Wowwow7.0战士种族选择抉择

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混沌与秩序战士种族选择心得分享
来源:作者:焦小呆
混沌与秩序战士是游戏中战士是其中很强力的职业,不当当是拿来在T的,可以走的路线很多种,玩家们也需要加强了解,小编今天就跟玩家一起来看混沌与秩序战士种族选择心得分享。
种族的选择
智力高(吐槽下,智力高真的不是很能力理解啊,应该放在人类身上的)
力量高,很适合暴力战士
属性平均,没什么亮点
速度比较快
其实种族的选择是随意啦,个人受WOW,影响比较大,十分喜爱亡灵,所以选择亡灵,推荐玩家选择兽族,标准的强悍战士。
战士在初期还是很好升级的,因为好上手,血又厚十分适合新手,基本都能自己单独完成任务,个人是双持天赋的加点,注重的伤害,战士的天赋加点是很多的,想当MT就主加守护,初期装备还是很难搞的,前期我觉得还是不要去纠结好的装备,因为大部分的怪都很简单,又有自己的加血技能,很Hi,消耗少,1到20就完成主线任务升级,到沼泽才开始难打起来,大家觉得困难的时候就去组队吧。
到30级就可以去PVP了,想试验自己的加点和实力可以去玩玩,不过PVE和PVP加点可能是不一样了,PVP把控制技能都点出来,建议还是双持流,想要PK的同学还是要考虑尽早点上冲锋,不然很是悲剧,战士腿短,没那么多控制技能,但是只要抓住机会,基本就KO了,对于想PVE的玩家,强烈推荐双持,刷的爽死。魔兽世界WOW17173专区:战士
职业介绍-战士
&&&&拥有不同战斗姿势,技能施展需要“怒气”,是副本、战场、竞技场不可或缺的重要职业。
职业特征:
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器
能够最好的抵抗伤害
最强的近战系技能
多种装备选择
屠杀机器(待考察)
没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗
对装备非常依赖的一个职业
战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:,,,,,,,,
标准数值槽:生命值 / 怒气
可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖除外)
怒气战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势!
姿势战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。
战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。
提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。
狂暴姿势 增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。
其他信息战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。
动作条每个姿势都有自己的动作条。你把表示那种姿势的能力放到那个槽上。当你转换姿势的时候,你的动作条也跟着转换。
吼叫战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间。
战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下
X%或更少生命的敌人。
战斗姿势技能
冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。
惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。
防卫姿势技能防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害。
盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数。解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间。嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活。报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用。
狂暴姿势技能
劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被睡眠;否则劈砍会把他们砍醒。狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒。鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低。旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害。拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间。
组合招式使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。
训练增强各种武器的技能非常重要,这样你才能在不同种类的更好武器出现时随时切换使用。在你的包裹中保存尽可能多的武器种类并变换使用来锻炼武器技能。技巧
与治疗者(牧师,萨满,德鲁伊)合作避免死亡。
控制你的怒气!如果你在与施法者作战,要保留一些用于盾击以阻止他们伤害你或是治疗他们自己。英雄攻击的那一额外用途或许会造成附加的伤害,但是如果怪物治愈了自己,就等同于要重新开始。
提前计划你的天赋。如果你想要成为一个坚固的有很多生命值类型的战士的话,你就应该选择加耐力的装备和防御型天赋。如果你想成为攻击性的破坏者,你应该选择加强壮的装备和武器天赋。
保护你的同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。
专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士:
采矿/锻造——制造你自己的装备。草药学和炼金术
——制造治疗药品和增益法术药品。急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。
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拉风好骚年
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想问下战士大神们 主PVE 狼人KBZ怎么样?以前玩LR 想体验下近战的快感。战士哪个种族PVE有什么优势,求战士大神们给个指点呗。
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Lv.2, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
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人类,不要问为什么。
拉风好骚年
Lv.5, 积分 2373, 距离下一级还需 127 积分
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我真想问为什么。。。因为有自利么?但是狼人的天赋是暴击啊,对于狂暴很有用的啊。。纠结。。。
白昼雪千寻
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人类战士!!双输出饰品 不带章&&超?!
