帝国时代3 西班牙,西班牙都有那些卡片好用??...

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帝国时代3亚洲王朝各国优缺点分析
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【飞翔导读】帝国时代3新资料片亚洲王朝中,国家之间的特色差别越发明显,相应延伸的战术战略也更加丰富。
作为老牌RTS游戏,这次新资料片所赋予的内容也是来势汹汹,游戏中各国各间的差异愈发明显,而战术战略自然也得到了极大的扩充。
由于每个文明都有其特殊之处,所以玩家在攻略时可以依势而行。
中国,经济到了后期如果战术得当,会算很火爆的。中国的人口上限是最多的,达220人,但村庄不升级只能最大支持160人口。而且中国不能直接运农民,每张卡使一个村庄与tc各得到1农民,或者一农民+一只山羊。军事上中国兵是一队军队训练的,所有单位不能单个训练,特点是攻击力弱小与数量多。中国适合快攻。 日本,大部分支援能运送2次,经济后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送了支援也能生产经验值。军事上单位成本高,属性高,快攻不太适合,因为军事成本高。日本武士很bt的,尤其表现在攻城方面。 印度,个人认为很难控制,因为村民成本需要100木头,需要快攻。但一开始村民伐木速度最高,市场只需升级“锯木厂”即可。经济需要看你的技术了,但很难提高啊!bt的大象大多要用木头,成本与人口高。印度火***手是现时最厉害的火***手了,只是比欧洲的火***手成本一共贵20个单位资源。 土耳其(也称奥斯曼):在帝国3游戏中最容易上手的国家,兵种少而精,军事力量相对其他国家较强,经济方面的特色是自动免费产农民,不过速度很慢,因此早期的经济还好,到了殖民后期就和其他国家渐渐拉开距离了。要在经济上赶超其他国家需要在教堂中升级产农速度,堡垒时代以3TC产农才行。土的基本战术一般是殖民快攻,时代2的卡片放上资源和兵,凭着升级时间上的优势不停的造兵进攻压倒对手,其他战术有防守捕渔、城快3TC暴经济等,总的来说,土的经济不行,需要以贸易站和捕鱼这两种经济辅助才能和对手相抗。因此这种天生的不足导致它的适应性极差,在没海没贸易站的地图上简直不堪一击。 西班牙:这个现实中的海上强国在游戏中被ES赋予极高的地位,不管在哪个版本中,从来不是弱国。西这国家的兵种极其丰富,特有的盾和***骑使得西的兵种搭配极度丰富,更需要优秀的微操来控制它的部队。另外西的堡垒时代卡片兵种极多,这意味着西能够在短时间内聚集出大量的兵力一举摧毁对手的部队。1.08版本以来船运加快这个特色使西的城快战术基本没有失败的风险,而TWC 1.01对西圆盾的加强让西在殖民时代更加无敌,可以说西班牙的主流战术是城快,但是它可以随心所欲采用任何战术而不落于下风。用熟西容易,但用好西很难。 葡萄牙:同为海上强国的葡萄牙,在游戏中却没有西那样风光,一直以来都是冷门国家,一度沦为三流弱国。它的最大特点就是每个时代免费送一个TC车,这表面看起来占了很大便宜,但是由于葡的军事力量并不怎样,堡垒时代3TC的优势并不能得到充分的发挥,因此3TC只能说是聊胜于无罢,当然,只要给予葡足够的空间和时间发展,那么他的经济会让其他国家难望其项背的。葡还有一个特色是佣兵系兵种较全,如日本浪人武士、巴巴利海盗,马穆留克等,只要在堡垒时代采集到足够的黄金,几批佣兵部队就能杀对手个措手不及。另外葡萄牙的散兵相对普通散兵攻***P低,是hit and run的绝好兵种。葡现行的主流战术是城快,然后全力防守,只要守住了那么再图发展,后期的优势自然就慢慢显现出来。 德国:德国在aoe3 1.07版本时曾风光一时,因为他的佣兵超强,以及马车这个兵种太过强大。后来被ES修改过后1.08开始就属于2流国家。感觉德国不象其他国家,不管军事上还是经济上都没有特别的优势,只能以中规中矩来形容,这也导致了德国的战术可打殖民,也可直接城快。也正是经济上没有优势,决定了德国的资源在发展经济和军事时捉襟见肘,全力出兵时没有太多的资源用于发展,因此在军事上不能吃亏,否则牵一发则动全身,一部分失利会导致全盘崩溃,挽回的机会不大。 英国:英国在帝国3中继承了帝国时代2中的特色,长弓兵优秀的射程和攻击力让它有可能单兵种打遍无敌手--当然要成型,唯有炮才是长弓的克星。英国另一特色便是造房子送农民,这使英国早期的经济能够得到爆炸式的增长,在殖民时代保证出兵的同时奋力造满房子,那么农民的数量一下子剧增所带来的经济效应非同小可。假若对手不能在这时候给于英国有效的打击,那么高下立见分晓。 法国:说起法国,玩家一般都会想起猎人和胸甲骑兵。法国经济上的优势便是猎人,相比普通村民,攻高血多,采集效率相当于普通农民的120%,战斗时还能相当于一个***手。虽然训练的时间稍长,耗费食物120肉,但是算下来经济的增幅要比其他国家大的多。