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DOTA点控能力最强的是哪个英雄?
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白苹果, 积分 1015, 距离下一级还需 485 积分
我没玩过。。。。。。。。。
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亚洲一区微光沼泽 id-D
近卫小y 天灾痛苦之源
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我来回答你, 里面有个英雄叫iPhone,他得控制力,最牛B!
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点控?= =毫无疑问的是54或者小Y嘛.....当然,如果你觉得自己人品好...那就混沌吧
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这么好的帖子怎么没人顶啊
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此贴不顶非好汉
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兄弟给力啊
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Powered by Discuz![不懂就要问] dota好像各种类型的英雄都有,就缺
打roshan快的法师?能单刷roshan的法师有哪些
黑鸟沉默都很快吧
dp小y 骨法
打塔快的团控型3号位,有吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kegger[/uid] ( 19:56)[/b]谜团?
又能输出 又能控制 又能肉盾 不会被风筝 又能辅助 刷的还快 带节奏也强 这个英雄叫什么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]druidsnameisglenffi[/uid] ( 20:21)[/b]炼金术士
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Kegger[/uid] ( 19:56):[/b]打塔快的团控型3号位,有吗?[/quote]人马
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Lagunablade[/uid] ( 20:05):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kegger[/uid] ( 19:56)[/b]谜团?[/quote]感觉谜团是相对最快的,可是并不快。
楼主这个问题***不算少,问题是你怎么定义“法师”,怎么定义“快”?比如说,卡尔够快么?卡尔算法师么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 20:25)[/b]啊呀。。我居然把自己用的最多的英雄忘了。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]druidsnameisglenffi[/uid] ( 20:21)[/b]大声念出来:昆卡!!!!![s:ac:闪光]一刀流稳定输出XTE三连稳定控制船油减伤全团都是肉盾有标记有水刀不会被风筝现在的主流打法就是辅助主水刀毒瘤刷那是公认的刷的快带节奏能力数一数二冰蛙怎么会设计出这么完美无暇无懈可击的英雄[s:ac:哭笑]
就是蓝少了点……
ts[s:a2:囧]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9351130]流风旖旎[/uid] ( 20:28)[/b]这个英雄在出来相当一段时间里都是万金油的存在 以前打d1带室友开黑想不出选什么的时候就选船长白虎这两个从做出来的到今天敏戒智力成长已经被砍的不能看了[s:ac:委屈]
以前骨法A肉只要3下~~~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]gelei591[/uid] ( 19:55):[/b]dp小y 骨法[/quote]骨法?说的是solo啊,骨法要被敲晕多少次
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]会飞の大象[/uid] ( 20:46)[/b]这是什么妖术
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]宿江湖[/uid] ( 21:11):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]会飞の大象[/uid] ( 20:46)[/b]这是什么妖术[/quote]大概是当年d1里面5sj+暗灭虚无了打肉山200%伤害的故事
楼主肯定没经历过小Y到6空插肉山无伤打的时候
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]druidsnameisglenffi[/uid] ( 20:21)[/b]娜迦海妖DOTA控制英雄的所有控制技能详解
DOTA控制英雄的所有控制技能详解
编辑:杜翔宇 发布日期: 14:22:46
DOTA控制英雄的控制类技能,DOTA最核心的技能,它们关系到一次GANK的成功与否,关系到一场团长的胜利与否,关系到自己的安全,带给别人威胁。如何释放,如何站位安全,越远越安全?你威胁到他人的时候,是否是螳螂捕蝉,黄雀在后?本文对DotA中的所有控制类技能进行了详细的分类和解析,看后一定对你大有帮助。
控制类技能,DOTA最核心的技能,它们关系到一次GANK的成功与否,关系到一场团长的胜利与否,关系到自己的安全,带给别人威胁。如何释放,如何站位安全,越远越安全?你威胁到他人的时候,是否是螳螂捕蝉,黄雀在后?
