功夫派紫色碎片谁有神碎便宜卖给我啊,我用两个风...

功夫派如何快速获得神碎_4399功夫派
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功夫派如何快速获得神碎
本文概要:功夫派如何快速获得神碎 功夫派神碎易爆攻略
&&& 大家好!我是4399星郝!
&&& 前言:大家都知道,神碎现在的刷率很大的,就算你人品再差,20盘之内百分之百出一个,当然,是在12点到21点时间之内的,我今天就教大家如何8盘(最多)爆出一个神碎。
&&& 红、蓝、紫人堂:
&&& 蓝人堂攻略:
&&& 首先,先刷蓝人堂,并不是一次刷到结束(除非你想刷火之光明碎片),如果你想刷神碎,且蓝色的印记也不多,就按照我的方法~~先进去,刚开始里面有3个小怪,最多放两个招数秒掉,最多掉三个印记,最低也是两个,掉一个的不解释,然后点退出,再重进,有人问,为什么这样,因为这样的效率高,而且,有的新手不知道站在那里,上去一会儿就死掉了,所以,刷蓝人堂,还是这种方法效率高。(20个蓝色印记以上再去刷其他的人堂)
&&& 红人堂攻略:
&&& 然后是红人堂,那99个小怪的掉落率是很高的,一个普通攻击秒死一群(60级以上都能做到),大约每盘下来在15个左右,也有就掉几个印记的,但很少,如果说打死40个小怪的时候,只掉一两个的,最好退出,再重进,因为有时关卡掉落率是不一样的,大约刷三到四盘就可以了(建议在20个以上红色印记再去刷其他的人堂)
&&& 紫人堂攻略:
&&& 然后再去紫人堂,大家都说紫人堂的印记掉落率低,而我每盘用自己的方法,都是在6个以上,有时能搞到十几个:进去之后,一直打,打到20个的时候,再出僵尸鼠,用2连踢解决,这样掉紫色印记是很高的,尤其是暴击的时候,掉落率最高。当然,也有一盘只掉三四个的,这样是关卡的问题,建议再重刷,(刷到20个紫色印记的时候可以了)[记住,刷神碎之前,一定要刷紫人堂,建议两盘以上】
&&& 重头戏:
&&& 下面就是重头戏,刷金人堂了,首先进去里面有两个,进去就打,他们是不减血,一定要他们掉头,然后秒掉。之后是四个小怪,首先冲到他们的面前,在冲到他们的后面,他们就会掉头,直接秒掉,最后,是一个老的带一群小的,记住,不要像网上说的那样,留一个小怪,再把老的打死,这种是错误的,小怪用一招秒掉,建议老怪用三招技能打死,这样,8盘之内,百分之九十九都会掉。
&&& 神碎的易爆时间是:中午一点,晚上7点,关卡内的时间,在140到150秒之内爆的最多,易爆点在上方一排。
&&& 这是我昨天晚上一小时的成果,献给大家,(大神表喷,知道你们都是有钱的主,不会在意这些物品)
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功夫派老虎大奔三阶详解
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级:4护法:生命
仙兽名:阶
级:3护法:致命后使用快捷导航没有帐号?
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风卷残云般的思念随她而去。
7K7K-众神的恩赐, 积分 13502, 距离下一级还需 1498 积分
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哈哈。。。。刚刚去打金人堂。。。。。
跟一个刚刚进阶的人说着话。。。。。
然后开打了。。。。
一打。。。。
神之光明碎片。。!!!
上图一张:
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风卷残云般的思念随她而去。
7K7K-众神的恩赐, 积分 13502, 距离下一级还需 1498 积分
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............
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我打不过金人堂
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You think you know me?
7K7K-大精灵, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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吸。。。。
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我吸吸吸吸吸,rp吸光光
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又是一年开学季,几家欢乐几家愁
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风卷残云般的思念随她而去。
7K7K-众神的恩赐, 积分 13502, 距离下一级还需 1498 积分
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& & 你都进阶了。。。。再说我的猴 子和兔也要用……
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7K7K-初露锋芒, 积分 183, 距离下一级还需 117 积分
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运气好啊,我吸吸吸!!!