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Lv.3, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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搂猪&&听我的
& &人类有自立,确实很好,但是PVE就比狼人差。
& &那哥们人类双输出SP,那是指的PVP,PVE谁都是双输出SP。PVE人类不如狼人,
PVP的话&&果断选择人类,双输出SP。
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PVP 人类 PVE暗夜 拖拖的
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PVP&&PVE 矮人大妈才是王道
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狼人太丑,LM就人类女吧!!不过跳劈没有人类男帅!
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肉山大摸王 发表于
狼人太丑,LM就人类女吧!!不过跳劈没有人类男帅!
PVE就狼人,难道你不知道狼人可以变***类的样子吗,只是你能接受黑皮肤就行了
丨斯巴达人丨
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兽人才是王道
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The Light of Dawn
Lv.7, 积分 9057, 距离下一级还需 943 积分
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德莱尼,唯一一个种族天赋加主属性的。然后纳鲁的赐福被BUFF以后也成了超强的保命技能了。
想把日子过成一首诗
时而简单 ,时而精致 .
然而日子却过成了我的歌
时而不靠谱 ,时而不着调 .
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6.0种族天赋又改了,大家去看看再说吧!
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Lv.6, 积分 4516, 距离下一级还需 484 积分
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6.0你不REROLL一个矮人?
好哥哥别乱来
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6.0 BL 血精灵+1%暴击&&
& && && &&&兽人坚韧被砍 扛晕%10(原15%) 蓝帖没提血性狂暴 不知道改没改
好哥哥别乱来
Lv.3, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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血精灵● 获得了新的种族被动技能:奥术敏锐,爆击几率提高1%。● 奥术洪流现在为死亡骑士恢复20点符文能量(从15点上调),为圣骑士恢复1点神圣能量,或者为法师、牧师和术士恢复3%的法力值(从2%上调)。该技能的其他部分没有改变。德莱尼● 纳鲁的赐福现在在5秒内产生相同的治疗量(从15秒下调)。● 英雄灵气重新设计,不再提高1%命中,而是使角色的力量、敏捷和智力提高,数值随等级提升而提升。矮人● 百发百中已被移除(使用远程武器时获得1%精准)。● 锤类武器专精(使用锤类武器时获得1%精准)已被山丘之力替代。● 新的种族被动技能:山丘之力,所有爆击伤害及爆击治疗效果提高2%。● 石像形态除了移除毒药、疾病和流血效果外,还将移除所有的魔法和诅咒效果,并使所有受到的伤害降低10%,持续8秒。矮人处于被控制状态下无法使用。侏儒● 开阔思维现在使法力最大值、能量、怒气及符文能量提高5%,而不仅仅提高法力最大值。● 逃命专家的冷却时间降缩短1分钟(从1.5分钟下调)。● 短刃剑专精(使用单手剑或匕首时获得1%精准)已被心灵手巧替代。● 获得了新的种族被动技能:心灵手巧,急速提高1%。地精● 时间就是金钱现在使急速提高1%(原本只提高攻击速度和法术急速)。人类● 锤类武器专精已被移除(使用锤类武器时提高1%精准)。● 剑类武器专精已被移除(使用剑类武器时提高1%精准)。● 人类精魂重新设计,现在提高全能,数值随等级提高而提高。暗夜精灵● 迅捷除了提高2%躲闪之外,还将提高2%移动速度。● 新的种族被动技能:艾露恩之触,在夜晚提高1%的急速,在白天提高1%的爆击几率。兽人● 斧类武器专精已被移除(使用斧类武器时提高1%精准)。● 命令现在使宠物伤害提高1%(从2%下调)。● 坚韧现在使昏迷效果的持续时间降低10%(从15%下调)。熊猫人● 美食家现在使进食充分效果提高75%(从100%下调)。牛头人● 新的种族被动技能:健硕,所有爆击伤害及爆击治疗效果提高2%。● 耐久不再提高基础生命值的5%,而是提高耐力,数值随等级提高而提高。巨魔● 狂暴现在使急速提高15%(从20%下调)。● 野兽杀手不再对野兽目标额外造成5%伤害,而是使杀死野兽目标后获得的经验值提高20%。● 死亡之眼已被移除(使用远程武器时精准提高1%)。亡灵● 被遗忘者的意志的冷却时间提高至3分钟(原为2分钟)。● 亡灵现在没有水下呼吸时间限制。我可耻的复制了....
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