惯的还是一级前置就好,上调了伤害目测依然不会太给力,多出来的点正好可以调整到冲锋斩和冲锋连击或者战士页的冲锋、精神训练等等上面。
  最后剑皇页:
  毫无争议!!迫不及待想要试试新版惩罚了,虽然额外伤害的百分比下调,但是面板可是提升了30%啊!只有BOSS血量下降到5%左右旧版的惩罚才会超过新版惩罚,所以5%血量以前的新版惩罚比旧版多出了多少伤害大家可自行补脑。
& & & &现在你知道龙之谷剑圣技能加点了吗?

参考资料

 

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