2K12英文版MP面补是什么改好了中文版为什...

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于是,又空闲了,真不容易,我要“拼命”的宅几天...
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还在用大众脸和明星脸打MP么?本教程教你用2K自带资源拼凑出独一无二的MP
我PS瞎用,3DMAX不会用,2K接触也不久。只是游戏玩久了,很多东西都是共通的。
讨厌大众脸的MP,后来自己研究研究做了个重口味的MP自己比较满意,上游侠看看发现没有相关的教程,于是发出来。
本方法原理就是用不同球员的头部模型和面部贴图进行搭配,塑造出全新的独特面补,可谓简单又省时省力。
NBA 2K12 CYBER FACES TEXTURES IMPORTER / EXPORTER(后附下载)
教程这个写的比较详细我不知道能不能转3DM的不混论坛不能就删了吧
梦幻精灵 3.0 不会用的自己去查吧
PS+DDS插件 选用 我一般用来修改修改胡子纹身什么的
首先用NBA 2K12 CYBER FACES TEXTURES IMPORTER / EXPORTER导出A球员的PNG0158.IFF文件(A球员的编号是0158,这里用0158举例)
得到文件夹PNG0158里面有这么些文件
【外部图片】
PNG0158.IFF& &头部模型文件 同时包括发型 *这里的PNG0158.IFF与导出前的PNG158.IFF是不同的
texture0.dds&&面部贴图
texture1.dds&&面部贴图
texture2.dds&&胳膊贴图
texture3.dds&&面部贴图
texture4.dds&&胳膊贴图
texture5.dds&&面部贴图
再导出编号是0159B球员的PNG0159.IFF和编号是0160C球员的PNG0160.IFF
PNG0159.IFF& &
texture0.dds&&(0159) 括号里是备注防止混淆
texture1.dds&&(0159)
texture2.dds&&(0159)
texture3.dds&&(0159)
texture4.dds&&(0159)
texture5.dds&&(0159)
PNG0160.IFF& &
texture0.dds&&(0160)
texture1.dds&&(0160)
texture2.dds&&(0160)
texture3.dds&&(0160)
texture4.dds&&(0160)
texture5.dds&&(0160)
这个时候你可以把属于B球员的PNG0159.IFF(头部模型文件) 和属于C球员的
texture0.dds&&(0160)
texture1.dds&&(0160)
texture3.dds&&(0160)
texture5.dds&&(0160)
拷贝进属于A球员的PNG158文件夹替换 注意把PNG0159.IFF也改成PNG0158
然后导入进游戏
再用梦幻精灵修改器 将你的MP面补选为0158 保存
这时候你会发现你的球员拥有A球员的胳膊,B球员的头部的模型 和C球员的长相
结论就是他谁也不是&&他是独一无二的
举例就是你可以把科比有型的头型 套上纳什的贴图得出的就是一个英俊的小白脸 然后再让他有布泽的纹身
如果面补肤色和腿部肤色不符 也用梦幻精灵修改
球员编号去网上查 很多
后附重口味MP面补 (安东尼帕克的头型 克雷扎的贴图 安德森的纹身 马龙一般的体型270磅以后就能得到附件效果。。)
所以我给他起了一个NB的名字 兰比尔&&口味重 不喜勿喷 呵呵
【外部图片】
【外部图片】
【外部图片】 【外部图片】
【外部图片】
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重口味MP【外部图片】
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asdasdasdasdasdasd
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【重度游戏成瘾者】
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sadasdsa sa
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这个面部做的不错啊。
◇鬼弑魂殇◇
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……流川枫看烦了
欧美范er丶
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很帅啊!!!!
