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魔兽争霸3兽族怎么玩 魔兽争霸3兽族玩法分享
作者:未知
文章来源:聚优经验网
更新时间:17-05-18 14:03
& 大家好,以下是关于魔兽争霸3兽族怎么玩的攻略介绍,迎大家的参考!是世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的&英雄&的概念,对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸
3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
魔兽争霸3兽族怎么玩
先知升级如下:剑圣升级如下:
1.招狼1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电4.镜像
5.招狼5.致命一击
6.地震6.剑刃风暴
7.连环闪电7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环,
因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。
当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢?
任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后,
屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。
当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
魔兽争霸兽族经典战术:
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G
2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火***而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
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V1.24简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:816.1M语言:中文 评分:7.1
我用兽族有两年多了,在上也算是可以的,APM在160左右.个人认为兽族是一个比较强悍的种族,没有人族的死板,NE的脆弱和UD对于英雄的过分依赖.但是兽族的缺点也是有目共睹的,即是趋散能力弱.掌握好兽族的特点,才能用好兽族.&VS HUMAN 个人认为,打人族是最难打的,因而要详细讲.人族由于女巫的缓慢对于兽族的杀伤极大,而常在2本一波把兽族推掉.因而,对付人族,就要有充分的准备. 首先是首发英雄的选择,有FS和BM.就我个人而言,我对付人族是舍弃BM不用的.在TR上就不用说了,即使是在LT这张BM图上,对付人族我也多用FS.因为同样是追杀英雄的话,FS的狼可以和BM想媲美,而2本出牛后,WC连杀对于法师部队的杀伤力就不是BM一个一个砍所能达到的了.而BM加SH的杀人组合在有男法的情况下威力也会大大减小.所以推荐FS+TC的组合对付人族是最好的. 然后是兵种选择.一般对付法师有3中选择:出飞龙秒,狼7+撒满,投石车+撒满.除非是双矿,不然我不推荐使用飞龙,的却,飞龙对法师杀伤极大,但单矿飞龙很难成形,而少量飞龙很容易被RIFLE和水人缓慢秒掉.而后两种中,我亲向于投试车.也就是先磨房后BE这样容易防对方TR,也不用担心BE出不来.注意这里我BS里出的是撒满!而不是白牛.为什么选择撒满呢?首先撒满的单体趋散强于白牛,对于召唤生物的杀伤力大的多;其二白牛的趋散是要研究的,而这宝贵的时间很容易被人族一拨流搞定,而撒满就没有这个问题.最后就是撒满有很强后期(嗜血).我个人多用撒满投石的组合,效果不错.&VS UD 兽族对UD有优势,而在LT上优势更是明显,我基本不输.UD一般有2种开局,ZZ或是狗.这里我又要推荐FS了(LT上除外).无论是ZZ还是狗,先知都要比BM有用的多,闪电对于狗的杀伤和狼对于ZZ的追杀,强啊.2发牛头的技能选择也要看对手的情况,是狗就升波,ZZ就声践踏.对付UD推荐牛头的单练,先知到3后去3陪DK,就等着决战时让他看着5级牛干邓眼吧. 在兵种选择上,对付狗的话就用飞龙,要注意的就是优先秒掉对方的少量蜘蛛和车子.而对付ZZ,狼7+KODO是最好的选择.毁灭?只要操作得当,我一般都看不到毁灭.就算有那么一2只飞起来了,2蝙蝠撞一毁灭,消灭.总之,我只能说,对付UD,尽情的虐吧. VS ORC 内战的战术十分明确,在LT上就是BM,SH在中间血泉拼操作,TR上就是前期么FS的狼追来追去和HIT AND RUN,后期么就是KODO小火人点杀.只是有一个问题:内战,到底是先出狼7,还是先出KODO?还是分地图.在LT上,狂顶先出KODO,注意让SH第一时间变掉对方的第一只狼7,然后加速,KODO上去一口,对手就要哭了.有人说狼7比KODO出的快,那我问你,硬朗7+研究网,时间能比出1KODO短吗?而在TR上,轨规聚居出狼7吧.狼7不要多,毕竟内战KODO才是王道. VS NE&我最不喜欢打NE.3远和吹风都很变态.受不大了.所以TR上我基本不和NE打,看了烦,而在LT上NE又一般不和我打...因而我NE是打的最少的,也不好乱说什么,不然又要被人骂.不过看录象时,觉得XIAO T的狼7打游击这个战术很好,出其不意,直捣黄龙而不要和对方正面硬拼,但又时不时的拆了你老家月井什么的,这个应该很痛苦吧.自己的战术嘛...打吹风就出飞龙,3远就出狼7+白牛,狼7+车子,或是纯狼7.总之,对付NE,最大的武器就是攻城攻击和穿刺攻击,合理搭配各种兵种,以长击短,才是获胜的关键.
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