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7K7K-初露锋芒, 积分 195, 距离下一级还需 105 积分
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老帖了不要再来了
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水王你好,不过当心灌多了遭吐槽…
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论坛的建设和成长离不开你们。
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大家都说你是明星了,那你就是了。
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发现最近又帅了,这可叫我怎么办?
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为论坛带来活力、带来朝气、带来欢乐,你就是欢乐天使!
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这个是小花仙的勋章么……
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鼓励大家原创!
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连续签到一个月就可以获得的勋章,不过来的容易,没的也容易…
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本姑娘就是一个漂亮,你们选的没办法。其实我也想低调…
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7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……《功夫派》内测测评:中国风浓郁,战斗系统需加强 - 王朝网络 -
分享&&当前位置: &&&&&&&&《功夫派》内测测评:中国风浓郁,战斗系统需加强&&&  作为淘米的暑期强档游戏,《功夫派》在7号的时候就开始了强势的删档封测,游戏以艾尔大陆作为背景,结合中国&功夫&的主题,在一开始就受到了不少玩家的喜爱。功夫派专为中国6-14岁儿童创作的功夫探险虚拟社区,是弘扬中华传统文化的虚拟乐园.每个孩子可以自主扮演成猴子派派、兔子伊尔、熊猫大竹,在艾尔大陆神秘功夫世界探险,通过探险竞争、社区交互及角色养成来培养团队协作、勇敢、探索精神,同时了解并弘扬中华传统功夫文化。  游戏信息:  游戏名称:功夫派  游戏类型:社区养成  目前状态:内测(7月7日)  开发团队:淘米  运营公司:淘米  游戏画面:(10分)  作为一款以功夫为主题的游戏,《功夫派》的美工画面可圈可点。游戏中颇有点&功夫熊猫&的味道。  游戏中处处都体现了一种古色古香的味道。并不同于其他古代题材的游戏,而是丰富了画面的颜色。游戏的细节也很不错,功夫学院吐水的龙、药店门口的药材、NPC对话的表情等等。  值得一说的是游戏中每个地方的风景都不一样,矿洞、功夫学院&&各有各的特色。  游戏的载入度也是因此原因显得有些拖沓。尤其是载入关卡的时候,小编曾在一台网速稍微欠缺的电脑上玩游戏的时候,载入关卡居然花费了2分钟,而且这种情况是每次都存在的。人物选择:(7分)  《功夫派》中提供了三种人物选择。但也因此限制了男女性别。例如女生玩的话,可能为了好看只会选择兔子,而男生则是熊猫和猴子的选择。  游戏内的职业相对来说比较平衡。  伊尔:  伊尔是只可爱的小兔子。有着粉色柔和的外表和凌厉的眼神。  (敏攻类型、闪避较高)  派派:  派派的造型源自于小悟空,看上去调皮了点。  (猛攻类型、高攻击)  大竹:  大竹的造型一眼就能明了,有点像功夫熊猫里的宝~  (法术类型、高耐力)  目前这三个人物都已经固定了,可能后期不会再开放新的人物选择。就丰富度来说,远不及其他的RPG游戏。在人物的选择方面,玩家可以看到人物的技能演示,这点还是不错的,招式华丽。后期战斗倒也蛮实用的。游戏界面:(9分)  游戏共分两个界面。一个是日常界面,一个是战斗界面。  日常界面  玩过淘米其他游戏的小朋友对下方前面几个圆圈按键比较熟悉。  依次是地图:(观看现有的地域,点击可以直接传送。)  对话框:(白色地区可以打字,箭头相当于键盘的回车键。)  快捷语言:  表情:  动作:(暂未开放。)  瞄准:(实际是投掷道具存放的地方,游戏内暂未有投掷道具。)  接下来是最右边的方块按键,也是整个游戏内比较常用到的。  个人信息:(可查看个人的等级、经验、能力等等。)  背包:(游戏中所有装备以及其他道具存放的地方。