你好,问一个超级兵王 步千帆 小说里面的问题,术士的冰霜...

[PVP] 非专业的冰霜之柱研究~(根据大家的提问已经做出补完)
[size=130%]冰霜之柱这个技能是冰DK的爆发技能,尤其是4.1之后永久死亡符文为我们提供了充足的启动符文,使得冰霜之柱的使用更加得心应手。但是随着4.2黑暗救赎雕文的削弱,让冰DK的生存能力大减。在一片抱怨声中我们只能面对现实,也许一直被遗忘在角落里面的冰霜之柱雕文会是冰DK的一条山边小路。今天利用下午的空闲对冰霜之柱雕文进行了一些测试希望对大家有所帮助。[/size][h] [s:4] 你懂的……[/h]首先让我们来看一看冰霜之柱这个技能的具体效果:[img]./mon_/358_4dee.png[/img]这个显示是一个BUG,冰霜之柱实际上的效果并不是BUFF位上所显示的,技能说明里的叙述才是正确的。[img]./mon_/358_4dee15af2b4c9.png[/img][img]./mon_/358_4dee15d09b385.png[/img]OK这是冰霜之柱的实际效果,可以说对于爆发这个技能堪称完美,但是插上了雕文这个技能就有了翻天覆地的变化,最明显的就是技能的动画效果:[img]./mon_/358_4dee167d97eca.png[/img][h] [s:27] 我们分割线也有基友……[/h]最关键的还是特效方面,冰霜之柱装备雕文以后效果会被增强,使自身免疫一切控制技能,副作用是被定身不能移动。文章的重点来了,到底这个雕文有没有实际意义,或者说这个被成为垃圾的雕文有没有可能在4.2来临的时候成为我们黑暗救赎雕文的候补者之一?这些我都不知道,我能做的就是去实际的测试他的效果!楼主在奥格玛门口找到各个不同职业的不同天赋的玩家进行测试,这里要感谢这些玩家的无私贡献。有人可能会说楼主的做法蛋疼、没有意义、浪费时间,但是在这个浮躁的时期能够踏踏实实做一件蛋疼的事我觉得就是一种休闲,一种快乐,一种……自我挑战吧。(附上测试玩家的名字,为付出辛勤劳动的人出出名……如果给各位带来麻烦我立刻改正,如有违反版规请版主手下留情,万分感谢。)[h] [s:41] 我才是正题!呦~[/h]1、[color=seagreen]Enavele-猎人[/color]---------免疫(使用冰霜之柱后免疫):胁迫、驱散射击、震荡射击、冰冻陷阱、沉默射击。
有效(使用冰霜之柱后仍旧有效):鸟类宠物缴械。2、[color=darkred]Smithman-死亡骑士[/color]----免疫:死亡之握、绞杀、饥饿之寒、宠物眩晕。
有效:黑暗幻象。3、[color=sienna]乱红飞过-战士[/color]--------免疫:冲锋、拦截、跳跃、断筋、破胆、撂倒。
有效:缴械。4、[color=orange]盗贼-哔哔哔(屏蔽)--[/color]免疫:偷袭、致盲、凿击、肾击。
有效:缴械。5、[color=skyblue]Oolia-法师[/color]-----------免疫:冰环、水元素冰环、深度冻结、霜环、沉默、变形术、寒冰箭减速。
无有效控制技能。6、[color=deeppink]Artria-骑士[/color]----------免疫:制裁、忏悔、巫妖之驱状态下的退邪术。
无有效控制技能。7、[color=orangered]森铜森铁-德鲁伊[/color]------免疫:偷袭-猫凿-吹风-台风-缠绕-树人减速-太阳光线。
无有效控制技能。8、[color=purple]胯下有杀气-术士[/color]------免疫:恐惧-暗怒-死亡缠绕-魅惑-鞭打-恶魔守卫晕-法术封锁-恶魔跳跃-疲劳诅咒。
无有效控制技能。9、[color=silver]Shadowdemon-牧师[/color]-----群恐-驱散-大驱散(大驱散无法驱***霜之柱效果)-心灵恐慌的恐慌效果。
