半条命女刺客2泄露版的女刺客Garry's ...

半条命2源代码泄露事件_腾讯游戏频道
  “恐怖主义”笼罩了游戏界!国庆节刚过没几天,就听说《半条命2》的源代码被黑客盗取了,有国内媒体甚至称其为“游戏业的911事件”,虽说有些夸张,但排进2003年业内10大震撼事件应该是没有问题了。
  此前我们甚至还一度怀疑《半条命2》的屡次延期,是想避开9月底密集的游戏大作上市档期,这下终于真相大白了!没有人能回答一款全年最重头大作源代码的泄露意味着什么,也许,对于普通玩家来说仅仅是推迟几天或是几个月才能玩这款游戏,但对于V***LE来说,不能说是灭顶之灾,但也是飞来横祸了,自己辛辛苦苦搞了这么久的技术被公布于众了,这种滋味实在是不好受。现在,我们完全可以领会到当年《DOOM III》泄露时,id高层的痛苦了。(呵呵,不过当时的情形是全世界玩家都笑了,终于一睹“PC杀手”风采了。)《半条命2》源代码的泄漏对Valve公司开发队伍而言是个沉重打击,不仅数年来的心血成果被盗,甚至还有被引擎开发商控诉泄露商业机密并索赔的危险。有说法甚至质疑Valve公司为提高人气度自导自演了这出闹剧,但这种说法无论从技术角度还是商业角度来看都站不住脚,Valve公司的损失远非金钱所能估量,而作祟的黑客不但未消声匿迹还通过网络发布种种消息与公司大唱对台戏。《半条命2》的发售日因为泄露时间不得不推后到2004年4月,本计划与《半条命2》捆绑销售的显卡厂商ATI也大受打击,至于股市上相关各方的损失更是数不胜数。这次事件让人们清醒认识到当今信息时代的网络安全性令人堪忧,黑客们不但轻松窃取了Valve的劳动成果,甚至在被发觉后仍然能将黑手再度伸入Valve公司肆意刺探,更为严重的是,那个1.4G的可运行程序包在网上流传过程中还被发现带有木马病毒,一些好奇追新的玩家纷纷中招落马。
  而对于黑客,我从未有过偏见,甚至曾经还钻研过一阵相关的东西,毕竟,他们是网络世界里一波神龙见首不见尾的力量,神秘的事物总是让好奇的人神往,“红客”的称谓更使我对他们无比敬畏;然而,此次事件还是让我意识到如何辨证地看问题。黑猫,百猫,抓住老鼠就是好猫;黑客,红客,扰乱网络秩序就不是客!
  试想,由于无意或有意的举动,致使千百万玩家的热情付诸东流,这罪过还小吗?
半条命2源代码泄露
呕,My god! Valve的Gabe Newell确认HL2源代码已经被黑客窃取:“是的,在网上刊登的源代码是HL-2的源代码!”
许多年之后,当威旺迪环球游戏公司回想起2003年的第三个季度时,仍会心有余悸。一连串厄运在短短三个月内接踵而至:暴雪高层集体离职、Interplay单方面终止发行协议、《半条命2》在即将发售之际遭遇源代码被盗事件……
ION Storm游戏制作人Harvey Smith最近接受了GAMESPY的访问,谈到了他对于Valve开发中的第一人称射击游戏《半条命2》源代码被黑客入侵失窃这一严重事件的看法。
请注意!泄漏版的HL2里面可能已经被黑客植入一种防毒软件无法查出的木马程序。经GS.CN网站会员得知,他们的计算机在运行了泄漏版的HL2之后,变得极其不正常。他们发现,计算机发生错误的关联性与Valve发言人Gabe所发生的类似。
10月8日消息网络游戏《半条命2》(Half-Life2)源代码遭黑客窃取,部分并在网上散布,使该游戏开发商周二(10月7日)表示,这套受游戏迷极度期待的个人电脑(PC)游戏推出日期恐会生变。
坦白说一定得在自己的硬盘里装上一份Copy才能了解那些Hacker究竟从Valve的服务器上偷出来些什么东西,3.14G的容量,总共36200个文件所能呈现出的Half-Life2会是什么样子?总的来说,这次事件会和去年的Doom3泄露有很大的不同。
由于众所周知的源代码泄漏事件,威旺迪国际事务方面的负责人Christophe Ramboz今日声称《半条命2》将推迟到2004年4月发布。原文如下:“三分之一的源代码被盗取了,这非常严重,因为它迫使我们至少推迟4个月时间发布这款游戏,也就是说要到2004年4月。这段时间将用来重新写游戏被盗的那部分。”
数天前《半条命2》源代码泄露事件已经弄得满城风雨,而紧接着本月4日黑客在网上提供的1.4G大小的《半2》试玩下载更是让人震惊,相信很多玩家这时都会联想起去年的DOOM3试玩泄露事件。
半条命2泄露余波
5年前,电脑屏幕上一条幽长的轨道将我们带入了《半条命》(Half-Life)的战栗空间,你所扮演的Gordon Freeman在曲折辗转的故事情节中,承担着消灭外星入侵和摧毁邪恶势力的重任。最后的结局自然是邪不胜正,Freeman深入Xen星球将外星基地一举捣毁,虽然情节有些老套,但仍让众多玩家意犹未尽。
一位使用9800SE的玩家在打开4X全屏抗锯齿和8X线性过滤的特效后截取了一些高清晰的游戏图片,想见识一下这种高素质画面的玩家可以到这里看看。
等待的时间久了,就容易被磨灭,也容易被忘却。藉此圣诞节之际,作为一个FPS迷,也作为一个游戏工作者,送给喜欢半条命、CS的玩家《半条命2》的最新三张截图,呵呵,绝对是独家的啊,希望能从画面上找到点什么有价值的东西……
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《半条命2》(Half-Life 2,简称HL2)是Valve公司历时5年开发、花费四千万美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆发源代码泄露事件。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。游戏也是第一个采用&在线认证&的游戏,需要通过网络联机Steam以进行***更新。《半条命2》原只可在Windows系统上运行,后来发行了家用游戏机的对应版本,并被收录在《橙盒》的游戏包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上进行游戏。《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开。由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角,将带领人类推翻联合军的暴政。PS:原本&半条命2&属于错误翻译,Half-life是一个专有名词 &半衰期&后来官方澄清,游戏正式官方中文名为&半条命2&
其他名称 战栗时空2
发行日期 日
玩家人数 单人
游戏平台 Windows、linux、、Xbox 360、PlayStation 3、
售 ,Steam,(中国大陆),
游戏引擎 Source引擎 [起源引擎]
区 欧洲、美洲、澳洲、亚洲
所属系列 半条命
言 多国语言 简体中文以及国语配音
乐 凯力?贝利
游戏画面 3D
发行阶段 正式版
内容主题 科幻,惊悚,解谜,近未来
结局数 未结局
介 ,steam软体
原版名称 Half-life 2
游戏类型 第一人称射击 (FPS)
主要角色 、、爱利克斯、克莱纳博士、伊莱?凡斯
开发商 Valve Software
发行商 Valve Software,(中国大陆),steam,
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
本作是FPS大作《》的,资料片包括《半条命2序章》《半条命2:第一章(Half-Life2:Episode One)》(台湾译名:《战栗时空2:首部曲》)和《半条命2:第二章(Half-Life2:Episode Two)》(台湾译名:《战栗时空2:二部曲》)。
Havok引擎虽然还不是世界三大之一,但是其优越的性能和对DirectX的良好支持利用让众多游戏开发商青睐。除了半条命2使用了havok引擎之外,比如、帝国时代3、极度恐慌、《生化危机5》都使用了这个引擎。Havok是世界上最早支持DX9.0的引擎之一,其优秀的扩展性和跨平台性使得它的应用变得快捷和简单。在游戏第二章中首次采用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。