右边的箱子是游戏道具,而剑则是游戏装备存放。左边就是我们常说的装备栏,穿脱装备也在这进行。)  好友:  系统:(开关声音以及发送邮件。)  在画面上面,分别是功夫快报(游戏信息报纸)、地图名称、人物簿。  如果你的等级超过了5级,你的界面会出现一个伏魔录。伏魔录纪律了艾尔大陆里所有关卡boss的信息。  伏魔录的作用在于每当你通关一个关卡,伏魔录就会记录你打败boss的记录,在上面盖个胜利的标志。如果你没有通关,则不会出现胜利的印章。  界面的左下角,还有一本&功夫宝典&,这个是游戏的核心。如果你做完了游戏内的教程,就会知道功夫宝典是整个游戏的主线,玩家得到这半本宝典以后可以学习技能。每五级可学习一个,且升级技能也在此进行。  点技能后面的设置,可以设置技能施放的快捷键。  战斗界面:(第一关的游戏教程里有详细说明如何操作,这里小编就不多说了。)当游戏切入关卡战斗的时候,用的又是另外一个界面了。基础的操作程序一样。  首先是个人的等级、HP(血)、MP(法)、经验。都在此栏观看。  如果你正在攻击怪物,那么在你的个人信息下面就会出现怪物的名字以及剩余血量。  其次是关卡名字和任务薄。  在下方,最左边的是关卡的地图(这里和DNF很像。)。  原本的基本按键没有了,取代的是技能快捷键和物品快捷键(物品快捷在背包内点击物品设置,但是在战斗中是无法设置的。)  背包:(战斗中背包内无法观看武器,只能使用加血法的道具。)  技能书:战斗中无法观看技能书。  基本的界面就是这样了。总的来说,还算简单明了,唯一的不足之处就是任务无法自动搜索当前可做的任务,于是某些时候找任务NPC找的很艰难。特色系统:(8分。)  以社区结合地下城闯关模式的儿童游戏在国内还是第一遭。尤其是在游戏中闯关里,没有复杂的招式和连击,颇为适合孩子们玩耍。  游戏中也有设置切磋比武,玩家们可以充分的找朋友切磋自己的技术。唯一的不足就是在游戏内测期间,小游戏太少,任务太少,因此对不少玩家来说都是一个负担。而且闯关的时候并没有组队系统,单刷真的很无聊。  上手难度:(7分。)  在小编第一次进入游戏的时候,确实是被吸引了,几天玩下来倒也发现了不少的问题。  首先就是单刷的问题,玩家在一开始的时候就可以进入关卡闯关,然而网页游戏毕竟是有些瑕疵的,打怪的时候卡位总是卡的不对,明明离怪很近了但是就是怎么打都打不到,这点需要玩家们注意了。其次就是前期的任务到11级可能就没有了,随之而来的就是单调的刷关卡,趣味性不高。或许是前期刚开游戏的缘故,玩家之间的交流也比较少。另外就是难度的问题,玩家5级攻打巴鲁关卡,最后的巴鲁boss有些变态,这游戏无法多次准确的连击情况下,巴鲁真的是很头疼的,尤其是他还和主线任务挂钩。再来就是掉线问题&&只有两个服务器也难免。总的来说,上手程度在中上,小编不主张家里电脑网速不好的玩家们尝试,因为你们会发现确实很悲剧,无论是掉线还是载入都是让人很着急的。  总评:  游戏画面:(10分)  人物选择:(7分)  游戏界面:(9分)  特色系统:(8分。)  上手难度:(7分。)  总分:41  推荐程度:吐血推荐。&&&&&&&今日推荐&&&&&&日版宠物情人2017的插曲,很带节奏感,日语的,女生唱的。
最后听见是在第8集的时候女主手割伤了,然后男主用嘴帮她吸了一下,插曲就出来了。
歌手:Def...老钟家的两个儿子很特别,就是跟其他的人不太一样,魔一般的执着。兄弟俩都到了要结婚的年龄了,不管自家老爹怎么磨破嘴皮子,兄弟俩说不娶就不娶,老父母为兄弟两操碎了心...把牛仔裤磨出有线的破洞
1、具体工具就是磨脚石,下面垫一个硬物,然后用磨脚石一直磨一直磨,到把那块磨薄了,用手撕开就好了。出来的洞啊很自然的。需要猫须的话调几...先来看下敬业福和爱国福
今年春节,支付宝再次推出了“五福红包”活动,表示要“把欠大家的敬业福都还给大家”。
今天该活动正式启动,和去年一样,需要收集“五福”...有时候我们打开冰箱就会闻到一股异味,冰箱里的这种异味是因为一些物质发出的气味的混合体,闻起来让人恶心。 产生这些异味的主要原因有以下几点。
1、很多人有这种习...?&?&?&?&&&&&&  作为淘米的暑期强档游戏,《功夫派》在7号的时候就开始了强势的删档封测,游戏以艾尔大陆作为背景,结合中国&功夫&的主题,在一开始就受到了不少玩家的喜爱。功夫派专为中国6-14岁儿童创作的功夫探险虚拟社区,是弘扬中华传统文化的虚拟乐园.每个孩子可以自主扮演成猴子派派、兔子伊尔、熊猫大竹,在艾尔大陆神秘功夫世界探险,通过探险竞争、社区交互及角色养成来培养团队协作、勇敢、探索精神,同时了解并弘扬中华传统功夫文化。
  游戏信息:
  游戏名称:功夫派
  游戏类型:社区养成
  目前状态:内测(7月7日)
  开发团队:淘米
  运营公司:淘米
  游戏画面:(10分)
  作为一款以功夫为主题的游戏,《功夫派》的美工画面可圈可点。游戏中颇有点&功夫熊猫&的味道。
