DNF漫游技能主要输出技能!

  如果你是一名资深PK玩家或是刷图和朋友酱油的,可以点击右上角的X。
  首先漫游这个职业我就不多说了,何谓刷图的技巧呢,很多人说的谁谁谁刷图技术一流,那么这个技术说指什么呢?
  其实很简单,鉴定一个漫游技术的好或坏,就在于他的聚怪水平,一个会聚怪的漫游,技术绝不会差到哪,刷图的技巧在于什么?用最少的技能打到最多的怪,把技能打出最大伤害化。国服男漫游刷图普遍有个通病,上去不管三七二十一,一通技能乱放,放完发现怪还没死,自己技能还在cd,只能蛋疼的XXX。
  所以说玩好漫游,如何刷图,就要会聚怪,而漫游又是极度缺乏聚怪技能的职业,这就需要靠走位和意识等等进行最大化的聚怪。当你发现,怪聚好了,即使自己装备不太好,也会发现伤害也是很可观的。
  之后为大家带来技能篇。说到技能,很多人就要问到加点,其实加点这东西完全靠个人喜好,网上的加点或是大神的加点都只能用来参考。
  浮空弹,60版本神技,那会回头与爆头共cd,浮空弹作为输出技能作用很大。这个技能的话如果是高强武器加满了还是不错的,不过我觉得这个技能比较废材,只能打单个怪,伤害还不如爆头,完全就是一个多余的动作,刷图有多余的动作会大幅度影响到你的效率。只点5级,只在三重控制时使用,这版本几乎废柴技能,可以锁起来不用。
  爆头一击,漫游非无色伤害最高的技能,那么这个技能,相信没有人不满的吧。这个技能如何使用就在于如何利用它的高穿刺率,让一个爆头打到最多的怪,力求一发穿过N个,这个就在于你的聚怪能力。
  踏射,这个技能在70版本开始崛起,由于其不弱的输出和刷异界的优越性,让他在70版本大放光彩,许多人争相模仿。这个技能的好处就在于刷异界,无论是走狗还是蠕动,都会有很好的效果,建议点EX踏射与强制踏射。EX不解释,增加踩射次数,变相增加攻击,出强制是为了预防紧急情况,单刷蠕动就会知道点强制和不点强制的差距了。
  漫游刷图技巧之快速拔***,快拨这个技能相信很多人都知道,但是刷图会用的相当少,这个技能是加快你取出***的速度,男漫游的拨***与射击速度都是很慢的,如果你不会用快拨的话很多时候出手慢你会非常被动。掌握了快拨后不但更好连招,而且会提高你刷图的效率让你点射舒服很多,想提高射速就堆左精和攻速。
  移动射击,坑爹的威力无色。不过有神怒走射套就是漫游单体威力最强的技能9件加持走射的百分比。这个技能的技巧在于尽量瞄准一个怪猛轰,注意不要被打断了。男漫游由于身高问题所以对付矮的怪要站远点,利用子弹的半追踪功能扫到怪,如果太矮的话你就别用了。
  多重爆头,男漫游最垃圾的无色技能,没有之一。此技能释放就注意两点,别在怪堆里丢,别在怪可以攻击你的时候丢。
  乱射,男漫游的代表技能,群体攻击,伤害不俗。这技能的使用技巧在于他的20发子弹是否全中,而且中多少个怪。男漫游长得太高,很多怪矮了你乱射是无法全中的。这个时候就要想办法了,比如手雷+乱射Z+乱射等。小怪多的时候尽量把怪聚着放,这样才能看到效果。BOSS的话在不悲剧的情况下放就可以。
  体术技巧1:膝撞,这个技能不知道的人可以说是0.01%,但是这个技能你会用嘛?男漫游的膝撞只发动速度比女漫游慢,其他的地方我觉得全是优点漫游的子弹虽然具有穿刺性但不是100%,而且有的怪是远程霸体,所以这个技能很多地方有他存在的价值,这要自己体会了。还有就是前Z可加攻击距离(比女漫游长)
  瞬踢,这个就不解释了。满级的人可以直接放或者强制,可是你只有5级的话用回旋踢三重接瞬踢的效果会比强制或者直接放好很多,因为瞬剔发动速度跟等级有关,5级发动速度慢。但是回旋踢的等级只影响旋转速度却不影响发动速度,所以TMS后快速接瞬踢可以间接提高发动速度而减少被破招的几率。
  回旋踢,这个技能的用处在于等级区别5级的话就是纯逃跑用满的话就有一定伤害但是满级TMS加满级浮空截击的话不但高灵活高伤害,还带有很不错的控场效果,没有高强武器的人满级TMS+满级浮空截击的伤害很高而且CD非常短,这个看你自己衡量了。
