魔兽世界7.0法师技能法师技能?

法师使用冰系、火系以及奥系法术来摧毁敌人,同时还能到处传送以及召唤出食物和饮料来帮助他人战斗后加速恢复。
职业定位:
使用装备:
可选种族:
人类、侏儒、狼人、矮人
亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精
由你评分点击打分
综合输出力:
综合生存力:
综合控制力:
新上手难度:
基础知识:
神器预览:
天赋模拟器
基础知识:
基础知识:
神器预览:
天赋模拟器
法师职业大厅(点击展开)
  7.0加入职业大厅系统,本文将会从各个角度慢慢介绍关于我们法师自己的职业大厅,从图片预览,分区功能,招募者列表,大厅任务等等方面介绍,天坑缓补。
职业大厅图片预览和分区简介
  路线图:
  图片预览:
  还算挺美观的
  神器升级,接受或者完成一些主线任务(有NPC)
  图片预览:
  有木桩可以打,这个厅主要为休息厅,打打木桩啊,发发呆之类的
  图片预览:
  大厅任务地点(即和要塞类似的任务),大厅升级,大厅随从招募和创造(后面都会详细介绍)
  图片预览:
各分区功能介绍
正厅神器特质解锁和升级
  如图点击箭头指向中间旋钮,即可进入神器升级界面,升级即可
正厅左侧通道大厅物资兑换军需官
  如图所示:
  在职业大厅中,有一个大厅套装系统,通过大厅资源兑换套装
  初始的时候有一个任务,与其对话获得一个大厅套装头
  关于套装兑换和升级所需物资如下图所示,1000资源一次~
右厅职业大厅任务点
  如图所示点击箭头指向任务点,和要塞一样的方式做大厅任务
  值得一提的是任何职业的升级路线地图选择都是在这里接的(7.0升级是自由的可以自己选择地图,而地图就在这里选择)
  如图:
右厅随从招募官
  如图所示点击箭头指向招募官,这里可以用要塞资源下订单制造随从,制造水元素部队,30min一次订单
  与招募官对话会看到如下制造界面,通过下面界面进行操作
右厅大厅升级点
  在军团再临版本中,你的职业大厅将会有一系列升级的选择,这些升级将会为你和你的追随者提供帮助。
升级一共分为6层,每层都有2种选择:
你必须完成逐层进行解锁
切换选择仍需要完整的时间和资源
现在每职业都可以选择不同的升级套路,不过其中很多效果是相同的。
所有职业最后都会一个相同的升级,未来可装备的橙装+1。
第一层 2小时+100职业大厅资源
第二层 8小时+1000职业大厅资源
第三层 1天+10000职业大厅资源
第四层 3天+25000职业大厅资源
第五层 7天+65000职业大厅资源
第六层 14天+100000职业大厅资源
  职业大厅的资源获取基本都是野外获取,所以不用担心被禁锢在大厅里面。
  如图所示点击箭头指向职业大厅升级人员
  通过与其对话获取升级界面
升级内容每一层二选一:
T1奥术起源:提高从不可重复任务中获取稀有或史诗额外升级的几率。
T1冰霜新星:提高每天一个带喽?词缀的职业大厅任务20%的成功率。
T2闪现:减少所有职业大厅任务30%的时间。
T2奥术图书馆:提高巫师学徒和大法师招募的最大数量,可招募数量从2升到4.
T3元素力量:新招募的水元素进化为奥术傀儡。
提供技能:充能,当你的任务使用奥术法师协同时成功率提高30%。
T3高等教育 新训练的巫师学徒进化为大法师。
提供技能:思维 当一个魔法词缀存在时,提高任务30%的成功率。
T4传送网:世界传送点解锁
T4餐桌:降低所有招募25%的消耗。
T5达拉然之力:在地图上施放达拉然之力来直接完成一个世界任务。
T5奥术装备:你可以生成一个工作订单来定制追随者武器和装备。
T6肯瑞托传奇:未来可装备的橙装+1。
  木桩室目前分为首领木桩,100级木桩,112等级木桩3种,还没有看到AOE多目标木桩。
  如图:
左厅法师招募官
  在左厅的右侧有一个法师招募官,花费30大厅资源可以招募一个一共可以招募2个,30分钟一次,如图所示招募法师部队
  和水元素部队类似
法师职业大厅追随者预览
  追随者目前可以获取5个
  在玩家完成一个关于追随者的主线任务后会获得2个初始追随者分别为大法师卡雷克和大法师莫德拉
  在玩家完成了法师职业大厅的前几个部分后会给玩家2个追随者分别为艾莎拉和拉文德维尔
  关于法师大厅的任务[]
法师职业大厅任务
常规任务,经验,金钱等。
法师大厅的任务[]
神器任务线://
1.初始神器任务
2.102级后玩家会在职业大厅接到第二个神器任务
3.玩家在满级后会在职业大厅接到神器相关任务
  如下所示:
法师职业套装备战开荒!魔兽世界6.0法师三系天赋输出分析
备战开荒!魔兽世界6.0法师三系天赋输出分析
魔兽世界6.0马上就要来了,法师在团队开荒中如何选择天赋打出更多DPS,是所有法师值得思索和研究的事情!一起来看看!