[url=http://www./games/detail_74644.html][img]http://image./games/1.jpg[/img][/url]
  游戏中处处都体现了一种古色古香的味道。并不同于其他古代题材的游戏,而是丰富了画面的颜色。游戏的细节也很不错,功夫学院吐水的龙、药店门口的药材、NPC对话的表情等等。
[url=http://www./games/detail_74644.html][img]http://image./games/1.jpg[/img][/url]
  值得一说的是游戏中每个地方的风景都不一样,矿洞、功夫学院&&各有各的特色。
  游戏的载入度也是因此原因显得有些拖沓。尤其是载入关卡的时候,小编曾在一台网速稍微欠缺的电脑上玩游戏的时候,载入关卡居然花费了2分钟,而且这种情况是每次都存在的。
[url=http://www./games/detail_74644.html][img]http://image./games/3.jpg[/img][/url]  人物选择:(7分)
  《功夫派》中提供了三种人物选择。但也因此限制了男女性别。例如女生玩的话,可能为了好看只会选择兔子,而男生则是熊猫和猴子的选择。
[url=http://www./games/detail_74644.html][img]http://image./games/1.jpg[/img][/url]
  游戏内的职业相对来说比较平衡。
  伊尔:
  伊尔是只可爱的小兔子。有着粉色柔和的外表和凌厉的眼神。
  (敏攻类型、闪避较高)
[url=http://www./games/detail_74644.html][img]http://image./games/8.jpg[/img][/url]
  派派:
  派派的造型源自于小悟空,看上去调皮了点。
  (猛攻类型、高攻击)
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  大竹:
  大竹的造型一眼就能明了,有点像功夫熊猫里的宝~
  (法术类型、高耐力)
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  目前这三个人物都已经固定了,可能后期不会再开放新的人物选择。就丰富度来说,远不及其他的RPG游戏。在人物的选择方面,玩家可以看到人物的技能演示,这点还是不错的,招式华丽。后期战斗倒也蛮实用的。  游戏界面:(9分)
  游戏共分两个界面。一个是日常界面,一个是战斗界面。
  日常界面
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  玩过淘米其他游戏的小朋友对下方前面几个圆圈按键比较熟悉。
  依次是地图:(观看现有的地域,点击可以直接传送。)
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  对话框:(白色地区可以打字,箭头相当于键盘的回车键。)
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  快捷语言:
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  表情:
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  动作:(暂未开放。)
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  瞄准:(实际是投掷道具存放的地方,游戏内暂未有投掷道具。)
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  接下来是最右边的方块按键,也是整个游戏内比较常用到的。
  个人信息:(可查看个人的等级、经验、能力等等。)
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  背包:(游戏中所有装备以及其他道具存放的地方。右边的箱子是游戏道具,而剑则是游戏装备存放。左边就是我们常说的装备栏,穿脱装备也在这进行。)
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  好友:
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  系统:(开关声音以及发送邮件。)
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  在画面上面,分别是功夫快报(游戏信息报纸)、地图名称、人物簿。
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  如果你的等级超过了5级,你的界面会出现一个伏魔录。伏魔录纪律了艾尔大陆里所有关卡boss的信息。
