谁能教我 天下3弈剑听雨阁加点技能加点.....

【策定天下】弈剑新版玄修技能全测评
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导读:新玄修也总算是开放全服了,作为仅次于云麓,一直处于这批玄修风口浪尖的弈剑,也总算是体验到了新玄修。
  新玄修也总算是开放全服了,作为仅次于云麓,一直处于这批玄修风口浪尖的弈剑,也总算是体验到了新玄修。
  这次的新玄修可以说是加强了力剑,虽然一直以来想要的是免控与减控,最终给的是极端爆发有点差强人意,但是终归是一个加强。只是这些加强,依然很难在验兵中占有地位。
  而魂剑,其实并没有太实质的加强内容。看上去十分强势的散射大炮,势力战地位如何暂且不谈,在战场中,魂剑的威慑力在于大炮的秒杀以及三六的持续高效输出,而大炮主要秒杀的对象,往往是羽毛。但是由于风声鹤唳的存在,羽毛基本上是没法直接一炮秒掉了。如果同时羽毛有意躲避散射大炮的话,尽量离人群远即可,所以实际上散射大炮很难建功,太虚的宝宝同理。当然,路人局中是神器是难免的。
  至于受剑,现在应该没有纯粹的受了吧?一般都是半攻半受的,而且基本都是偏魂的。这种剑这次玄修的地位其实十分尴尬。在新玄修前,半受剑可以说是弈剑中单挑王者,但是就目前测试来看,内战中力剑是稳压半受剑一头了。乱红的爆发很多真正的受都扛不住,更别说只有一半堆受属性的半受剑。就算扛过了乱红七剑,流风+七剑下降的神明足有1000,后面接的归元以及可能出现的双平砍是完全扛不住的。
  而对外的话,这次玄修加强的技能基本没有半受剑能用上的,无论是烟锁废兵解,还是乱红只对物攻有大量加成,抑或是没有附带伤害的七剑,对于半受偏魂而言,只有封缸酒的时候可以体验一下。半受偏力的可以说是崛起了,但是这种剑目前实在是少的可以,如果玄修后续不改,半受偏力应该会成为弈剑的新主流,与魂剑各有擅场。
  关于弈剑新玄修的点法,我觉得主要有下面几种
1、力剑/有堆物攻的弈剑
  以下两种点法的区别在于是要满级乱红,还是分一点出去给剑阵。
  从前乱红之所以要点满,是因为血量限制的太死,点满也要35%血才能用,不点满根本连用的机会都没有。而现在血量限制放宽之后,物攻不是特别高又喜欢剑阵的可以考虑让一点出来给剑阵,当然高物攻物理剑还是不建议让的。
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弈剑听雨阁技能详解 奕剑技能用法
弈剑听雨阁,锁妖宝塔锁深怨
弈剑听雨阁
锁妖宝塔锁深怨
封印神剑封前缘
御剑把酒听秋雨
怎堪江湖梦以远
此生不悔入雨阁
天回云舞剑:
提升弈剑一定物理攻击
提升弈剑一定会心
仙心弈剑诀:
提升弈剑一定生命值和回避
八荒地煞诀:
提升弈剑一定物理防御力和法术防御力
前两个被动技能奠定了弈剑物理爆发输出为主流的基础 而生命值和回避的加成以及物法双防的提供也为弈剑提供了一定的生存保障 至于魂剑疾剑流派的出现无疑丰富了弈剑的玩法 期待更多的套路出现 而不仅仅是一支独大.
上善若水:
弈剑及其队友每五秒恢复少量技力值
这也许可以说是弈剑最为重要的技能之一,有了回蓝冰心就能毫无保留得治疗队友,队友就能毫无顾忌得全力输出,所以蓝瓶弈剑是一个团队不可或缺的重要角色 我们的小蓝瓶其实也没说得那么一无是处 至少还能回蓝呀身自在:
非战斗状态下提升弈剑一定移动速度,使用翻滚可进去7秒的&身自在&状态,状态持续期间增加移动速度和回避.
