RO3的宠物系统和RO比当官的人有啥不一样样?

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《RO3圣境传说》宠物资质重置系统解析
18:43:11 条|来源:官方|作者:官方|
  宠物资质介绍:
  宠物资质分为攻击、命中、暴击、速度这四种资质的等级不同,会影响宠物数值,宠物资质等级:分为&S+&、&S&、&A+&、&A&、&B+&、&B&、&C+&、&C&、&D+&、&D&十种资质等级,其中&S+&为最好的资质等级
  如果玩家对现有宠物的资质等级不满意,可以使用【宠物转化果实】,可重置宠物资质,使用后宠物等级不变,资质将会随机重新分配,
  重置后资质的宠物,资质会发生明显变化,可多次尝试,重置出玩家满意的资质等级
  操作方法:
  1、把【宠物转化果实】放置在【宠物餐盒】内,点击喂养即可重置宠物资质,宠物必须是休息状态
  2、重置后,可查看到重置后的资质变化
  提示:
  1. 各种品质的宠物都可进行资质重置(白色、绿色、蓝色宠物)
  2. 宠物资质重置与宠物等级无关,1级宠物也可进行重置
  3. 宠物资质重置时,宠物必须是休息状态
  4. 宠物资质重置后,宠物原有战斗技能和祈祷技能不会发生变化
  5. 宠物资质重置后,不会增加宠物的技能和祈祷技能的数量
  6. 宠物资质重置后,不会改变原有宠物的品质。(如白色品质宠物不会变成绿色品质宠物)
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《圣境传说》星光墙
游戏名称:圣境传说
运营公司:昆仑在线
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测中
官方网站:
责任编辑:六贝勒
友情链接: |解读《RO3宠物情人》特色 像对情人一样对宠物
解读《RO3宠物情人》特色 像对情人一样对宠物
记者:于翔编辑:??
作为行业领军企业,万维2011年底大力进军客户端网游市场,近日,昆仑万维宣布代理的一款海外大作即将于6月14日公测,这款名为《RO3宠物情人》的网游主打宠物玩法。
昆仑万维CTO方汉告诉记者:昆仑万维在客户端网游领域只推精品大作,《RO3宠物情人》是昆仑代理的一款精品网游,主打宠物玩法。同时方汉还透漏:《RO3宠物情人》将延续RO的经典玩法,并加入大量的传统宠物玩法的新内容。
记者:RO3宠物情人的总体设计理念是怎样的,请先介绍一下。
方汉:《RO3宠物情人》的设计理念是围绕&宠物与人的关系&为核心而进行设定的,宠物与人在社会中的关系已经变得越来越亲密,很多人已经把宠物当成了自己生活中不可分割的一部分,甚至是伴侣关系。我们希望在游戏中玩家也能和宠物成为真正的朋友,了解彼此,亲密无间。在传统网游中,或许宠物只是一个&工具&&&战斗或陪衬,但在这里,我们希望它们能成为玩家的感情寄托和沟通者。也就是说,《RO3宠物情人》里的宠物,更像是陪伴玩家成长的&情人&,可以和宠物进行&沟通&,宠物也会回应以多种多样的表情和动作。
记者:与传统的《RO》的萌宠经典玩法相比,《RO3》宠物情人的玩法对于经典有何延伸,而除此之外又加入了哪些新的东西?
方汉:RO的经典萌宠玩法给了我们很大的设计灵感,《RO3宠物情人》将复活RO中这些曾经深受国内玩家喜爱的宠物形象,并在人宠简单对话的基础上加入智能感情理念,宠物将会根据感受到的玩家气息而随时调整感情,并表现给玩家,这在人宠互动方面是一次重大的突破和尝试。此外,《RO3宠物情人》还全力打造&一人多宠&、&宠物多重进化&、&双战力永不死亡&等核心特色,让玩家体验到不一样的宠物玩法。