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  伏魔录的作用在于每当你通关一个关卡,伏魔录就会记录你打败boss的记录,在上面盖个胜利的标志。如果你没有通关,则不会出现胜利的印章。
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  界面的左下角,还有一本&功夫宝典&,这个是游戏的核心。如果你做完了游戏内的教程,就会知道功夫宝典是整个游戏的主线,玩家得到这半本宝典以后可以学习技能。每五级可学习一个,且升级技能也在此进行。
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  点技能后面的设置,可以设置技能施放的快捷键。
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  战斗界面:(第一关的游戏教程里有详细说明如何操作,这里小编就不多说了。)
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  首先是个人的等级、HP(血)、MP(法)、经验。都在此栏观看。
  如果你正在攻击怪物,那么在你的个人信息下面就会出现怪物的名字以及剩余血量。
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  其次是关卡名字和任务薄。
  在下方,最左边的是关卡的地图(这里和DNF很像。)。
  原本的基本按键没有了,取代的是技能快捷键和物品快捷键(物品快捷在背包内点击物品设置,但是在战斗中是无法设置的。)
[url=http://www./games/detail_74644.html][img]http://image./games/3.jpg[/img][/url]
  背包:(战斗中背包内无法观看武器,只能使用加血法的道具。)
  技能书:战斗中无法观看技能书。
  基本的界面就是这样了。总的来说,还算简单明了,唯一的不足之处就是任务无法自动搜索当前可做的任务,于是某些时候找任务NPC找的很艰难。  特色系统:(8分。)
  以社区结合地下城闯关模式的儿童游戏在国内还是第一遭。尤其是在游戏中闯关里,没有复杂的招式和连击,颇为适合孩子们玩耍。
  游戏中也有设置切磋比武,玩家们可以充分的找朋友切磋自己的技术。唯一的不足就是在游戏内测期间,小游戏太少,任务太少,因此对不少玩家来说都是一个负担。而且闯关的时候并没有组队系统,单刷真的很无聊。
  上手难度:(7分。)
  在小编第一次进入游戏的时候,确实是被吸引了,几天玩下来倒也发现了不少的问题。
  首先就是单刷的问题,玩家在一开始的时候就可以进入关卡闯关,然而网页游戏毕竟是有些瑕疵的,打怪的时候卡位总是卡的不对,明明离怪很近了但是就是怎么打都打不到,这点需要玩家们注意了。其次就是前期的任务到11级可能就没有了,随之而来的就是单调的刷关卡,趣味性不高。或许是前期刚开游戏的缘故,玩家之间的交流也比较少。另外就是难度的问题,玩家5级攻打巴鲁关卡,最后的巴鲁boss有些变态,这游戏无法多次准确的连击情况下,巴鲁真的是很头疼的,尤其是他还和主线任务挂钩。再来就是掉线问题&&只有两个服务器也难免。总的来说,上手程度在中上,小编不主张家里电脑网速不好的玩家们尝试,因为你们会发现确实很悲剧,无论是掉线还是载入都是让人很着急的。
  总评:
  游戏画面:(10分)
  人物选择:(7分)
  游戏界面:(9分)
  特色系统:(8分。)
  上手难度:(7分。)
  总分:41
  推荐程度:吐血推荐。&&&&&  免责声明:本文仅代表作者个人观点,与王朝网络无关。王朝网络登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。&&&&为你推荐&&&转载本文&UBB代码&HTML代码复制到剪贴板...&更多内容??????????&&热帖排行&&&频道精选&&王朝女性&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝分栏&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝编程&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝导购&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝其他&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&&2005-&&版权所有&

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