收购网易收购暴雪容易还是暴雪容易

净收1.3亿 财报显示暴雪和网易利润五五分成
摘要:2月25日,网易宣布了截止到日的第四季度及年度未经审计财务业绩。魔兽助第四季度收入大增,本文做出了相关分析。
  本文为多玩游戏专稿,未经允许不得转载。
  多玩游戏网讯(记者 月夜、阳城)今天早上网易公布了第四季度的财报,由于这是世界运营后首次为网易贡献了全季度的收入,所以意义重大,对比一些数据,可以得到很多大家以前不知道的消息。下面由多玩小编为你分析一下《》在网易收入上的比例以及对网易的影响。
  首先对一些名词解释一下:
  毛利润=销售收入-直接成本,其中的直接成本不包括企业的管理费用、财务费用、销售费用、税收等。毛利率是毛利占销售收入的百分比。
  净利润=利润总额-应交所得税,也就是可供企业自由分配的利润。
网易第四季度财报比较
单位/人民币
运营费用(不包括采购)
09第四季度
13亿(游戏11亿)
09第三季度
8.79亿(游戏7.75亿)
08第四季度
8.02亿(游戏6.73亿)
  名词解释:
  营收、成本和利润,财报中蕴含三大变化
  营收:即营业收入,指公司在销售商品和提供劳务及让渡资产使用权等日常活动中所形成的经济利益的总流入,包括主营业务收入和其他业务收入。
  成本:生产某一产品所耗费的全部费用
网易Q4总营收1.89亿美元同比增61%
网易Q4游戏收入1.59亿美元魔兽拉动业绩明显&
  网易2009年第四季度财报显示,其网游业务总营收为11亿,对比第三季度7.75亿的营收,《魔兽世界》在第四季度上开始收费运营,假设网易其他游戏的收入没有任何波动,魔兽为网易带来的总收入约为11-7.75=3.25亿;假设其他收入没有波动,魔兽为网易带来的净利润约为5.72-3.94=1.78亿。
  上季度网易的利润中可能有一块被采购设备、投入魔兽项目所占据(至少有没有收入的魔兽运营成本),所以以上个季度为基准来对比利润,并不科学。那么我们对2009年前两个季度(基本没被魔兽影响情况下)营收的平均值,第一季度网易尽利润4.2亿,第二季度网易尽利润4.7亿,两者均值为4.45亿。依据平均值来对比,我们可以推测到魔兽为网易带来的利润约为5.72-4.45=1.27亿。
  网易在2009年第二季度运营费用为1.75亿,而去年第四季度其运营费用也只有1.69亿,但是到第三季度和第四季度,运营成本暴涨到2.19亿元和2.37亿元。根据这些数据,我们认为运营成本的自然增长几乎可以忽略不计,第三和第四季度的运营成本增长应主要是来自于《魔兽世界》的运营费用。以此,我们大致可以算出魔兽的运营费用为0.6亿元(第四季度运营费用减去一二季度运营费用中的高值)。
&&下一页:背后的数字,网易在魔兽上赚了多少钱
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网易暴雪市场总监张栋:OW国服收费模式三大好处
来源:178wow 作者:178wow 时间: 03:42:50
在2015暴雪嘉年华的现场,网易暴雪合作部市场总监张栋先生接受了178的专访,回答了《守望先锋》国服收费模式、上线进展以及暴雪其他游戏近期计划的相关提问,《守望先锋》国服将与外服一致,采取类似买断制的收费模式,以此带来更好的游戏环境,间接提高游戏的可玩性。
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  在2015暴雪嘉年华的现场,网易暴雪合作部市场总监张栋先生接受了178的专访,以下是记者整理的采访内容:
张栋----网易暴雪合作部市场总监
  1、《守望先锋》国服将采用怎样的收费模式,是否会和全球同步正式上线?
