征战四方手游低级别玩家奖励到多少级?

《征战四方》千元充值卡 邀公会玩家来夺
《征战四方》千元充值卡 邀公会玩家来夺
作者:九游小七
来源:九游
发布时间: 14:23:00
2014年傲世堂携 巨作《》重磅来袭!首次删档火爆开启 它突破了传统九宫格游戏的局限性,首创九宫六将概念,将策略与实时布阵相互融合,烧脑程度大大提高,智商低都不敢玩!游戏即将在7月23日进行火爆删档封测!
活动时间:当天起-开服第3天23:59
活动规则:截至开服第3天23:59,公会人数最多的公会将获得奖励
活动奖励:
第一名:1000元移动充值卡
第二名:500元移动充值卡
第三名:300元移动充值卡
活动备注:
1、所有公会成员请使用统一前缀进驻游戏,前缀有任何字符不一致的不计算入该公会有效成员。
2、为了公平起见,只有角色等级超过25级的公会成员,才计算入该公会的有效成员。小号不计算。
3、活动结束后,奖励将会直接发送到公会中等级最高的角色对应的UCID所在的公会仓库下。
4、为了公平起见,排除个别公会前缀相同的因素,只有UCID在同一个公会内的才计算入有效名单中。
5、同一个UCID下多个符合资格的角色,只计算一个。
【小七推荐】
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2014年携手游巨作《征战四方》重磅来袭!首次删档封测火爆开启
2014年携手游巨作《征战四方》重磅来袭!首次删档封测火爆开启
它突破了传统九宫格游戏的局限性,首创九宫六将概念,将策略与实时布阵相互融合。
游戏五大特色
※策略游戏第一品牌,原汁原味三国游戏。 章章精彩!
※百位史诗成名武将,动画音乐风起云涌。 经典到位!
※九宫布阵千变万化,单幕霸主策略无限。 智谋配队!
※天梯系统争奇斗艳、竞技排名玩法百变。 尽情体验!
※挑战各种策略游戏,跨服争霸环环相扣。 胜者为王!
【送最多,礼包最多,策略最强的手机游戏】
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● 站着,躺着,趴着,游戏轻松玩,超值又给力。
开发者:上海锐战网络科技有限公司
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> 征战四方2等级60-70级攻略
征战四方2等级60-70级攻略
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  2攻略,等级60-70级注意事项,征战四方2技巧
  有几个玩家问我60以后怎样升级和过图快,我就不一一教了,这里给新来的人一些小建议,先说下60-70级吧,高玩们就不要喷我了,这些对你们已经是过去式了,你们有更好建议请不吝指教。
  新功能
  1、铁矿山:
  等级60,击败第十四幕官渡之战曹袁交锋据点张颌,可以在自己的主城里开启专属铁矿山,无限产铁(每10秒6个铁),累计上限为50000,这个对于付费玩家来讲是最划算的镔铁出处。
  2、撞城门:
  从第十五幕江夏大战的血战沔口据点先锋官开始会出现撞城门功能,这个撞城门其实就是用粮食快速换经验的玩法,虽然在兑换比例上来讲并不高效,只有1:1.5左右,远远低于刷NPC的1:4的比例,但对于懒汉和粮食用不掉的玩家来讲还是一大福利,毕竟每天的粮食多多少少换成经验也比浪费强。
  3、集市
  集市功能的开启增加了银币的消耗,一些聚划算的资源玩家可以直接通过银币购买到
  对于非付费和低付费的玩家来说里边的绿色以上的资源都可以选择购买,绝对比其他途径获得的划算
