WOW4.3新手魔兽世界4.3血dk宏求教

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才复活的DK,对于技能这些完全搞不懂,在网上看了下,好多血DK的技能名字又是外号名字,都不懂。求好心人指教下血DK单拉和群拉的手法。感激不尽。
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Lv.5, 积分 2173, 距离下一级还需 327 积分
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起手两个血沸...然后爱怎么打怎么打...dps想OT难度不是一般的大
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嘲讽,灵界打击,心脏打击
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就这么简单?
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枯萎凋零。。。然后你慢慢心脏打击、符文打击
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DKT开红脸 群拉 新手的话就起手凋零 爆发 传染 血沸 一个灵界打击~~~~&&单拉&&起手爆发 灵界打击&&2个心脏打击& &在一个灵界打击~妥妥的~~
裤裆呦杀气
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群啦 一个枯萎凋零 2个血沸OK&&你切出去聊天 1分粥后回来开下一波& & 单拉 起手爆发+灵界打击+2个心脏打击OK& &
萨拉塞斯大神
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本帖最后由 yuanweichao911 于
01:37 编辑
本来还想指点几句,楼上的哥几个说的都太正点了。
都说DKT群拉不好拉,那只怪无脑的DPS只管见怪输出,压根不在意什么仇恨。
1、凋零,两个血沸,切目标心打,符打,死打。
2、起手爆发,一个心打,两个灵打,回血,强化符文,继续灵打,符打泄能,蛋疼的吹个号角。
相当轻松。
我个人一直认为血DK的特点,在于单挑BOSS。
不管大本小本,不管高玩还是无脑,最终屹立的那个神一般的存在。
Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
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其实血DK说难,是因为全部手动挡,特别是精通流,新手可以考虑下这样啦,小怪起手凋零扔了上去打个心脏打击,之后就可以配合灵界打击用心脏打击,血液沸腾这个技能除了特殊情况不建议使用,天赋的强化血液沸腾也不建议点,单拉的时候比如老5,起手直接死亡之握,先灵打,再爆发,之后最大化灵界打击,H模式血DK是VIP,用DPS装备来T,最大化灵界打击,3技能卡好CD尽量全程保持,骨盾卡CD,能打个3W左右秒伤,你懂的~
暴走的泡泡
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yuanweichao911 发表于
本来还想指点几句,楼上的哥几个说的都太正点了。
都说DKT群拉不好拉,那只怪无脑的DPS只管见怪输出,压根 ...
好给力的解释
钢板丶罗川丸
Lv.4, 积分 582, 距离下一级还需 418 积分
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亲们??你们真牛..教人家爆发不教传染???起手枯萎凋零..爆发..传染..灵打..心脏..(大于三个怪果断血沸)接着就是切目标灵打..符文打击..心脏是个坑爹技能..起手打的次数千万超过2..灵打才是王道..
Silencehill
Lv.5, 积分 1217, 距离下一级还需 1283 积分
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群啦的话 枯萎凋零 血沸 血沸(点处免费血沸技能更佳) 爆发 传染 心脏打击 这个时候血掉的差不多了 叠血盾回血 打两个灵界打击 挨个符文打击 强化仇恨&&基本上拉住怪了 在后面就 随便了
单拉 就比较随意了 起手 爆发 你也可以丢大便 或者 直接死亡之握 后面技能安排 看血量了&&实时 打 灵界打击