戈登?弗里曼(经典人物)Gordon Freeman/戈登?弗里曼(经典人物)毕业于麻省理工大学的理论物理学博士,半条命系列的,把地球从联合军手中拯救出来的希望,可以说是个典型的英雄类主人,也是游戏中唯一一个从来不说话的角色。爱丽克斯?凡斯Alyx Vance/爱丽克斯?凡斯她是伊莱(Eli)的女儿。在半条命2系列的剧情中扮演了至关重要的角色,协助弗里曼克服种种困难。她很聪明,还有很高的创造能力:她把爸爸伊莱在她小时候给的礼物阿狗机器人改造成了3米高的很聪明忠诚的恐怖机器人。自己还有一把改造过的自动。伊莱?凡斯(经典人物)Eli Vance/伊莱?凡斯(经典人物)从黑山基地事件中逃出来的幸存者之一,是弗里曼在大学里面的同事,也是爱丽克斯的父亲。反抗军的重要领导人。在半条命1里灾难发生后第一个给你打开视网膜扫描仪的人就是伊莱,被牛乌贼咬断一条腿。艾萨克?克莱纳(经典人物)Dr. Isaac Kleiner/艾萨克?克莱纳(经典人物)弗里曼在麻省理工大学的导师,他还为弗里曼在黑山基地找到了一份工作。他也是黑山基地事件的幸存者,并且卷入了17号城市事件。巴尼?卡尔霍恩(经典人物)Barney Calhoun/巴尼?卡尔霍恩(经典人物)值得尊敬的黑山基地警卫,他和弗里曼一起对抗联合军的入侵。茱蒂斯?莫斯曼博士Dr.Judith Mossman/茱蒂斯?莫斯曼博士伊莱的助手,伊莱被捕后疑似叛变,但在关键时刻救了大家。半条命2第一章中给反抗军传送了极为重要的数据,后前往考察“北极光”号,是光圈科技的考察船。下落及生死不明。艾尔?马格努森博士(经典人物)Dr.Arne Magnusson/艾尔?马格努森博士(经典人物)白森林基地火箭总工程师,贡献是研制出可消除巨大传送门的火箭。为人高傲,对戈登及黑山基地曾经的科学家很蔑视(因为戈登曾在半条命1中将他的的咖啡加热过头而爆炸了)。自己还有一项独特的发明----马格努森装置,一种粘性炸药,三脚机甲的克星。他就是半条命1中在进入实验室前那两个科学家中那个长得像爱因斯坦的。G-man(经典人物)游戏中身份最神秘的人物,总是以一身蓝西装示人,极神秘的人物。面色总是阴云不散。Father Grigori/格里高利神父莱温霍姆的唯一一个幸存的人,是一位神父,他将会帮助弗里曼穿过危机四伏的莱温霍姆。Odessa/奥德萨?卡伯居上校在HL2中是一个反叛军的领导人,就是在17号高速公路中在地下室要弗里曼用RPG打游戏截图(11张)直升机的人。黎恩17号高速公路的一名反抗军,协助戈登联系到爱丽克斯,并给戈登一辆吉普车。葛格瑞斯、雪克莱白森林蚁狮地下洞穴的两名反抗军,乐观,看似善于防御蚁狮入侵。Dr.Wallace Breen/华莱士?布林博士原黑山基地的总管,后成为联合军的傀儡。可耻而傲慢的人,在HL2结尾被戈登间接消灭。Dog/阿狗(特殊角色)它是爱丽克斯的爸爸在她小时候送给她的礼物,当时只有1米高。后来被爱丽克斯改造,变成了高3米的,力大无穷的机器人,而且爪子里还有重力***的部件。在剧情里它也是帮了很大的忙。拉玛?黑弟(特殊角色)克莱纳博士的宠物,一只被剪掉牙齿的普通猎头蟹,在第二章中被火箭带上太空。
联合军士兵/联合军诺瓦矿厂留守部队这些士兵具有军人的素质和装备,通常联合作战,是弗里曼主要对付的敌人。联合军精英是人类和弗地岗人杂交所产生的超级战士,拥有比联合军士兵更强大的素质和装备.他们的主要装备是脉冲步***和能量光球。三角机甲这些高达约15米的怪物装备可聚能的脉冲炮,聚能后可以发射毁灭性的光束,并且有充能的脉冲机***以在脉冲炮冷却期间继续攻击,而且他们厚重的长腿也可作为攻击武器。国民护卫队投靠联合军的人类,为联合军办事,在游戏开始的那关里可以看见这些人欺压百姓(俗称城管),不过战斗能力比联合军士兵差,在诺瓦矿场事件后可能有相当一部分国民护卫队加入了反抗军,因为大部分武装反抗军的制服都是国民护卫队的制服改一下外观。联合军炮艇半生物直升机,有着机械的能力和生物的思维,可以击落向它发射的火箭(汽艇上的脉冲机***也有这个功能,可以击落联合军战车发射的制导火箭),它们还可以从底部发射类似三角机甲的聚能光束轰击地面,任何爆炸性武器都可以伤害到它。猎捕直升机联合军最恐怖的机甲,拥有超厚的装甲,以可以自动充能的脉冲机***为主武器,除此之外还可以发射激光导向火箭和投掷定时炸弹,只有RPG可以对其造成伤害。幽灵反抗联合军的人,被抓后被改装成奴隶,在联合军城堡里为联合军修理机械,可以使用激光进行修复焊接和攻击。蚁狮外形庞大的类昆虫生物,攻击方式是用它们镰刀一样的爪。玩家可以通过信息素囊控制蚁狮的攻击。蚁狮工兵可以吐酸性液体融化岩石的蚁狮,也经常用酸性液体打击进入蚁狮洞的生物。蚁狮卫兵分雌雄两种,雌性爆发性强于雄性,而且攻击带有剧毒。血量可以与联合军炮艇相比。
普通猎头蟹僵尸
他们实际上是人类,但是是被猎头蟹寄生了的,自主思想已丧失。普通猎头蟹僵尸行动迟缓,反应迟钝,从正面看可以看到这个上前半身可以看到内脏,会用爪子攻击。普通僵尸可以用撬棍,手***,左轮***解决。
快速猎头蟹僵尸
因行动、攻击迅速而得名,跑根本逃不过,所以还是解决最好。外貌就像一个全身烂得不剩多少肌肉的骷髅当你看到他朝你过来时,朝他头上的猎头蟹开***,1-2***就可以解决。快速猎头蟹僵尸还可以沿着楼房边的竖管爬到楼顶,且他的跳跃高度也不容忽视。
剧毒猎头蟹僵尸
他们是最恐怖的猎头蟹僵尸,行动迟缓,由于剧毒猎头蟹的毒素原因所以长得较强壮,身上有三个剧毒猎头蟹(除寄生在头上的之外)。只要他发现你,无论多高多远,他都可以将他身上的剧毒猎头蟹扔过来,若靠得太近,他身上的剧毒猎头蟹会自己跳下攻击玩家。
联合军僵尸
猎头蟹大举进入17号城市,许多联合军也被猎头蟹寄生,头已经被吃掉啦,它们成为啦联合军僵尸,速度很快,有时会掏出手雷与敌人同归于尽。
反应较迟钝,由于在被寄生生物死亡后会脱离本体寻找下一个目标,是弗地冈,藤壶怪,牛乌贼等XEN生物爱吃的食物。
快速猎头蟹
行动快速的猎头蟹,比较难对付。
剧毒猎头蟹
他们是最恐怖的猎头蟹,行动迟缓,长得较强壮。
生活在水中,行动迅速。但是在半条命2中只出现了一次。
吸在天花板或房顶上等处,垂下具有超强粘性和伸缩能力的长舌捕猎的生物,外形就像一只布袋。
以发射钢针及尖刺为攻击武器的联合军改造生物,而且血厚,经常成群出现,较难对付。曾险些杀死爱丽克斯。
联合军探员
类似于虫子之类的生物,被联合军改造后具有了飞行能力及通过意念吸起或按住任何生物。它们总是在玩家无法操纵主角的剧情里出现。它们会用意念将猎物吸到面前,然后伸出管状的舌头吸食猎物的大脑,联合军探员就是以这样的方式在半条命2:第二章的结尾杀死伊莱的。
撬棍(Crowbar)(近身武器)(第二关获得)
在前作中就受到欢迎的武器,现在已经成为经典和半条命系列的招牌武器,地位相当于毁灭战士系列里面的钢锯。攻击力很强,但是由于只能拿在手里,所以攻击范围不可避免的变小了。来自你的老朋友Barney(巴尼),个人认为没有撬棍的半条命简直就不能叫做半条命了,难道不是吗?撬棍用来破坏各种形形***的箱子,管它里面是什么呢,看看再说!你所要做的就是对着箱子猛击几下,根本无需浪费子弹。行动迟缓的僵尸也可以用撬棍来解决,当然这也是出于节省弹药的考虑,你可以跑到它们附近然后对准头部猛击一二,只要在它们反击前尽快躲开就行了。
重力***/零点能量场牵引器
重力***/零点能量场牵引器(Manipulator或Gravite gun)(第五关获得)可以吸住物体后将其抛出,或者把物体轰飞。是半条命2中最有特色的招牌武器。重力***堪称半条命2里的“圣物”,因为它可以吸起任何物体扔到任何地方(包括扔向你的敌人),夸张的说整个游戏都是以它为主线来设计的,你会发现HL2中的场景很适合发挥重力***的功能,看见那个电暖炉了吗?你可以把它拿来当作盾牌抵挡联合军的射击,而在他们装弹时就可以照准他们狠狠砸出去!
