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梦幻西游2卖个宝宝都有错?莫名其妙算线下交易了
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我用命保证
我就在世界里喊800W卖个10红血宠吸血鬼,然后BB名字改叫800回个书钱,一会跟人家谈妥了就被算线下交易了,我真是服了,现在怎么都联系不到GM。
卖宝宝居然算线下交易
这个是我跟卖家对话的截图,600W东西居然算我线下,你们是没见过钱吗?
卖宝宝居然算线下交易
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开店介绍 除了摆摊以外,玩家还可以在游戏中开设和经营属于自己的商店,出售各类物品和召唤兽。根据出售商品的不同类别,商店的类型也有区别,例如物品类的宝石店、武器店、药材店,召唤兽类的攻宠店、法宠店、宝宝店等等。 申请开店 准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。商店管理 成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、变更类型和宗旨等日常的管理。 店主可以随时决定商店开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。 店主可以花费2万两银子变更商店的类型。 店主可以花费10万两银子变更商店的名称,变更后创店日期变为当前日期。开店营业 店主选择好出售的商品,并定好价格将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”即将商店设为营业状态,营业后其他玩家可以查看和购买商店中摆放的物品或召唤兽。在营业期间商店需支付一定的营业费用。 店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,商店在停止营业期间无需交纳营业费用。 店主可以在商店管理画面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额和日期等等。出售店铺 店主不准备继续经营时,可以将自己的店铺出售。在商店管理界面中选择“申请出售”,按照出现的提示完成出售登记,登记后的商店可以被其他玩家购买。 商店出售后商店本身和所有货物以及店内尚存的各项资金一同出售。 店主确认将店铺登记出售后,商店即为停止营业状态,不需支付营业费,但基本维护费用依旧。 店铺出售后店主可以随时撤消出售登记,撤消出售登记后,商店恢复为正常的经营状况。 如果店铺出售成功,获得的金钱将存入店主的钱庄帐户。存款会在店主在线时发放,如果店主不在线,相关资金由系统代为保管一个月,一月后店主如果始终不上线,该款项即被系统回收。 商店售价不能低于商店内运营资金。 新开的商店在14天内不能出售。破产倒闭 商店在经营不善,不足支付正常的维护费用和运营费用的情况下,将会破产倒闭,店中的物品和召唤兽也无法取回了哦~名店收藏 玩家在浏览商店时,可以将经常光顾的店加入名店夹,此后在查看商店列表时,名店夹中收藏的商店将优先排在最前端,并且店名颜色变为红色,每人最多可同时收藏5家商店。游戏官方主页也据此设立了“名店排行榜”,以商店的收藏量为排行依据,您的商店被越多的人收藏,在“名店排行榜”中的排名也越高。自动收购 了让玩家之间的交易更加方便快捷,商会还设有商品收购功能(仅限于唤兽店)。店主可以自己设置收购的召唤兽种类、数量和价格,此后无论店主是否在线,其他玩家都可以将符合要求的召唤兽卖给店主。 店主最多可同时填写8条收购信息,收购单价需在1000两至10万两以内。 店主所填写的收购数量将占用商店中的空余位置,收购召唤兽数量大于商店空位时无法收购。 当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。商会交易税 商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下: 1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。 2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。 3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000W以上 5% 物品店 纯收入 税率 W 2% w 3% 2500w以上 4% 4.我们收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。 5.收取上来的交易税的处理方式: 每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同) 注意事项: 当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。一)关于建店费用开店时需要支付的建造费用和基本运营维护资金各30W*当前商业指数,另外一切的投资得交纳3%的投资税。世世的建议:以剑门关目前70%的商业指数为例,选择自行开设10间柜台店铺需要交纳的费用为(30+30)*70%*(1+3%)*10=432.6W,即开设规模为10间柜台的店铺初期成本投入就要432.6W梦幻币。而依据剑门目前实际情况,从商会总管那里直接购买玩家拍卖的商店,拥有10间店铺的商店且基础运营资金满大概只需要250W~300W。从上面的分析可以很清楚的看出,选择自行开店所需成本远远大于从玩家手中买过他们打算出售的商店。(二)关于商店日常维护费用商店开张后,按每间柜台每天5W*商业指数支付维护费用后,商店可以开门营业或关门休息,在营业的情况下每间柜台将加收营业费用每小时0.2W*商业指数,这些费用都将从商店运营资金中扣除,如运营资金不足,商店将会倒闭。商店的运营资金分为基础运营资金和日常运营资金。基础运营资金可以理解为不动产,其数额为30W*商业指数*柜台间数。而日常运营资金才是可以自行取出的资金(可以理解为你所赚的钱),必须注意的是当日常运营资金少于30W*商业指数时,日常运营资金也无法取出。世世的计算:再以剑门关目前70%的商业指数为例,规模为10间柜台的商店其基础运营资金为30*10*70%=210W即当基础运营资金不满210W时,出售货物的得益将用于填补基础运营资金,无法取出。而此规模的商店每天营业24小时所需费用为(5+0.2*24)*10*70%=68.6W。而假设你某天24小时全不营业,也将会被扣除5*10*70%=35W的固定维护费用。当天的维护费用将会在一天结束时扣除,即24:00。(三)关于商店管理商店中的物品被卖出后,就需要交纳8%的获利税,不过规模越大的商店其税率会越低,税收在交易的同时从货款中扣除,货款将被存放在商业中作为运营资金,店主可以随时取出。商店的名称可以更改,变更店名需要支付10W的手续费,同时创店日期也将变更为改名时的日期。商店的类型也可更改,当时物品类和唤兽类之间不可互相更改,只可以更改方便顾客查询的各项小类型,需要支付2W的费用。世世的分析:由于商店名称一旦更改,创店日期也随之更改,而梦幻西游的商店排序是根据创店日期来决定先后顺序。因此如果从其他玩家手中够得创店日期较前的商店请尽量不要更名,当然也应根据自己的喜好。更名的同时,原商店也将从玩家们已加入的名店夹中消失。位置越靠前的商店,被越多玩家加入名店夹的商店其顾客光顾率也越高,这应该是一个很明白的事实,因此如何让更多玩家青睐你的商店,成为你的顾客就将是所有店主们“永恒的话题”。(四)关于物品店所谓物品店就是出售装备、药品、烹饪、书籍等的商店,其主要顾客群为跑环和做师门任务等玩家。因其对资金和物品来源要求较高,不推荐等级在70级以下玩家作为开店选择。例如我们服务器,50级环装商会价格在5W左右,60级环装商会价格在7W左右,70级环装商会价格在9W左右,80级环装商会价格在20W。而如果店主的物品来源大部分为从玩家手中收集差价极低,那么利润将是微乎其微的。所以只有当店主等级较高,自身通过抓鬼等方式获得更多物品后才能获取较大利润。注意要常常补充店里的东西 长期在线的开店比较好 久久才上的别开店了开店要上线时间较长,如果店面倒了,店里的东西就没了,系统没收,要经常到自己的店看,东西没了就得补,还要注意其他店里的价格,你卖的不能太贵,不然卖不出去,记得在线时给自己做做广告,如果有几天不能上,记得把店里的资金步满,再把店关了,这样扣的维护金是比较少的。如果店倒了,店里的东西就全没的。
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