有效:心灵恐慌的缴械效果。10、[color=blue]实在抱歉,因为当时是下午,也可能米奈希尔是一个神奇的服务器,楼主没见到一个萨满……所以萨满未测试,抱歉。[/color][h] [s:32] 楼主可算快说完了……[/h]对这些效果楼主有几点遇见:1、装上雕文冰霜之柱免疫沉默效果,这是一个小发现。2、操作差的同学(如楼主)面对无法躲避的霜环,我们可以化全控为半控,至少可以把法师拉回来抽或者凛风。3、把冰霜之柱当盾反用……虽然有点异想天看,但是在类似法师冰箱-取消冰箱宏的帮助下,可以实现顶掉某些职业的读条技能,比如小德的吹风,法师的羊,术士的恐惧等等。4、好吧……面对4.2读条的饥饿之寒,能够增加饥饿之寒的成功率。楼主才疏学浅,能想到的就只有这么点,不过这些都是建立在放弃20%力量的基础上的,所以孰重孰轻就看广大玩家的评判了。可以说是抛砖引玉吧,可能在目光短浅的楼主眼里和在眼光独到的高手眼里看到的东西完全不一样,但是我还是要说说我的看法,冰霜之柱雕文这东西到底是屁毛没用,还是有点潜力,下个版本这个雕文还存不存在,会不会整合到天赋当中这些还都是未知数,写这些一方面算是对无聊生活的慰藉,另一方面算是对高考考生们的祝福吧(我X这都哪跟哪啊……)。
[h] [s:32] 非人类补完计划……[/h]4楼的朋友:开启冰霜之柱,经测试骑士和猎人的自由都无法使你能够走动,而且不管是友方还是敌方状态,牧师的大驱都不能驱***霜之柱效果。11楼的朋友:冰霜之柱加了雕文开启之后仍旧有20%力量的加成,唯一的副作用就是不能移动。13楼的朋友:经测试开启冰霜之柱是不能被队友牧师的虔信之跃拉走的,会显示免疫。14楼的朋友:开启冰霜之柱之后法师的深度冻结免疫,并且冰***命中不会产生爆击,经测试冰***伤害为未暴击6000+不知道是否正常,楼主对法师不甚了解。17楼的朋友:您的思路很开阔,我以前有关于格鲁尔一王测试的帖子,开启冰霜之柱确实可以在20秒内免疫格鲁尔一王的所有控制技能,只要你能在这期间干掉牧师、萨满和术士就能很轻松的过掉格鲁尔,不过这个相当看运气,因为基本上20秒很难搞定他们。18楼的朋友:这个效果是很拉风,就有一种时时刻刻踩霜环的成就感……
这雕文太高端了,玩不来
此事当真??
不过估计以后还是不用这个 [s:25]
要有很好的预判跟反应啊……比如听到语音提示喊“吹风”“恐惧”马上用一下然后取消……不知道这个雕文的恐怕会不知道咋回事……
其实我想知道配合自由能不能走两步&.&
这玩意要是能够事后开就完美了,中了深结开了解,中了恐惧开了解,不过要是那样,这玩意也就命不久矣
确实,昨天在测试的时候术士朋友就说哥们你开的外挂吧……然后就进战场了,不给我解释的时间哇。自由应该是没有用的吧,这个待测试。如果事后有用那就IMBA了,说白了这东西就和那啥的效果差不多,就是那啥嘿咻时候带的……你懂的。
配合技能监视插件,这雕文决斗会有那么点用吧...战场竞技场基本会悲剧...
100%木桩啊..
打近戰有點用 打遠程你不被控制無非就是為了貼到人 現在人家可以自由自在的跑開 而且動畫效果那麼明顯這玩意PVE有用 比如H破龍 擊倒的時候可以打斷
8楼的同学说的确实是,这个技能副本里面是不是也很有潜力呢?这个有待研究。我说的意思是你在追杀对手,好比所你在追杀一个残血的鸟德,鸟德可以台风然后接吹风,这时候你就可以通过开冰柱免疫掉吹风,然后死握冰链继续追杀。如果不差雕文很有可能变成,你追杀小德刚刚开了冰柱准备爆发,被小德台风加吹风控了,等于白白浪费了冰柱。在这种情况下可能又雕文的冰柱会好很多。
原来尝试过用这个雕文配合冰天赋单刷凯王子应该说还是可以的,不过就是P4压力大了点。。。最主要的是不能移动。。。。如果没有其他职业帮忙定人的话,可以说还是没啥用的而且现在基本上想完全定住人还是没那么容易的,而这个雕文就决定了人家哪怕是移动了一点点,咱们都打不到。。。作为反控自保可能还可以,开启以后直接点掉,等于是多个章吧
这个雕文用了以后冰柱还提高力量吗其实可以用这个然后别人跑开了 远程扔凌风和死缠 如果冰柱还加力量的话 应该还是很给力的
队友的自由依然无效
求楼主测试一下,上雕文后,开冰柱能否本本方的牧师拉走。
我用这雕文结果出事了。。让法神biu死。
[quote][pid=][b]Post by yashiro-06-09 10:08):[/b][/pid]我用这雕文结果出事了。。让法神biu死。[/quote]
这个算冻结效果?
实际使用效果有种类似于法师冰箱挡控制的效果。但是由于DK是近战职业,这个使用效果有点打折扣。有可能在pve里面会有发展。
忽然想起格鲁尔老1
這效果太Coooooooooooooool了,之前因為手懶一直不用這個技能,現在把冰柱綁冰打上了,啥時候CD好了啥時候用..