而法国的特有兵种胸甲骑兵是游戏后期无敌的兵种,拥有1000点以上的HP和60多的攻击力,即便是在游戏中期,几个胸甲骑兵也是非常有威力的,它的践踏能力能够在瞬间踩死一堆没有反骑兵保护的散兵。法国的堡垒时期要比殖民时期强大,因此应该在安全的情况下尽早升级到堡垒,出优势兵种,尤其是胸甲。 荷兰:在aoe3的时候曾经是冷门国家,1.08后虽然把其优势强化了一些,可还没有被人认识,直到twc 1.01,荷兰才逐渐流行起来。ES在游戏中对荷兰的设定也凸显了其现实特色,训练农民100金,拥有特色建筑--银行。荷兰的农民上限是50,银行上限是8个,这使荷兰后期的军事人口能够达到150个,不能不说是一大优势。荷兰的另一大优势便是银行,银行能够自动产金,相当于4-5个农民采金的速度,从另一个角度来说,和英国房子暴类似,银行的作用在于能够瞬间提高经济的增幅,能使荷兰的经济在相当一段时间内领先于其他国家。荷兰主流的战术便是4银行上堡垒,以超强的经济优势压倒对手。 俄国:俄国相当于帝国时代2中的拜占庭,廉价的垃圾兵种可以让俄国使用名副其实的人海战术,以宏伟壮观的部队数量吓倒对手。。。话说回来,虽然俄国的兵种质量不行,但性价比不比其他欧洲国家差,而且TC能够一次训练3个农民,因此俄国虽然不强,但也非弱国。 易洛魁:土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。 苏族:资料片twc出后,它是最先被玩家们认识的土著文明,其原因可能是简单方便,和帝国2中的匈奴相似。苏族的特色有,不用造房子;它的酋长是骑兵,在开局探路打宝时具有很大优势;能跳攻城增加200%的火舞等。值得一提的是它的兵种,殖民时代的弓兵是所有殖民时代远程步兵中数一数二的兵种,能克它的也就是土耳其的奥斯曼轻炮兵了。堡垒时代的来复***骑兵是个较全能的兵种,克重步兵、重骑兵和炮兵,当然他也被步兵和反骑兵克。苏族的战术和帝国时代2中的匈奴一样,殖民时代骑兵+弓兵,堡垒时代再加上一些来复***骑兵就可逛遍天下了。来复***骑兵6倍对炮的攻击使苏族兵不像易洛魁那样害怕炮,攻坚时可以跳舞,因此苏族也是一个非常好用的土著文明。 阿滋特克:唯一的纯步兵民族,有替代骑兵的鹰、狼战士,替代炮兵的长弓战士等一大批新颖而精锐的兵种。阿兹不是像其他民族一样把军事建筑划分为军营/马厩/炮厂出三类军队,而是划分为贵族/平民两种,平民军营出造价低廉、训练快速的弹弓、土狼、美洲虎,从殖民时代就可以建造;贵族军营出高质量高造价的鹰、豹、长弓战士,出现于堡垒时代。加之只能通过主城运送、舞蹈、大按钮产生的骷髅战士,阿兹越打越强,后期拥有绚丽多彩、千变万化的战术。 与发达的军事相辅相成的是阿兹强劲的经济。阿兹手握全游戏最多的农民卡(超过英国),最夸张的经济增效卡,加上特有的战斗巫师,火堆多10农跳舞的威力,阿兹一旦放手boom经济就将是爆炸性发展。相对于无与伦比的后期和团战实力,阿兹在单挑的表现相对较弱,尤其在前期,通常是强打殖民,或者慢堡垒龟起来。综合来看,阿兹战术多而变数大,强后期而弱前期。
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简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:1.79G语言:中文 评分:5.2
是一款非常经典的即时策略游戏,在游戏中很多玩家都发现收集游戏中的卡片需要好长时间,下面就为大家带来快速收集齐卡片的方法,希望大家能够喜欢。帝国时代3下载地址:快速收集卡片方法:&首先用每个国家各创造一个城市到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame。编辑里面的.xml 城市文件,由于分为两种模式,所以国家数量乘以2,就是全部存档文件的数量。你创造了几个城市就有几个名字相对应的.xml 城市文件。打开后找到第12行英文如下:改两段英文中间的数字skillpoints 0 skillpoints--------奖励卡片点数 (200点可以满足绝大部分需求)xppercentage 0.312800 xppercentage&-------不用改(初始是七个零)numpropunlocksearned 20 numpropunlocksearned------ 城市外观奖励点数(150点即可,效果非常显著)改完后存盘即可。
(6) ...帝国时代英语,简称港台地区译为世纪帝国是一个根据历史而制作的即时战略游戏。游戏由全效工作室开发,微软公司于年发行到和平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏有着许多优点低配置需求变化性趣味性,常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎。后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球帝国国家的崛起和微软再推出的神话时代等,却无法复制帝国时代的成功。帝国时代也在年推出了掌上型电脑版。由于帝国时代...