  中国地区将会采取和美服类似的收费模式,但是具体价格以及做法上会进行修改。
  OW没有在中国区对收费模式进行重大修改的一大原因是希望能够更快地在中国区上线,并且会努力实现和外服同步上线。
  另外,虽然进入门槛的提高会降低一开始进入的用户,但是这样也会带来相对较好的游戏环境,也就间接提高了游戏的可玩性,而这是我们更为看重的一点。
  最后,一开始用户就可以接触到所有的英雄,这也有利于用户选择适合自己的英雄,提升自己的英雄池,这也是和游戏中玩家可中途更换英雄的设置相对应的。
  守望先锋的汉化工作正在进行,其中工作量比较大的是英雄们的配音。
  2、在《守望先锋》新英雄公布后,中国玩家对MEI的外观有很大意见,张栋对此有何看法?
  Mei是华裔设计师设计的,其审美其实已经更偏向东方化。Mei的造型设计受到其技能的影响很大。其实Mei是一个很强大的英雄,暴雪把blizzard这个招牌技能给了她,足以说明暴雪对其的重视,blizzard和冰箱的技能组合将会非常强大。
  Mei其实之前有另外的设计,但是考虑到中国地区的特殊性被推翻了。
  3、暴雪对于电竞赛事未来有何布局?
  在15年暴雪丰富了大量的电竞类游戏,在16年将会对赛事加大投入,在全球举办更大型的赛事。中国区同样也会有更多的赛事和全球联赛接轨。在本次暴雪嘉年华上,就会公布不少关于赛事的重大消息,大家可以关注一下。
  4、暴雪的游戏开发理念是什么?
  暴雪首先注重的是游戏的“好玩”,其次再考虑市场的营销,因此暴雪并不追求游戏一上线就异常火爆,而是通过后期开发不断地进行完善。
  比如星际争霸2在第三个资料片出来之际还在进行大量的创新和修改。D3也是在上线多年后才改善到目前的版本,获得了大量的好评,而且在未来的新版本中还会有很多的创新。
  暗黑3的开发团队是我认为暴雪内最有创新能力的团队。
  5、能否透露一些《暗黑破坏神3》后续版本的消息?
  嘉年华上会有详细讲解,请关注。就我个人而言,暴雪每次的版本更新都十分厚道,这点从2.3魔盒功能以及赛季的受欢迎程度就能看出。对于2.4,大家关心的新地图新装备新游戏机制都会有(包括对部分现有装备特效的强化)。
  可以期待的是未来版本会给DH设计一套近战套装,从而变成一个近战英雄。
  6、《暗黑破坏神3》的2.4版本将在何时上线?
  你可以关注第四赛季的结束时间。
  7、《暗黑破坏神3》国服后续会有什么运营动作?
  首要是后续版本的推广,我们希望接下来这个版本能比成功的2.3版本引起更大轰动。同时,我们会设法通过一些运营举措让新人更方便融入组队体验。
  8、目前《魔兽世界》国服人数呈下滑趋势,对此有何看法?
  版本末期的人数下滑是一个很难避免的现状,也许6.2版本不足以让更多的AFK用户回来,但是未来的7.0版本和7.1、7.2版本一定会做得更好。
  感谢张栋先生接受178的专访,未来一年,、新游戏《守望先锋》的期待值疯狂上涨,也希望暴雪可以为我们带来更多优秀的游戏、更好的游戏体验。
魔兽7.0前瞻> 丁磊:网易和暴雪合作亲密 不会受到腾讯的影响
丁磊:网易和暴雪合作亲密 不会受到腾讯的影响
发布时间:13-08-16 09:54
来源:donews
【52PK 8月16日消息】 在网易2013财年第二财季财报会上,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,腾讯收购暴雪的部分股份,并没有影响到网易和暴雪的合作。
近几年,网易一直专注于自研游戏,在代理游戏方面只和暴雪合作。然而在7月26日,腾讯参与了动视暴雪的赎身,获得6%的持股权。对此里昂证券分析师提问,这次收购事件是否会影响到网易和暴雪之间的合作。
丁磊表示,腾讯控股动视暴雪,不会影响网易和暴雪之间的合作关系。网易和暴雪的合作非常紧密。网易和暴雪之间有着共同的理念,这些共同点使他们联合在一起服务中国玩家。
网易代理的几款游戏都来自于暴雪,而竞争对手们的代理游戏资源却越发多样。面对这个情况,丁磊表示,只要出现一款满足市场需求的产品,不论是国内还是国外,网易会考虑与其开发公司合作代理产品。这是网易未来会坚持的策略之一。
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