我来提供个思路。在对方用完章以后和侏儒撒网器一起用。侏儒撒网器,10分钟cd,在wlk可以在竞技场使用(我没打过ctm)。完完全全把敌方定在原地10秒,不属于法术无法被驱散。这时候开冰霜之柱。然后10秒之内对手任你蹂躏。如果我方有两个开了冰霜之柱的dk ,可以不受任何限制输出对方10秒,恩,输出应该猛烈到把人快叉倒了吧[s:28] 我用侏儒撒网器最猖獗的时候是在2.43,用恶魔术士变身后冲锋到对手近前开侏儒撒网器,开变身火和自焚,对方因为无法动所以经常就被烧死了。而且恶魔变身后所有控制技能都减半。天极传媒:天极网全国分站
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兵王术士职业全面分析天极网游戏频道 16:13
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  职业分析
  术士掌握自然法则 ,探索真理; 识古通今 ,洞悉未来 ;以世间威能 ,惩恶扬善 ,改天逆命 破碎虚空。
  术士在游戏里属于战斗节奏控制职业,也就是一般的控场,技能多样化,在游戏中属于多面的能手。
  属性加点
  首先我们来介绍一下术士的属性加点方式:
  一般术士的属性加点方式有两种:
  1、输出型法师推荐加点为全智力 智力增加魔法攻击和少量减伤。
  智力输出的法师比较依靠队友的保护,在群战中才能稳定输出。
  2、生存行法师推荐加点为全敏捷 敏捷增加减伤。
  生存型的法师由于减伤高在单P中占有较大优势。
  技能介绍及加点
  法师的招牌技能有以下几个:
  空间转移 使用以后可以在当前可见地图内随机传送以下并且传送后隐身5秒。
  被集火后的逃命技能,必点1级。后期有多余的点数可以适当升高。
  元素冰霜 使用冰霜之力将对方冰冻,冰冻后目标会受到持续冰霜伤害,但不能被攻击。
  强悍的控制技能,等级越高控制的时间越长并且冰霜伤害越高,强烈建议点满。
  重力之咒 调整重力磁场,使目标受到伤害并降低移动速度。
  由于冰霜技能的地位,前期建议1级就可,后期可以点满,可以和群攻、单攻一起组合成一套连续技。杀伤力强大。
  心灵感应 使用后能感应队员位置并将队员召唤至自己身边。
  拉人利器, 出国旅行,杀人放火,必备技能。初期1点,后期可以考虑多点几下减少技能CD。
  时空撕裂 使用后能将目标随机传送至当前可见范围地图之外的25-30格地图。
  超级整蛊技能,将他人传送走,初期1点足够。
  恐惧之咒 使用后能将目标的增益效果转移到自身。
  偷取其他增益效果,经只能偷取魔炮装备改良、***手致命要害、魔刃疾跑、牧师追风之翼。考虑到增益效果的时间,此技能1点足够用。
  静默之咒 使用后能使一定范围内的目标无法释放技能。
  加满4级后,群体禁魔9秒,谁用谁知道,必满。
  能量转换 使用后能在一定时间内将魔法攻击转换为物理攻击。
  此技能建议RMB玩家加一点,普通玩家可以不加。
  生命汲取 抽取目标百分比生命恢复自身血量
  前期由于玩家血量普遍不高,建议1点足够。后期点数富裕再加。
  术神分身 瞬间召唤术神临体,大幅提高血量、攻击和防御。
  强大的变身技能,建议点满。逆转战局的神技。
  装备选择
  装备搭配
  防御装备:物理防御搭配魔减灵魂属性,魔法防御搭配物减灵魂属性。
  根据排行榜职业和自身情况选择一种。
  攻击装备:一般选择致命和忽视,致命为主忽视为辅,致命属性保持在10%左右。
  其他攻击装备灵魂建议洗成物减或魔减属性,能大大增强生存能力。
  PK心得
  由于术士的职业定位,加上众多的特殊技能。在PK中占有较大的机动性。
  空间转移、时空撕裂、元素冰霜、都是强力的技能。撤退、控制都得心应手。
(作者:官方责任编辑:朱维伟)
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想刷& &安其拉& &问下&&有没有& &附加冰霜伤害的&&匕首& && &单手剑& & 法杖&&也行啊
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Y有冰霜伤害的魔杖啊,ah估计就有。话说我ss丢了一部电影的魔杖都没打进冰冻的说
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用混乱之触就可以打到冰冻了
[奇人奇事] 5.4推荐魔兽世界猎人稀有级宠物图鉴----为了撑爆兽栏,进击的猎银,Fight !
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埃霍恩的冰霜之镰&&算不
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恶魔术士,变身的混乱之触可以打出冰冻,然后么,小鬼一起轰轰轰完事
我的恶魔天赋就是为刷软泥存在的,不过从没见过宝宝
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?一生错过? 发表于
恶魔术士,变身的混乱之触可以打出冰冻,然后么,小鬼一起轰轰轰完事
我的恶魔天赋就是为刷软泥存在的,不 ...
软泥怪现在还有人喜欢么,怎么也卖不出去啊。
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参考资料

 

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