在魔兽世界6.0测试服以及6.0前夕中我们可以看出法师在PVE中的不俗表现,很多朋友也把宝贵的免费直升90级的服务给了法师。如何在开荒中玩好法师?如何尽可能的在执行好团队任务情况下压榨出更多的DPS?一起来看看魔兽世界6.0国服内测玩家给出的答卷!相关阅读:
开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。
然而,不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易[水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰***术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度(不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了)。
冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。
不过,我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放,来打出更多的,质量更高的冰***术。我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。
提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是“对你的付出没有反馈的女朋友”。心里滋味的确不太好受。不过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急。
WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。
在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以被传染。并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。
奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。
在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。
[超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。
[幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。
[奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。
不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。
那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?
装备上:前期主冰副奥,后期主奥副火;BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之后转奥法优化伤害;后期也可以双修火奥,单体用奥,多目标用火。&
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欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到法师职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅《军团再临》职业专题。
对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从法师的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中法师这个职业的意义。
法师与之前几篇文章中的专精定义和整体设计改动上有很大的不同。不管在主题还是机制方面,法师比大多数职业更加牢固。法师的奥术、火焰和冰霜三系技能各自主题鲜明,技能之间衔接紧凑,三系的法师在玩法上也有相当大的差异。奥术魔法讲究扭曲时间和空间以及控制法力的流动;火焰魔法讲究释放和散播毁灭性的力量;而冰霜魔法讲究减速与控场,在对手疲于奔命之时予以致命一击。
我们做出的改动主要是为水平各异的玩家进一步完善现有的玩法,并且让游戏内容更加贴心。比如,在你单独冒险时使用造餐术将变出一组食物,而在小队或团队里时使用此技能则会召唤出餐桌。
奥术法师是奥秘的探求者,掌握着惊人神秘能量的消长平衡。操控宇宙中不稳定的能量需要高超的技巧。奥术法师为了将魔法知识的力量开拓到极限,即使累垮自己也在所不惜。不过这样做的风险也很高,稍有不慎就可能释放出可怕的奥术风暴,席卷世界。精通奥术魔法的法师可以对敌人释放强大的能量弹幕,同时利用恢复效果保证自身的持续战斗力。
"奥术法师是奥秘的探求者,掌握着惊人神秘能量的消长平衡。"
奥术法师的技能和玩法与专精定义的契合度非常高,因此大多数改动旨在为现有的内容锦上添花。首先,为了让施法机制更明确,我们将奥术充能从叠加的负面效果改成了技能资源,显示在法力条下方。其实际功能和以前一样,但这个改动应该能让奥术充能的积累和使用情况更加直观。奥术系在游戏性方面有一个重要改动,即 &精通&现在可以提高一定比例的法力值上限以及奥术充能的伤害加成。这样应该能让精通带来更高的可玩性,因为提高精通之后可以更大胆地消耗法力,造成伤害也更高,最终让你能更自如地控制输出循环。
以下为奥术专精法师的核心战斗技能概览:
5% 法力值,40 码范围,2.25 秒施法时间 用能量冲击目标,造成中度奥术伤害,并产生一层奥术充能。
每层奥术充能使奥术冲击的伤害提高50%,且消耗的法力值提高100%。
40 码范围,需引导 在2秒内向敌人射出五波奥术飞弹,每波对其造成少量奥术伤害。产生一层奥术充能效果。
每层奥术充能效果使奥术飞弹的伤害提高50%。
你每次施放伤害性法术时,都有一定几率激活奥术飞弹。最多可获得3层效果。
0.5% 法力值,40 码范围,瞬发,3 秒冷却时间 向敌方目标发射多股奥术能量,对其造成大量奥术伤害。消耗所有奥术充能效果。
每层奥术充能效果可使奥术弹幕的伤害提高50%,并使其能额外命中1个周围的目标,造成50%的伤害。
唤醒 需引导,1.5 分钟冷却时间 立即恢复25%的最大法力值,并在6秒内额外恢复75%的最大法力值。
精通:法力专家
你的法力回复速度及最大法力值提高 20%。(受益于标准装备中的精通属性)
奥术充能使受到影响的法术伤害额外提高 10%。(受益于标准装备中的精通属性)
瞬发,1.5 分钟冷却时间 在接下来的 4 秒内,施放闪现术不会触发冷却时间。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个奥术专精的新天赋为例:
奥术冲击和奥术飞弹还能使你的急速提高 2%,持续 6 秒,可叠加。
你施放奥术弹幕时将清除此效果。
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