9mm单发手***(USP)
9mm单发手***(USP)(德国H-K制造)(第三关获得)半条命2里面也是大出风头的默认武器,弹夹携带子弹18颗,可以有150发备用。是一把低威力但高命中率的武器(其实一发就可以爆头)。它的正式名称是USP,你在游戏中得到的第一把***。该***的射击精度和威力都还不错,但它只是一把普通的手***而且是极初期的装备,随着游戏的发展你会开始埋怨该***贫弱的火力,因此建议你用它对付烦人的猎头蟹和在17号城市中徘徊的行动缓慢的僵尸,如果用该***对付联合军士兵的话那你最好瞄准他们的头部开火。
357左轮手***
357左轮手***(美国柯尔特制造)(第四关获得)这种.357口径的手***外号“大酒瓶”(Magnum),是半条命2中威力巨大的武器,对于很多敌人来说,一发子弹就可以送他们上西天了,不过需要你注意的是,由于左轮手***结构上的局限性,你一次只能在弹舱中压入6发子弹,更糟的是该***装填速度比较慢(对于半条命2来说),所以对于射手的素质要求较高,最后要说的是左轮手***的弹药比较难搞(除了莱恩霍姆以外),因此玩家必须学会精打细算。
微型冲锋***-SMG(德国H-K制造)
(第三关获得)外形像是改装后的MP7,它是你在游戏中经常要用到的主战武器。该***配有45发大弹匣,保证你有充足的火力扫射联军士兵。微冲最适合于近战使用,爆头能力不错的玩家可以很快击毙敌人。按鼠标右键可以发射触发式***榴弹,适用于大批敌兵聚集在一起的场合。(榴弹发射是泄漏版的联合军突击步***OICW上的功能,后来被直接移植到SMG上,但是SMG的模型上却看不到榴弹发射器)
装甲核心标准制式装备-脉冲步***
装甲核心标准制式装备-脉冲步*** (联合军兵工厂制造)(第六关获得)又叫AR2,现实中不存在的虚拟武器,联合军的制式突击步***。该***的攻击力不容小觑,酷酷的外形充满未来色彩。作为游戏里威力最强的单兵自动武器,只要你的瞄准功夫不至于太差,该***的表现就绝不会令你失望。按动鼠标右键可以发射一颗能量光球,它会在地板、墙上弹跳并杀死所有挡路的敌人(非机械单位),能量光球有一定的生命周期,过了这个时间就会自行消失,该种辅助攻击方式主要用于室内战斗,因为正确使用能量球可以获得意想不到的惊人效果,并且可被重力***吸起。这把***有60发备弹,但是从获得弹药的方式和装填的方式来看显然太少了,这不合理的现象恐怕和泄漏事件有关。
散弹***(SPAS-12)(意大利弗兰齐制造)
(第六关获得)在近距离里有着超强的杀伤力,而次要攻击的散弹二连爆射更是让敌人在近距离的存活率几近于零,在游戏中非常有效的武器。你通常可以将它射向难缠又血厚的敌人,如剧毒僵尸和蚁狮。并且有一定几率把蚁狮打成碎片。
(第七关获得)堪称游戏中最为强大的武器,发射高热金属***箭,对付普通敌人可以做到一击毙命,简单模式中三发就能干掉一只蚁狮卫兵。这种新型***弓非常适合远程狙击,不管距离远近都有可怕的命中精度。记住在用***弓时要先开启远视功能,这样有利于瞄准远处的目标,你所要做的就是轻轻扣动***,在相对安全的距离上解决敌人。但是要注意的是,***箭由于结构局限性所以飞行速度较慢且会受到重力的影响,射击远处目标时应略抬准星。
(第三关获得)攻击力极强,带有定时引信,根据其发出的响声可以判断离爆炸还有多久。手雷是你的一样标准配备,外形颇具科幻色彩的手雷是清除躲在房间内负隅顽抗的敌人的理想选择,它还能用来清除敌人的机***火力点和狙击手。值得提及的是:如果你不希望把手雷扔的过远就别用鼠标左键,而是按下作为辅助火力的右键,这样玩家就可以把手雷滚到合适的地方,然后尝试按G抛出后用重力***吸住,对着目标打出。
RPG(火箭发射器)(前苏联制造)
(第八关获得)攻击范围大,且有溅射伤害效果。能用激光导引火箭(指哪打哪,除非激光被遮挡)。弹药十分有限,所以你最好节省些直至撞见联合军运输机或是三角机甲这类的大型目标。需要提醒你注意的是火箭发射器的激光制导功能,你可以在火箭弹发射后指引其追逐目标并做出适当的机动动作(甚至能在飞行中作180度的急转弯),此种武器常常用来从背后袭击三角机甲。
蚁狮信息素
(第八关获得)无限的信息素加上同样无限的蚁狮绝对是你消灭联军的有效而安全的方式,它们也可以用来吸引敌方火力以达到掩护自己全身而退的目的。你只要扔出一个带有信息素的球状物就可以把蚁狮吸引到你指定的地点,蚁狮会攻击所有它们遇到的敌方单位,如果想收回这些可爱的宠物,你只需挤压一下信息球就可以了(按鼠标右键)。
充能脉冲***(不可手持)
(第四关使用)也就是联合军直升机和汽艇上的机***,适合用于扫射,也可以击落激光导制火箭,需要时刻注意它的弹药量。
高斯***(不可手持)
(第七、八关使用)***于吉普车上,单发射速快,发射出高斯光线以攻击敌人。也可以蓄力攻击,但是比较慢。
跳雷(不可手持)
(第二关后就随处可见)它们通常吸附在地板上,有敌人靠近时就会跳起来跳向敌人,不过可以通过跳雷上的灯的颜色变化判断是否进入警戒范围。可通过重力***吸起然后抛向敌人。当被玩家的重力***吸起放下后,它的立场就会变成友方。《半条命2》里的很多物品都可以捡起并且当作武器抛出对敌人进行伤害打击,也从侧面反映了起源引擎的强大自由性能和拟真物理性能。
半条命2中提供了3种可供使用的交通工具 - 汽船,突击车和改装式脱皮肌肉道奇挑战者,它们的工作方式大同小异,只是在操纵方面有些许区别,需要注意的是它们都有各自的局限性。汽船是水陆通用的交通工具,它可以贴着水面行进,而突击车和肌肉车则无法在深水区行动,如果被困水中熄火的话,你可以使用重力***把它重新拉回岸上。按下使用键(默认为E键)可以进入这些交通工具,随后你就可以用预先设定的前进和后退键来实现加速、减速和倒车,转向控制用的是侧向移动键,在驾驶过程中你依然可以进行瞄准和射击。
一个友好的弗地冈人给你的汽船装上了联合军直升机上才有的那种机***,你于是可以用这种更加有效的武器向联合军复仇了。除了威力强大以外,这种可爱的武器还没有弹药量的限制,但是开火过猛会消耗光,需要放开***充能。如果你被敌人的直升机追赶,那就赶快用船上的机***还手吧,连续的射弹可以把它们统统变成筛网。使用关卡:HL2章节3:运河航道(结尾被主角开走)章节4:水障碍区章节5:黑山基地东区(起头被遗弃在黑山基地东区的入口码头)
该车所有权属于你的抵抗军盟友,车上***了火力一门强大的粒子炮(俗称高斯***,英文Gauss Gun),玩过一代游戏的朋友应该记得它的2种射击模式:左键是连发模式 ---- 火力连续但威力不足,右键是单发模式 ---- 射速较慢但极具破坏力。使用关卡:HL2章节7:17号高速公路章节8:沙地陷阱(起头被联合军运输机抢走)
