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巫妖王之怒猎人:种族天赋评析
摘要:矮人,暗夜精灵,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,血精灵,七大猎人目前可选的种族,再加上未来的大灾变(大地的裂变)中出现的狼人与地精,猎人的种族选择可以说是非常之多,究竟哪个种族才是你的最爱呢?
  部落方面的猎人种族很有趣,兽人兽王猎,牛头生存猎,巨魔射击猎都有独到之处。
  兽人的抗晕天赋非常优秀,插了宝石后就是25%减少昏迷时间,让猎人与近战的对抗中更加灵活,巫妖王之后猎人习得主人的召唤一个解除+免疫移动限制的技能,兽人的抗晕更显珍贵。而且兽人还有增加攻强和增加宠物伤害的天赋,对猎人而言都非常实用。
  巨魔之于猎人,就像亡灵之于,都是非常犀利的组合。巨魔猎人不仅拥有最流畅的节奏感,而且种族天赋对猎人而言极为出色。弓专精1%爆,狂暴能提高20%的攻击速度,野兽杀手增加对野兽系怪物5%伤害,更有特色天赋巫毒步&&配合生存第二层的稳固天赋加上多彩宝石,可以降低40%多的移动限制持续时间!
  牛头猎人也是不错的选择,战争践踏是一个额外的控制技能,是猎人拉开距离的好帮手,5%基础生命值加成让生存猎的血牛之路更进一步。不过牛头人的模型实在太大了&&在散发王霸之气的同时,也是让你成为一个极为显眼的目标,这对猎人来说可不是一件好事。
  血精灵的种族天赋奥术洪流对近战而言是个不错的技能,对猎人来说在法系试图近身纠缠的时候也可以收到奇效。
  总结:天赋这个东西,虽然有不可忽视的影响,但是绝对没有万能的天赋,每个种族都有自己的铁杆粉丝,祝大家都能选到符合心意的种族,然后展开我们的艾泽拉斯大冒险!
  此文行文仓促,多有不足,殷切希望大家能提出修改和补充意见,谢谢。
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