暴雪动视将推出愤怒的小鸟2.0.2

动视暴雪:《魔兽》后还有多款游戏会出电影
动视暴雪在推出《魔兽》电影后,近期又宣布了旗下另一款游戏《使命召唤》将被搬上银幕,这回可不是再由其他电影公司制作了,而且是由暴雪新成立的电影工作室来完成。动视暴雪的IP储备堪称丰厚,而除了收购King布局移动游戏外,影视方面也没闲着,最近,暴雪宣布,将成立动视暴雪影视工作室,这意味着,动视暴雪旗下1000多个游戏,包括《使命召唤》、《虐杀原形》、《吉他英雄》、《重返德军总部》等经典游戏有望改编成电影。美国知名游戏公司动视暴雪最近动作频频,11月2日宣布以59亿美元的价格收购《糖果粉碎传奇》开发商、移动游戏公司King。几天之后,动视暴雪又宣布了一项惊人的计划:成立动视暴雪影视工作室。暴雪号称“十年做游戏,九年做CG”,在与动视合并之前,其旗下游戏精良的片头CG早已为这家游戏大鳄赢得了一个“暴雪电影制片厂”的绰号。动视暴雪这一“跨媒体战略”的娱乐产业布局意义深远,动视暴雪旗下1,000个左右的游戏品牌有望发展为影视作品,包括著名的《使命召唤》系列、《小龙斯派罗》系列、以及刚刚收购的King公司的《糖果粉碎传奇》。坐拥如此多的精良资源,动视暴雪也许会成为与华纳兄弟、迪士尼比肩的娱乐巨头。据动视暴雪透露,迪士尼前高级副总裁NickvanDyk将出任工作室的负责人。该工作室的第一部影视作品将是《小龙斯派罗:学院》(SkylandersAcademy),第一部大电影很可能会改编自《使命召唤》系列。动视暴雪首席执行官RobertKotick说:“我们所做的一切都是为了服务于我们的玩家。”Kotick称,制作游戏相关影视作品将会极大挖掘游戏的内在价值。收购King之后,动视暴雪和King的游戏受众超过5亿,根据游戏改编的影视作品无疑会有相当大的受众群体。在一次联合发言中,Kotick和vanDky表示,新成立的动视暴雪影视工作室将不受限制,可以自由投资与暴雪动视旗下游戏无关的任何影视作品,也可以完全自主选择发行渠道,包括院线上映、有线电视、网络点播、或者直接通过游戏平台卖给暴雪动视的游戏玩家。就在最近,暴雪旗下传奇游戏品牌《》电影的预告片受到全世界玩家瞩目,这部影片由环球电影公司和传奇电影公司联手打造,将于明年6月上映。Kotick表示,传奇电影公司是一个很好的合作伙伴,不过未来动视暴雪将会全方位地掌控自己旗下游戏的影视改编,用和研发游戏相当的认真态度去对待影视作品的拍摄。当谈及影视工作室发展前景,VanDyk表示,比起影视作品销量,暴雪动视更关心的是作品的质量必须要满足玩家的期待。他说:“我们力图在短短几小时的观看时间里,为观众带来电影或电视上最出色的视听体验。”
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动视相信《愤怒的小鸟:星球大战》非常适合PS4
  动视的制作人Matt
Hohl认为《愤怒的小鸟:星球大战》非常适合PS4,因为DualShock4可以提供多种操控选择,最值得一提就是手柄上的触摸屏。
  Hohl解释说,动视对DualShock4的触摸屏非常感兴趣,触摸屏可以被用来弹射小鸟和触发他们的特殊攻击。触摸屏在游戏中非常的敏感。小鸟被弹射出去以后,点击触摸屏就会根据角色的不同而触发例如激光剑或者原力等特殊攻击。游戏同时还包括一个合作模式,在这个模式中玩家可以轮流弹射小鸟。
  Hohl表示,在看到游戏正面的评价以后,开发商就在考虑如何让游戏登陆次世代主机平台。PS4手柄的触摸屏让更多的操控选项变为可能,公司相信这会让新玩家更容易上手,并且会给游戏加入一些战术性的深度。
  他说:“我们想充分利用触摸屏的优势。PS4还有很多其他可以利用的工具,PS Move,触摸屏,手柄,Vita远程游戏等。”
  Hohl解释说,尽管《愤怒的小鸟》是一个休闲的系列,可能看起来不太适合客厅娱乐,但是这个系列已经在主机上有了很好的发展。
  他说:“当我们首次发行这款游戏,我们想确保主机玩家会喜欢。当你想到这款游戏,你首先会想到儿童,这是他们第一个玩的游戏,他们在学会如何使用手柄之前最先学会的是如何使用触摸屏。但是这款游戏也会让父母重新回到游戏世界,他们在儿童时期也玩过游戏,现在他们会同孩子一起游戏。
  我们看到很多人都把《愤怒的小鸟》作为一款家庭游戏来看待。他们虽然水平不同,但还是一同游戏。这就是为什么我们加入了合作模式,我们想推广这种家庭合作的客厅游戏体验。”
  《愤怒的小鸟:星球大战》同时还支持远程游戏,玩家可以使用Vita的前后两个触摸屏来控制小鸟。游戏将会在11月15日与PS4一同发售。
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愤怒的小鸟2正统弹弓玩法 2.0新鸟炫舞银闪亮登场
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