改装式脱皮肌肉车(道奇挑战者)
在半条命2:第二章的第三关结尾被弗里曼发现)。这辆疾速的跑车在HL2:EP2章节中成为了代表交通工具,整个EP2剧情流程都离不开这辆时速达到180mp/h的狂奔跑车,在EP2中,玩家的行动与策略都必须与这辆成功的跑车结合一体,也是打通每一个关卡的关键。使用关卡:HL2:EP2章节3:弗里曼教长(结尾被弗里曼发现)章节4:坐在驾驶座旁章节5:深入敌后章节6:我们共同的敌人(部分被使用)
处理器: 1.2 GHz内存: 256 MB显卡: 硬件相容 DirectX 7 的显卡操作系统:Windows 2000 / XP / Me / 98 / 7 /vista以及鼠标、键盘
处理器: 2.4 GHz内存: 512 MB显卡: 硬件相容 DirectX 9 的显卡操作系统: Windows 2000 / XP / 7 /vista以及鼠标、键盘输入设备:键盘、鼠标
章节1:POINT INSERTION(进入地点)章节2:"A RED LETTER DAY"(“好日子”)章节3:ROUTE KANAL(运河航道)章节4:WATER HAZARD(水障碍区)章节5:BLACK MESA EAST(黑山基地东区)章节6:"WE DON'T GO TO R***ENHOLM..."(“我们不去莱温霍姆……”)章节7:HIGHWAY 17(17号高速公路)章节8:SAND TRAPS(沙地陷阱)章节9:NOVA PROSPEKT(诺瓦矿场)章节10:ENTANGLEMENT(牵连设备)章节11:ANTICITIZEN ONE(反叛者1)章节12:"FOLLOW FREEMAN!"(“跟着弗里曼!”)章节13:OUR BENEFACTORS(我们的恩主)章节14:DARK ENERGY(暗能)章节15:CREDITS(制作人员)
半条命2:第一章
章节1:UNDUE ALRAM(过度惊慌)章节2:DIRECT INTERVENTION(直接干涉)章节3:LOWLIFE(爬行生物)章节4:URBAN FLIGHT(逃离城市)章节5:EXIT 17(离开17号城市)
半条命2:第二章
章节1:TO THE WHITE FOREST(前往白森林)章节2:THIS VORTAL COIL(弗地冈人的短暂一生)章节3:FREEMAN PONTIFEX(弗里曼教长)章节4:RIDING SHOTGUN(坐在驾驶座旁)章节5:UNDER THE RADAR(深入敌后)章节6:OUR MUTUAL FIEND(我们共同的敌人)章节7:T-MINUS TIME(倒数一)
第一部分:Half-Life大事年表此历史年表为剧情研究区所有“研究员”的心血,专为不了解《半条命》剧情的玩家编写。;又因为Portal剧情比较模糊,所以回避;OP的剧情争议很大,本手册虽然没有回避,但阅读者须知,OP的剧情不是HL主线,对valve创作的剧情颠覆也较大,因此,OP剧情可以忽略不计,尤其是OP剧情一般不与HL2的剧情放在一起讨论。建议读者在已经玩过游戏、但是不了解剧情的情况下阅读。关于年代问题游戏一直没有明确说明,而老年表的年代有极大的可以性,在此只按顺序排列事件,取消确切年份,目前我们知道的信息是:游戏涉及的年代在90年代末到 200-之间。(一)HL1之前(包括训练任务)1、黑山基地的科研项目在黑山基地事件之前,黑山基地研发了“时空传送”技术,并利用该技术发现了另一个空间----Xen空间的存在。科学家们注意到,在Xen空间有许多奇异的现象与事物,还发现了Xen上有外星生物活动与特殊矿物,于是,黑山基地把大量勘探队通过时空传送送往Xen,以收集各种生物与水晶矿物样本,这些生物样本,都被送到了黑山基地的生物实验室进行研究,而水晶矿物样本则由异常材料实验室进行研究。其中,黑山基地从获得的水晶矿物样本中,挑选了一个纯度极高的样本(样本可能由gman提供),准备利用异常材料实验室的反质子光谱仪进行分析。2、戈登?弗里曼受聘戈登?弗里曼,《半条命》剧情的主角,是一名理论物理学家,曾获得麻省理工学院哲学博士学位,艾撒克?克莱纳曾是他的导师。从麻省理工学院毕业后,戈登来到了奥地利的因斯布鲁克大学继续学习。此时,克莱纳已经转到黑山基地工作,并通过黑山基地的人才推荐机构,推荐聘请戈登为新雇员,在200X年5月,给戈登寄去一封聘用信。随后不久,戈登就到了黑山基地参加工作。戈登的工作地点就是黑山基地C区的异常材料实验室。在参与正式工作前,他接受了HEV IV型防护衣的使用训练,这样,戈登就成了分析高纯度水晶样本分析实验的操作员。(二)HL11、串联共振3月16日,是黑山基地进行水晶样本分析的实验日期。这天早晨,C区的电脑系统发生了故障,再加上戈登的迟到,所以,实验被延后了半个小时。戈登在到达C区实验室与控制室时,事实上样本还没有送到实验室。他在取得HEV防护衣后,从其他的科学人员那里得知,实验仪器的数据有异常波动,而且这些实验仪器本来不是用来做这项实验的,但科学家们忽略了这些细节,因为管理阶层希望早一些获得实验数据,所以科学家们不得不继续进行了这项不负责任的实验。有科学家在实验开始前,曾经想到了串联共振的可能性,并且gman也对实验员伊莱?凡斯做了暗示,不过这些都没能阻止实验的进行。当戈登把样本推入光谱仪的一刹那,串联共振现象发生了,在地球与Xen之间,生成了一个巨大的时空裂缝,使得大量来自Xen的有机物质进入黑山基地。同时,导致了黑山基地的部分设施发生了严重的爆炸与坍塌。C区与B区率先与其他地段失去联系。黑山的管理办公室起初并没有意识到事件的严重性,当共振现象逐步扩展到D区时,管理办公室才组织了撤退,并向外界发出了求救信号。戈登在灾难发生时,被传送到了Xen,所以幸免于难。他从伊莱那里得到帮助,伊莱告诉他让他马上到地面。2、军队的介入与外星军队的入侵政府派出了军队进入黑山基地,执行所谓的“遏制政策”,即杀死一切活物,对于此次事故的主要人员,则是以逮捕代替灭口。戈登便在逮捕名单之中。此次军事行动代号为KIL。军队进入黑山基地后,迅速控制了黑山基地的地面设施与广播系统,各搜索部队也开始向地下渗入,执行封锁与屠杀任务。戈登首先在D区的材料储存所,与军队发生冲突。戈登曾一度到达过地面,但由于军队的空降行动,又转入地下,一名科学家告诉戈登,如今只有F区的λ科学小组能够解决这事件。戈登只能通过火箭测试室下方的E区铁路系统,才能到达λ要塞。军方已经控制了E区的铁路系统,但由于Xen生物的骚扰,使得部分阵地被放弃,让戈登钻了空子。军方也已经下达正式命令,允许对弗里曼使用武力。