dnf更新后dnf鬼泣90刷图加点会不会强悍些

dnf改版之后鬼泣的伤害是这样子的,想要见识下的可以来看看!
带你走进策划钦定的一线职业~鬼泣的最真实的伤害。先上速成贫民属性
大家猜猜105虫王能有多少伤害
速成buff装
打桩必备buff装
平时都是靠这些buff装混团的。楼主不喜欢用c换来酱油划水
伤害有点低,没有5亿。鬼泣还是删除吧。垃圾职业
一套下来,竟然打不死虫王,策划坑爹啊!
随手附一张白色字体
再附一张超一线和下水道的区别图,来对比下:
鬼泣还是删除吧,垃圾职业!
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今日搜狐热点综合攻略:
韩服鬼泣改版今后走向分析 速成鬼何去何从
  三、我是输出鬼,请问改版后我到底是强了还是弱了?
  还是用数据说话
  以下列数据为准
  6级降临 775*12=9300减防
  2级吉格咆哮11510减防
  普通30级+5TP绿阵56819减防
  绿咆哮算一次,总计减魔防77629
  无咆哮的话,共计减魔防66119
  改版后的绿阵同样按照30级绿,35%的减防计算
  降临冰因为适用怪物太少,忽略不计
  新出的被动按25%算,不算契约,就当扣掉一点降临红的蚊子腿吧
  低防弱鸡怪就不算了
  均防怪物
  无减防前,怪物减伤率为89.7%
  现,无咆哮减防后,怪物防御为83881,减伤率为83%,伤害比率为17%
  现,咆哮减防后,怪物防御力为72371,减伤率为80.8%,伤害比率为19.2%
  改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为97500,减伤率为85%,算上新被动,伤害比率为15%*125%=18.75
  比现在无咆哮略强,咆哮后略弱。
  高防怪物
  无减防前,怪物减伤率为91.3%
  现,无咆哮减防后,怪物防御为113881,减伤率为86.9%,伤害比率为13.1%
  现,咆哮减防后,怪物防御力为102371,减伤率为85.6%,伤害比率为14.4%
  改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为117000,减伤率为87.2%,伤害比率为12.8%*125%=16%
  没错,改版后鬼泣的输出并没有削弱,常态情况下反而强了,对越高防御的怪,鬼泣的提升则越高。对18w防御的怪物,无咆哮的情况下可是提升了整整22%啊。
  还有重要的一点,鬼泣改版后,SP跟TP都更丰富了,降临删除后技能也不再那么繁琐。
  总体来说,是个小加强。
  往深的层次说,这是鬼泣摆脱「辅助职业」的标签,向全能输出型职业迈出的很好的一步。
  随着90级版本的开放,怪物的防御越来越高是必然的趋势。所以百分比减防对鬼泣将来来说,是明砍暗增。
  四、我是速成鬼,我今后该何去何从?
  建议:
  一是放弃领域9,穿上领域6,堆够30级绿阵,去混法系队伍。如果是暗属性的法系C队伍更好。
  二是建议尽量提高配置(遗忘,幻怒,强散,幽魂)。普通30级绿阵,无领域,也有35%的魔防削减。对均防怪仍有45.6%的提升,对法系暗C有75%左右的提升,同时鬼泣兼备输出与控制能力,操作合格的情况下,混个半辅助半输出的位置我觉得是没问题的。
  五、后记:
  以后咸鱼想打出爆炸伤害可能会很难了,全职业辅助削弱是这个游戏接下来的大方向,时代的交替是必然的,因为削弱的辅助也不止鬼泣一个,大家也不用太揪心
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参考资料

 

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