从字面上看无疑是一个十分优秀的状态被动 无论是逃跑 追杀都有着不俗的作用 回避可以帮助弈剑躲过致命一击 而移速的增加在战场更是至关重要 然而...如果不是看了技能 我表示压根没什么感觉 真的有增加移速吗 也许是我修炼不到家吧
67弈剑身自在实际加成效果图
使用炫炎、流风、五方、七曜时有30%几率进入五秒幻心状态,状态持续期间提升物理攻击和会心,该状态触发间隔25秒
以下是67级幻心状态实际属性加成
这个技能可圈可点,实测触发率低于30%,但属性加成还是比较明显的 能为弈剑的一套连招提供不菲的额外伤害 也许正是这点伤害可以一举带走敌人 而25秒的冷却在巴蜀战场十分合适 每次团战结束双方总会有一段时间的对峙 在下一波的战斗中冷却基本完成 可以在每一次的战斗时发挥它的作用
剑气凝结为地狱无尽燃烧的业火攻向敌人
锁定技。对前方范围内3名敌人造成物理伤害。增加一定攻击,并有几率(一定的状态命中率)使目标进入一定级数的沉默状态,持续6秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为3秒)。
物攻系数:1
技力消耗:123
回气时间:15
首先来说技能的属性 物攻系数为1 对于主力加点的弈剑来说物理伤害输出不低 射程为3 几乎是在面前 回气时间为15s比较缓慢
然而炫炎对于弈剑来说有着无可替代的地位 它更多用来沉默控制敌人 确保自己的有效输出以及阻止打断敌方的技能
PVE:在副本和日常中的作用不是特别大 除了提供一定的输出外 沉默怪的几率很高 部分怪在被沉默后会原地站着不动 部分普攻 部分免疫沉默
PVP:由于需要15秒的回气 在1V1或者快速战斗的情况下很有可能只有释放一次的机会 所以什么时候用特别的关键 也很考验操作者的时机把控能力 除了提供一定的伤害外 沉默效果是重中之重 首先当你面对云麓天机的时候一个沉默能给予你输出的时间 在不被控制的情况下打出一套伤害 同时也能确保不受到云麓技能的输出 这里需要注意的是天下的沉默不是沉默所有技能 而是部分 所以是否沉默了对方的控制技能完全看脸
然后是面对冰心的情况 很多玩家抱怨 「好不容易一套打完冰心就一点血了一个技能蹭蹭蹭的就又回满了 打个毛线」正是如此 沉默显得至关重要 抓住时机 在冰心要治疗前给予她一个沉默 这是致命的 也是一个刺客弈剑切后排杀奶必须要学会的 至于有人说「我又不是冰心 我怎么知道她什么时候治疗自己」这就需要经验和准确的判断力了 需要长时间的实践 这并不是不能做到 如何切死奶源是赢得战斗胜利的关键
仿佛兮若轻云之蔽月,飘摇兮若流风之回雪
二段伤害。对前方范围4名敌人造成物理伤害,增加一定攻击。对浮空状态下的敌人造成额外伤害。与&五方浩风诀&形成连招时,攻击增加一定的物理穿透。
物攻系数:1/1
技力消耗:154
回气时间:15
二段伤害 每一段的物攻系数都为1 在没有触发浮空和五方的连招时伤害一般 射程任然十分有限 回气15s让它的使用频率并不高 特别是有时候为了等与五方的配合时会特意留着不放
相较于炫炎 流风的存在更为单纯 纯粹为了输出 主力加点的弈剑可以在触发连击时感受到它不菲的输出 推荐与五方连招 这里需要注意的是触发浮空伤害和触发连招效果是两回事 是两个不同的结算 可以同时触发 而且流风是可以和其他职业的浮空技能配合的 天机的浮空也可以用来造成额外伤害 但与五方配合时不仅可以触发浮空额外伤害,还能触发技能连招(流风只能与五方触发技能连招效果)提供的额外物理穿透 所以推荐不到万不得已不要单放流风 与五方的配合的价值远远高于单放 当然也可以与其他职业的浮空进行配合 看你如何去灵活运用了六合寒水诀:
把剑气化作比黄泉之风还要寒冷的极冰攻向对方
锁定技。对前方范围内的四名敌人造成法术伤害,增加一定攻击,并有几率(一定状态命中力)使目标进入一定级&缓速&状态,持续8秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为4秒)。对&浮空&状态下的敌人造成额外伤害。
法攻系数:1
技力消耗:144
回气时间:7
法攻系数为1对于目前主流力敏弈剑来说并没有什么太大的输出 而为8的射程为它成为一个不错的控制技能提供了距离条件 回气7秒在弈剑的所有技能里是最快的两个技能回气之一(普攻技不算)