戈登在E区,发射了一枚火箭,将λ小组的卫星送上了天。这颗卫星不仅使λ小组观察到了戈登的进展情况,同时还为开启地球与Xen之间的传送门做好了准备。在离开发射中心途中,戈登被两名士兵抓获,由于士兵擅自处理了戈登,结果让戈登逃跑了,进入了旧工业区,由旧工业区进入到生物实验室。这时,来自Xen的军队开始了对黑山基地的入侵,大量异形军队通过尼赫伦斯的传送门到达地球,军方一下子就陷入了混乱。戈登则再次利用军方的混乱,直接从地面进入了λ要塞。由于λ要塞已经被科学家完全封死,加上要塞内部的“异次元封锁系统”,军队与Xen军队都未能进入。军队很快就无法继续控制黑山基地的状况了,最后,只能撤退,而且是慌忙的撤退,把许多士兵丢在了黑山基地。戈登到达λ要塞之际,也正是军队撤退之时。3、尼赫伦斯之死戈登到达λ后,λ要塞的封锁系统发生了故障,Xen军队得以传送进入了λ要塞。戈登在开启λ要塞的主反应炉的水泵后,突破了异形的堵截,到达了反应炉顶端,这里曾经是第一观测小组的供应储藏室。λ小组建议戈登通过他们的传送仪去Xen,因为λ小组已经侦测到Xen军队入侵所使用的传送门是由一个生命体创造的,也就是Xen的首领----尼赫伦斯,戈登只有杀掉它,才能挽救这场灾难。就这样,戈登被送到了Xen,最后,杀掉了尼赫伦斯,解放了弗地冈种族。在结尾,gman终于与戈登面对面的交谈了。并要求戈登为他工作,要么就面对一场“永远打不赢的战争”。戈登为了保命,迫不得已的接受了G-man的要求。HL1的故事也就结束了。我们相信g-man是用一种活体冷冻技术将戈登保护了起来,于是戈登进入了沉睡。(三)HL1与HL2的过度HL1与HL2之间的过度,时间接近20年。1、文明陷落在黑山基地事件之后,Xen生物仍在继续曼延,迅速扩张到全世界,给人类带来了混乱。而真正让人类文明陷落的不是Xen生物,而是一个来自其他空间的星际联盟----Combine(联合军)。由于某种原因,Combine发现了地球,并开始策划进攻地球,准备将地球沦为殖民地,人类沦为奴隶。在联合军的精心准备之后,一场大战爆发了。Combine对地球发动了进攻,战争仅仅持续了7个小时,人类就遭到了惨败,布林劝告人类尽快投降,以防遭到灭种的危险。结果,联合军(Combine军队)仅仅用了7个小时,就占领了地球。布林则成为了联合军的傀儡,负责“管理”地球。哪里有压迫,哪里就有反抗,人类并不会轻易地就接受来自另一个物种的奴役。人类自发组织了反抗军,与联合军对抗,伊莱与克莱纳等黑山基地事件幸存的科学家便是反抗军的领导力量,弗地冈也不满联合军的统治,做为有理智的生命,他们与人类结盟,共同反抗联合军的暴政。2、Combine的统治联合军在控制地球后,开始了一系列殖民措施。他们首先将人类的城市重新命名为1号城、2号城……在HL2时期,17号城被设立为首都,联合军的大本营就在这里。为了集中人类的生存据点,联合军在各大城市周围布置了防线,防止Xen生物侵入城市,外界则任凭Xen生物泛滥,这样,大多数人都主动选择了到城市居住,外界则成了Xen生物与反抗军的空间。联合军还设置了“生殖抑制力场”,使得人类无法生育,剥夺生育权,让人类慢慢的灭绝;他们在人类的饮用水中加入了某种特殊物质,让人类的记忆逐渐消退,有利于人类服从联合军;同时,人类的居住地必须由联合军决定,被来回不断地迁徙,无法定居;反抗联合军的人,被捕后有可能被联合军改造为幽灵,为联合军服务;布林通过各种媒体向人类灌输顺从的思想……为了最大限度的吸收人类成员,联合军组建了一个***组织----国民护卫队,他们全由人类中的“叛徒”组成,参与者可以得到好的食物,满足性的需求,这样,大量人类都加入了进来,为联合军效力。国民护卫队成了联合军施行恐怖镇压的一个有效手段。联合军还改造了猎头蟹用于清剿反抗军。他们使被寄生的僵尸无法进食,而且寄主死后猎头蟹可以脱离并寻找新的寄宿体。向反抗军的聚集地大量倾泻猎头蟹炮弹后,可使当地的人全都变成僵尸或被僵尸杀死。而僵尸由于无法进食,会慢慢的饿死。联合军的军队又称装甲核心部队,装甲核心的部队分类很多,在这不作详细介绍。(四)HL21、英雄归来Gman再次唤醒了戈登,让戈登挽救被Combine践踏的人类文明。戈登被送到17号城的火车站,在那里遇到了他曾经在黑山基地的朋友巴尼----现在在国民护卫队做反抗军的卧底。巴尼让戈登去克莱纳的实验室。路上,联合军搜查正在戈登所在街区,是爱丽克斯,也就是伊莱的女儿救了戈登。这样,克莱纳、爱丽克斯、巴尼与戈登四个人就聚在了一起,戈登在这里得到了他的新衣服----由克莱纳改进成的HEV V型防护衣。正好当天克莱纳与爱丽克斯完成了时空传送机的装配,他们决定利用这个传送机把爱丽克斯与戈登送到伊莱的实验室,结果,在传送戈登时,传送机发生了故障,联合军发现了戈登,戈登不得不徒步沿着运河走到伊莱的实验室了。联合军发现戈登后,立刻派出了大量部队,整个城堡也处于了戒严状态,由于戈登在铁路沿线出现,所以,全市的国民护卫队几乎都被派到了铁路与运河,随时准备逮住戈登,此处的许多反抗军地下站也被联合军趁机清除掉了。国民护卫队并没有能阻止戈登,相反,受到了重创。戈登在反抗军的帮助下,弄到了一条汽船。戈登开着汽船,通过了联合军设置的数个关卡,最后到达了坐落于旧水利厂附近的伊莱的实验室----黑山基地东区。在这里他遇到了伊莱、爱丽克斯与莫斯曼。在黑山基地东区,戈登获得了重力***。正当戈登练习使用重力***时,联合军对这里发动了突然袭击,由于隧道被堵死,戈登不得不一个人前往已经被僵尸控制的城市----莱温霍姆。在当地的格里高利神父的帮助下,戈登逃出了莱温霍姆,与外界的反抗军取得了联系。2、反抗从莱温霍姆出来的戈登,在码头帮助驻守的反抗军与正规部队展开了交火(由于事态不断严重,所以此时联合军已经出动正规部队)。在反抗军的帮助下,利用无线电与爱丽克斯通了话,得知伊莱已经被捕,关押在大型监狱----诺瓦矿场里。爱丽克斯建议戈登走海滨公路到达诺瓦矿场,爱丽克斯自己利用联合军的火车进入,两人约定在诺瓦矿场里碰面。戈登驾驶着反抗军提供的侦察车穿过了沙滩,上了17号高速公路。联合军正规军在路上设置了许多关卡拦截戈登,但都失败了。戈登到达诺瓦矿场矿场后一路砍瓜切菜和爱丽克斯合流,两人合力将伊莱救出,并试图利用联合军的传送门将伊莱送回克莱纳博士的实验室,然在传送过程中遭到布林介入,伊莱博士被传送到17号城的城堡中。随后爱丽克斯和戈登一边抵御联合军的进攻,一边完成传送门的冷却工作。最后当爱丽克斯和戈登使用传送门时,传送门所在的房间发生了爆炸并开始崩塌,幸运的是他们在被爆炸波及到之前传送了出来。等爱丽克斯和戈登传送到克莱纳那里,时间已经过去了一周,而他们自己却感觉只过了几秒钟。