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战曲法师秘诀 各种成长心得分享
来源:9u8u网页游戏 | 作者:海雪 | 时间:
今天小编为大家介绍的是战曲法师秘诀,小伙伴们赶紧一起来看看吧!
1.初始大树培养:大家可以给好友神树加能,在23:30时候。要是还有加能次数,就删除不上线的好友,加那些世界频道的好友。比如某某某在铁匠铺合成了XX武 器,某某某挑战20场胜利等等,不要加世界喊24:00神树加好友,因为他们的基本神树满了,不能加了。除非你想加他们在零点收树,在大树35级以后,就 没必要那么辛苦了,好友基本稳定,也属于后期了。
2.关于星运搭配,法师为例:我的星星是魔攻、暴击、物防、魔防。
解释1,暴击必须有,10000攻击,暴击是不是20000不清楚,但是很给力,而且有暴击星星,装备就不需要追求暴击属性,我的实验600暴击和1000暴击没差距,1000以上没测试。
解释2,有玩家喜欢加攻击没暴击的星星,举例10000 ,10%才11000,1个暴击全回来,没暴击,不成席。
解释3,有关伤害浮动的星星,虽然有暴击的存在,但是这颗星星是可以叫你的攻击向下浮动的。举例10000 ,浮动7%,有可能10700 或者9000+,但是一旦浮动,自我感觉是暴击后的浮动,就是说10000暴击如果是20000 ,那么浮动后就是21400的伤害,大家自我取舍吧,自我感觉这颗星星设计初始就存在问题,向下浮动,没存在理由,即便存在也要和暴击星星一起使用。
解释4,我心目中最强的星星是、魔攻、暴击、免伤(决定胜负,高智力法师加血很给力,一回合0伤害决定一切)、反伤(高血、高防、后期反伤给力,参考所有的网游经验,但是这里他们说反伤星星不给力,没测试,只是理论,有待大家实践).
解释5,有玩家说盖亚好,个人理解,所有的点数包括吸血点数,减伤点数 后期都没有百分比的好,就是说有龙息(减伤百分比存在,盖亚就是LJ,理论分析,没具体实践).
解释6,关于统帅星星,世界BOSS用用。
解释7,吸血星星,真心没用,不解释,用了就知道,高级别战士竞技场或许有点用。
3.洗装备属性:智力、魔攻、双防、护甲。注意:1、有4项或者差不多就好 2、1星和10星基本没差距,所以非人民币的玩家,只要装备属性好就好,比如4星智力,有智力就好,不必要追10星智力4.竞技场单人竞技,每3天发一次 奖励,都是凌晨5点算,所以大家可以留几个次数晚些时候竞技,或者早起些,凌晨4点半左右用符文加吃药等等的打几个人下来。5点系统没给竞技奖励,果断下 机重新登录,就会出现奖励图标闪烁。此外大家注意,3天发一次奖励,这时候花金券(速度冷却比赛时间,和吃智力等等药水是值得的).说下让人流口水的奖 励,19名=29W金币和战魂,9名=39W,大体是,有些许出入。
4.有关工会技能和占星冲突性问题,我的顺序是工会技能是智力加统帅加护甲(金矿先MAX,也没多少帮贡)都学完2000的技能。然后就开始冲 星星,以大众的紫色为例,魔攻4级,暴击、物防、魔防都到3级,然后剩下的全部冲工会技能,智力3000,护甲3000,体质3000,统帅到2000就 不冲了,然后智力4000 护甲4000.以此类推,一步一个脚印走下去,在技能到5000都冲下来,把星星整体在提高一个档次,那时候估计英雄级别也45+了。
以上就是小编为大家介绍的关于战曲法师秘诀的所有内容了哦!
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