& 6.2熊德思路:属性&饰品排行及常用宏分享
6.2熊德思路:属性&饰品排行及常用宏分享
来源:NGA 作者:ikewu83 时间: 11:07:04
最近,一些小朋友看我经常发言,老是希望我能发表一些思路和看法,我其实有点盛情难却,主要M模式只打过XCB1和5,黑石H只打过6个, 所以一直无法给大家一个完整的诠释,而那些过M黑手的熊其实更适合来做分享,但是接着这个机会,先整理一些思路给大家看看,之后等6.2出来再更新一下。
本文来源于NGACN,作者 ikewu83 &原文地址: 转载请注明出处!
最近,一些小朋友看我经常发言,老是希望我能发表一些思路和看法,我其实有点盛情难却,主要M模式只打过XCB1和5,黑石H只打过6个,
所以一直无法给大家一个完整的诠释,而那些过M黑手的熊其实更适合来做分享,但是接着这个机会,先整理一些思路给大家看看,之后等6.2出来再更新一下。
总结一下6.1的熊
当然的确属于偏弱,基于wcl的数据来看,应该是排第四,只比ZST强点,不如带耐力饰品的FQ,但是可喜的是有几个熊一直在WCL 全明星上面屠榜。
基于个人在黑石H1-6的实战,个人感觉除了DKT和WST这样的Bug的存在,其实还行,而且HPS提升幅度很高,H双子,我HPS最高的一次有4.8w,
打团队木桩的时候也能打到这个数,只要这个boss没有突发伤害,坚毅200%的情况下能自疗回来。
个人操作的基本核心点,就是利用尖牙+回复的保持血线,对于野蛮防御,使用比较少,但可能M模式要使用耐力+野蛮防御的套路,尖牙+回复可能是次优选择。
个人基本循环
在不浪费裂伤CD的情况下,保持附录里面的单体循环,根据情况打减伤,同时当boss远离你的时候,打精灵之火产生怒气;
对6.2的更新
对6.2 ptr上面的改进,还是很欣喜的,特别提升基础护甲和闪现保留熊状态,的确没想到,谢谢爸爸。
还有大触可能是一个亮点,因为估计吃坚毅,当然读条长很让人痛苦。
但是职业饰品的确有点水,套装还不错,但是都堆叠在野蛮防御上面,有点冗余。
6.2根据爸爸的指示,主要就是用好野蛮防御降低物理伤害,同时用脸或者鸡毛抗魔法伤害。
那么主要会有两个分歧点
其一是多少血是最合理的,需不需要堆溅射,打HFC H阿克,100w够吗?具体数据是在700的装等下,Buff下HP的起始值是53w,
那么在715装等下会估计在62w左右,如果带英雄地狱火大山的耐力饰品,耐力合计,耐力饰品,那么起始值会在72w,加溅射估计会稳定超过90w,
那么需不要堆溅射?
其二是粉碎还是鸡毛,当然初始方案,是根据具体场景选择,但是我个人一直希望能常用粉碎,因为粉碎如果能坚持50% uptime,用粉碎抗魔法,
特别是对于那些连续的魔法攻击,那么熊的整体TMI会很高,更关键的是操作简单,但是假如精通盾+高护甲+buff后野蛮防御使得应对物理攻击。很轻松的话,而魔法攻击总是离散的,那么这个时候可以考虑全程鸡毛。
6.2的bis列表
对于6.2,护甲加成可能在物理减伤和AP加成这两个方面都开始不如精通,特别当AP超过8000的时候,而精通在80%以下,基本上是线性,
理论上来说120%以下,精通在物理减伤和AP加成都是线性的。
溅射应该还不错,毕竟能提升耐力,还有对大触和结界有加成,而且对dps也有提升;
急速个人很看好,因为现在提升比较线性,而且能加强对怒气的获取,以及在6秒野蛮防御里面做更多的事情;
全能和暴击都不错,但太贵!
所以,6.2属性方面,我觉得应该是:精通&=护甲加成& 溅射=急速&全能&暴击,还有HFC魔法很多,所以闪避也很需要;
套装方面,除非打后几个M,个人推荐还是T17+T18 2件混穿,因为T17 2件套天赋特别适合那些没有野蛮防御的时候。
饰品方面,个人的list:死眼急速饰品&护甲加成触发精通饰品&耐力饰品,还有黑石的石板不错,最好拿个700版本的或者更好用来开荒H HFC,而熔炉那个可以在 HFC PT时候就换掉。
附录:常用的宏
单体循环宏,主要用于抗boss,主要以生存作为主要考量的循环,以怒气和减伤为核心,但可能会出现割伤过期,卡在粉碎的情况。所以大家可以使用下面那个宏来做对象切换:
/castsequence reset=target/30 痛击(野性、守护),割伤,割伤,割伤,粉碎
切换对象宏,用来解决上面那个窘境
/target player
/targetlasttarget
双重嘲讽宏
/cast 低吼
/cast 精灵之火
加血宏,可以通过对GCD理解来把握是否释放结界,为什么绑一起,因为快死的时候,你可能手忙脚乱,这个时候最好一键搞定,为什么我们没有炼狱。
/cast 狂暴回复
/cast 塞纳里奥结界
大减伤以及报警宏
/cast 生存本能
/团队 我熊T开盾墙了,大家注意我的血啊!!!