  但对于付费玩家和银币比较宽裕的人来说,建议全部购买,快速提升集市的等级,因为高等级集市会提供更加优惠的资源和额外的稀缺资源,如宝石。
  这阶段的首要目的还是升级和推图。
  由于这阶段会出现几个最为重要的(火烧乌巢、营帐、荆州易主、单骑救主),当初我们首批玩家过这些过关斩将的时候可吃了不少苦头呢,基本上都是由于实力不济造成的,现在虽然难度降低了,但是也马虎不得,还是有点小考验的,为了不出现卡图状况,这个阶段重点注意勋章、兵器和武器的提升:
  1、6个州宝城勋章、每个战役征服勋章、武斗会奖励勋章(这个要重点了解一下)都要拿全。
  2、兵器这阶段要紧跟等级,包括玉带诏的等级也要陆续跟上。
  3、铸造师等级至少达到10级以上(开启***武器),最好能开到红色,并且各武将的武器属性越高越好。
  1、每天需要做的事情其实大部分是大家已经熟悉的,还不知道的可以参考这篇帖子
  2、值得说一下的是,每天的声望拜访,这个功能无论对于免费玩家还是付费玩家,都是非常理想的资源获取和等级提升途径。
  声望主要来源:
  1、州副本1次,共1500声望
  2、21个宝城伐木,共500声望
  3、每天12个日常任务每个任务100声望,共1200声望,如果挑选农田收粮,则更多
  4、通商每次50声望,每天共1000威望
  5、悬赏榜每天24次,每次悬赏200,共4800
  6、州悬赏每次200,次数不限
  这样来说每天即使有新结识的NPC,那么刷满5-6个NPC的声望是绰绰有余的。
找,就上07073!
责任编辑:三金
拯救小编,无私分享:
留档二次封测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 历史
游戏类型:回合 动漫
留档二次封测
游戏类型:即时 武侠
游戏类型:回合 神话
留档首次内测
游戏类型:即时 武侠
游戏类型:即时 修真
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 修真资深玩家征战心得总结【征战四方吧】_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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资深玩家征战心得总结
游戏资源:1. 金币
毫无疑问,最重要的游戏资源就是金币了,有了金币,基本就有了一切。当然,我说的是非充值金币。怎么才能弄到更多的金币而不花钱呢,其实很简单,有以下几个方法:刷NPC、登录奖励、回归奖励、主线任务、集市、擂台赛、军团大腿充值分红、交易行***、腰带及武将拍卖、论坛活动中奖、过图 200名之前奖励(排名不分先后,欢迎大家补充遗漏的途径。)刷NPC:每天上午10点和晚上7点,宴会开始,持续4小时。普通宴会最多给10军令,而8金宴会是36令,军团宴会就不知道了,米参加过。有很多人(包括很多升到170甚至更高级别的玩家)一到宴会时间就大喊:普通宴会,我很不理解,30令能做点什么呢,就为了节约那24金吗?玩游戏,一个是为了打发无聊的时间,再一个就是为了娱乐自己(我个人看法,不代表他人)。既然要玩,就要玩出自己的水平。投入了时间、精力甚至是大把的金钱,为什么不能把游戏玩的更好一点呢,you could be better。哦,貌似我跑题了,sorry。每次宴会必须是8金36令,要不宁可不参加。至于说错过宴会时间没办法的,那都是借口,你只要再练个小号,只需练到31级(貌似我做过试验的,31级才能举办宴会,荣誉另说!)