地铁2033卡关 有多少关

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  4A Games打造的次世代经典射击游戏《地铁》重制版合集《地铁:归来(Metro Redux)》下周将于玩家见面,幸运的外媒IGN已经抢先试玩了游戏,并为大家带来了地铁归来的详细评测,虽然游戏过程中会因为怪物太多,让玩家遇到寡不敌众的下场,不过仍难掩本作众多优点,让玩家对地铁归来充满期待!
跟随主角的脚步来场不一般的探险吧
  本次的《地铁:归来》是包含着《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》两部作品的重制版本,可以说是两款作品的终极版本。这两款作品中的PS4版与PC版可以达到1080P与秒间60帧的效果,XBOXONE版为900P与秒间60帧。游戏于日率先于北美地区登陆PS4、XBOXONE及PC平台,8月29日登陆欧洲。
  下面是地铁归来IGN详细评测,一起来欣赏这款优秀作品吧!
外媒IGN给地铁归来打出8.6的高分
  IGN评分:8.6
  点评:融合了两部优秀的游戏和大量的奖励内容,《归来》是体验莫斯科地下世界的最佳选择。
  本作优点:
  + 生存和警卫模式
  + 更好的AI
  + 有趣的潜行猎杀
  本作缺憾:
  - 怪物太多 寡不敌众
  - 搞笑的口音
  地铁归来IGN评测视频:
  地铁归来IGN详细评测:
  随着聒噪不安的局势更为动荡,莫斯科地铁可能会是我最想去的地方,这将是后世界末日未来的一部分,在这个由破旧的地铁站伪装的城邦中,突变的掠食者肆意横行,而残存的人类苟且生存。但是《地铁》中有一丝明显的文化气息,多姿多彩的幸存者和有趣但又惊人的秘密。《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》都设定在这里,两款游戏的故事讲述手法,潜行的游戏机制和武器的设定都非常出色,而《地铁:归来》则把这两款游戏融合在一起,并且在PS4和Xbox One还有PC上推出。如果你从来没有在《地铁》阴暗的地下行走过,或者非常渴望再次感受这个环境,这款游戏非常适合你。
感受地铁站的独特环境,是向上走还是向下走
  游戏中你将在阴暗的地道中同恐怖的怪物作战,潜行和探索的紧张气氛可能很快就会被爆炸和多方的交火而打破。在这个世界里,子弹就是货币,武器都是丑陋的自制品,毒气面具是掌握生死的关键,而所有人都带着俄罗斯口音。
  这些都同原版游戏一模一样,但是《归来》在画面和游戏性上有了很大的改进。最开始玩家可以选择像《地铁2033》一样的生存模式,也或者是《最后的曙光》中的弹药充分和快节奏的Spartan模式。
团队活动还是很有必要的,单打独斗很危险
  可以选择节奏和游戏方式是一个非常棒的设定,但是值得一提的是在生存模式中的简单难度中感觉比原版游戏更加简单,所以寻求挑战的玩家可以直接选择专家难度。在生存模式中,防毒面具的过滤器经常都会短缺,但是我直到游戏的最后我从来都没有使用过军队等级的子弹,药包也没有短缺过,而非常实用的武器比如消音散弹***和Kalashnikovs都非常容易得到。
搜查每个角落,查找有用的信息
  而一部分原因就是游戏本身变得简单了。全新的角色模型和改善了的光线让敌人更容易被发现,而且原来粗糙的菜单和操控都被《最后的曙光》中的武器选择轮盘和《COD》般的操控而取代了。这是非常重要的改善,但是最大的进步就是敌人的AI感觉更加真实,现在敌人再也不会在发现尸体后都一窝蜂的冲向你的藏身之处了。而且,《地铁2033》也学习了《最后的曙光》中一些让杀死守卫变得有趣的小细节,比如提示警卫位置的音乐,他们警戒程度的提示和即将被发现的提示等。
每时每刻都有人离去,生存如此艰难
  但是并不是所有战斗都同潜行一样的有趣。《地铁2033》仍然喜欢在开放环境中设置大批的怪物,特别是在最后几关里,你会感觉非常的寡不敌众。尽管这些瞬间都缺少了原版的一些小细节,但是比起原版的《地铁2033》游戏,《归来》整体上更加的平滑,更加有趣,视觉效果也更加优秀。
变异的怪物也是士兵的头号大敌
  《归来》版本的《最后的曙光》却不是这样,但是也只是因为这个版本并没有提升的那么多而已。同之前一样,《归来》中《最后的曙光》的游戏性更倾向于探索,游戏的故事也更加引人入胜,剧情集中在游戏的角色和政治冲突上。游戏中也有很多时间都是出于地面以上的环境,可以看到莫斯科令人赞叹的废墟,游戏同2013年那时候一样的出色,各种各样的怪物,大量猎杀警卫的机会和更多的分支任务。
不同的异兽用不同的方法对付
  《最后的曙光》本来就是一款画面精美的游戏,而《归来》比起前代主机版本来说在画面上又有了提升。但是仍然比不上2013年PC版本的最高设定,这令人失望,但又没有那么出乎意料。其实,两款游戏的PC版都更加出色,而PS4版本的视觉效果对比来说有一点下降,一些效果没有那么的清晰,但是不是对比来看根本没有那么明显。而Xbox One版本的分辨率就只有912P,而不是1080P,让这个版本在技术上来说是最弱的,但是不同PS4版本直接对比区别还是没有那么明显。
嗨&&伙计!跟上!
