相关资源:
我的球员模式下,玩家的首要目的是登上名人堂,目标不再是那么遥不可及了,难度依然存在。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
游戏体验会让这个过程简单一些。采访系统也得到了强化,玩家需要给出更多的回应,不仅仅是选择一种口径而已。玩家必须要按照自己的真实想法去说话。
《NBA 2K12》相关文章
(阅读:801)
(阅读:295)
(阅读:194)
(阅读:216)
(阅读:147)
(阅读:149)
(阅读:118)
(阅读:160)
(阅读:130)
(阅读:106)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码热门搜索:
当前位置:&&&&&&nba2k12生涯模式介绍
nba2k12生涯模式介绍
时间:作者:花臂来源:小皮网
nba2k12手机版MC模式是游戏里最重要的模式没有之一,玩家在其中扮演一个自己创建的角色征战大联盟。从默默无闻的新人到大名鼎鼎的巨星,让玩家在一步一步的成长过程中体验游戏的乐趣。那么小编在接下来给大家带来了nba2k12生涯模式介绍,话不多说,各位细看。
推荐浏览:
玩家进入生涯模式之后,就可以开始创建我们的角色啦。身高,体重,外貌等等,最可怕的居然连投篮的东西和姿势都可以自己选择,看来12这1.9G并没有让我们失望。设计好我们的人物,输入名字后就可以开始我们的大联盟征程了。当然,在正式参加大联盟之前我们还要打一场表演赛。
打完表演赛根据自己的表现会被大联盟的队伍选中(小编5分钟6犯下场被凯尔特人选走了......),在一系列问题之后就可以代表你的球队出征了。当然,一开始都是替补,一场比赛能打个几分钟就不错。慢慢的在比赛中熟悉按键,熟悉玩法一步步从替补席走上首发。
比赛结束后还能查看上一场比赛的记录以及各种精彩瞬间,玩家可以从比赛记录中分析自己的不足和缺陷,通过调整自身的打法来慢慢的进步。游戏中还有观众和代言等元素,玩家的表现会影响到观众数量以及各种代言(小编莫名其妙的接到了耐克的代言),通过代言等方式增加自己的知名度。
在比赛之余,玩家可以消费手中的金币。可以购买球员卡,场地以及提升自己的属性。提升角色属性是在生涯模式中特有的功能,玩家通过消费金币来换取部分能力值,不过每种能力值只能使用3场比赛,买了能力值就好好发挥吧,别浪费了你的金币。
如果你想了解更多精彩内容资讯,请多多关注小皮游戏网。
评论(0条评论)
类&&&型:体育比赛
评&&&分:分
Copyright 2008- 小皮游戏网 All Rights Reserved.闽ICP备号-1
厦门小皮网络有限公司
联系***:
文网文[8号&>&&>&&>&&>&正文
《NBA 2K12》我的球员模式改进建议
16:28:56 来源:operationsports 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading
虽然NBA2K11的确在游戏中展现给我们许多的改进,但是玩了一段时间之后,我的球员模式,还是会感觉有点糟糕。以下是他们改进的地方。
团队协同意识:
这绝对是非常可怕的。玩家必须有意图地移动。这应该取决于你对失球的反应或者拾球的意识。你在进攻或者防守时必须做出正确的决定。以芝加哥公牛对波士顿凯尔特人的防守为例,我打的是一名公牛的得分后卫,我在防守凯文?加内特,我想叫罗尼?布鲁尔这样优秀的球员来与我配合,但是如果他在防守雷?阿伦的话,他就应该停留在原地,然后另外找机会来帮助我。另外,如果你看了我另一个博客"一个更加拟真的我的球员模式",你就应该知道,教练已经把雷?阿伦定为重点盯防对象。在这种情况下打反击,如果凯勒?科沃恰好在防守雷?阿伦,他就可能会做一次战术犯规,因为他的防守能力不如罗尼?布鲁尔。以掘金公牛对骑士的进攻为例,我打的是一名得分球员,我正在尝试突破,卡梅洛?安东尼是一名进攻很强的球员,他走到了一个他认为对传球队员来说投篮和接球都非常有利的位置,因为他知道凯文?马丁不会站在原位一动不动,他不是那么好防的。传球穿过对方球队也需要由进攻意识来控制。