用小号金币加人,给自己喝酒就OK了。3次宴会就是108令,加上免费休息10令,任务奖励100令以及登录奖励、8点半在线奖励、免费祭祀军令、集市买令等,基本也够一天的花销了。每天2轮的NPC,从100级的曹操开始刷起,凡是掉落紫色装备的NPC,都要刷一遍,一直刷到173或是没令。当然,可能刷到160那张图就没令了,刷到哪取决于你的登录奖励以及祭祀所得军令。掉落、、6800蚕丝的NPC一定要刷,先刷完蚕丝再开始刷装备!!刷完这些NPC,运气再差也能刷到25金的,运气好点,100、200金都不是问题,再逆天一点,千金就来了。刷金产生的副产品,就是那些紫装,除了每天的30件融化,其他的都留着,等到祭祀加倍时一起融,或者是攒铁活动时冲击排名。天天坚持这么刷,你成长的速度会灰常惊人,只比那些大腿差一点而已。反正我每天的金币都会变多,攒几个月,再一起消费了,还可能弄到霸主,多好。刷金技巧(这个最早是嘉夫告诉我的,虽然他和他媳妇儿也离开了游戏,我要在这里感谢他,希望他在没有征战的日子里,更加开心快乐):点连续攻击之后,按住空格键不放,再点击补兵CD条后面的那个加号,一次一次的点,不要双击,也不要太快,5个一组的NPC基本只要2秒左右就可以刷完。所以天天刷金并且只有一个号的话,时间完全不是问题,一轮只要5分钟就好了。(当然,需要手速和网速都很快,做到快准狠才能迅速秒完NPC)登录奖励:依次是15金、30金、50金以及100金,最常见是前2个。回归奖励:超过10天不登陆,就会有100金的回归奖励,最多600金的回归奖励(一个月不登录游戏)。这个显然不靠谱,天天就算是15金,10天都是150了,更何况来几个登录暴击。主线任务:主线任务会得到少量的金币,一次性奖励,好像只有20-30金左右,级别很低时的任务。集市:集市10金,是让我又爱又恨的,爱的是这纯粹是免费送的,只要银币就可买到。恨的是我经常银币不够,卖仓库里的马匹或身上的装备才能买完。赛完科技马,不要卖到回购区,要留在仓库当固定资产用,这样当你没有银币时能卖出去救急,等银币富裕了再买回来,这样还有个好处,就是秒金时刷到的装备大部分会直接被卖到回购区,省下了挨个点卖的操作。所以这里强烈建议堂哥增加一键卖出所有装备和一键买入所有马匹的功能,要不一个一个点实在是太痛苦了,你们谁试过8个号挨个倒腾装备么,每个都是七八十页的装备啊,一搞就是几小时没了,眼睛都要瞎了,手也抽筋了。还要准备个好鼠标,曾经我真的是累的无力吐槽。逼得我们没办法了,后来那些死号,直接就当天装备当天融,不攒了。擂台赛:说到这个,就不得不提14服的传奇人物胤哥了,他靠这个竟然能一天敛财1000金还多,我真的是很无语,这个办法他也能想出来,真的是太有头脑了。鉴于此,我也不好说的太明白,坏了人家的好事。军团大腿充值分红:V8及以上军团官员充值,军团成员会有1%的充值奖励。巫神大腿充值我们跟着分了不少金,这里再次表示感谢。交易行***:这个其实是用来倒腾充值金的地方。消费奖励活动时,2个人将充值金倒成非充值金就靠交易行了。当然,你升级最快,完全可以挂卖那些高级武将,比如说韩信、项羽、刘邦、曹操等。腰带及武将拍卖:战役刷到紫红黄腰带,挂到拍卖行,就小发一笔了;练出好武将(183及以上)挂到拍卖行,也是发家致富的捷径。论坛活动中奖:经常参加傲世堂论坛的各种活动,迟早是会中奖的,奖励的金币也是很可观的,100~1000不等。过图 200名之前奖励:首次击败NPC的排名在200以内的,都有金币奖励,最多5金一个,最少1金1个。从多少级开始的,我就不知道了。2. 宝石宝石的获得途径也有很多:议事厅、集市、点券兑换、过图奖励、宿敌、187的NPC、日常任务、融化赠送、监狱、宝石铺、宝石翻翻活动、宝石点券、宝石倾销等。