玩游戏你还敢用64位的系统,64位系统不支持的游戏多着呢,还有很多软件都不支持,等软件开发商积极支持64位系统至少还需要两三年时间。
对于这个游戏,在WIN732位系统下,依然是过不了开头动画,有声音无图像。
解决方法:进游戏***目录,删掉那几个开头动画,有需要可以备份,好像只需要删两个,个人就是这么解决的绝对行得通。
这么多大神没人研究过为什么WIN7播放动画后会卡住的问题么吗?毕竟用WIN7玩的人也挺多的,不能完整体验游戏对我这种完美主义者来说真的很难受啊!!
我自己的情况是,月影开头的LOGO(替换成其他月影或新剑里的动画都是一样)播放完会卡住不显示主菜单,之后的OPEN放完也会卡住,再后面的没试过。
新剑里OPEN都能正常播放动画不会卡住,我遇到的只有memory动画放完后卡住(第一次玩放完正常没有卡住,后边就一直会卡住了,奇怪啊)。
0);】,别的我就没找了。
看以上的对比,差别就是视频名称后那个值是1还是0(月影logo视频名称后没有,可能是游戏漏写了吧,所以导致卡屏),我个人觉得问题就出在这里。
会卡住的视频脚本里的数值有两个特征,一个是完全没有给出(比如月影logo,PlayMovie("logo.avi");),还有就是1,0,0类型的。只有0,0,0类型的可以正常播放。如果连续播放两个以上视频一旦出现前两个类型就会卡住,连带着0,0,0类型的都不能正常播放还是会卡住。
第一个数值1或0就是表示是否全屏播放的(仔细观察0,0,0类型对应的都是640×480,这也是游戏的分辨率,全屏游戏时本身就可以全屏播放)。因为有320×240的视频所以有1这个值保证全屏播放是必须的,但是1,0,0又不能正常播放,月影里的动画大部分又是320×240。
解决办法有两个方向:1.把游戏里的相关脚本全部改成0,0,0型,将【.avi"】、【.avi", 1, 0, 0】替换为【.avi", 0, 0, 0】。然后就是把游戏里320×240的动画转成640×480。第二个方向:2.弄明白能成功播放视频却转不回游戏画面的的问题,这个真心难搞,这个要能解决那估计就能完美解决WIN7玩所有老游戏动画播放问题了。我采用的是第一个思路。
以上说的挺多,主要是思考过程而已。简单说就两点,更改script.pak里的视频脚本,转换游戏动画320×240分辨率为640×480。
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