进攻时间掌控:
如果你看了我之前的博客,你就已经知道,谁得到最多的投篮次数取决于谁在场地上。例如在进攻时间中,如果这个带球的球员不是出于有利位置,他会拼尽全力把球交给处于最有利位置的球员,他也会尽力尝试得分。不幸的是,在2k11中,球员们只会在进攻时间的最后时刻进行投篮,这非常恼人,但是我通常也可以理解原因。
慢热状态设定:
你的教练开始时就会制定好慢热状态的计划。比如你的教练会叫一个暂停,一句他丰富的经验重新部署比赛,以确保他的球队可以打破瓶颈。你的球队在第4节还有2分钟的时候还落后8分,那么你就要尝试射3分球,以避开对方的防守。教练在比赛中也会叫暂停,来加快比赛节奏向主力射手强调三分球的重要性,或者放慢比赛节奏,强调主力得分手的作用或者让球更注重防守,每个教练都有自己应对比赛最后阶段还落后的一套。如果教练要让经验丰富的老将以自己丰富的经验和良好的意识来应对落后的情况,他就要让詹森?基德,蒂姆?邓肯这些人上场。他们并不是要自己拿球,而是要确保把球送给位置最有利的球员。教练换上老将,但不是说球员可以自私地叫他们拿球,让他们努力改变比赛进程,因为每一次他们上来都是有风险的。
球队化学反应:
这是比赛中最烦人的方面。我意识到我的球队正在尝试使我提升状态,因为我是得分球员,但是我的状态却不好。我也不确定这是否就是因为球队的化学反应,但是我的队友似乎不愿意把球传给其他正在跑动的球员。修复团队化学反应可能会降低对手士气,有希望让他们屈服,也许甚至会降低年轻球员的士气,除非你的第四和第五选择出了问题。例如你按照经验来看球队化学反应,但是你的队友是新来的,他也许就不会那么快地进入状态,他的新队友和他就在这个系统中进行各种配合就没有位置感。球队化学反应是一支球队历经很久的磨合才能形成的,教练也会有一定的作用。例如迈阿密热火。
自由进攻:
每支球队都不会让它的球员打一整场比赛。都会做一些适时的人员调整,例如热火不会让它的球员打满一整场比赛。如果你的球队有很好的进攻意识,他们就会根据自己的体力来打比赛,如果进攻意识很差,他们会站在那里一动不动,比如迈阿密热火。一支球队进行自由进攻时,一名,两名,或者三名球员会参与进攻,但不是每次都有严格的规定,不过通常情况下,总是一名球员顶在前面,其他人跟在后面。这样,你可以指望其他人来传球或者得分,但是这他们也有失手的可能,这就使为什么不是每个人都能拿NBA冠军。
你的队友的传球频率不会受到影响,你的队友传球或者不传,只会影响他的寻找队友的速度,传球准度和对传球的反应。准度意味着如果他在离你8英尺或者更近的地方给你传球时,这是很容易的,在对手做出反应之前你就看他得到球了。对传球的反应意味着球在空中速度多慢对你的位置才是最好的,不管是反弹传球,胸前传球,转生传球,高吊传球还是单打。寻找队友的速度例如正在快速经过,球员站在了各自的位置,对于传球的队友来说,他要找到最合适的队友来完成传球。史蒂夫?纳什把球传给队友,不管他是第一选择二还是第二选择。华丽的传球要取决于比赛形式而不是传球平率,作为玩家来说,亚需要具备改变比赛形式的能力。只有到位的传球才能说是80,即使再华丽的传球也只能说40。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
综合热点资讯
单机游戏下载
游民星空联运游戏