以下是我整理的数据,每一个玩家,都应该熟记,能让你在游戏中,更加有把握,更加游刃有余。
穿刺类:lion(400/700) sk(400-700)小强(400-700)
变羊类:羊:500.羊刀:800
点控制:飞机(1050)GA(750)吹风(700)51(700)WR(700)冰魂(700)谜团(600)蓝胖(600)FUR(600)痛苦F(625)T(500-650)Naga(600)SNK(525)VS(500)CM(500)老树(500)混沌(500)SS(400)ST(100-250)蝙蝠(175)DK(150)
远距离范围:术士()meepo(500-1250)牛(1200)双头龙(1100)TC()COCO(1500)萨尔(900-300)TS
(750)屁股(750R450)PUCK(700R400)SV(600R250)BM(600)lina(600R225)
位移:CG()TF(550-1000)大魔导(550-625)萨尔(600-1800)VS(600-1200)COCO(500-950)混沌(550-700)
近身系:TH(850-1050)老树(725)PD(400)MG(410)SG(350-400)人马(315)tiny(600)FW(300)谜团(250R400)
减速:UG(2000)矮子()飞机()巨魔(900)VE(800)PA(800)CM(700R400)猴子(750)TH(700)蓝胖(700)虚灵刀(700)TB(600R250)VIS(600)lich nova(600)小鹿(600)暗牧(600)圣骑(600)刚背(600)Naix
(600)夜魔(525)双头龙(500)VIP(500A800)
特殊符号说明:
"/" 区分一个技能的最近距离和最远距离,
区分一个技能一级时和满级时的距离,因为所有技能每级提升的距离相同,可知2级,3级是的情况
"R" 代表范围技能的半径,在下面会着重说明此类技能的释放。
朋友说我不会玩CM,刚开始是很不理解的,
不是赢了么?眼位不是都有么,还反了对面很多眼。
团战不是没怎么死么?技能都丢了好几个了。
这里就牵扯到上面所说的,如何放好一个带范围的控制技能,以CM的一技能
NOVA 为例子
CM(700R400),也就是说,这个技能释放的中心,距离你700,这个技能最远,可以影响到距离你900码的地方英雄。
再看CM的2技能,冰箱,距离为500.
那么有多少次,我们是在距离对方,都可以E到的位置,才释放了NOVA,
有多少次,实际上是给了对方反映的机会,
有多少次团战,其实并不是处于一个技能释放的最理想位置,相对也更容易收到威胁。
能完美的使用NOVA,是一个CM必须学会的。
如果你牢记了这些数据,你会感到,
在烈士路,你会更安全,能多补几个兵,多吃几个经验
在优势路,你能把握更多的机会,能抓住对方更多的破绽。
会非常清楚队友是否能跟上下一个技能
在团战中,何时能进,何时须退,如何走位,变得更加有把握。
这只是玩DOTA,非常非常多需要知道的东西中的,一件,和队友配合,对手博弈的一小部分。希望对大家有所帮助,有所提高。
无论是路人,还是CW,大家都不应该打的迷迷糊糊。不知所以然,
在线上,杀,有时候成功了,有时候失败了,其实不知道为什么能杀,为什么不能杀,
在单人路死了,哦,猥琐点,其实也不知道是为了什么猥琐
打团战,一堆技能大概的一丢,赢了,哦。输了,GG。活了,有钱,死了。哎,我是炮灰。还是不知道为什么
操作能力很强,却没有对这个游戏的深刻理解,你成不了高手。总是会落入高手的圈套,被人所计算正如文章开头所说,操作是基础,思想是灵魂。希望大家,能玩的更聪明。
LION的穿刺,施法距离为400,最远却可以影响到700码,所以很多时候,到底是点人E,还是点地板E,也是非常有讲究。从文中数据中可以得出非常多的结论,非常多的技巧,非常多更好的技能连接方式,使用方式,不想一一举例,还是希望大家能自己去剖析,去思考。从中提高,获得乐趣。
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