暗黑3必须花钱才能玩怎么才能玩到????

23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
1.82G 类型:即时战略语言:中文时间:2000年6月
6.9M7.47G136.3M19.4M47.7M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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暗黑3夺魂之镰新手入门指南 国服玩家必看
文章来源:暗黑3
发布时间: 15:18:35
作者:暗黑3
  玩一个游戏开始是最难的,难在什么地方呢?当然是选职业了!我第一玩暗黑3也想来很多时间,结果选了那个版本相对惨的武僧!所以选择职业真的很重要,现在一个适合直接的职业更重要!下面小编给大家带来老玩家整合的暗黑3全职业新手介绍!国服新手玩家必看!
野蛮人-野蛮人-蛮子
  野蛮人是个力量职业,开荒基本就是拿着双手武器敲2级获得的右键技能[先祖之鎚-先祖之锤],符文用7级获得的电符文[轰响雷鸣-滚雷]或15级获得的火符文[聚力勐击-蓄力重击],一个范围大一个单发伤害高,基本就靠着这个技能练到满级。
  锄大锤需要解决的就是一个怒气问题,所以左键需要带个攒能技能,这里建议选择能单发回更多能量的符文,比如[勐击-勐击]的[煽动-暴怒]符文,[顺噼斩-顺噼斩]的[集怒之刈-旋风收割]符文等等。
  其他技能:[震地践踏-大地践踏]在18级获得的[陷地勐击-足扭乾坤]符文对聚怪很有帮助;[狂暴衝锋-狂暴冲撞]在33级获得的[绝情勐攻-无情突袭]是一个非常棒的位移获得怒气技能,击中后还能刷新CD;[衝刺-疾奔]在38级获得的[衝锋陷阵-奔跑健将]对赶路很有帮助,会在技能栏里留很长时间;[战斗暴怒-战斗怒火]是蛮子自身的增益BUFF,常驻一个技能栏,符文选择后期常驻[血溅八方-血溅四方];[战吼-战吼]则是一个队伍增益BUFF,符文选择见仁见智;[狂战之怒-狂暴者之怒]俗称赛亚人,新版本有全符文手腕,练级时推荐[心智疯狂-癫狂]
  被动方面:10级就有的[无情暴虐-残酷]是个好被动,但是初期由于斩杀时间少,并不太适合,满级后建议选择;16级获得的[武器大师-武器大师]如果你用的是双手剑、双手锤、双手斧或双手重型武器,建议选上,不然并不推荐;24级获得的[嗜血狂人-嗜血]是前期攒能耗能循环续航的根本,必选;27级的[怒意高涨-杀意骤起]和55级[无可饶恕-无情]则是怒气系统的根本,必选;68级的[狂暴杀戮-狂暴]基本学了以后就换不下来了。
  在国服满级以后,第一时间赌博不朽套装,优先手套和头盔,出了2件套,先祖召唤会持续存在直至死亡,可以选择[先祖召唤-议会崛起]作为常驻技能,另外手腕有个赛亚人全符文值得在2件套-4件套中间赌出,后面就进入正轨了。
狩魔猎人-猎魔人-DH-高跟鞋
  猎魔人是个敏捷职业,初期相对较弱,理论上算双持职业,但是由于******攻速快DPH低,只有少数几个限定******的BD会双持,其他基本都是基本副手都是拿箭袋。开荒基本就是拿着双手***或者双手弓放[集束箭-子母箭]的[有备而来-重装箭]或者其他符文,在出集束箭之前随便挑个顺手的憎恨消耗技能用着吧- -#
  DH和其他职业不一样的有一点是拥有双能量系统,保命技能使用的是戒律,伤害技能使用的憎恨。和蛮子一样,需要解决憎恨问题的话,必然要带一个左键技能,[追噬箭-追踪箭]17级符文[锯齿箭-锯齿箭]单发回6基本是早期最好用的左键了,当然也可以自己的喜好来。
  其他技能:[烟幕-烟雾弹]和[腾跃-影轮翻]一般选择一个就好了,个人比较喜欢加速烟雾;[蓄势待发-蓄势待发]是一个很不错的技能,练级阶段不推荐使用[惩罚-惩罚]符文,而是让其回复戒律用来赶路更合适;[战宠-战宠]猪可以用来堆坚韧,狼可以用来搭配爆发,蝙蝠可以回复憎恨,其他标记、箭塔、箭雨、变身一类的看个人喜好选吧!