议事厅:在兵器升级满之后,建议议事厅放3个宝石加2个军令,或者直接全宝石。至于银币NPC就不要放了,银币就靠占矿。一天议事厅能产出1颗10星宝石,毫无压力的。集市宝石:现在宝石来得快了,但是还是有很多大腿在集市没好东西时买宝石。点券:这个显而易见是最划算的。10金能换到一颗7星和若干2星,消费时的首选。过图奖励:打完一个场景的所有NPC,会有宝石奖励,大秦是11星,下一个地图应该是12星了。宿敌:曾经这个是最划算的。80金直接买10星(前提是绝对会获胜,无视阵形和武将神马的)现在有了点券之后,宿敌也浮云了。187蓬莱:这个我就只能流口水了,看得见,摸不着,就算摸得着我也打不过,这纯粹是为大腿准备的,白送啊。日常:日常我就不用多说了吧,出来这么久了,大家都知道怎么做最适合自己了,要铁的就全紫吧,省金的就得精打细算了,别做到最后一看,卧槽尼玛,1145,那就真的是欲哭无泪了。这里给出几个关键数据:完成9个任务后最低政绩是795,完成6个任务后最低政绩是435,完成3个任务后最低政绩是95。最低政绩就是说,后面的所有任务都得是紫色的才能堪堪达到1155,当然,还得按照Combo来。所以,一旦你做完某个任务时低于这个底限要求,直接放弃挣扎吧,今天你又少了一颗10星,哦也。建议前期尽量多做紫,后期可以少刷几次。春节期间半个月,我回家没网,都是老慕帮我们几个做的日常打的土匪,这里也一并感谢下,一直号称高玩的他,虽然老是被我们BS,但他确实很厉害,花了更少的钱,却玩出了一样的效果,是正真的大腿。融化:按照等级特权,每天的定量融化必须完成,相当于是白送的宝石,为啥不抓住。当然了,融化可以结合日常任务同步进行,合成宝石也请在日常完成后进行。另:紫色日常任务要求合成一颗8星宝石,不要太傻,合成9星及以上一样可以的。监狱:自从万恶的监狱开始提供收益后,敌对的玩家之间的斗争愈发激烈了,有时为了那一点点铁和宝石,很多人都大半夜的不睡觉抓人给自己打工,我表示很蛋疼很无语。我80%的情况下,会在监狱里度过每个夜晚,不是我太弱,是敌人太狡猾,后半夜来袭,真的是没办法,监狱里关8个人都不行。我下线前都会刷成3级破釜、格挡、闪避,这也没用,只能防住同等级运气背的,那些大号防不住。再就是,当你上线时若在监狱里,不要为了节约时间就选择求饶,其不论求饶成功与否,你都已经上电视了,对面的人看到了,就知道你刚跑出来,抓你的人会接踵而来。这也是胤哥教我的,所以我在100级之后,再也没有求饶过。下前线,尽量把银币都花光,不要给对面留下你很富的印象,要不然打你的人会排着队来,留的银币越多,被攻击时损失的威名会越多。银币多了,就去刷掠夺,刷新一次掠夺列表100多w,有几个亿银币也不怕,多点几下就花完了。普攻玩家也可以将多余的银币全部强化策攻兵器,并且精炼满,对土匪有好处哦。各种卖宝石活动:宝石翻翻以前是多么的炙手可热,点券一出之后,地位瞬间一落到底。所以宝石翻翻不用花太多金了,随便翻翻就算了,没有点券划算的。宝石点券那个貌似也挺划算,但是依然没有点券系统强大。在此吐槽一下:我就不明白那个宝石铺是干什么的,难道我不知道3星宝石撑死了1金一颗么,搞个无限购买,把价格定那么高,以为我们都傻么,谁有钱烧的会去买。3. 镔铁