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本帖最后由 lisam7 于
19:51 编辑
还在用大众脸和明星脸打MP么?本教程教你用2K自带资源拼凑出独一无二的MP
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首先用NBA 2K12 CYBER FACES TEXTURES IMPORTER / EXPORTER导出A球员的PNG0158.IFF文件(A球员的编号是0158,这里用0158举例)
得到文件夹PNG0158里面有这么些文件
PNG0158.IFF& &头部模型文件 同时包括发型 *这里的PNG0158.IFF与导出前的PNG158.IFF是不同的
texture0.dds&&面部贴图
texture1.dds&&面部贴图
texture2.dds&&胳膊贴图
texture3.dds&&面部贴图
texture4.dds&&胳膊贴图
texture5.dds&&面部贴图
再导出编号是0159B球员的PNG0159.IFF和编号是0160C球员的PNG0160.IFF
PNG0159.IFF& &
texture0.dds&&(0159) 括号里是备注防止混淆
texture1.dds&&(0159)
texture2.dds&&(0159)
texture3.dds&&(0159)
texture4.dds&&(0159)
texture5.dds&&(0159)
PNG0160.IFF& &
texture0.dds&&(0160)
texture1.dds&&(0160)
texture2.dds&&(0160)
texture3.dds&&(0160)
texture4.dds&&(0160)
texture5.dds&&(0160)
这个时候你可以把属于B球员的PNG0159.IFF(头部模型文件) 和属于C球员的
texture0.dds&&(0160)
texture1.dds&&(0160)
texture3.dds&&(0160)
texture5.dds&&(0160)
拷贝进属于A球员的PNG158文件夹替换 注意把PNG0159.IFF也改成PNG0158
然后导入进游戏
再用梦幻精灵修改器 将你的MP面补选为0158 保存
这时候你会发现你的球员拥有A球员的胳膊,B球员的头部的模型 和C球员的长相
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举例就是你可以把科比有型的头型 套上纳什的贴图得出的就是一个英俊的小白脸 然后再让他有布泽的纹身
如果面补肤色和腿部肤色不符 也用梦幻精灵修改
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所以我给他起了一个NB的名字 兰比尔&&口味重 不喜勿喷 呵呵
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总评分:&金钱 + 30&
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哎哟 为啥都看不到图片呢?
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Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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新人刚开始玩这个游戏看不懂啊 能在详细点不?给几张图片再一步一步的。。谢谢大神了!
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谢谢楼主分享,,,
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Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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下个来看看再说。
UID1873627主题阅读权限20帖子精华0积分169金钱2733 荣誉0 人气1 在线时间1047 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 169, 距离下一级还需 31 积分
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这条胳膊是谁的啊 挺好看
还有楼下那个是D.Wright么
UID6007727主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱16 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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请问我只想要鸟人的纹身,你的文件里哪个是?怎么加到MP人物上?谢谢
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Lv.2游侠会员, 积分 122, 距离下一级还需 78 积分
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thank you so much~~~~~~~~!!!
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有朋友PM问 人物体型
比如马龙 布泽 詹姆斯的体型都是特殊的
光改面补是得不到效果的
用梦幻精灵 克隆外形后
再修改面补 就能得到想要人物的体型
UID1875595主题阅读权限40帖子精华0积分666金钱3748 荣誉0 人气0 在线时间654 小时评议0
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挺有意思的!可以用这个剃掉大众脸!不过貌似工程不小!
UID1601103主题阅读权限20帖子精华0积分77金钱2062 荣誉0 人气2 在线时间646 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
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本帖最后由 spring5118 于
22:21 编辑
22:19:25 上传
22:17:41 上传
截图弄了好,不容易啊,楼主的帖子让我彻底告别大众脸~& &
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本帖最后由 spring5118 于
21:47 编辑
按照楼主的方法,自己做了一个,呵呵还不错&&
21:46:57 上传
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{:00:}感谢加亮202020
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炎の男?三井寿游侠元勋版主『竞技体育区』NBA洛克公园【组长】游侠攻略组【攻略】神奈川第一得分后卫 Fish★★★★★★★★
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支持楼主的教程
蜀 虎豹骑赛季MVP MJ
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这个适合追求个性的人使用,确实简单
UID2827730主题阅读权限30帖子精华0积分260金钱2627 荣誉0 人气2 在线时间1108 小时评议0
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很不?的教程
同意?上,需要批量混合...
而且其?不是每?人都是??的
到?候混的四不像,人不像人更?...
UID2661413主题阅读权限20帖子精华0积分108金钱2159 荣誉0 人气0 在线时间649 小时评议0
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如果有高手能开发出自动批量混合面补的程序。。。。那王朝和MP可以告别大众脸了.....
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顶起来~~~~~~~~~~~~~~~
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