有个怪物合成类单机游戏戏是玩家在城门口放怪物阻击从...

  《怪物猎人X》再过几天就要放出试玩体验版了。而一个老生常谈的话题又来了,为什么没有PSV!根据日本某游戏零售商提供的数据,来他们店铺预约《怪物猎人X》的玩家,75%以上拥有PSV。然而要求他们调查的人,正是卡普空!

  当年卡婊跟索尼闹翻,直接抛弃了合作多年的索尼找到了任天堂。从《怪物猎人3G》之后,《怪物猎人》系列就一直在3DS平台上独占。这使包括小编在内的深信《怪物猎人》会在索尼次时代掌机上推出的玩家购买了PSV,然而现实狠狠的打了我们的脸...

  记得在今年TGS上,卡普空曾经询问过零售商为什么《怪物猎人X》的预购人数不多。店家很直接的回答,因为很多玩家都在期待PSV平台上的《怪物猎人》。结合今天卡普空要求零售商调查用户机种,以及《怪物猎人4G》回归PSV,很有可能下一作的《怪物猎人》就将回归PSV了!

  由一人扮鬼,另外四人扮演生存者的多人恐怖游戏《黎明杀机》带起的不对称对抗游戏热潮还未散去,就有模仿者紧随其后登场了。在今年4月8日结束“抢先体验”正式发售的《白噪音2》(White Noise 2)就是一款同类型游戏,游戏中一名玩家扮演怪物,另外四人扮演人类,人类要找到场景中的8个录音带线索,解锁远古图腾;而怪物的目的则是杀死人类。

  虽然是一款小成本的独立游戏,但本作在恐怖氛围的渲染上做的十分到位,昏暗的场景,诡异的音乐让人毛骨悚然,而怪物现身刹那突变的音效与怪物狰狞的面孔更是让人感到魂飞魄散,这一点和更加注重对抗性而在恐怖感上略显缺失的《黎明杀机》有很大的区别。

  《白噪音2》中的角色和怪物都有着不同的技能与属性,在更新中还有不少新地图与新角色不断加入,游戏内容量有所保证。官方还为游戏提供了简体中文支持,对于国内玩家来说大大降低了理解门槛。

  游戏在Steam上获得了600多篇评测,其中85%为好评。

  目前游戏已上架国内零售商杉果商城,且首发期间有10%off,售价32元,相比《黎明杀机》便宜不少。本次降价也是游戏发售后首次优惠,对游戏感兴趣的玩家不妨考虑购买。

原标题:请问在单机游戏中有哪些故意恶心玩家的关卡?

由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。

我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机***扫倒。之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。

但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机***给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。。。。。最后我只能选择硬顶着***林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。

这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???

这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。

就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。

参考资料

 

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