dota mxdota sd是什么模式式

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dotaimba命令
dotaimba命令是dota1当前流行的游戏内容IMBA模式/地图下的常用命令。
dotaimba命令命令格式
模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄----力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了。
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
dotaimba命令命令详解
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄----力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI
IMBA模式相关命令
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ac 疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,小兵会变得近乎无敌
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N,输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT-coI
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
-mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 (新版已移除该命令)
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如大等)
挑战BOSS模式命令
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是玩家和还是敌对的,天灾玩家和也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
资料列表:
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425~527点英雄攻击
:274点英雄护甲
第一阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成 点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成点火焰AOE伤害。
深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段的是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。
龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
灵魂双子 资料列表:
生命值:340,000
攻击力:354~501 英雄攻击
:318点英雄护甲
每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
暗影形态下:
暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
混乱打击:对目标造成点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果
暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,,魔免
暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。
黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。
暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。
烈焰形态下:
烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。
火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。
烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。
暴怒形态下:
:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。
暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。
暗影崩塌:发出一声的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。[1]
.太平洋游戏网[引用日期]
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& & DotA Imba 常用指令及模式介绍
DotA Imba 常用指令及模式介绍
发布时间: 17:40:42
★IM模式相关命令★
  -im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
&&&&&&& -cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
&&&&&&& -sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
&&&&&&& -fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
&&&&&&& -fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
&&&&&&& -re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
&&&&&&& -ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
&&&&&&& -ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
&&&&&&& -rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
&&&&&&& -cc:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除)&
& & & & -em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半&
& & & & -cm:该模式下,自动附带fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活该模式后,15秒后开始B/P流程,由近卫,天灾队长轮流各选取10人(双方各有150秒总选择时间),各ban3人(每次ban流程增加15秒时间),再最终各选择5人的流程进行(每次Pick流程增加15秒时间)。该模式下无法进行抽奖。该模式下初始金钱为625。野怪在出兵后开始刷新。&
& & & & -ad 近卫防守模式:此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)内不能摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥。
& & & & -ce***AI模式:AI玩家将拥有所有符文增益。
& & & & -mi 迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。&
&&&&&&& -tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
&&&&&&& -tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值&
& & & & -os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
&&&&&&& -sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
&&&&&&& -bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
& & & & -ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
& & & & -ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
& & & & -id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
& & & & -pm:其他英雄物品可以使用。
& & & & -uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
& & & & -mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。&
& & & & -hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul
& & & & -zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb&
  -nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
& & & & -amo 此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
& & & & -eb 电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
&&&&&&& -ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
&&&&&&& -tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
&&&&&&& -bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
&&&&&&& -formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  - 在输入模式之前,首位玩家可以通过以下指令更改游戏设置(只能输入大于0的整数):
  - /set 1 xxxxx :设置近卫和天灾所有单位的生命百分比,此效果会影响双方军团的所有单位,例:/set 1 200 表示设置军团单位生命百分比为200%(2倍)
  - /set 2 xxxxx :给予近卫和天灾所有建筑物额外的生命值上限奖励,此效果不影响普通单位,例:/set 2 1000 表示给近卫和天灾所有建筑物提高1000点生命值上限,多次输入可叠加。
  - /set 3 xxxxx :设置法术伤害的百分比,此效果只对所有法术伤害起作用,不影响攻击,神圣伤害,生命移除或其他非法术伤害类型效果,例:/set 3 50 表示设置所有的法术伤害只能造成50%的效果
  - /set 4 xxxxx :设置每0.8秒发放的工资的倍数,例:/set 4 10 表示你每0.8秒能获得的工资为10金币而不是原来的1金币
DOTA正式版常用命令
  -ap 全选模式:玩家可以选择所有酒馆的英雄。
&&&&&&& -ar 全体随机模式:玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
&&&&&&& -rd 随机征召模式:22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )
&&&&&&& -dm 死亡竞赛模式:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
&&&&&&& -nd 取消死亡计时器:当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
&&&&&&& -du 复选模式:玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
&&&&&&& -sp 洗牌模式:团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
&&&&&&& -sc 超级士兵模式:某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
&&&&&&& -mc 变种超级兵模式:一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
&&&&&&& -st 超级塔模式:所有建筑会自动快速回血。
& & & & -fr 快速复活模式英雄复活时间减半。
选择英雄时的相关命令
  -random 随机选择英雄:随机选择一个英雄,不消耗金钱。
&&&&&&& -repick 重新选择英雄:花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
&&&&&&& -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
  -ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
&&&&&&& -ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
&&&&&&& -apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
  -ii 记分板上显示盟友装备
  -ha 查看屠夫钩子命中率
  -aa 查看白虎神箭命中率
  -invokelist 查看召唤师技能
&&&&&&& -weather snow 雪
&&&&&&& -weather rain 雨
&&&&&&& -weather moonlight 月光
&&&&&&& -weather wind 风
&&&&&&& -weather random 随机天气
&&&&&&& -weather off 关闭天气
&&&&&&& -water green 绿色河道
&&&&&&& -water red 红色河道
&&&&&&& -water blue 蓝色河道
AI相关命令
  -pa 手选友方AI
&&&&&&& -pe 手选敌方AI
&&&&&&& -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
&&&&&&& -he 高经验AIAI将获得更多的经验值。
&&&&&&& -hg 高得金AIAI获得更多的金币。
&&&&&&& -ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。
&&&&&&& -ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。
&&&&&&& -(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作
TEST模式相关命令
  -test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。
&&&&&&& 以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
&&&&&&& -lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
&&&&&&& -refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
&&&&&&& -spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。
&&&&&&& -powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
&&&&&&& -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
&&&&&&& -kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。
&&&&&&& -gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。
&&&&&&& -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。
&&&&&&& -time X 设置时间设置游戏中的钟点。
&&&&&&& -noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。
&&&&&&& -trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。
&&&&&&& -fog 打开迷雾打开战争迷雾。
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公司基本信息
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