这个是除了宝石之外的,唯一可以提高装备属性的东西了。怎么能迅速弄到巨多的铁呢,有以下途径:融化、日常任务、战役、NPC、集市、攒铁奖励、强化失败奖励、监狱、排位赛、试练塔、祭祀、宝箱。融化:平时只要融化30件或45件就好了,其余的攒起来,等祭祀加倍和攒铁活动时再融。日常任务:日常任务180之前是10W铁奖励(任务中奖励先不算),180之后是16W奖励,紫色任务有很低几率10倍暴击,就是W铁一次。战役:建议平时打战役打铁获得第二多的那个场景,最多的留着祭祀加倍时打,一定要勤关注官网活动公告,如果第二天是祭祀加倍或者攒铁,那么战役就留到今天凌晨之后再打吧。战役最多累积4次,多了就溢出了。NPC:有很多NPC都掉落镔铁,以前我也会刷的,但是现在估计没人刷了,除非是令多得实在蛋疼了。其实,这些NPC除了会爆铁,还会爆金哦。集市:这里我就要吐槽了,集市有1金和1000铁时,为什么满屏幕的都是谁谁谁购买了1000铁,我真的很难理解,难道只花不到100w银币买3金,然后拿这3金去祭祀铁,不比花费1000w银币只买3000铁划算吗???集市我从来没买过1000铁或者500铁,1w和2w的铁以前买,现在也不会买了,买了都是亏,买的都是大傻子!!!攒铁奖励:这里我又要吐槽了,如果早上你冲击铁排名之后,一天都不上游戏的话,系统会在凌晨过后自动把奖励的铁发给你,但是只会发第三次的奖励,前两次的奖励无故丢失了!这无疑是很坑爹的,不知你们也发现这个BUG没。强化失败奖励:强化装备最好是在攒铁活动那天进行,因为只有这个活动能令强化失败回收的铁产生更多的价值。监狱:前面说过了,我只能说我讨厌监狱系统,因为有些人很无耻,会在你赛马或者其他不能被打断的情况下恶意的连续抓你。排位赛:现在排位赛无论胜败都是铁,但是消耗的令那真是天文数字,每打一次军令消耗就加一,这谁受得鸟啊。试练塔:试练塔在祭祀加倍时打吧,平时就不要打了!祭祀:现在祭祀有上限了,大腿们笑了。果断祭祀到满虔诚!!宝箱:宝箱在攒铁活动时开,平时只要保持不爆就好。祭祀加倍对开宝箱无效。4. 蚕丝蚕丝有5个来源:养殖、集市、日常任务奖励、NPC、点券商城。强化披风时,最好等蚕丝攒到一定数量再进行,不要点单次强化,那样暴击少,点批量强化。养殖:除了养马,平时全力种植桑叶养蚕吧,披风才是王道啊,战马什么的都是浮云。不要拿土地种植银币了,费令不说,划不来啊。集市:除了10金5金,有3.2W蚕丝时,买吧,毫不犹豫。日常任务:没啥说的,就是给的有点少了。NPC:掉落蚕丝的NPC一定要刷!!!!而且是1天刷2次!!!从4800的那个开始,刷到6800那个为止。点券商城:据说只有大腿才能买到,我们只能看戏。也可能是改版还未放出此功能。5. 木材木材只是用来精炼兵器,虽说提升并不大,但是聊胜于无吧。木材获得途径也很少,只有拜访、日常任务、种植、集市、点券商城、NPC这几个吧。基本都是靠每天的拜访累积木材,然后攒到多少了才过图。战国地区是120w木材精炼4个满,大秦地区是1200w木材精炼4个满。种植木材我觉得不划算,2令一次,太贵。还是拜访慢慢来吧。至于NPC那就更不用说了,几百木材,堂哥你糊弄谁呢。武将:说到练将,没啥捷径可走,只能一个一个练,练到能看出涨点趋势了就可以选择是继续练还是扔了换下一个。有人发帖说6+1不靠谱(我的几个170+的将都是6+1),5+1也不靠谱,那都不一定。5+1的紫将,如果连50级都没到就红了甚至是黄了,直接扔掉吧,能紫到80级的都是好将。14级还是没加点的直接扔掉,18级还是蓝色的直接扔,30级还是绿色的直接扔,60级如果加点没到36,基本就废了,当然也不排除后期发力跳点猛的;70级加点不能少于50,少数后期给力多跳2、3次的70+47也勉强能红到底;80级最少要加到62~64,再少就不能红到底了;130级如果还没平点的话基本就没救了,因为130级之后跳点的就少了。92平的基本是180+的神将,94平的最后在175~179之间,其余的平点数据我就不知道了。