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DirectX9.0c V9.0 多语言完全***版
很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX
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软件大小:92.43 MB
运行环境:Vista/winXP/win7/win8
软件评级:
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微软公司最新的多媒体技术,很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX。
DirectX包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级。
新的DirectX 8使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
功能特色:
它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;
改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;
强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;&
DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;&
DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。 新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,还修正了其它一些细小的错误。
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与描述不一致  在今天的电脑教程中,我们将给大家介绍的是Microsoft DirectX 9.0C这款驱动,那么,Microsoft DirectX 9.0C是什么驱动的呢?对这个问题感兴趣的网友可以一起来看看今天的内容,同时,我们也将给大家分享一下Microsoft DirectX 9.0C的删除方法哦!    DirectX 9.0C  Microsoft DirectX 9.0C是什么?  它在电脑里起着什么样的作用,与其他版本相比的优势劣势在哪里。又如何删除呢?所有相关的疑问小编为你一一解答。  DirectX与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。  DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。  DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。  现在9.0C是最新的版本 它的***对显卡当然没有要求,但现在很多游戏不仅需要DIRECTX9.0C,也需要一块好的显卡,几乎现在的新游戏都要***9.0C后才能运行,比如三国无双3,模拟人生2等等。当然,好的显卡也是运行游戏的关键。  DIRECTX9.0C和显卡对于游戏只是软硬件的要求,他们互相之间关系不大。简单的说就是图形驱动,玩3D游戏的时候用得上它的,DirectX 9.0c算是新版的驱动了,虽说是前几年出来的,主要用来控制显卡的运行和帮助内存的分配。 Direct X是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源 DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户***及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。  如何删除Microsoft DirectX 9.0C?  如果控制面板里面删不掉应该是***不完全造成的,也可以手支删除文件打开我的电脑:C\Program Files\Microsoft DirectX。  DirectX 9.0c下载地址/soft/1426.html
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参考资料

 

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