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Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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符打泄能& &是什么技能啊
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Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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爆发后不需要传染了,爆发后一个血沸,相当于传染了,你们好好看看天赋吧
我只笑笑不吐
Lv.4, 积分 314, 距离下一级还需 686 积分
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话说你们确定你打的是前夕的DKT?一:血沸现在已经完全替代了传染(不懂去看下天赋)二:起手个人觉得凋零比较稳定,高仇恨的技能,再上个技能传染,血沸,稳定了仇恨,后面就是叠血盾,卸符能,触发反冲,我点了活力分流(个人觉得很好用,不用监视了)。
起手疾病爆发的那位,除非你跑在很前面,不然BDK一个凌风,肯定OT后面的怪,不过好在现在血沸传染强化了一些,再没有凋零的情况下,这是一种不错的啦怪方法。
个人见解,求高玩们指点
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魔兽世界4.3血DK天赋 4.3血DK坦克天赋分享
作者:TG兽吧
来源:本站原创
发布时间: 15:00:07
关键词>>4.3,死亡骑士
摘要:魔兽世界4.3血DK天赋,4.3血DK坦克属性以及手法分享,血DK在4.3版本中大发光彩,下面小编就为大家分享4.3血DK坦克的经验分享。
  魔兽世界4.3血DK天赋,4.3血DK坦克属性以及手法分享,血DK在4.3版本中大发光彩,下面小编就为大家分享4.3血DK坦克的经验分享。
  4.3血DK坦克天赋
  这样将必点天赋点满之后还剩下7点,我们可以选择点在憎恶之力上提高全团的dps,剩下的分别点在恶毒跟符文能量掌握上提高伤害来分担团队的dps压力,不过也可以根据自己喜欢来点。
  4.3血DK坦克雕文
  首要雕文:
  凋零缠绕:如果不使用巫妖之躯这个雕文基本没有意义,即便使用我也不认为它会比枯萎凋零好用。
  枯萎凋零:群拉的时候有效提升仇恨和Dps。
  心脏打击:如果你完全放弃心打可以选择死亡打击雕文。
  死亡打击:和符文打击相比死亡打击的数量明显较高,但是多出的符能通常都会立刻打出符打,依个人手法调整。
  符文打击:没什么可说的10%暴击对于Dps的提升是明显的,但是这个版本符能缺失严重,和上面两个同时使用可以有效提升Dps。
  大型雕文:
  吸血鬼之力:基本都装的,特殊战斗不需要使用。注:4T13后不要使用此雕文,可用白骨之盾雕文替换。
  反魔法护盾:500%仇恨下符文剑雕文被舍弃,巨龙之魂的法术AOE满天飞,这个雕文确实必装。
  符文分流:确实是唯一和血Dk有关系的了,可以使用。
  小型雕文:
  活力分流:必备分流时候还伤血,尼玛坑爹呢?
  4.3血DK坦克属性选择
  由于4.3属性膨胀和大量的高伤害法系AOE导致极限招闪递减愈来愈凶,以及浪费法系AOE带来的高纯度血盾(还有个原因是T13是满满的精通啊混蛋!),所以现阶段开始向精通流发展,当然招闪流依然有他的好处,这里只是个人意见不是定论。
  精通:每179.28精通等级提升1的精通即6.25%转化率
  招闪:每176.72招闪等级(递减 之前)提升1%的招闪率即1%的物理免伤
  耐力:不得不说提到精通就要和耐力挂钩,耐力不但影响精通收益的下限更影响精通收益的上限(血盾不会超过自身生命值-特指某个穿刺)而且在大量法术AOE的情况下没有格挡的Dk很容易受到普攻*2+AOE当场扑街的可能性(这也是为什么说Dk是4个坦克当中受到峰值伤害最高的坦(Ps:因为骑坦可以将普攻挤出圆桌导致全程30%物理免伤+33%覆盖的50%免伤)
  命中精准:由于新死打(灵界打击下同)的机制,这个属性可以优先抛弃。
  由于Dk的机制问题,精通的收益无法量化,不过可以知道的是:它不递减而且随使用者的手法获得提升。
  事实上当招闪和(不计算裂刃)&30%的时候递减就已经很凶残了,而且30%几乎是防骑都可以轻松达到的数值。
  所以本人的建议就是当无裂刃招闪达到30%+的时候就可以选择提升精通来提升自身的免伤了。