  被动方面:10级的[战略优势-战术优势]用来赶路是真不错;[沉着狙击-稳固瞄准]初期也算个好被动了,用上吧;[穷追勐打-恃强凌弱]由于初期没人帮你减速控场,基本无用,后期由于这个算法是独立1.2系数是必备之一;[箭术专精-箭术]和蛮子的武器大师有点像,初期带上吧;[伏击-伏击]的收益率在初期很难量化,是个好被动,直接一发狼吼集束箭煳一脸太爽太爽;[觉察敌势-濒死本能]春哥不用多说,由于DH太脆,后期必备。
  在国服满级以后,由于没有开放S3,目前比较成熟的BD是走新娜套,优先赌娜手和娜头出2件套,有个箭雨腰带值得在4件套后赌出,具体可以参考这个帖子[/read.php?tid=7975320]
秘术师-魔法师-法爷-萌萌哒
  魔法师顾名思义是个智力职业,初期简单粗暴,后期相对较弱势。理论上法爷是单手魔杖+副手法器的职业,不过之前由于不死鸟的改动,双手武器红过一阵子(也是导致我抛弃了首发职业改换DH蛮子的塬因)。开荒我个人更喜欢[裂光波-瓦解射线],不过耗能偏高,还是用[秘法奔流-奥术洪流]更稳一点。
  法爷的秘能类似wow盗贼的能量,而左键默认是不回复的,所以左键一般选择自己喜欢的即可,难度适宜的话,非车轮战一个右键就搞定了。
  其他技能:[冰霜新星]初期并不好用;[钻石之肤-钻石体肤]聊胜于无吧;[时间缓滞-时间停滞]这个练级基本不需要;[魔法武器]法爷技能栏常驻技能之一;[多头蛇-多头蛇]是个不错的技能,有多余的技能栏最好带上;[守御之星-魔星]的30级[电光石火-烈焰火花]符文增伤10%,练级还是带上吧;[传送术-传送]这个标志技能,符文看个人喜好选吧;[镜像术-镜像]推荐[多重影像-多重分身],不带也无所谓,不过如果带黑洞的话建议还是带多重分身;[秘法黑洞-黑洞]的[事件视界-黑洞视界]符文可以吸掉几乎所有的地面残留和投射物,强烈推荐!
下面来说说暗黑3的属性和伤害!
  D3这个游戏伤害的基础和其他游戏一样,以武器的武器伤害作为基础,俗称DPH,在这个基数上乘上各类加成系数最后即为伤害数字。大家应该都知道D3的数字一般都上百万千万甚至新版本后上了百亿,塬因就是在D3中,暴击和暴击伤害这两个属性互相放大了收益。
  所以在D3中,除了部分吃冷却属性(CDR)的特殊BD以外,暴击和暴击伤害这2个属性一般都是优先追求的属性。而攻速在大部分情况下都是被舍弃的,塬因就是这个游戏里没有平砍,虽然很多引导技能也吃攻速属性,但是耗能相应也被增加,不如直接堆其他属性更有效。另外要说的是元素伤和精英伤,这2个也是独立系数作乘法计算,元素伤一般出现在项链和手腕上,精英伤则更稀少一些。
最后来说说装备获取和装备属性吧!
  以下内容为70级装备数据,若仅玩A1-A4免费段的可以无视
  人物基础带5%暴击,常规可以提供暴击的部位:头盔6%、项链10%、手套10%、手腕6%、两个戒指各6%;
  人物基础带150%爆伤,常规可以提供爆伤的部位:项链100%、手套50%、两个戒指各50%、还有部分武器35%和特殊的腰带50%(掉率极低)
  也就是说,除了武器以外,提供伤害大头的部件,排名分先后:项链&手套&戒指&手腕(元素伤)&头盔
  这就是为什么大部分人赌博都优先赌手套(特别是套装手套),相对而言进攻向性价比最高。
  另外必须提到的一点,珠宝和史诗宝石,首选珠宝加的属性自己职业对应颜色分别为[力红,敏绿,智橙],而60级前除了红色的不捡也没什么问题,红色的插武器上可以增加DPH,插头盔上增加经验百分比。等60级后,有条件尽量打[T1-苦痛1-折磨1]或以上的难度,会掉尊爵和帝国宝石,这个不知道国服怎么翻译了,特别是绿色,白色和自己职业的对应颜色,不要随便乱用,满级后等有了图纸,武器上的孔请尽自己最大努力至少合成一颗125%爆伤的绿宝石,这个真心不算难,这颗宝石对满级不久的你来说,提升是海量的。
  至于史诗宝石,是大秘境掉落,[T1-苦痛1-折磨1]或以上难度的小秘境最终BOSS会掉落大秘境门票。大秘境由于门票至少T1掉落,所以即使1层的大秘境难度如普通,也是会掉落高级职业套装的,所以推荐开荒的新手,由于初期大秘境门票掉落不易,每层大秘境BOSS击杀的时间请务必控制在剩余时间4:30秒以后,这样不会跳级,会1层、2层、3层这么打下去直到你身上装备的极限,如果是剩余时间在4:31-5:30,则会+2,也就是1层、3层、5层,以此类推。
  史诗宝石的存在,就决定了项链和戒指必须带孔,再结合上面的暴击暴伤,不难得出结论。
  极品项链:10暴击100暴伤带孔+主属性或对应的元素伤
  极品戒指:6暴击50暴伤带孔+主属性或精英伤
  另外史诗宝石基本初期都选用那些直接或间接造成伤害的,缺单体上的银河,缺AOE的上小唤雷(不推荐升级),然后等确定走的BD了以后,再去专心升级宝石!小白请教,刚接触暗黑3巫医玩到70了,接下来该怎么提升?