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名称大小下载《帝国时代3》英国卡片详解-帝国时代-北方网-游戏情结
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《帝国时代3》英国卡片详解
  1.新世界贸易公司:  2 – 4 – 3 – 5– 8 Settlers ( 移民 ):可生产人民  Crates of 300 – 600 – 700 – 1000 Food ( 食物 ):  可出现食物供玩家采集  Cords of 300 – 600 – 700 – 1000 Wood ( 木材 ):  可出现木材供玩家采集  Chests of 300 – 600 – 700 – 1000 Coin ( 硬货 ):  可出现黄金供玩家采集  **团** 5 Sheep ( 羊 ):可让从畜牧场产生的家畜生长更快  10 Sheep、5 Cows ( 羊、牛 ):可让从畜牧场产生的家畜生长更快  **团**Wool Staple Ports ( 毛料纤维商港 ):可让家畜生长更快  Covered wagon ( 开拓马车 ):可选择一块空地建造主城  **团** 2Surgeons ( 军医 ):可运送两名军医到新大陆  Captain ( 队长 ):可以增强探险者的战斗能力,并得到一个特殊能力,  可以一击必杀前方一块区域内的宝藏守护者或地上野生动物。  Hot Air Ballon ( 热气球 ):可让探险者坐热气球探索地图
  2.军事学院  10 Pikemen ( 长***兵 ):可生产长***兵  6–8–13–11 Longbowmen ( 长弓兵 ):可生产长弓兵  Yeomen ( 义勇军 ):可增加长弓兵的射程  6–8–13–11–16 Musketeers ( 护卫铳兵 ):可生产护卫铳兵  Musketeer/Grenadier Damage ( 火药兵伤害 ):护卫铳兵和掷弹兵攻击力增加  **团** Musketeer/Grenadier Hitpoints ( 火药兵生命值 ):  护卫铳兵和掷弹兵生命值增加  Musketeer/Grenadier Combat ( 火药兵战略 ):  护卫铳兵和掷弹兵攻击力与生命值增加  4–7–5–8 Hussars ( 轻骑兵 ):可生产轻骑兵  Cavalry Damage ( 骑兵伤害 ):轻骑兵与龙骑兵攻击力增加  Cavalry Hitpoints ( 骑兵生命值 ):轻骑兵与龙骑兵生命值增加  Cavalry Combat ( 骑兵战略 ):轻骑兵与龙骑兵攻击力与生命值增加  4–5–6 Grenadier ( 掷弹兵 ):可生产掷弹兵  1–2–2 Falconets ( 反步兵炮 ):可生产反步兵炮  1–2 Mortars ( 迫击炮):可生产迫击炮  2–3 Congreve Rockets ( 火箭炮 ):可生产火箭炮
  3.大圣堂  Native American Lore ( 美洲土著信仰 ):  升级所有在交易所的土著科技时都不用花费黄金  Native American Treaties ( 美洲土著条约 ):  玩家所有的土著同盟会给玩家些许的免费战士  Native American Warriors ( 美洲土著战士 ):玩家可以训练更多的土著战士  Advanced Trading Post ( 高级交易所 ):交易所变得更便宜,更耐打  Fencing School ( 剑术学校 ):所有步兵训练速度加快  Riding School ( 骑术学校 ):所有骑兵训练速度加快  Frontier Defenses ( 边境防御 ):可以得到两座炮塔或小要塞(Blockhouses)  Pioneers ( 开拓者 ):村民生命值大幅提升  Colonial Militia ( 殖民地市民军 ):  市镇中心的攻击力增加,而且可以呼叫第二次的紧急预备队。  Advanced Arsenal ( 高级兵工厂 ):  玩家可以在殖民时代就建造兵工厂,并且有强力的科技可以升级。  Fort ( 要塞 ):就是可以盖一座要塞啦  Extensive Fortifications ( 大型要塞工事 ):  可以增加炮塔和小要塞的建筑上限  Improved Building( 改良建筑 ):建筑物的生命值增加  Heavy Fortifications ( 重型要塞工事 ):  可以免费升级科技以增加墙、炮塔、小要塞,要塞的战斗能力  **团** Fast-building Houses ( 快速建屋 ):  建造房子和庄园( Minor )的速度增快  Virginia Company ( 维吉尼亚公司 ):庄园造价变得便宜  Estates ( 大农园 ):庄园可以慢慢地生产人民  The Glorious Revolution ( 光荣革命 ):提供给玩家的僧侣独特的英国科技  Advanced Mill( 高级磨坊 ):磨坊变得更便宜,且更耐打  Advanced Plantation ( 高级棉花田 ):  棉花田变得更便宜,更耐打,且可以在任何时代建造  Advanced Market ( 高级市场 ):在市场中***资源更划算  **团** Chap Docks ( 廉价港口 ):港口变得更便宜  Advanced Dock ( 高级港口 ):港口有更强的攻击力,且治疗船只的速度更快  Factory ( 工厂 ):运送一个工厂到新大陆,且允许玩家建造一个强力的工厂  去制造资源,或是生产重型火炮  Robber Barons ( 土匪领主 ):运送一个工厂到新大陆,且允许玩家建造一个  强力的工厂去制造资源,或是生产重型火炮