这里要感谢教主给我的10服号练出一个165的吕布,还给我打到一个黄腰带,爆了无数100金,我都没给他练到什么好将,现在还离开了,希望他以后征战的运气越来越好,在没我陪伴的日子里依旧那么神勇无敌。游戏装备装备强化的相关数据这里我就不赘述了,但是有一点我得提一嘴:打土匪时,策略攻击同样有效。什么意思呢,就是说,对于普攻玩家来说,装备一把满韧的扇子会比不装备扇子时造成的伤害多。所得点券在不暴击时,是伤害的1%,所以,打土匪前,请将你的兵器全都修好!注意了,是全修,如果木材有剩余的,精炼策攻兵器吧。铁有富余的,就强化扇子吧,加个12、13的宝石,你会赚到的。刷3级状态(破釜、英勇、决胜千里),用输出最强的红将(赵云、许褚、张辽等)。游戏科技攻防技能:攻防科技等级上限是人物等级的一半。现在V1就可以自动练技能了,开自动之后,选5个优先技能,那么就会一直练那5个技能直到满级,这个还是很好很强大的,可以根据需要优先将某些技能练到满级。种植科技:这时候种植科技应该都满级了,那么种植就不要再种植让人蛋疼的大豆、棉花了。除了牧草,种植就是桑叶,别的一律不种。桑蚕科技:桑蚕科技等级上限是人物等级的一半,具体对于产量的加成未进行计算。养马科技:说到养马,我觉得这是这个游戏设计的最好的内置游戏了。(这里要提下教会我赛马的老师了,那就是HJL童鞋,我们也称呼他黑吉辽或黑基佬。感谢HJL,真的很感谢,让我在赛马时少走了很多弯路,虽然他也淡出了游戏。)因为赛马充满了太多的变数,很考验一个人的快速计算能力。本来我早就想发表一片赛马的技术帖的,但是由于私心作祟,还是搁置了。现在,我离开了,觉得还是应该让更多的玩家知道赛马到底是怎么一回事,算是抛砖引玉吧。赛马前须知:赛马,我把它按路程均分成5个阶段,分别是0、1、2、3、4阶段,除了0阶段不触发马匹技能之外,其余阶段分别对应每个阶段的当前技能。战马每500战力增加1点赛马速度,鼓舞每次2金,每次增加3点速度,最多鼓舞10次。赛马技能分为主动触发和被动触发两种,同时又分为作用于自己和别人两种。主动触发类技能就是一旦马匹到达技能对应的阶段,技能就立即自动触发,无需再满足外部条件。有以下技能属于主动触发型:狂野、蓄力、坚韧、迟缓、懒惰、预谋、阴险、卑鄙;被动触发类技能则是马匹到达技能对应阶段后,还要满足某一外部条件才会触发对应效果,有黑马、自负。作用于自己的技能,很明显就是最终技能效果对自己生效的,包括:自负、狂野、黑马、坚韧、蓄力、阴险;而作用于别人的技能就是最终技能效果对别人生效的,有:迟缓、卑鄙、懒惰、预谋。马匹科技等级上限:人物等级减80之后除以2。自负科技:每级增加种马的养殖时间1小时。也就是每升一级,增加种马30战力。黑马科技:每级增加马匹0.5速度。技能等级是奇数时,速度加成不会四舍五入。也就是每升2级,增加种马1速度。狂野科技:领养战马时,每级增加战力15点。也就是每升一级,增加种马15战力。坚韧科技:领养战马时,每级返还50捆紫色牧草。但是如果仓库空间不够,返还的牧草就会自动全部卖出。所以领养战马前,一定要预留足够的空间。蓄力科技:战马获得第一后,每级增加5点的战力加成。也就是说这个技能只有在赛马得了第一后才会发挥作用。自负技能:若技能对应当前阶段,自己处于前3,则减速30%,反之则加速30%。所以,所以,所以,赛战马的童鞋就不要蛋疼的放个自负了撒。由于技能所限,所以战马必定是狂野的霸下或者蓄力的麒麟。当然,如果有金多的,也可以直接无视这些限制。正常情况下自负马都是科技马,如果在当前比赛中(别人鼓舞后),你的初始速度还是前三,那么第二个技能可以考虑蓄力,然后接个黑马,因为连续2次减速后,想不做最后3名都难。