刚开始玩暗黑3,比较喜欢带宝宝的职业,就玩了巫医,现在总算无限刷剧情混到70级了,请教老司机往后我该怎么玩?51大概用哪些技能,穿什么装备。?感谢
别感不感谢了,那么多精华帖,就不能自己动手看看吗?
看电脑版的版头 有资料刚到70 去爆大腿 刷大米小米 攒血岩赌一套装备BD吧
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=1899910]咪呐啊呆[/uid] ( 15:06)[/b]精华帖说的太专业,好多看不懂……
自己打着先熟悉下51各套套装的打法习惯,弄清楚伤害的机制。然后看自己习惯哪一套,多琢磨琢磨。再然后看看大神们的配装再自己去刷装备。有了装备小米大米小米大米慢慢就升上去了
先加个公会,找人一起刷大秘境,这样刷装备快一些还可以升宝石,装备的话就应该去问玩巫医的了。我玩武僧就是这么起来的。找人带打的快一些
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]林夕不太热[/uid] ( 17:09)[/b]好的,我来研究下怎么加工会
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]家栖凤梧[/uid] ( 15:50)[/b]感谢指引,现在玩的有点瓶颈,不知道如何继续了……
你这无限刷剧情到70的,有点不靠谱啊话说198出了没啊,有198的才可以参考那些精华帖攻略贴没198的就随便刷刷攒个套装,按照套装的路子慢慢摸索
巫医目前最普遍的就是磨牙套,依靠顺劈斩的僵尸输出,核心装备是一个特效为僵尸分成三个的戒指。技能靠食人鱼聚怪,冰属性尸墙增伤,僵尸输出。这些更具体的在精华帖里面有。
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 18:18)[/b]萌新就是啥都不懂啊……一路剧情到70……198是个啥……专业术语真的有点听不懂……小白菜一枚……哎
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=520117[/uid] ( 18:19)[/b]比较直白简单,适合小白菜的我,已经记下来上线修改下技能去,感谢
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]菊丷花[/uid] ( 23:20)[/b]198就是暗黑3国服的价格。没买的话只能刷剧情模式。开不了冒险模式 。 然而暗黑3真正的大头在于冒险模式 。
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]临帖序兰亭[/uid] ( 23:23)[/b]哦哦,懂了,今晚到家就开198会员,呵呵,下午又看了点帖子,说要刷个小魔人戒指,然后就是祖套什么的……也不知道在哪耍,刷什么模式……
建议就是先熟悉熟悉环境,不用那么认真玩,S7要来了
[quote][tid=9588871]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]菊丷花[/uid] ( 14:56):[/b]刚开始玩暗黑3,比较喜欢带宝宝的职业,就玩了巫医,现在总算无限刷剧情混到70级了,请教老司机往后我该怎么玩?51大概用哪些技能,穿什么装备。?感谢[/quote]“无限刷剧情”这句是重点啊,考试要考[s:ac:偷笑]话说楼主你不买198,把暴雪游戏当成免费游戏玩,那你刷到70已经毕业了
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=5316920]死在烈焰中[/uid] ( 17:08)[/b]呵呵,已经198了刚开始只是来看看好玩不好玩的,一直WOW后来无聊的刷着刷着剧情就70了。。。那就直接198深入一下吧所以来请教老司机们这游戏怎么玩了,纯职业小白一枚,哈哈
再看看精华帖
很快就是老司机了
[quote][pid=88871,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]菊丷花[/uid] ( 18:57):[/b][b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=5316920]死在烈焰中[/uid] ( 17:08)[/b]呵呵,已经198了刚开始只是来看看好玩不好玩的,一直WOW后来无聊的刷着刷着剧情就70了。。。那就直接198深入一下吧所以来请教老司机们这游戏怎么玩了,纯职业小白一枚,哈哈[/quote]先集齐任意一个六件套吧,五件+华戒也行,然后去看这套BD的精华帖,起步后慢慢你就上手了