在这一周里,反抗军为救出已经转移至城堡的伊莱,发动了起义,17号城已经陷入了战火之中,反抗军在竭力向城堡扑去。爱丽克斯与戈登也加入了战斗的行列。在巷战中,爱丽克斯不幸被捕。戈登首先穿过了数个街区,与巴尼会合,然后帮助巴尼,关掉了联合军的装甲核心大楼的抑制设备,让更多的反抗军通过前往城堡的街区,最后,戈登在阿狗的帮助下,进入了城堡。3、布林之死戈登进入城堡不久,就被联合军发现,联合军的武器没收系统没收了戈登的所有武器,但重力***非但没有被没收,反而被改造成了威力更加强大的武器。戈登使用新的重力***,横冲直撞,最后到达了一个吊舱中继站。弗里曼明白,在这个偌大的城堡里,想要徒步找到布林真是难上加难,如果想在布林处决伊莱和爱丽克斯之前解决布林,那就只有把自己变成囚犯,让布林主动把他带到自己的办公室,然后再想办法。尽管这样做很危险,而且变数很多,但目前只有这一种方法。于是他毅然选择进入吊舱,被联合军发现被带到了布林的办公室。在这里,戈登见到了布林、莫斯曼以及被关在吊舱中的伊莱与爱丽克斯,布林要将爱丽克斯与伊莱通过传送门送到联合军的世界,就在这时,莫斯曼由于对伊莱的感情而背叛了布林,布林一慌,不小心用重力***打下了关着戈登等人的吊舱,但他没想到重力***竟有那么大的能量,竟破坏了吊舱,无可奈何他只能丢下重力***逃跑了,他打算用传送门逃到联合军那边。爱丽克斯与戈登去追布林,戈登用重力***摧毁了城堡顶端的的暗能反应堆,城堡顶部发生了爆炸,布林的传送平台失去牵引力,从城堡顶部掉下去摔死了。就在大爆炸的瞬间,时间定格了,gman再次出现,对戈登做了简短评价后消失了。(六)EP1 & EP21、摧毁城堡(EP1)在 EP1的开头,城堡爆炸的时候,gman正打算把戈登再次“冷冻”以便他以后使用时,弗地冈人意外的闯入了他们之间的空间,并“说服”戈登背离了 gman,然后,在定格的时间中,救出了大爆炸中的爱丽克斯与戈登。(由于开发公司在开发HL2时,并没有打算开发劫后余生也就是EP1,所以剧情衔接在这里有个小小的误差)当戈登苏醒时,他被阿狗从废墟中挖了出来,并获得了重力***,与爱丽克斯再次相聚(爱丽克斯与戈登还来了个非常美好的拥抱~ )。爱丽克斯与戈登与克莱纳等人取得了联系,获得了相关信息后,再次潜入了城堡,关闭了核心,以便取得更多时间来疏散市民。并将联合军准备传送的数据全都拷贝了出来,这导致联合军派出大量部队追捕爱丽克斯与戈登。爱丽克斯与戈登本想利用城堡中的地下火车,直接逃出城市,不用像其他平民那样徒步逃离。但中途铁轨遭到破坏,火车报废,也就是说,两人不仅要徒步逃离,还要从不知多深的地下先返回地面(偷鸡不成蚀把米)。于是,两人逃入了C17的地下停车场,这里已经被僵尸所控制,而且,由于戈登在HL2时期的破坏,联合军在C17周围的防线已经崩溃,大量蚁狮进入了C17以及C17的地下停车场,为爱丽克斯与戈登的逃跑增添了困难。不过,他们两个还是逃出了停车场,到达了地面,并与巴尼等人回合。他们希望能够将更多的市民疏散出去。联合军则在医院、火车站周围的街区部署了大量军队,阻止反抗军的计划。联合军中残余的国民护卫队成员也加入了阻截弗里曼的行动。联合军的计划失败了,爱丽克斯与戈登不仅逃出了C17,而且还帮助其他许多反抗军成员与市民逃出了C17,巴尼也逃走了。不过,C17内还是有许多不听信克莱纳的人留了下来。正当爱丽克斯与戈登乘火车逃出C17时,城堡爆炸了。城堡上空形成了一个巨大的传送门,数据都被传送了出去,联合军探员也利用飞船朝着四面八方发射了出去。2、阻止入侵(EP2)城堡爆炸后,C17被完全摧毁,可以说地球上的联合军已经孤立无援,然而,城堡爆炸前发射出去的数据致使地球上的联合军与联合军高层世界取得了联系,城堡废墟上再次形成了一个巨大的超级传送门的雏形,传送门一旦形成,联合军便可再发动一次入侵战争。爱丽克斯与戈登所乘坐的火车在爆炸中翻车,不过两个人都活了下来。他们俩利用废弃的电台同白森林方面取得联系,然后决定去白森林把拷贝出来的数据交给克莱纳等人,然后利用数据关闭联合军的传送门。联合军方面则一刻也没有放弃搜索他们,联合军在C17周边的剩余部队已经开始集结,准备夺回他们的数据。在去白森林的路上,爱丽克斯被一只联合军的蓝色狩猎者刺穿胸部,并被弗地冈救起,送到了在地下坑洞的反抗军据点。戈登与一名弗地冈潜入了蚁狮洞的深处,得到了蚁狮卵的萃取物,然后开始抢救爱丽克斯。而就在弗地冈忙于救助爱丽克斯时,gman趁机再次闯入了弗里曼的世界,以命令的口吻逼迫戈登要把爱丽克斯安全的护送到白森林,然后要爱丽克斯向伊莱传话----“准备接受出乎意料的结果”。爱丽克斯醒来后,与戈登、一名弗地冈一起在旧的化工厂里,找到了一辆能开的肌肉车,随后爱丽克斯与戈登便利用这辆车踏上了前往白森林的路。路上,他们破坏了一只联合军探员卵的维生系统,联合军探员逃跑了,不过却引来了联合军的重兵,他们击溃了联合军的围堵,来到了一个反抗军据点,反抗军的战友们帮助他们维修了刚刚在联合军的射击中发动机着火的肌肉车。之后,爱丽克斯与戈登还遭遇到过被粒子墙困住等的联合军的埋伏,不过联合军都未得逞。最终,爱丽克斯与戈登到达了白森林的火箭基地,此时2号发射井发生了故障,马格努森博士要弗里曼来解决,没想到故障的原因竟是联合军的破坏。联合军的军队发现了火箭基地的位置,并把兵力从2号发射井空降至基地内部,戈登及时来到了2号发射井的控制室,关闭了井门。随后,伊莱、爱丽克斯、克莱纳与戈登破译了带回来的数据,看到莫斯曼在北极发现了光圈科技的遗迹----“北极光号”研究船,莫斯曼的生死未卜。克莱纳决定利用 “光圈科技”的强大力量来对付联合军,但伊莱坚决反对。爱丽克斯在无意中向伊莱传递了gman的话(“准备接受出乎意料的结果”)后,伊莱差点晕了过去,并一再警告戈登,一定要摧毁那艘船。此时,联合军准备利用三脚机甲部队摧毁马格努森的火箭,戈登在马格努森的指导下,学会了使用马格努森装置----一种对付三脚机甲的黏性炸弹,然后,戈登歼灭了联合军的进攻部队,保住了马格努森的火箭。克莱纳等人将数据打包进了火箭中的卫星中,然后发射了出去,联合军的传送门立刻崩溃了。(PS:在到达白森林基地后如果你留意克莱纳博士的宠物,也就是那只猎头蟹拉玛,会发现它钻进了火箭里,而最后发射的时候克莱纳博士也会提到火箭似乎比预定的要重了一点。有可能是伏笔。)接下来,爱丽克斯与戈登决定乘直升机去北极寻找莫斯曼,伊莱在他们临走前被一只联合军探员所杀,幸亏阿狗的出现,救了爱丽克斯与戈登,但爱丽克斯失去了她的父亲......故事在继续,随时修改及追加。
史上最佳15款PC游戏《半条命2》夺冠
1. 半条命2《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。