打断宏,因为团队本比较不缺打断,所以没插精灵之火打断雕文。
/castsequence reset=15 迎头痛击,蛮力猛击
纯报警宏,当你不开麦的时候,或许管用
/团队 我是熊T,我要被干了,给我警戒!!!
喷火宏,专门用于做成就
/click ExtraActionButton1
装B宏,其实本人之前安苏联盟的
/say 为了部落!
还有,你为什么不要变身宏,我个人觉得如果大触会变身的熊,比我这种老年逗比熊都业余,不理解GCD
还有附件有个人的天赋,以及装备,熊形态的键位,雕文可以看英雄榜。
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私藏笔记:德鲁伊全天赋圣物与饰品出处一览
作者:goblink7
发布时间: 11:33:18
关键词>>魔兽世界7.0,WOW,军团再临,德鲁伊,翡翠梦魇,圣物
摘要:私藏笔记:德鲁伊全天赋圣物与饰品出处一览。包括5H,世界BOSS,2个团本。群星庭院跟魔法回廊看帖子说只有5M。
包括5H,世界BOSS,2个团本。
群星庭院跟魔法回廊看帖子说只有5M。
团本数据抄的普通模式的数据。
打字打的有点意识模糊,如有错漏请见谅。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界6.2版本全职业专属饰品特效一览
魔兽世界6.2版本全职业专属饰品特效一览
职业专属饰品:收割者的收获
死亡缠绕的伤害提高58%,并治疗你其造成伤害的58%。
湮灭额外造成58%的冰霜伤害。
你的疾病每跳有87%的几率触发游荡疫病,对目标和8码内所有其他敌人造成等量的伤害,由他们均分。
职业专属饰品:造物之种
星涌术有87%的几率触发星辰坠落。
猛虎之怒和狂暴的持续时间延长269%。
受到的所有伤害降低[48%AP](随攻击强度提高)。该效果的吸收不会多于此次攻击的90%。
你的回春术:生命绽放和源生每跳有7%的几率也会治疗8码内的其他盟友。
职业专属饰品:追猎大师的护符
狂野怒火现在在你宠物身上额外持续30秒,并使你的宠物伤害额外提高21%。
你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.44%。
你的奥术射击和多重射击有87%的几率重置黑箭的冷却时间。
职业专属饰品:百变魔典
奥术强化也会使奥术冲击的伤害提高36%,施法时间和其公共冷却时间降低36%。
施放冰***术会立即跟着施放一根寒冰箭,造成87%的伤害。
炼狱冲击有87%的几率在目标位置施放烈焰风暴。
职业专属饰品:神圣的德拉诺熏炉
抚慰之雾也会治疗主目标附近的盟友22%的治疗量。
当你的生命值低于80%时,你获得1层飘渺酒。飘渺酒也使你造成的伤害提高22%。
每次怒雷破,幻灭踢或普通旭日东升踢之后,你有22%的几率施放一个免费的旭日东升踢。
职业专属饰品:辩护圣契
当你的生命值降到80%以下时,圣光会治疗你[1452%AP]点生命值,并对附近的敌人造成[1452%AP]点神圣伤害。每12秒只能触发一次。
是用神圣震击治疗时会获得熠辉之光,使你在接下来6秒内施放的圣光术或圣光闪现的治疗量提高80%。
十字军打击和正义之锤会使你的伤害提高5.81%,持续10秒,最多叠加3次。该效果在你的十字军打击或正义之锤攻击不同的目标时重置。&&&& 当你的生命值降到80%以下时,圣光会治疗你[1452%AP]点生命值,并对附近的敌人造成[1452%AP]点神圣伤害。每12秒只能触发一次。
职业专属饰品:斥战祷言
精神鞭笞对目标施加精神疲劳,使他们所受精神法术的伤害提高4.36%,持续10秒,最多叠加10次。
在脉轮:佑时,治疗术的施法时间和法力消耗提高65%,治疗量提高131%。
你的苦修,快速治疗,治疗术和治疗祷言也会对盟友施加纳鲁的戒律效果,使他们受到的伤害降低9%,持续10秒。
职业专属饰品:血环毒药瓶
毒伤会使毁伤和斩击的爆击几率提高102%。
你的刺骨现在会对目标投掷长剑,有20码的范围,额外造成73%的伤害。
伏击和锁喉的伤害提高94%。
职业专属饰品:祖元素之核
烈焰震击的持续时间和伤害提高145%。
对有你激流效果的目标施放治疗之涌,治疗链或治疗波有73%的几率将激流传播到附近另一名盟友身上。
你的风怒攻击伤害提高581%,并有73%的几率产生一层漩涡武器。
职业专属饰品:黑暗之星碎片
痛楚,痛苦无常和腐蚀术的持续时间和周期降低36%。
古尔丹之手有80%的几率也会召唤3只野生小鬼。
烧尽会使你的法术对该目标的爆击几率提高4%,持续10秒,最多叠加5次。
职业专属饰品:灭世者的决意
你的自动攻击有51%的几率重置巨人打击的冷却时间。
盾牌格挡也会使你受到的魔法伤害降低29%。盾牌屏障也会使你的护甲提高29%。盾牌冲锋也会使盾牌猛击,复仇和英勇打击的伤害提高29%。
你的自动攻击会使你的急速提高2.9%,持续6秒,最多叠加10次。该效果会在你的自动攻击攻击其他目标时重置。
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