  精通偏向属性优先级
  精通≥ 耐力≥招架=躲闪&命中&精准
  命中优于精准的缘故是:命中会影响爆发是否Miss以及符文打击是否Miss,
  武器:
  这里要单独说,因为符文熔铸是Dk专属的,目前公认的防御取向的附魔有:石肤石像鬼(单手版本同)裂刃。
  石肤石像鬼:提高4%护甲值2%耐力。
  Ps:提升护甲值享受多彩和血脸加成。
  裂刃:4%招架概率,这个属性不计算递减,也不参与递减。
  如果说那个收益更高毫无疑问是裂刃,根据EJ计算裂刃的收益大概是石像鬼的1.7倍。
  但是我们发现很多高端工会的Dk都选择了石像鬼。
  分析:差不多现在满buff后大约拥有4.3W护甲值 石像鬼提升大约提升1700左右的护甲值-大约减免1%的物理伤害。而裂刃则提供4%的物理免伤(招架可以看做免除一次物理攻击)
  乍一看似乎石像鬼被完全碾压,但是由于护甲和耐力带来免伤是稳定的,和招架相比如果2次攻击都击中了死亡骑士,那么石像鬼带来的免伤则有2%而裂刃则完全没有起到效果。
  但是概率这个东西,确实是从长时间战斗体现其稳定性的。但是正是因为无法完全讲普攻挤出圆桌,所以护甲带来的收益远比招架稳定。(换句话人家的治疗喜欢你每次都掉x而不是过山车)
  总结:如果在治疗蓝充裕的情况下倒坦可以选择石像鬼来稳定伤害(其实就是变相提升有效血量-法术不在此效果)
  如果在治疗控蓝的情况下倒坦那么请使用裂刃来降低治疗的蓝耗。
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  一些简单实用适合使用的,主要目的仅仅是防止忘记用一些容易忘记的技能和防止手忙脚乱,所以熟练掌握以后尽量不要再用这些宏了,所以是纯新手向的脸滚键盘宏。&
  1,符文分流系列,符文分流没有GCD,所以在一些技能里加入符文分流,可以防止
忘记使用符文分流,但往往会导致被对手爆发的时候没有分流可以用。
  符文分流:消耗1个鲜血符文,恢复10%生命值上限的血量,并非转化死符的活力分流
  #showtooltip 反魔法护罩
  /cast 反魔法护罩
  /cast 符文分流
  注:大多数时候放反魔法罩的情况都不是满血,基本不会浪费
  #showtooltip
  /use XX勋章
  /cast 符文分流
  注:同上,XX勋章 按照徽章名字自行修改
  #showtooltip 冰封之韧
  /cast 冰封之韧
  /cast 符文分流
  注:昏迷的时候可能要按2次
  #showtooltip 巫妖之躯
  /cast 巫妖之躯
  /cast [target=player] 凋零缠绕
  /cast 符文分流
  注:常见的连按对自己放死缠的宏,在没符能的时候不要用。
  #showtooltip 吸血鬼之血
  /cast 吸血鬼之血
  /cast 符文分流
  /cast 白骨之盾
  /cast 符能转换
  注:开着符能转换时使用的话会关掉符能转换,所以可以去掉
  2.攻击向的宏,血因为攻击技能不多,完全可以使用一键爆发宏,所以这些是 防止手忙脚乱纯新手向一键爆发宏
  #showtooltip 死疽打击
  /cast 死疽打击
  /cast 活力分流
  注释:所以DK都会用的最基本的宏,不过不用活力分流的话就无所谓了
  下面这两套一键爆发宏可以单独使用或者连接使用,视情况不同顺序可以不同。
  #showtooltip 符文刃舞
  /use 饰品
  /cast 符文刃舞
  /cast 灵界打击
  /cast 活力分流
  注释:&饰品&自行替换自己的饰品,符文刃舞的小爆发宏,爆发技能同时打出一个灵界打击,一直按就行了,因为活力分流按1次只增加一个符文,所以尽量不要按1次后就让手指回到正常的灵界打击键位,
按完了还有血符文的话再来2个心脏打击之类的。
  #showtooltip 符文增效
  /use 饰品
  /cast 符文武器增效
  /cast 符文刃舞
  /cast 灵界打击
  注释:&饰品&自行替换自己的饰品,符文刃舞的大爆发宏,恢复所有符文的同时打出一个灵界打击,和上面同样一直按就行了,因为没有必要分流,所以按一下然后让手指回到正常的灵界打击键位也没关系,别忘记放符文打击泄能。
  3,其他
  #showtooltip 符能转换
  /cast 符能转换
  /cast 奥术洪流
  注释:奥术洪流是新手最容易忘记的技能,与其被遗忘带进墓地的话不如在回血方面利用一下吧,5点符能以上启动只要按1下,5点以下按2下。
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