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大家来了先看看下面的基础知识,然后再去看入门玩法,需要注意的是在学习的过程中一定要有耐心和信心,看入门教程的时候大家要一步步的看,一步步的学,七分理解,三分记忆。看不懂公式的话就打开符号说明,对照着看!大家可以先试着按照教程还原一次,以提高自己的信心,相信大家都会成功的!
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魔方的基本概念&
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面层,角块,棱块,中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的3
x&3块,层是指一个平面3 x&3块所处3 x&3
x&1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,
其他面颜色不相同;
到位:位置正确,但任一面的颜色和
所在面的中心块颜色都不相同;
归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
魔方标准配色 
上黄——下白
前红——后橙
左蓝——右绿
魔方基本公式符号说明
Front face
Right face
魔方的基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
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参考资料

 

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