你会发现第三阶段时,你的马嗖的一下就蹿上去了。黑马技能:若技能对应当前阶段,自己处于最后3位之一,则加速100%,反之则无效。所以,赛战马的童鞋就不要蛋疼的放个黑马了撒。黑马仅仅是在前期,马匹的速度很慢时用的,后来就算是赛科技马,180级玩家的科技马也会比那些小号快得多,所以直接无视这个技能吧。狂野技能:技能对应当前阶段,使自己加速15%,没任何代价的加速技能。我不知道赛马时加速度是不是会有叠加效果,但是我赛麒麟时,都是在蓄力后接个狂野,让2个加速效果一起触发。当然,我会多鼓舞几次,免得被别人偷了加速度。狂野的霸下是战马不二之选,因为霸下比麒麟好赛,前期容易确立自己的优势。霸下战马技能可以这么放:狂野+预谋+阴险+卑鄙/迟缓/坚韧。坚韧技能:技能对应当前阶段,减速10%,同时免疫一切其他效果。虽然技能解释是这么写的,但是,坑爹的是,实际上根本不是酱紫。减速效果确实是本阶段出现,但是免疫减速和交换加速度的效果却是下阶段才会出现。所以想靠坚韧来对付预谋的,基本失败了。我不知道这算不算游戏BUG,所以我不知道该怎么安排这个技能了,但是用它防卑鄙还是很靠谱的。蓄力技能:技能对应当前阶段,减速20%,下阶段加速60%。这个技能只适合1、2、3阶段,绝对不要放在第4阶段!也有人在蓄力后接个坚韧,避免被换走加速度,这样也可以的。我喜欢把麒麟作为自己的战马,因为麒麟比霸下初始速度快了1点,加速效果也比霸下狠,尽管它容易被预谋被阴险,但是我还是喜欢赛麒麟,不放心时多点几次鼓舞就好了。技术流有时也怕金币流的。我一般这么放技能:蓄力+狂野+阴险+卑鄙,或者这样:蓄力+狂野+预谋+卑鄙/阴险/坚韧。我会鼓舞到比第二快15~20才放心不会被各种技能搞成第二,唉,现在老了,想当年,我还是V0时,一样的纯技术赛马,一样得第一,现在,最后几秒鼓舞的把我搞怕了,我怂了,就使劲鼓舞,但是,满鼓舞对拼我没怕过,基本没输过。我承认我赛战马也得过几次第二,但那都是意外,真的。预谋:对下一个使用技能的马匹生效,使之减速50%。注意:本技能作用对象是在你到达该技能对应阶段后最先使用技能的。如果你速度最快,可以用它限制第二快的,俩匹马速度越接近,就越好用,因为如果第一和第二速度相差太大的话预谋就有可能作用到别的马上去了。当然,预谋的作用不仅仅只限于此,技能是死的,我们可以根据实际情况,调整技能的先后顺序。前提是,预谋只能是你在领先时使用,落后了就不要用预谋了,不会预谋到前面的马匹的,除非速度相差很大,巧合之下才有可能。落后了就上卑鄙或者阴险吧,或者之前多鼓舞。我说领先、落后,是在放技能的那2分钟里,根据速度和你最接近的马计算所得的大概结果,不是说在赛马开始后再谈领先、落后,那时就晚了。阴险:和当前速度最快的马交换加速度。这个也属于无法精确控制的技能,因为计算量太大了,2分钟内根本算不清楚,所以我放这个技能就是拼运气,如果换到加速就赚了。卑鄙:使当前第一的马减速30%,自己第一时不会作用于自己。这个技能是最后翻盘的神技。一般是明知自己会落后时才会用,也可以作为安全技能,以免自己被意外超越。一般我将卑鄙放在第四个阶段,一旦有人比我先到第四阶段,那他就会减速30%(我到第四阶段就触发卑鄙了)或是10%(自己坚韧了),我就有很大机会赶上并超过他。卑鄙只能通过坚韧破解,就是在减速30%和减速10%之间选择。迟缓:使自己两边的马匹减速15%。在我3开或是4开赛马时,我基本是用这个为种马做贡献的。一旦没挨着种马,我就用这个减速一下有可能威胁种马的马。懒惰:随机使一匹马停下来,直到有马到达下一阶段。