魔兽争霸4最新消息20174

当前位置:魔兽争霸4
魔兽争霸4中文版
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏大小:842.28MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
魔兽争霸4的开发制作的传言流传已久,魔兽争霸是一款非常好玩的游戏,拥有许许多多的粉丝,但是目前暴雪的官方表示目前暂无魔兽争霸4的官方消息,另外他们正式说明有关魔兽争霸4的都是传言。
Kosak的同事Greg Street(魔兽玩家熟知的“螃蟹”)也给出了明确的回答,目前暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《魔兽世界》的运营,而负责RTS开发的团队正 在忙于《星际争霸2》和《暴雪全明星》的开发,他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发,因为《魔兽4》的开发需要这2个团队的协力配合才 行,从目前的开发现状况暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。
据悉,《星际争霸2:自由之翼》火爆上市之后,暴雪RTS制作团队的工作重心已经开始转移到《魔兽争霸4》上来,《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎进行设计,而且支持PC、XBOX360、PS3、wii等多个平台。
暴雪技术总监Rob McNaughton在2013年7月份时表示,暴雪希望制作一个平衡性补丁来为《魔兽争霸3》增加更多的元素,不过当时业内人士普遍认为《魔兽争霸3》已经无法为暴雪带来更多的收益,尽早推出《魔兽争霸4》才是暴雪应该做的事情。
外媒传闻:
史诗般恢弘的战役正在设计中;
兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一;
这款RTS将基于星际争霸2引擎;
增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发在进行中;
开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发。
暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有 游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢?
Frank Pearce 表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的 特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。
《星际争霸2》已经推出,而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢?
更多网络业内人士认为,《魔兽世界》作为网游之一,不管如何成功,都不能逃过网络游戏的共同命运:在某个时间停止运 营。《魔兽世界》在最早的原版CG里面,开头明确给予了“魔兽,十年“的字样。而到时间已经距离十年不远了,《魔兽世界》也几经将《魔兽争霸3》几乎所有 的未完成的剧情结束了。《魔兽争霸4》更多应该诞生于魔兽世界结束后;对于《魔兽争霸4》的突破问题,的确是引人关注。
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魔兽争霸4暂无背景透露,不过按照魔兽世界各资料片的进展来开,魔兽争霸4中的历史背景可能会讲述提里奥弗丁在诺森德与阿尔萨斯的对战以及联盟部落在大灾变中的剧情。
关于百科中之前提到的魔兽争霸4:万王之王.剧情纯粹是个人虚构,漏洞百出.
由冰封王座NE战役开场动画就可以看出伊利丹是先召唤娜迦族后才在基尔加丹的命令下攻击冰封王座.
而且通过魔兽世界:巫妖王之怒剧情,阿努巴拉克(阿诺拉克)在副本十字军的试炼中已经被玩家击败.更不可能是去洛丹伦与希尔瓦娜斯对抗.且阿尔萨斯最后是死于提里奥弗丁之手(无私奉献的玩家被忽视了...),部落在阿尔萨斯被击败后的确与地精结盟(大灾变剧情),但萨尔并非像之前魔兽争霸4百科中的历史被伊利丹的娜迦截杀.
通过以上漏洞便可看出网上流传的阿努巴拉克最后成为巫妖王的剧情完全不可信。
其它相关版本
北京开心网 网友 客人 发表于:
本类下载排行Warcraft IV
制作公司:Blizzard
发行公司:Blizzard
游戏平台:PC
游戏类型:
发售日期:未知 +
游戏标签:
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  《魔兽争霸4》是一款由Blizzard制作并开发的即时战略游戏,该作为《魔兽争霸3》的正统续作。该作的剧情发生在《魔兽世界》最新资料片里的事件之后,所以玩家将能在游戏里看到很多《魔兽世界》里的新人物比如祝踏岚在剧情战役里出现。同《魔兽争霸3》不一样的是,《魔兽争霸4》重新将战斗规模强化到动辄近百个作战单位同屏大混战,而因为这点,暴雪专门弱化了本作对微操的侧重,而是强调玩家的全局战略观。
  另外,游戏力求继承《魔兽争霸》系列的画风精髓特色,并且使用《星际争霸2》的游戏引擎,并将对应一个更强大的地图编辑器。这诣在提升其美术风格,并将本作的整体画面推向一个新的高度。
  关于该游戏的详细信息尚不明确,之后一段时间会进一步更新。
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