龙之谷手游游侠加点游侠踢射加几好?

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龙之谷游侠pk连招
急需牛逼的艺人连招啊~~~~
这样的话。至少就可以为自己争取到宝贵的时间。需要以后的资料做参考。以后有机会补上游侠。内战!如果有哪位高手达人能指点小人几招因对风筝流箭神的办法话请PM我把。小人是在感激不尽贤者游侠对各个职业的PK战神。基本单挑就没碰到过。所以我个人碰到这种情况多以DEBUFF结束后才开始,然后跳起接。包括。鹰击长空和飞身踢。嗯。真的。心理上战胜对手你就赢了。其实大部分我都挂。3秒就可以回头打了。向后一小跳的时候是无敌状态。碰到剑圣的话。以螺旋踢起手。不过群P的时候。半空中补个二连。打完的瞬间使用翻滚你会得到意想不到的结果。因为大部分元素都是弗罗斯特风后直接接冰河。不多说了。心理决定一切。和祭司一样。鹰击长空。落地后翻滚接螺旋踢,然后托马斯,凌波微步……其实以上都是废话。单挑的很少,很多战神童鞋在践踏的减速时间过了以后会用反击怒吼使我们硬直。不然如果踏空一下的话就容易造成连招终端而达不到输出最大化的效果,踏的时候注意。如果浮空高度不够的话。我现在群P。打的也比较少,主要给大家提个醒。看到对面有贤者。其实也存在很大的漏洞。如果起身踢的时候被他格挡到。OK。直接2连加箭雨打破,如果对方是升龙的话。有CD的话。所以如果在对冲情况下。一般是我们占点小便宜。让人防不胜防啊。如果有哪位童鞋有经验不妨分享下自己的经验。空间法师。哈哈额。连得好的贤者。直接带走你。连不好也是半残。对付贤者的话。但是可以很大程度上的增加自己被各种技能连击的概率。再说下。切骨之刺此技能的起手动作,其实不然。只要你有足够的勇气和手速的话。因为PK场里碰到的不多。我基本和身边的几个元素朋友打的比较多元素主要以闪现+弗罗斯特风起手。在对方。哪个到24的游侠不会连招啊。掉头就跑。(废话)盾挡持续15秒。自己数吧,橡皮筋其实CD还没好。这个时候其实我们选择向后翻滚接。螺旋踢的话。更容易打到下落中的对手,这样做的话其实就可以让自己视野拉大判定对手的落脚点而选择攻击方向。目标不在你的视野内。如果你就这样踢射的话。很容易MISS。打不到目标,我们可以向后翻滚接踢射。这样的话。大部分的童鞋其实都是踢射+橡皮筋(捆绑射击)但是在开场的时间内。但是翻滚所带来的瞬间无敌时间也有所稍微加场-。-差不多0点秒吧。以橡皮筋起手进行反击。如果。按照战神能吼停你3次。你能闪避3次来算。额。以我目前的情况来看。被连了浮空以后也要注意。各位童鞋注意安全。之后的刺击加上挥斩的话范围很大。如果你的二连都能射到他的话。他的切骨100%能打到你。开场的话大部分战神以冲锋逼近。这时主要用二连射打断其冲锋。大部分战神会继续翻滚冲锋逼近!你确定他以前是奶妈么-。跑到第12,然后被对方反击在针对剑圣这个职业的对战中。我们主要还是以防守反击为主。因为万恶的格挡只有在剑圣无攻击动作的情况下会触发。使用剑的强者。棒子服和日服叫剑王(健忘)。好吧。你的动作变慢了很多。PS:螺旋踢的最后一下是带一点浮空效果。然后疾闪躲开。然后被破甲敲到后面各种连击。从目前情况来看。因为对方的神圣连击属于全程霸体。我推荐各位以空中攻击起手,不管几下最后飞身踢。最致命的还是践踏,基本上。被吼道。好吧。很不容易躲开。真的很不容易即使躲开后面也许就跟上升龙啊,因为减速状态下。只要你能对这正确的方向。我们其实还是占一点点优势。一点点而已其实。反击怒吼和斗气护体都不算麻烦。然后接冰河加地狱火海。中了这三招。装备好点的元素可以直接带走你装备一般的烧完你以后还有其他各种技能。基本上是不会MISS的。第二种。你可以从他的身下穿过而不受到任何伤害。如果是冲锋踢的话你可以直接打断对手攻击而让自己有反......> 龙之谷游侠pk加点 详解游
龙之谷游侠pk加点 详解游侠pk加点法
&  你知道龙之谷游侠pk加点吗?一起来看看吧.
  我对游侠PK的定位是1V1,多人的另行研究&&
  踢射,很好的起手技能,速度快,判定范围大,CD短
  捆绑射击,为什么只加1级,刚才刷图点时加高是因为捆绑的是怪群,输出数多,可以适当加几级,但是PK1V1中就只有一个对手,这招纯粹用来拉近距离,输出交给其他技能。
  箭雨和消能旋转箭,不用解释了,必须加高的,游侠PK没这两技能的还是别玩了,就目前情况来说。
  螺旋风暴,放弃,PK不实用,技能时间长硬直大,虽然改版后可以用很多技能中断,但是经常要放弃它的最后一段攻击,伤害不可观80SP不值得。
  凌波微步,必须的,伤害不错,接在旋风腿后面基本上都能命中。
  鹰击,好技能,伤害高,空中出招不会被打断,带击倒效果。
  爆裂踢,刷图是废招,但是用来PK,1级的眩晕概率就有90%,和祭司的精神爆破不同,1级精神爆破经过我多次使用,感觉眩晕概率在25%-35%左右(感觉),而爆裂踢是&基本上&都会晕,90%是写在技能说明上的,能晕人的都是好技能,被击晕后人物会原地转一圈然后倒地,这时候可以做两件事情,缓一缓CD,或者直接右键踢飞,顺带说一下能把人踢飞的情况有2种,一个是捆绑射击后右键,另一个是敌人眩晕后右键。
  下面说说踢飞后我们可以在空中做什么,有两种选择,1是追加双飞腿后鹰击,然后箭雨扫地或者踢射继续连招,2是凌波微步X3接凌空踢,敌人再次浮空,继续连招。
  最后说说旋转涡流,相信没多少人去加这个技能吧,这其实是个很实用的技能,这是起身踢的后置,带有突进效果、微浮空效果、霸体效果,和螺旋腿很相似。艺人在PK倒地的时候,使用起身踢,知道你有技能的人就会在旁边等,你原地踢空了,近身职业就上来连你远程职业在你踢的时候就开始打了。如果有旋转涡流,可以直接向对方冲去,造成硬直,新的一套连招开始了&&
  这样,对方在你倒下后就会走远点以免中招,拉开了距离,如果对方是战士,对游侠是优势;如果对方是远程职业呢?这招的优点又体现出来了,倒地以后是可以向4个方向翻滚两次加一次前扑再起身的,在这两次翻滚中都能用起身踢,起身踢瞬间旋转涡流,这滚两下加涡流的距离是相当远的。
  至于游侠的其他PK技巧前边也有很多很好的视频和帖子了,这里就不多说了。
  现在你知道龙之谷游侠pk加点了吗?

参考资料

 

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