  4.制造设备  Stonemasons ( 石匠 ):村民盖房子更快  Fish Market ( 渔市场 ):渔船采肉挖金更快  Rendering Plant ( 先进设备 ):渔船采肉挖金更快  Schooners ( 纵帆船 ):渔船造价更便宜  Sawmills ( 锯木厂 ):村民采集所有种类的木材时速度更快  Exotic Hardwoods ( 新品种木材 ):村民采集木材速度更快  Establish Ironmonger ( 国立铁器商人 ):村民从自然矿产挖金时速度更快  Silversmith ( 铁匠 ):村民从自然矿产挖金时速度更快  Royal Mint ( 皇室铸币所 ):村民采集所有种类的黄金时速度更快  Sustainable Agriculture ( 抗压农作物 ):村民从磨坊采集食物时速度更快  Refrigeration ( 冷藏库 ):村民采集所有食物时速度更快  Stockyard ( 家畜围栏 ):家畜生长更快  Fulling Mill ( 丰收 ):村民采家畜时收集食物的速度更快  Spice Trade ( 香料交易 ):村民打猎和采果树时收集食物的速度更快  Medicine ( 药品 ):训练村民的速度更快  **团** Rum Distillery ( 兰姆酒蒸馏室 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快  Cigar Roller ( 菸草搬运车 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快  Textile Mill ( 纺织品磨坊 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快
  5. 港口  1–2 Caravels ( 轻快帆船 ):可生产轻快帆船  Improved War Ship ( 改良战船 ):所有战船的攻击力,生命力增加  1 Galleon ( 大型帆船 ):可生产大型帆船  1 Frigate ( 驱逐舰 ):可生产驱逐舰  1–2 Monitors ( 装甲舰 ):可生产装甲舰  **团** Monitor Combat ( 装甲舰战略 ):装甲舰的攻击力和生命值上升  Admiralty ( 海军本部 ):增加可以生产的战船上限  Naval Gunners ( 海军炮手 ):战舰的攻击力上升  Hire Scottish Highlanders ( 雇用苏格兰高地人 ):  运送一定数量的苏格兰高地人部队给玩家  Hire Highland Mercenary Army ( 雇用高地佣兵部队 ):  运送一只包含瑞士佣***兵,苏格兰高地人,Hackapell的部队给玩家  Hire Balkan Stradiots ( 雇用海盗团 ):运送一定数量的海盗给玩家  Hire Mediterranean Mercenary Army ( 雇用地中海佣兵部队 ):  运送一只包含巴尔干人,奴隶兵,海盗团的部队给玩家  Hire Hessian Jaeger ( 雇用德意志狙击兵 ):  运送一定数量的德意志狙击兵给玩家  Hire Hessian Jaeger Division ( 雇用德意志狙击师团 ):  运送一定数量的德意志狙击兵给玩家  Mercenary Loyalty ( 佣兵忠诚 ):招募佣兵部队的花费变得更便宜  Recruit Privateers ( 招募武装民船 ):运送2只武装民船到新大陆  Recruit Privateers Fleet ( 招募武装船团 ):运送4只武装民船到新大陆  Recruit Privateers Amada ( 招募武装舰队 ):运送6只武装民船到新大陆
  团队加分:  新世界贸易公司:5 Sheep ( 羊 );Wool Staple Ports ( 毛料纤维商港 );  2Surgeons ( 军医 )  军事学院 :Musketeer/Grenadier Hitpoints ( 火药兵生命值 )  大圣堂 :Fast-building Houses ( 快速建屋 );  Chap Docks ( 廉价港口 )  制造设备 :Rum Distillery ( 兰姆酒蒸馏室 )  港口 :Monitor Combat ( 装甲舰战略 )
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