[b]Reply to [pid=88871,1]Reply[/pid] Post by [uid=5316920]死在烈焰中[/uid] ( 20:55)[/b]好的感谢,昨天刷到小魔人戒指了,呵呵您好, []|
蓝贴:新手的困惑 暗黑3到底玩的是什么
一个挺有代表性的问题,暗黑系列到底玩的是什么?看似简单的游戏规则和有限的内容设定,为什么值得这么多玩家多年来如此痴迷?从曾经的KM/KP到今天的刷钥匙刷传奇,到底在追求什么?目前看来,暴雪似乎在这方面出现了一些问题,开发组过于明显的试图依靠练级/属性来延长玩家的游戏时间。首先是更高的角色等级,然后是更高的游戏难度,这些看似非常合理的传统设定真的适合暗黑系列游戏吗?相比之前系列,我们没有看到在等级/难度方面过多的文章,一次次的平衡性调整就能让所有玩家乐此不疲的沉迷于游戏之中,但是现在这种简单的乐趣似乎从游戏中消失了。才刚刚过去六个月,未来的路还很长,如果按照现在的模式走下去,未来怎么办?我们假设一下可能发生的情况,当PVP出现时,那些从游戏发售就加入战斗并还在持续的玩家应该已经非常接近巅峰等级了,而PVP中暴雪将再次带来新的等级概念,你需要在战斗中不断获胜来提升你的战斗等级(这种等级在玩家眼中将比巅峰等级更具有实力代表性),并且这种胜利需要按照比例持续下去,一旦你脱离战斗循环,那么你的等级下降,这样可以最大限度的保持住你的等级排名。这些虽然是假设,但看起来很符合目前开发组的某些思路。他们目前可能更多的是依靠遥远的目标来留住玩家,而不是核心的游戏机制。数字终究会让人厌倦,留住玩家的将是游戏的内涵和丰富的人际关系圈,玩家需要的是在游戏中获得更多的接近真实社会的交际体验和成功道路,而不是 1+1 似的重复叠加。现在的似乎也开始出现这样的问题,从最初的T系列不断提升,到后来的通过附加材料再提升,甚至现在的一个版本中,同一样就可以提升数次,而真正游戏富有内涵的部分却再被引导性的忽略(例如庞大的世界和那些值得回忆的低级任务),玩家从一开始就被灌输了为最终那些“靓丽”数字而努力的观念。玩家可以不断的调整目标来延长对一款游戏的热情,例如完成成就、搭配各种外观的装备、单手的玩完玩双手的等等,但真正关键的是暴雪如何去引导这些内容,是数字重要还是内容重要。一个简单的例子,网上有很多魔兽世界的回忆活动,但你会发现,玩家能回忆起的总是那些情感饱满、充满乐趣的任务,例如爱与家庭等等,但很少有人会说,我曾经的DPS达到了XXX等。就如同专家模式角色一样,当你开始拼命的追求最终毕业那一刻起,死亡已经不远了~ 希望未来的版本能带给我们更多的惊喜!以下是一个玩家在官方论坛发表的帖子:玩家 Tlegend:我刚刚暗黑破坏神系列,之前没有玩过暗黑2,不过我玩了很多年的魔兽世界,也玩过很多其他的RPG游戏。我现在已经54级了,正打到地狱难度的A2。我很想知道等我升到60级后到底要干什么。我研究过很多相关的信息,不过这里有几点让我有点困惑。首先,是不是我只要简单地继续玩下去,直到我碰到了瓶颈,也就是说我发现杀怪开始变得很困难?我有种预感,我会在炼狱难度的某个地方遭遇这个瓶颈。一旦遭遇了瓶颈,就表明是时候去farm一些金币或装备来提升自己了。我并不在乎这种磨人的反复重复的事情,我玩魔兽世界的时候就常常把一件事重复重复再重复,早就习以为常。那么,farm这件事是不是主要是那些在炼狱中遇到瓶颈的玩家在做呢?在此我先假设地狱是个不需要我去farm的难度。我只是希望能够得到一些关于“暗黑3玩到最后到底是什么”这个问题的解答和指导。我不在乎别人说这游戏非常烂或者说它只是个需要一直刷一直刷的不断重复的玩意。我就是喜欢做不断重复的事,这也是我买这款游戏的原因。我只是不太确定这些到底要怎样来具体实现。与此同时,我一直不断地听别人谈论超级BOSS、炼狱装置、钥匙等等,谁能给我解释下这些到底是什么玩意?最后,希望我的问题能得到很多回答!非常感谢大家对我这个新手的帮助!这帖子里有很多小贴士啊,嘻嘻:) (指论坛原帖中的玩家回复)同样地,我建议你看看我们关于和的博文(等你到了60级以后就用得上这些了)。
【】如果你身上有一个按钮,按了可以让你忘记所有不该记得的事情,你会按下去吗? 某一神人回复:这不是会不会按下去的问题,情况肯定是这样的,“咦,这里有个按钮,按一下”,“咦,这里有个按钮,按一下”,“咦,这里有个按钮,按一下”,“咦,这里有个按钮,按一下”.....
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