Garry’sMod一个小时内售出4000份
Garrys mod(简称GMOD)就是一个起源系列游戏发烧友做的MOD,可以用VALVE的游戏模组随意组合,拿什么武器、坐什么车,反正是做什么都行,就是一个和Minecraft差不多的沙盘游戏,小巧,并且会时不时的提供升级。Garrys Mod 是一个物理实验场。与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。我们给您工具,您决定游戏内容。您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。
你需要知道的
在没有得到武器或者你的武器火力十分贫乏时,按住SHIFT是你最好的选择。撬棍不止用来打开封条和箱子,它也可以用来杀敌。小心那些毫无威力的侦察机,它会使你暂时致盲。(类似CS里的闪光弹)利用敌人的武器杀敌才是正道。那把威力很小的手***在你未得到左轮之前是精确度最高的武器。僵尸遇到什么就扔什么,如果是爆炸性物品就要小心了(僵尸看到你时)。对付藤壶怪最好的办法不是***而是一个油桶。对付飞锯不是许多弹药,而是一杆撬棍。除了手***、撬棍和***以外别的任何武器都无法在水下攻击。注意联军僵尸,它的奔跑速度很快,但用不着去打血厚的它,等手雷爆炸就好了。滚雷只能靠***摧毁,但是它沾水就爆(谁叫他浑身是电)。多留意有Lambda字样的地方(一个圆圈包围“入”字的橙色喷图),在你需要的时候它会帮你很大忙。不要放过任何一个飞锯和侦察机,它们有时候会掉落可供HEV充电的电池。在水下尽量不要打开手电筒,因为这时氧气系统已打开,在开启手电筒会浪费你的备用能量。要学会利用左轮手***,它的子弹在游戏中虽然出现的少,但总在你拿满子弹的时候出现。要利用防护服的ZOOM(按Z键焦距缩放视图)功能配合左轮使用,会变成一把高射速的***。猎捕直升机除了手榴弹、火箭筒以及汽船的充能机***外,任何武器都无法对它造成伤害。在水害关卡,你最好的伙伴就是“弹涂鱼”(汽船),不要丢弃它,否则你无法过关。重力***和手榴弹是一对好伙伴,好好利用它们你能杀死成群的敌人。(注意不要被炸伤)看到无法拿走的固定脉冲机***了么,你需要的就是按“E”使用它然后射杀不断涌入的敌人。莱温霍姆可以不耗费任何弹药顺利过关,前提是你要学会利用重力***。剧毒猎头蟹加上任何一个攻击力大于1的怪物就是死亡组合。(被咬后会HEV会自动解毒以恢复HP,但时咬的时候你会只剩下1HP,很容易死,必须当心)猎头蟹很怕撬棍。对付剧毒僵尸最好的方法是霰弹***+撬棍或几颗手雷。对付僵尸最好的方法:“我建议你,瞄准头部。”在格里高利神父开缆车过来时,不要等那些迅捷僵尸自己上来找你,站到水管上来一个杀一个(别摔了),如果你想完成“僵尸杀手”这个成就的话,就跳下楼去,再跑回阁楼里躲着。圆锯能让你把6只僵尸变成12块肉。切记霰弹***在远距离根本没有威力。见到成群的敌人并且出现油桶,往往射击油桶会比射击敌人好得多。冲锋***的榴弹不是给你装饰用的,成群出现敌人时你要好好利用它。脉冲来福***外形很酷,但是精确度不高,好好利用他在巷战方面高射速高精度和那个令人望而生畏的脉冲光球。你的汽车虽然看起来很土,而且使用的摩托车引擎动力不足,但是它的高斯***弥补了所有的缺陷。沙地里联合军的蚁狮防御器是你理想的“避蚁港”(你得到蚁狮素后最好爬上去关掉它。)对付武装直升机要与它周旋一段时间后趁机打它后面的“风扇”,这会让武装直升机一定时间内无法很好瞄准。不要浪费子弹打那些闪着蓝光的滚雷,用重力***吸过来在扔到海里才是解决方法。联合军出现的民宅,里面不是有僵尸就是陷阱。在17号高速公路上遇到蚁狮和联合军,最好的方法就是加大油门碾过去。(也可以用粒子炮攻击)你的磁力起重机能把吉普车移到对岸,也能把敌人压死。得到辐射弓***后要记住它不是***,它的箭会根据物理原理缓缓下垂。弓***无论在远近都可以使用,它与左轮是对兄弟。在到跨海大桥下关闭磁门的途中最好不要吃掉所有的补给,因为你打完武装直升机后会比你去的时候更需要它们。关闭17高速公路的火车铁轨的磁门后不要立刻冲过去,中途驶来的火车会把你的车子和人轧成碎片。在有蚁狮的沙地或污水区最好用重力***把能容得下你的木板吸起来。对付蚁狮守卫,重力***+爆炸性物品才是正解。(速度比较快)得到蚁狮信息素以后你要做的不是立刻让你的蚁狮去杀敌而是为它们消除障碍。在敌人的机***围攻下最好的方法是躲进海里(但是别往深海跑,会被水蛭咬死)。不要让蚁狮跟着你跑,敌人的炮火在攻击蚁狮时也会攻击到你。看到莱温霍姆里的那些用发动机驱动电锯了么,你只需躲在下面,等僵尸过来一个一个把它们锯死后就可以关掉了。僵尸是蚁狮杀手,不要让蚁狮跟僵尸拼命。就像Minecraft里的僵尸一样,半条命2里的僵尸也怕火。蚁狮会溺水。在诺瓦矿场你只需要控制你的蚁狮杀死敌人就足够了。过了诺瓦矿场蚁狮信息素不一定就没有用处了,它可以扔到敌人身上拖延敌人的攻击。放置炮塔时最好放置到掩护体后,保证炮塔不会被敌人一脚踢倒。对付跳雷,最好使用重力***,你可以选择吸起它们扔到敌群中。躲到三角机甲底下发射榴弹,效果比直接在它面前或后面发射更好。蓝色重力***就像金庸小说里的吸星大法一样,只需按着右键将敌人吸过来,什么东西都完了。最后对付布林和传送门时出现的武装直升机,你可以直接无视它们,专注打布林的传送门即可。(必须当心)对付狩猎者最好的是踩死油门+turbo(有时候它们会下意识的躲开)。在用粘性炸弹粘到三角机甲时正是考验你的反应能力的时候了,赶紧掏出***引爆炸弹。撬棍和燃烧物是僵尸杀手(燃烧中的僵尸接触到你时你也会被烧)。不要妄想用***炸你面前的僵尸,而是吸起硬物抛向它们。在莱温霍姆关闭第一个燃气后一定要往后看,那有个僵尸在睡大觉。不要以为***在跟前才有威力,它的威力不受距离限制。开汽船时遇到敌人不要乱下去打,直接撞去才是正道(除非你有机***)。