记者:《宠物情人》的宠物类型共有多少种?除原有《RO》的宠物外,我们是否又做了新的宠物?
方汉:《RO3宠物情人》共塑造了超过千种宠物形象, 6月14日公测开启后,会逐步与广大玩家见面。除复活RO经典宠物之外,我们内嵌了很多超逼真的家庭宠物,比如哈士奇、贵宾犬、吉娃娃等,同时,结合游戏魔界观,还有更多具有浓烈魔幻风格的宠物出现,《RO3宠物情人》的宠物设计种类非常丰富,目前MMO游戏有的宠物类型玩家都可以找到熟悉的面孔,希望玩家的体验能更真实、更逼真。
记者:宠物在游戏中将发挥什么作用?如何将他与玩家绑定的更好?
方汉:《RO3宠物情人》中宠物不仅是玩家的战斗伙伴而且是亲密的伴侣,宠物拥有比传统游戏更多的装备佩戴设定,宠物可以佩戴双武器、双防具,可以永不死亡,在协助玩家战斗的过程中将贡献出更加出色的伤害表现。宠物还可以进行多重进化,而且拥有细腻的表情系统,玩家需要对宠物进行&情人&般的呵护和照料,随着不断成长,宠物也会更容易捕捉玩家的心情动态,这种双方面的&软绑定&将使人宠系统更稳定、更人性。同时,《RO3宠物情人》打通背包系统和宠物系统的界限,只要玩家背包空间足够,玩家可以携带任意多的宠物。
记者:宠物的养成系统是否做了改进,是怎么样的请介绍一下?
方汉:《RO3宠物情人》从&一人多宠&、&永不死亡&、&双倍战力&、&种类丰富&、&多重进化&五个方面来诠释独具特色的宠物养成系统,玩家一人可以同时携带多只宠物,并且宠物永不死亡,在战斗的过程中拥有传统网游双倍的战力,宠物的种类也十分丰富,其数量超过了游戏内的怪物总数,多重进化也是一大亮点,玩家可以&进化&出自己专属的个性宠物,这些设定都是《RO3宠物情人》在宠物养成方面的极大改进。
记者:《RO3宠物情人》的宠物系统似乎是永不死亡,且无携带上限,这样是否会削弱玩家对于宠物系统的新奇感?
方汉:这种设定并不会消弱玩家对于宠物系统的新奇感,因为我们发现人们钟爱于养宠,是因为宠物在一定层面是他们感情的寄托,宠物更懂得去倾听,也更懂得珍惜与回报。在《RO3宠物情人》中宠物不仅仅是战斗伙伴,还是每一名玩家的感情寄托,其丰富的表情系统也能无时无刻&读懂&玩家的心,就像情人一样忠贞不渝的陪伴在玩家身边,而且是永久,已经不是单纯的玩法层面所能展现的,所以并不会消弱玩家对宠物系统的新奇感。
记者:宠物的技能系统是如何制作的?
方汉:《RO3宠物情人》中的宠物技能分为攻击和祈祷两个方向,攻击技能需要宠物直接参与战斗,而祈祷技能则是宠物为玩家附加各种增益属性。游戏中允许玩家同时佩戴两种不同技能属性的宠物,一种用于直接战斗,另外一个进行祈祷。而传统游戏中宠物主动、被动等多种技能同时出现,只能导致每项都不精,否则就会影响游戏平衡性。为此我们将宠物技能设计的更具有专一性,并强化单方面的技能表现,这样既可以更突出宠物的特色,又使得玩家更容易掌握和了解宠物,从而在不同的场合使用不同的宠物搭配协助战斗。
记者:宠物的平衡性又是怎样制作的?依据于传统《RO》做了如何的调整?
方汉:《RO3宠物情人》中拥有极为丰富的宠物种类,不同宠物种类之间拥有不同的能力,但&一人多宠&最大程度上保证了宠物的平衡性。玩家可以携带多种宠物,宠物之间技能的相辅相成以及相生相克,配合自己的职业特色不同的环境下使用不同的宠物组合,战斗将变的千变万化,以弱胜强也将成为可能。因此,没有最强的宠物,只有最合适的宠物搭配, 这些都需要靠玩家自己的智慧去和发现。

参考资料

 

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