cs1.6透视穿墙怎么调墙

CS1.6透视自瞄***器|CS1.6过豆客透视***器2015.11 过豆客版-东坡下载
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CS1.6过豆客透视***器拥有多达14项功能,透视自瞄、无后座力、防闪光烟雾等等,该***器是2015年11月出来的,绝对稳定好用,可上分。需要的朋友别错过了哦!CS1.6透视自瞄***器有哪些功能CS1.6过豆客透视2015功能介绍1. 游戏中F12键控制开关2. 反后坐力3. 人物发光4. 人物显明5. 显示武器名6. 显示距离7. 显示方框8. 所有人加瞄准线9. 箱子透明10. 屏蔽烟雾弹11. 屏蔽闪光弹12. 自动瞄准13. 瞄准位置14. 瞄准对象不可调的功能:1. F11 游戏内使用调节功能2. 程序细节CS1.6透视自瞄***器怎么用CS1.6过豆客透视2015使用方法打开主程序-设置功能-确定设置-确定游戏进程名-启动***器-进入游戏【默认进入游戏后自动启动***器-如果无效果-按F12】测试环境:系统: & &Windows7 64位视频模式: OpenGL ; D3D ; 软件加速关于制作:程序编写:1.DLL 资源:源自网络CS1.6过豆客透视2015更新日志2015.11 更新:主要更新游戏中F11可使用调节功能。
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CS1.6过豆客透视***器截图
cs1.6***器
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CS1.6过豆客透视***器 2015.11 过豆客版
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原来透视也不是太复杂嘛!让我们来看看如何实现吧!
首先制作***器我们要用到以下一些东西
  1 VC++6.0 编程工具
  2 ***器 源代码DLL ( DLL部分主要是实现以下功能.一个***器从功能方面来说大致可以分成2块:一部分负责显示方面的,比如透视、防闪、显示人物名字武器等信息;另一部分则是控制本地玩家的动作,比如自动瞄准、开火、加速、256冲刺等。而这些功能则全部是由CS***器的主文件(DLL)实现的。)
  3 注入器源码EXE { EXE部分是负责启动或监视CS游戏进程和在创建或检测到游戏进程后,将***器的主文件(DLL)注入到CS游戏进程中(注入的意思是让运行中的CS游戏进程主动加载***器主文件(DLL),就象这个文件本身就是CS游戏的一部分一样) }当然你如果想要在平台上运行(比如豆客)你就必须先把豆客的反***代码搞道,不过貌似现在豆客连续的升了几次级豆是在给它的那个东东加密,呵呵不好破啊,连服务器都弄到黑卡了,
  先来说***器要实现的第一个功能:透视
  首先你要用API钩子去钩住glBegin函数,在被钩住的glBegin函数里,如果拦截到的参数mode是GL_TRIANGLE_STRIP,或GL_TRIANGLE_FAN,那么CS就有可能是准备画一个模型(人物,武器等),那么就可以用glDisable(GL_DEPTH_TEST)来告诉OpenGL:我们想颠倒这个模型的绘制顺序。在游戏中就可以看到,墙壁后背的人物,模型等全跑到了墙壁的前面。这看上去图象顺序有点乱,但这正是***器&透视&的原理所在!
  绘制所有模型之前调用这个函数,那就会把整个游戏画面都打乱了,这点比较重要请注意。
  void APIE***Y my_glBegin( GLenum mode )
  if((mode==GL_TRIANGLE_STRIP||mode==GL_TRIANGLE_FAN))
  glDisable(GL_DEPTH_TEST);
  glBegin(mode);
总的来说,***器主文件(DLL)就象一个高智商的间谍,打入敌方核心阵地(CS游戏进程),劫持敌方各部门收集数据(挂接调用CS游戏的函数),最后整理收集到的数据(计算)。够简单吧,对了,还有一个比较通用的说法,我们把除OpenGL以外的CS函数概略的称为CS游戏引擎函数。
  注入器(EXE)------------- 我方间谍的支持团体,负责将其打入敌方内部。
  ***器主文件(DLL)------ 我方间谍,负责在敌方内部活动,完成实质性的工作。
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参考资料

 

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