  双鹰回旋这无色技能我不多说,靠聚怪释放达到伤害最大化。最后提一下觉醒,疯狂屠戮,作为为数不多的百分比觉醒,技能成长最高,有高强的同学必须满,装备一般的也尽量满,稍微差些的可以满体术,点1级觉醒
下一页:DNF漫游刷图装备与属性
  之后为大家带来属性篇与装备篇
  属性和装备不分家,有好的装备才有好的属性,那么漫游需要什么属性呢
  漫游是物理百分比职业,所有高强化的左轮是很重要的,搞装备第一个也要考虑武器,第三季怪物明显比较弱智,12-13的65紫会是不错的选择,性价比也高
  力量,关于力量我的观点是1200以上就行,没必要太高,花冤枉钱,一套远古2无附魔无宝珠就能有***左右的力量,硬要往上涨需要高强红字或高强左右槽
  作为一个百分比职业,性价比极低,有这钱不如搞高强,能带来最明显的伤害提升,我***只有1300出头的力量,但我自认为不比那些所谓的L的伤害来的低,这就是我下面需要说的2个属性,对漫游最重要的2个属性
  一套远古2,正常力量1200样子,已经足够。
  我们需要做的是堆速度与命中。
  先说速度,速度分移动速度,释放速度,攻击速度。
  对漫游来说攻击速度与移动速度最为重要,值得一提的是很多漫游刷图时装帽子头发选的智力,我就不理解了,你是多么喜欢银弹,听我的选释放是没错的,双鹰释放时还可以上buff,刷图上显得也形如流水。
  先说移动速度,70版本大家力量都很高吧,你认为时装鞋子那50或55点力量真能带你提升多少的输出吗,但5%的移动速度却能带来质的变化,显得更为灵活,聚怪也更轻易。
  再说了这版本无论是野猪第二图还是boss房抑或是蠕动的4图,移动速度在这个版本显得也是尤为重要。这里也是给新手玩家说下,装备不好的情况下,更应该选择移动速度。
  再来说下攻击速度,这个属性对漫游来说绝不亚于你的面板攻击甚至是武器无视攻击。现在我也一直是走攻速与命中路线,攻速直接影响平X,走射,多爆和乱射的释放,攻速直接影响你的输出,漫游刷图建议使用连发,将伤害达到最大化,别瞧不起连发,刷图而已,谁用谁知道,总之攻速是漫游必须堆得属性。那么攻速如何堆呢?远古2的上衣下装各加1.5攻速,这里我不得不说,远古2的属性真是玩爆CC和野猪套,且不说带来的技能上的提升,光是自身基础属性就是野猪和cc所不能及的,cc和野猪楼主我都有,全被我仍仓库了,远古2的属性非常不错。
  无bm手暴击够46的情况下,可以使用泰拉石手镯,这个属性我不多说,2移动1攻速2命中,全是我上文所提到的必须属性。bm戒指,买不起骨戒的玩家,这是你的不二戒指之选。当然这些都是辅助的,最重要的是称号,御龙与星力是你的选择。富有的玩家可以3御龙完美叠加,需要解释吗,一般的玩家比如楼主我星力+御龙,配合使用也是不错选择。
  之后说下命中率,相信大家刷英雄图miss很多吧,杀刀疤连招因miss掉下来的也不少吧。
  这也是我为什么要堆命中的原因。远古2肩腰天然带1命中让我感到非常安逸,泰拉手镯,配合装备打孔,将命中率堆到16,打勇士刀疤基本不会miss,20以上打王基本不会有miss
  一句话,用速度与命中来弥补伤害的不足
  暴击的话我就不说了,漫游是靠暴击吃饭的
  灵魂技能死亡左轮,目前国服并没取消暴击药,没必要过分追求暴击,40以上足矣,
  不吃暴击药,你还是别玩漫游了,除非你神级打孔,点满被动觉醒,手持12以上的贝爷。
  漫游面板很低,左轮基础与无视较低,堪称全职业之最。但为什么漫游伤害却可以称上物理职业排在前几位,就在于暴击,而死亡左轮将暴击伤害更加伤害化。
  所以吃暴击药与不吃暴击药的漫游是2个职业
  其实刷图什么的所说的都是理论,只要多练就行了,熟能生巧。在稳定的情况下用最少的技能打最多的怪,这样你才会发现你的伤害不俗并且降低消耗。&>>&&>>&&>>&&>>&
  DNF漫游90版本最全加点攻略 各流派姿势分享