六合寒水诀的作用并不是来打输出的 即使在触发浮空状态时有着额外的伤害 它仍然被用来作为一个后手控制技能 其附加的缓速效果无论是在追杀还是逃亡的时候都十分有效 再配合身自在状态使得弈剑有了不俗的追击和保命能力 更为关键的是回气时间十分的快速 可以灵活得运用和快速得攻防切换 同时也让弈剑成为了所有职业闻风丧胆的追杀噩梦(当且仅当敌方血量十分危险 弈剑十分健康的状况下)怎么甩都甩不掉
五方浩风诀:
树欲静而风不止
锁定技。对目标及目标周围5米的4个单位造成物理伤害,增加一定攻击。技能有几率(一定的状态命中力)使目标进去2秒&浮空&状态。使用技能时解除自身缓速、虚弱状态。该技能可与流风、七曜人寰诀形成连招。
物攻系数:1.2
技力消耗:123
回气时间:25
尽管有着1.2物攻系数的加成 但由于增加的攻击不高 以及一段的特性导致输出一般 而射程为4意味着几乎只有近战的时候才能用的出手 回气时间25秒 可以算是很漫长的技能CD了
不过这些缺陷并不能动摇它在弈剑技能中至关重要的地位首先来看它的特殊效果1「有一定几率使敌人进入2秒的&浮空&状态」这里的「一定几率」在实战中表现还算可以 而我们知道&浮空&下敌人是无法行动的 也就是说这意味着2秒的强控 而且更为重要的是弈剑的许多技能受到&浮空&状态的增益 比如「流风」「六合寒水诀」「三阳真火诀」都会额外的伤害输出 而我们又得知
「五方」可与「流风」以及「七曜寰人诀」形成连招实现额外输出(触发&浮空&额外伤害和形成技能连招额外伤害是不同的概念 上文已有解释)我们发现 当五方与流风形成小连招时获得了两次伤害增益 所以强烈推荐五方和流风的小组合搭配 可以拥有成吨的输出哟
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加点再也不需要切来切去啦~
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天下3 弈剑听雨阁加点
·&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了·&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以·&荒火教天机营翎羽山庄魍魉冰心堂弈剑听雨阁云麓仙居太虚观弈剑听雨阁斩妖除魔的剑侠。至情至圣的弈者。与世无争的隐士。【概况】弈剑之道,洞若观火,剑理的掌握在于凌驾于战斗之上,冷静的判断对手和自己的每一步动作,弈剑的弟子将弈剑之道贯穿于自己的整个生命,战斗中如是,为人处事亦然。听雨之情,飘渺若仙,至情重义·&本帖为本人自新天下开始08年6月公测以来的个人经验,见解以及个人风格所写。因此带有强烈得个人风格,请不要说自己怎么怎么打怎么怎么样,如果你想说,请你自己写帖子,我会十分恭敬得拜读。本帖为分析贴。不是怨妇贴。但是本帖的怨气冲天。下面开始。这是本门内部修正版的门派介绍,包括修正了官方的错别字:弈剑听雨阁·&&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论各位期待新副本的同学以及各位还在为经验发愁的同学注意了,今日网络传出消息,前不久在CC语音活动上天下贰策划爆料的弈剑听雨阁最新的黑夜版副本即将完工,预计将于下周正式跟大家见面。届时目前的弈剑听雨阁白天版也将会有所调整,并且副·&&&&天虞岛和平共处书&&弈剑听雨阁007号文件&&&大荒时报:&&&大荒历二零一零年十二月二十四日晚,弈剑听雨阁发布零零七号文件,名曰《天虞岛和平共处书》,具体内容如下:&&·&弈剑到底是一个怎么样的门派帅气的弈剑听雨阁弟子是大荒自身拥有增益状态最多的门派,同时可以使用有归于无消掉对方的三个状态,因此,时常出现。最强势的弈剑面对弱势的其他门派,让其他门派显得无可奈何!当然弈剑也有没有状态的时候,也有有归CD的时候那个时侯的弈剑可能是大荒最虚弱的一个。可是我们往往只记住了自己·&这个本的时间很急迫,BOSS存在一定的难度,但是有了方法,还是很简单的!别看BOSS输出很猛,狭路相逢勇者胜,强杀!队伍配置第一个死亡路口医生救起后前往第二个死亡路口第二路口集合处第二死亡路口处第二死亡路口处上一页[1][2][3][4][5]下一页·&经过一个多月的艰苦奋斗,YJ本下的跟我每天***一样,但是***有时候还能出5个钻让我惊喜一把,但是这个YJ本捏!