这个技能纯粹是撒大网捞小鱼,有时候会使一匹马停在那很久,有时候只是停一瞬间,并且不能精确控制作用对象,太随机,基本不靠谱。技能解说完了,我不知道该怎么继续了。还是那句话,技能是死的,我们要活学活用,根据赛马对手的技能选择对应的克制技能,不放心就多鼓舞几次,不能鼓舞的,可以先派一个小号进去试探,一旦里面没有速度太快的,赶紧进去。再有,赛马前一定要取消桑蚕,养一匹科技没满的科技马,一旦遇到大腿,没办法时可以换备用马,要不然,养好的马就要无故少几百战力了,谁都不愿意这样的状况出现吧,所以,要赛马的那2天,一定要合理安排桑蚕时间,加桑叶时不要直接加满,要记得为赛马预留养殖位,不要没有备用马就直接进去了,等你想退退不出来时,就悔之晚矣了。并且,赛马时最好保证监狱里有人,免得你正在选技能呢,突然进监狱了,就算直接金币逃跑可能都晚了,所以赛马时,要先准备足够的银币,一次大约400~500W银币,兵器都修好,鼓舞确认对话框关掉,别等鼓舞时才发现鼓舞还要确认。恩,大概就这么多注意事项了,遗漏之处欢迎大家补充。四季活动:土匪(春季):前面说过了,这个就是堆输出,提前5分钟修好所有兵器,是所有兵器,刷好3级破釜、英勇、决胜,全上输出将,开打。在你只开一个号的前提下,第一轮最多可以打14次,我试过的,第二轮最多13次,第三轮12次,再往后最多11次,这得要求网速很快,手速也要快。武斗会(春季):这个就无所谓了,报完名就不用管了。报名前先刷好状态再报。进不进8强都行,只是进了8强有个头衔,多得若干荣誉和宝石,还有就是多块地,要地的可以自己建个团,督军以上都有地的。血战(夏季):血战时,保证充足的银币,修好所有兵器(普攻不修扇子),刷好3级破釜、格挡、闪避或百战,不要上识破将,用打架时常用的阵形就行。进去后满鼓舞,跟着大腿打,几次都攻击失败就果断换个城市进攻。不要老是站在老家不出来,看哪里人少了果断去支援,不要怕被打死,人人都这样,那就没得玩了。其实在哪都一样,能攻击你的,都是级别相近的,除非是这个城市只有你了,大号才会直接打到你,要不然,天塌了,总是会有高个子顶着。官职技能方面,选择重装和乱舞先升级到9。矿战(秋季):矿战跟血战一样,修好兵器,刷好状态,摆好阵型,选择矿工就上吧,主要是矿工走的快。级别高的选进攻,级别低的就跟在后面挖矿。有很多懒人,直接走出大本营后,就蹲在那开始挖矿了,后来收益都是零了还不动,只有半小时而已,多点几下怕什么呢,我9开挖矿又不是没干过,浩浩荡荡一大队啊,但那真的是很累手,比撸啊撸都累。地区战(冬季):这个就要重视了,报名时不要着急,根据以往的攻城经验选择一个对面小号多的城市或者直接所有人都Rush江东或者中原,简单说为了箱子就选对方小号多的城市;为了面子就选进攻或防守江东/中原。开战之前,修好兵器,刷好状态,摆好阵型,保证宝箱在150以下,这样在你第一次牺牲之后,宝箱应该没爆,赶紧在复活CD时去开宝箱,开到150或者更少,总之不要爆掉就好。20:45之前,进攻的一方就先攻占箭塔、兵营、堡垒和粮仓,15分钟后就全力进攻大本营吧。跨服:这就要求跨服时在线了,还要保证战马没挂掉。跨服的第一天,如果前4场都是大胜、完胜之类,赶紧放水输几场吧,要不然后面遇到的都是很变态的。好吧,关于跨服就到这,因为我跨服只是打打酱油,没有太多的想法了。精英跨服:这个,就更加没想法了,欢迎大家补充。超绝:同上。
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参考资料

 

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