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LOL英雄联盟荣耀行刑官出装-荣耀行政官德莱文出装技能分析
15:02:07&&出处:&&&人气:13763次&&&&字号:&&&&
类别: 游戏工具 &&&大小:15.2M &&&语言: 中文
荣耀行刑官德莱文已经在6月14日登陆国服了,今天小编给大家带来的是德莱文的出装攻略,希望可以帮得上大家!如果你和我一样认为ADC是一个非常无聊的角色,那么德莱文一定适合你。德莱文的被动和Q技能使得暴击和额外伤害成为了他的主要属性,因此,常规的ADC出装也非常适合他。优势:全球流大招传统的AD出装能极大的强化他前期就极具爆发的英雄劣势:蓝量低容易被集火;你大部分的伤害来源于不停的接斧头飞斧的落点容易让你迷失天赋:如果你打算带虚弱或是点燃之类的召唤师技能,可以点出攻击系的召唤师的愤怒因为被动的存在,攻击天赋的暴击伤害对德莱文很有用为什么不点通用天赋?德莱文的技能耗蓝都比较低,并且9点防御系对德莱文的提升很大。德莱文并不是那种贴脸追死你的ADC,他必须通过不停的走位来保持激进。出装介绍:出门装我一般都会这样选择,即使你有一个续航型的辅助。鞋子能让我更轻松的接到飞斧,也让我更容易的摆脱追杀。在有续航型辅助的情况下,多兰剑是比较常规的ADC出门装备,在早期给予你可观的血量、伤害,和少许吸血。我推荐新手在有续航型辅助的情况下选择多兰剑。早期核心装在你FARM出1515金币(鞋子出门)或1395金币(多兰剑出门)后,你可以选择第一次回家。在早期这些属性能极大提升你:攻击速度、血量、攻击伤害和吸血。 如果你的续航很成问题,你可以先选择吸血权杖,后期你可以将他合成为饮血剑。核心装无尽和红叉是任何AD中后期的标准成型装,这也同样适用于德莱文。三相是一件非常容易让你积累优势的装备,耀光给你带来的额外伤害能让你每一发Q都发挥最大伤害。除去无尽+红叉路线,三相流也不失为一种不错的选择。当然,如果你在下路没有优势,我不推荐你走三相。可选择装备当你的核心装成型后我会推荐你购买他,因为它的续航能力能让你在团战中得以生存。中后期你的对手肯定会出防御装针对你,因此,BUILD出轻语吧。一个非常实用的防控道具,也是后期生存装之一。&如果你的对手没有太多的控制技,我推荐你购买他。&如果你需要克制爆发型AD或AP的秒杀,你则必须买上春哥。&女妖面纱+魔抗鞋能很好的克制那些拥有许多控制技能的英雄。&出两把红叉也是可选项哦,前提是你已经完成了你的输出装。要说的就是这么多了,希望大家都可以成功的出装。
天津天津职业大学 网友 客人 发表于:
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LOL英雄联盟荣耀行刑官攻略 德莱文技能分析
LOL英雄联盟荣耀行刑官攻略 德莱文技能分析
荣耀行刑官德莱文,作为一名远程物理伤害英雄,他的出场率似乎并不怎么高,因为他的技能释放需要很高的操作走位,而且他没有一名ADC所具有的位移逃生技能,德莱文是有全图nuke技
  导语:荣耀行刑官德莱文,作为一名远程物理伤害英雄,他的出场率似乎并不怎么高,因为他的技能释放需要很高的操作走位,而且他没有一名ADC所具有的位移逃生技能,德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。不管如何这名英雄还是有着很高的可玩性与可开发性,本期就带来一篇德莱文的攻略。
  技能分析:
  恶毒之刃
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  德莱文的暴击会持续造成额外物理伤害。旋转飞斧也能产生这个特效,即使没有造成暴击。
  不错的被动技能,德莱文本身就是远程物理输出伤害型英雄,配合此被动能打出很高的伤害。
  旋转飞斧
  冷却:12/11/10/9/8
  射程:0
  耗蓝:45法力
  德莱文的下次攻击会造成0.0点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。
  这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
  德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
  这个技能就是德莱文的核心技能,也是判断能否玩好德莱文的重要依据。玩家通过提前的预判走位接住旋转飞斧就能无限的进行Q技能的输出,也能重置自己的W技能,所以建议第一个将此技能加满。
  血性冲刺
  冷却:12
  射程:0
  耗蓝:40法力
  德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。
  在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
  德莱文追杀和逃生的技能,满级有着60%移动速度和40%攻击速度提升,最重要的是只要能用好自己的Q技能就能重置此技能,建议第二个将此技能点满。
  开道利斧
  冷却:18/17/16/15/14
  射程:1050
  耗蓝:70法力
  德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒。
  这个技能在团战中非常有用,你可以用它分开敌人并且造成瞬间爆发物理伤害。如果对方英雄挤在一起,那么你可以用它毁掉敌人的阵型。因为效果一级已经达到,所以建议在3级时点出,并且最后才将此技能加满。
  冷血追命
  冷却:110/100/90
  射程:20000
  耗蓝:120法力