  90版本出来了一段时间了***吧的加点推荐还是86版本的,所以在这里推荐三套90版本的加点吧
  以下加点都是契约点,点完还剩SP的大神别打我。
  加点跟老版本加点思路差不多,只是SP和TP多了,这样分配起来稍微有所不同,好了,先给萌新说下几个基本的:
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  ①[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,***暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。
  ②[银弹]:点满百分比18475%,点满+TP百分比26604%,5级TP对它的提升大概44%吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。
  ③[BBQ]:提醒一下萌新BBQ点10的目的是为了出前置点TP,点了TP的BBQ可以抓霸体怪。
  ④[爆头]:点满+TP百分比8993%,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比,加上射击掌握的加成百分比约14209%,因为点了射击掌握的普通攻击最后一发子弹跟爆头的伤害挂钩,所以还是要满的,不然漫游甩完技能就没输出了。
  ⑤[浮空截击]:这个技能不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动,移动距离与浮空截击等级挂钩,一般点到25级也够用了。
  ⑥[快拔]:可以使普通攻击更有连贯性,攻击速度快的话点满快拔按普通攻击那子弹像走射的子弹一样,点满爆头+爆头TP+快拔+射击掌握的普通攻击伤害不俗,点满习惯之后不点会感觉慢很多,推荐满。
  ⑦[走射&多爆]:走射这个技能地位一直很尴尬,点满一梭子弹百分比36270%,冷却时间24秒,点满+TP一梭子弹百分比54405%(乱射满+TP46350%),整体百分比虽然比乱射高,但是缺点很多:1无霸体容易被破招,2不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨迹,子弹全部打完需要3秒左右的时间。优点是冷却快移动灵活不点TP也能用。多爆跟它相反,多爆至少要点3TP才能用,虽然点满+TP百分比只有35175%,但是攻击范围大速度快而且容易全部命中,多爆还能用来穿插鹰***输出,所以不建议放弃多爆去满走射,弹幕加点除外,弹幕的加点比较特别,以下会说到。
  ⑧[鹰***]:鹰***经过几次改版加强现在已经是必满和必加TP的技能了,点满+TP的伤害跟的上一觉了,强烈推荐点满+TP!
  ⑨[死亡印记]:一觉被动,觉醒自带1级增加力量大概203,物理暴击大概2.6%,点满加力量323,物理暴击18.4%,点满增加了120力量和15.5物理暴击,120力量相当于一个特级力量秘药吧,感觉有点鸡肋还是点满吧。下个版本必满的技能,改版变成加技能攻击力了。
  ⑩[压制射击&突袭]:按20发子弹全部打完来算的话,1级百分比18740%,点满百分比41555%,子弹可以贯穿,冷却时间50秒,点满百分比可观,但是冷却时间太长,突袭1级百分比10521%,点满百分比28668%,冷却时间30秒,比压制射击冷却快20秒,相比压制射击差不多的SP换来的只有28668%的百分比,感觉压制射击实用性高点,压制射击可以穿插鹰***输出。
  PS:空射点满对乱射和一觉有一定概率有加成,概率大概25%这样子吧。
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参考资料

 

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