移动半条命2的Source引擎延续了前代游戏移动流畅的优点,对那些玩过半条命的人来说是件好事,但对新手来说则有很多东西需要了解。半条命2中移动的感觉相当流畅,这与早先的半条命1如出一辙基本的移动和现有的其它FPS游戏一样,半条命2中***械的瞄准是通过移动鼠标完成的,这意味着你必须通过鼠标来转移视角。W, S, A和D这4个按键是默认的主键,W 和 S负责前移和后移,A 和 D则分别控制左右侧的横向移动,这里所说的横向移动指的那种和你正视方向垂直的侧向运动,尤其适用于躲避敌方火力。灵活的走位可以让你在火拼中撑得更久,一味向前则只能使你粉身碎骨。辅助能量(AuxPower)作为戈登?弗里曼(Gordon Freeman),你穿上了一种被称为HEV (危险环境工作服的缩写) 的行头,在半条命2中出现的是Mark V型,这是你在半条命1中见到的Mark IV的改良型号,它们之间的最大区别在于前者采用新的HUD并增加了辅助能量这一新功能,辅助能量可以为你的手电提供电能,当在水下进行活动时它可以给你提供氧气,紧要关头它还可以帮助你尽快脱离险境,比如被剧毒猎头蟹咬到时会帮你解毒。手电要在黑暗的区域里摸索没有手电是办不到的,在半条命2中你可以通过按下相关的热键来打开或者关闭手电,其默认设置是'F键。前面已经提到过,使用手电会消耗你的辅助能量(因为亮度高,所以比第一代消耗得更快),因此你最好不要随意使用手电,直到需要在黑暗中寻路或是搜索隐藏物品时再把它打开。水下移动在半条命2里游泳和其它同类游戏没有什么两样,你必须使用鼠标(或自己的设置)来控制方向,当然在水中你只能前进而无法后退,如果不慎迷失方向的话,你可以用跳跃的方法浮出水面来找准位置。需要记住的是:在水下活动需要消耗辅助能量,因此你需要尽快完成要做的事以免损失HP或被溺死。快跑(Sprint)快跑的好处在于可以让你尽快脱离险境,缺点是它会很快耗尽你的辅助能量,冲刺的默认控制键是'Shift'。蹲下相当有用的动作,尤其是进入通风孔或隐秘区域时,蹲在临近的物体后面装填弹药可以为你提供掩护,移动时按下蹲键还能消除脚步声,这对执行不想被人察觉的秘密行动尤为适用(特别是在半条命2死亡竞赛中),下蹲的默认设置是'Ctrl'键。跳跃尽管半条命2将绝大部分前代的移动方式保留下来,跳跃却属于一个例外,这里共有3种实现跳跃的方法:标准式:这种跳法用以越过较短的缺口,或者跳上尺寸较小的物体以居高临下的与敌人战斗或是为了拿到隐藏物品等,标准跳默认为空格键,你需要先助跑再起跳,这样才能跨过地面上的缺口。蹲跳:与标准跳相仿(和前代中的蹲跳没有区别),这种跳法通过在空中收脚来跃上更高的物体,你可以在跳起后按住Ctrl键不放来实现蹲跳。大跳:用来跨过较大的缺口,主要是利用冲刺获得的速度来完成远距离跳跃。防护服缩放(Zoom)半条命2 中的远视功能被整合进Gordon的行头当中,它可以配合各种武器使用。你只要按住自己配置的热键(默认为'z'键)就可以观察远处的敌情,如果想看的更远你就必须寻找联军的电子双目望远镜(只在17号高速公路里的一个小房子出现),利用这些设备你可以发现很多自己感兴趣的东西。
指挥友军抵抗军(Rebels)之所以决定跟随你并随你出生入死,为的是心中不灭的理想 。在路上你会遇见愿意跟随你的抵抗军士兵,他们的标志会出现在HUD图形界面上,如果有人是军医的话,他的识别标志带有一个小小的十字。当HP比较低的时候你就应该尽可能找到这些人,因为他们会尽其所能地为你治疗。控制友军的方式简单的不能再简单了:首先将主视角转向你希望他们出现的位置,然后按下'c'键(你也可以在选项菜单里重新配置),友军会移动到那里并自动寻找掩护和捡起武器,要让友军跟随你继续前进只要双击'c'键就可以了,此时一名抵抗军士兵会给别的战友发信号,大家就都跟着你开路了。需要牢记的一点是:与你的盟友呆在一起会使旅途更加安全。拾起物件移动物体不是重力***的专利,你在游戏中也能捡起一些较小的物体(如板条箱)并把它们垒在一起,这样你就能拿到各种隐藏起来的武器和道具了。消灭恼人的飞锯半条命2里飞来飞去的圆锯----飞锯有时相当讨厌,尤其当你遇到一群飞锯把你团团围住的时候,对付它们而又不浪费子弹的最佳方案是使用重力***:在近距离抓住它们并将其扔向冰冷的墙壁或是愚蠢的敌军士兵,尤其是后者可以称得上是个一石二鸟的好办法。
游戏常用***码:
god - 无敌模式give +武器名- 获取武器impulse 101- 所有武器impulse 82 - 获得一辆jeepnotarget - 变为隐藏人物noclip - 穿墙buddha-一滴血无敌模式
在很长一段时间,不少HLER认为XEN被COMBINE控制着。但这实际上是错误的。官方人员MARC不承认在HL1时期XEN被COMBINE占领。所以,XEN实际上是一个不知名的第三或者第四种族占领。
VALVE 的负责人发表声明,半条命2第三章无戏,半条命3正式确认大多数HL玩家,亦或大多数媒体都非常希望Valve能推出《半条命2:第三章》。不过,好像Valve已经移师更大更棒的项目《半条命3》了。虽然承诺的“第三章”替换为“第三部”有些令人失望,不过从前Valve雇员履历泄漏的情报确实在的印证了这一点。“Mike Dussault,长期在Valve的程序员已撤离了公司。我直到上周才认识他。让我介绍下我自己。我是一名自由艺术家。我为西雅图的一工作室工作。他们网站上有一个客户端访问系统。我查找了Dussault的资料。我知道你们好奇Valve的内部开发资料,但这里我只说有关HL系列的。”
GoldSource(GoldSrc),基于Quake2(雷神之锤2引擎)Source:Source 2004(还有Src 2006,也属于2004,应用于EP1),Source 2007,Source 2009,Source 2011注意:HL2使用Havok物理引擎,而Source是绘图引擎半条命1 (GoldSrc)针锋相对 (GoldSrc)反恐精英(GoldSrc)军团要塞 (GoldSrc)蓝色行动 (GoldSrc)反恐精英:零点行动 (GoldSrc)胜利之日 (GoldSrc)[2]物竞天择 (GoldSrc)sven coop (GoldSrc,非Valve制作)半条命2 (Source 2004)Garry's Mod 9(Source 2004)Garry's Mod 10(Source 2004)反恐精英:起源 (Source 2004)失落的海岸线 (Source 2004)半条命2:第一章 (Source 2006)半条命2:第二章 (Source 2007)胜利之日:起源 (Source 2007)军团要塞2(Source 2007)传送门1(Source 2007)Garry's Mod 2007(Source 2007)Garry's Mod 2009(Source 2009)传送门2 (Source 2011)反恐精英:全球攻势 (Source 2011)Garry's mod 13(Source 2011)部分游戏,如胜利之日:起源,随着STEAM的升级已经使用Source 2009引擎,2004引擎与2009引擎最大的不同在于是否能在游戏过程中显示玩家的社区
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