全天下下得最亏本的本就是这个本了,耗时耗人耗资,最后还是什么都没天涯我不要了,摆我不要了,裤子我不要了发一篇文章,了却我的天涯梦OK,今天为了写这篇文章好好的去把YJ本下了次,就是为了截张凯·&写在前面,别人的劳动成果,不要随便口水,浪费劳动人民的成果是很无耻的。写这玩意完全是属于兴致使然,跟某些东西扯不上什么关系。有什么错误的请指出,有什么缺陷的大家来补足,制作一个和谐的大荒世界,人人有责。好吧,我是任务狂自从这任务出来了连续天天做完。YJ的师门任务一天就7环,总结性来说,就四样:巡逻,·&漫谈天下叁,大家淡定哈。静观其变。国庆长假后的第一天,KFZ就给了我们一个重磅炸弹。虽然让一个悬念揭开了谜底,却又接着产生了更多的疑惑。版版们目前的态度都是,敬请关注相关公告。口风很紧,探不出消息,那就让我们来个大猜想吧。两周后的天下3,到底会是怎么样的面目?会给现在的天下贰玩家带来多大的影响呢?我·&【路青公社】新天下2属性加点:关于游戏加点模式定位的新探究[引言部分]作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;&疾&没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾·&&&&8H,谁都说8H现在是神技了,8H现在只是多了个能减少负面状态的一半时间的状态,不能被消状态!其他的都跟以前一样&&&论坛上很多人都说什么,开了8H就是神,什么都不怕,遇神杀神&&我想说,就算有了8H,你该·&加念是抵抗特殊状态的练冰心一般都是医生吧要是你想法功最好是练云麓和弈剑另附上各种冰心加法(下面是复制来的,看着还行)针医优点:技能顺发,物理攻击高,控制技能多。缺点:恢复差,没有法术攻击不能群怪。技能:主修针系副修歧黄。一般加点方式:人物2力1敏,灵兽全敏或者全力装备选择:力敏装,炼话石头一般选择强·&特色描述:传说中的弓箭手,以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。加点方案一:全力优点:躲在后面阴人,做炮台首选。缺点:单纯的攻击输出,皮薄。加点方案二:2力1敏优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。技能点详细分析:派系1&&落·&&在国庆期间,只要参加每天下午在祭祀礼官处举行的三场祭祀迎神,金鼎祈福活动,就有可能获得20颗雷音溟钻的玄天赐福大奖,这可已经是令人瞠目结舌的大奖了!先不要激动,好戏还在后头!而获得玄天赐福大奖的玩家,其游戏账号会被官方记录,而进入《天下贰》线下举办的百万军饷幸运大抽奖活动,抽选出获得这百·&3D新游《天下3》公布以来,受到了媒体和玩家的持续关注,此前《天下3》公布的场景截图也让玩家看到游戏精美的画面品质。而评判一款游戏的画面,除了游戏场景截图以外,人物体型也是一个很重要的因素。近日,《天下3》公布了两张人物壁纸,从壁纸上我们可以看到《天下3》长腿MM角色首次亮相,其性感体型与国内3D网·&整理出来的资料,针对刚玩天下贰的新人们~希望对你们有帮助冰心(by家园大咪咪)hi大家好,先谢谢.江山如画服务器/家园势力给出这么多内测帐号.可以叫大家进去体验我们的新天下贰下面是我还有其他家园的成员总结出的新手指南.针对各个门派如何加点.稍后会出技能记忆心得.冰心堂背景:上古时神农为造福天下众生,·&一、全体TJ:平民首推,大众化选择1点体=1点物理防御+4.5血2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得·&天机(下文简称TJ)有&正统&全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。我玩过全体、全念、全力三种加法,最近在研究全疾算是对TJ加点有一定的了解,想简单分析一下各种加法的优劣,给新手做参考给老手以娱乐吧。先说一下自己对于天机的一些观点:关于副本TJ副本地
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