  主机版本之前的区别不说,《归来》中的《最后的曙光》是最好的版本,因为游戏加入了所有的DLC,甚至加入了可以看手表的功能,这对于玩隐藏了用户界面的Ranger难度的时候检查防毒面具时间来说非常有用。
温馨的时光如此短暂,也许明天我将不在这里
  结语:
  除了有点儿凄凉的游戏设定,两款《地铁》游戏无疑是非常有趣的,不同的射击冒险,在技术提升后,重制的《地铁:2033》移除了原版的很多缺点,原本粗糙的边缘看上去非常平滑,但是也失去了一点个性。将二者融为一体,作为增强版发售《地铁:归来》是体验莫斯科地铁不凡魅力的最好机会。
  巴士单机推荐:《地铁最后的曙光》普通结局与隐藏结局简介
时间:13-05-16 来源:未知 浏览:
《地铁最后的曙光》普通结局与隐藏结局简介
如同前作游戏《地铁2033》中的道德点影响最终结局一样,本作《地铁:最后的曙光》游戏中&道德点系统&也得以保留。玩家们在游戏中的探索和选择,都会影响到最终结局的走向。
本作道德的一些获取方式:
&1、在城市里中多听听NPC的说话,遇到乞丐给点钱,游戏中的一些互动道具比如弹奏三角吉他等。
&2、游戏过程中尽量少杀人,可以潜行的话一律潜行,非要处理挡路的敌人敲晕即可。
&3、剧情给你选择如何处理一些关键敌人的时候,一定要放过。
&4、多探索地图,很多隐藏的地方都会触发道德值,比如自己开车那关,隧道两边很多门进去都有道德点。
这些设定跟2033都差不多,具体详细攻略可参见。建议玩的时候只要大致遵循上述原则,不一定非要对照道德点攻略进行游戏,从而导致游戏体验变差,至少第一遍玩的时候~
先说说游戏的普通结局:
最后一关中在惨烈的战斗过后,仅剩的几人被火车撞昏,醒来后敌人的BOSS各种嘲讽倒在地上的几人,阿尔焦姆挣扎着爬向***,毅然决然的与整个车站同归于尽。
在那一刹那,镜头几度闪现,阿尔焦姆孤独的身影,就是封面那个身影,他看向我们,眼神坚定锐利,然后各种爆炸,敌人逐个被炸阵亡,阿尔焦姆心目中的自己:一个孩子,他和母亲手拉手走在核战前的公园里。
最后,阿尔焦姆的孩子(貌似是),和他的妈妈(貌似是Anna,二人全是背影)。坐在阿尔焦姆以前的小屋里,讲述爸爸的故事&&
下面再说说获得较高道德点后的隐藏结局:
在主角即将开启炸弹引爆D6跟敌人同归于尽时候,黑怪小孩出现了,告诉主角现在不必这么做。因为他带领他的家人们来了。大批苏醒的幸存黑怪出现将敌人杀的一干二净!后面交代了下主要人物后来的故事。米勒将军腿断了,貌似成了总指挥。可汗失踪,不过临走前跟主角说了什么。黑怪们离开了D6去自己的家园了,最后依旧是小黑怪还太阳下回头挥手告别,只不过这次是跟主角在告别。
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