  德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1)点物理伤害。
  在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
  这个技能是全球nuke技能,并且在返回的时候可以造成额外伤害。有一个技巧是在你的R技能攻击到敌人之后马上让它返回,你的斧子还能造成一次伤害。
  下一页:天赋符文
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作者:skykidult欢迎来到德莱联盟 LOL荣耀行刑官德莱文攻略
- 德莱文序言:本篇是ADC德莱文的攻略,这个英雄的操作系数极高,很难玩好,但是他却是前期线上最厉害的ADC。技能介绍:德莱文联盟(N)技能分析:赏金技能,击杀和接住飞斧会叠加,这就要求你多多使用斧子,赏金的幅度对前期来说还是很可观的。德莱文的前期比较厉害,击杀也是常事,所以拿到金币很容易。注意不要让自己死太多,否则层数很难叠的很高。(Q)技能分析:德莱文的核心技能,高额伤害的来源。不会重置攻击间隔,这就使得你在开打前开启这个技能。开启技能后,原地不动的平A,斧子会在你的周围落地,很容易捡到,平A出手后,人物立马移动, 斧子会向你移动的方向落地,也就是说斧子的落地基本是可控制的。斧子最多可以存在3把,2把在手上,1把在空中,不过基本不可能保持3把,因为斧子的落地在3把斧子的时候基本不能完美控制。在斧子快要消失的时候,可以通过再次开启这个技能,或者A一下敌方单位就可以保持斧子的BUFF。(W)技能分析:这个技能可以完美的配合斧子进行走位。即使这个技能在CD中,也能通过接斧子重置CD,所以不要怜惜这个技能。攻速的加成可以很好的进行对拼。(E)技能分析:减速加击退的效果,可以打断突进的英雄,比如说瞎子Q在空中,E直接可以打回去。皇子2连在空中时,E可以直接打回去。等等。可以说这是德莱文的留人和逃生技能,这个技能也有不错的伤害。不用轻易的使用这个技能。冷月追命(R)技能分析:全地图的技能,碰到敌方单位后会重置伤害,并返回自己。可以提前手动让斧子回来,最好是刚打到敌方的时候,这样就能让返回的伤害命中,否则2次伤害很难打到敌方。此技能有很高的爆发伤害,清线支援也是一流。符文:红色固定攻击力,***固定护甲,蓝色成长魔法抗性,攻击力精华。天赋:21 9 0召唤师技能:+。不推荐,德莱文的伤害足够,屏障所带来的时间收益绝对大于点火。技能加点:推荐2种,主Q是肯定的。附W后者附E技能,都可以。可以根据自己的喜好选择,笔者比较喜欢附W技能。1级学Q技能,2级学W或者E都有可能,根据情况选择。出装:出门或者+2,最好辅助有奶技能,这样可以直接多兰出门。如果辅助没有奶技能, 还是长剑+2红出门。其他的出门方式无。第一个大件的选择,我一般会选择。相比无尽,它的价格更便宜,能很快的出到。提供最好的AD加成,配合Q技能的斧子伤害极高。当然也可以第一个出,与饮血同理能有很高的AD加成。是不会选择的,因为尽早的撑高你的AD才是关键。饮血或者无尽第一件出完后,这个时候可以选择或者补齐这两件装备。一般选择先穿透的效果比较好。它的价格低,性价比很好。德莱文前期对攻击速度的依赖比较小,所以会在后面才选择出攻速,前期主要的伤害还是在旋转飞斧上。只要在第一个大件之后,把升级为就够用了。关于,个人比较喜欢在有三个或者两个大件的时候选择出一个狂徒,感觉非常好用,没有逃生技能,狂徒能让德莱文站的更久。如果己方的保护比较好,或者敌方并没有什么突进的英雄,还是不要出这件装备了。成型装备,或许你也可以把你的其中一件输出装备换成或者狂徒,增加自己的生存能力。对线及团战:对线期绝对的优势,前期没有任何一个ADC能对拼过你,所以你需要跟辅助沟通好,打的激进一些,压制敌方ADC的补刀和经验。Q技能开启后,保持斧子一直在1把以上,最好有2把斧子准备就绪。A出刀的同时,你角色的移动方向就是斧子的落地方向,所以你需要提前判断你下一步的走位,然后再出刀后迅速的移动,这样才能搭配斧子的落地时机。补兵最好一直用Q在补,这样可以叠加你的被动崇拜效果,让你获得更多的金币奖励。对前期W技能可以在你即将不能接到斧子的时候使用,短暂的加速能够使你接到有一些失误的斧子,然后W技能又会刷新,所以不要剩W技能。当然,你一可以用W技能做一个短暂的向前加速,A敌方的英雄,然后立马回头让斧子回去,接到斧子。这样能很好的消耗敌方的ADC或者辅助。如果辅助是向这种有控制的,那么你完全可以在叠好2把斧子的时候,直接越兵线点人,辅助的控制至少能让你A敌方一半的生命值,之后逼出经验区最好。线上你比较怕一些能让你接不到斧子的英雄,比如的W、的推人,没有斧子的情况下,你的战斗力很弱。前期德莱文主要以接斧子为主,所以不要贪一下没有斧子的攻击,使得自己没有接到斧子。如果你有了攻速鞋,那么此时你的攻击速度可以允许你在1把斧子的时候,斧子在空中时A出1下没有斧子的普攻,如果有一些吃力,你可以利用 W技能辅助你的速度来接斧子。后期装备比较好的情况下,就不能像前期一样主要以接斧子为主了,但是还是要尽量的接到所有的斧子。如果接斧子会让自己的走位比较危险就算了。团战中接斧子是相当困难的一件事,战场十分的混乱,这不能让你预判你接下来的走位,很难做到接到大部分的斧子,所以在有斧子的情况下前几次的攻击就变得相当的重要了,最好选择输出在敌方的脆皮身上,然后利用大招的射程,把敌方的后排打掉大部分的血。E技能团战的时候不要轻易的使用,最好不要把他当作输出技能,而是要来保命或者救队友。击退效果能很好的克制突进技能,但这需要你的反映很快。
(本文来源:
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