D DAY游戏能否中国自由职业者数量设定我方坦克数量

任何时候,到桃花岭民房里按一下鼠标左键,进入的概;(红岩反击战);股掌之间而不被他所左右;器人=2066A,1B飞行器=2066A,1C魔;引BGKGTJH=交通是便宜的汽车GUSNHDE;
任何时候, 到桃花岭民房里按一下鼠标左键,进入的概率是50%。它们是:  第45关:中国象棋  本关布局非常精巧,完全按照中国象棋的布局来安排的,主要是训练您打仗的 能力,一旦您打赢了将会得到许多缴获的武器。  虽然布局按中国象棋来,但行棋则可以随便,怎样将死敌军(将敌军主帅冈村 宁次干掉)可要费翻手脚吆!我需要告诉玩家的是一旦您有队员进入敌帅的攻击范 围,冈村宁次将会呼唤飞机轰炸我方人员。此关打完后你将得到许多精良的装备。  第46关:龟兔赛跑  本关由柳忻与敌人的一个相扑手比赛,看谁先到达左上角的山神庙。本关主要 训练您躲避敌人的能力。  本关这关您最多只有49个回合的时间,虽然柳忻比敌人相扑手跑的快的多,但 沿途有敌人层层阻挡,柳忻等级为一级,只要被任何一个敌人打到就会挂,所以难 度相当大,您必须对敌方各兵种的火力控制范围要了如指掌,因此,建议在游戏中 后期进入本关。敌方火力范围与我方同类兵种相同,敌重摩托队是我方没有的兵种, 他的火力点与步***队相同。柳忻的移动轨迹大致呈“之”形,每回合移动前应查看 附近敌人的移动范围。要过此关,一不能急噪,二要多存盘。到达左上角的山神庙 后,你将会得到一份意外的礼物。  第47关:鬼子进村  本关主要是训练您埋设地雷的技巧。  嘎子带有四个地雷(两个轰天引雷,一个彻地引雷和一个普通彻地雷),怎样 才能利用这有限的四个地雷将敌人全部送上西天呢?首先您必须了解这两种雷的杀 伤范围,其次就是准确算出第一个移动的敌人在第五回合到达的坐标点,此点便是 普通彻地雷的埋设点,它的左2为彻地引雷;左上和左下为两个轰天引雷,最后您 还得小心村民移动后可能正好处在您要埋设的位置,那您就前功尽弃了。当30个鬼 子在轰隆声中顷刻间灰飞烟灭之时,您心中一定会升起一股莫名的痛快感,您对地 雷的理解又进入了一个新的境界! 四、几点经验  1.每关的得分与消灭敌人的数量、我方伤亡的人数有很大的关系,另外,与缴获武 器数量和完成的回合数也有一定的连系。所以要想得高分,就要在尽可能多地消灭 敌人的同时,还要保障我方及友方人员的安全。某些关要等到消灭完敌人援军后再 结束战斗,在某些关有不受控人员时,应拖延他的前进速度以争取到时间全歼敌人。 如第11关(解救村民)、第17关(过铁路)、第19关(智擒郑之光)、第23关(攻 打黑风寨)、第25关(突袭长湾)、第29关(保卫红岩寺)、第30关(刺杀川岛芳 子)、第31关(
(红岩反击战)。  2.注意多使用地雷将敌人炸死,因为每炸死一个敌人,我方所有参加战斗人员都会 得到较多的经验值;对于一次不能炸死的敌人可先打后炸。在没有定时雷或遥控雷 的时候,为了争取时间或减少威胁,可让一些生命值较高的人员(如野战队等)“ 舍身取义”,主动去踩响地雷(土雷除外)以消灭周围的敌人或引爆其它地雷,当 然,也不要忘了给这些英雄补充体力。在经费紧张的时候,对携带贵重物品的敌人 应先掠夺再炸,或是先炸后打。  3.打坦克:关中敌坦克不但射程远、攻击强,防御也很高,在通关中本人想出一法 对付,十分有效,可以一试。先选一人吸引坦克一次火力,另让三人同时冲上围住 坦克,留一面可供其运动,在该面上埋设地雷,余下的人迅速靠近,坦克必需重新 调整位置攻击,只能走缺口,自然难逃地雷。起了个名字叫:“贴身肉搏”。这战 术对关中的炮兵、机***兵也适用。  4.我认为队伍中下列兵种是必不可少的:冲锋队、武术队、重机***队、娘子军、女 子骑兵队,其他兵种可有可无。  冲锋队拥有最高的防御力和较多的策略,适合放在 队列前沿承受敌方火力和向敌施计,因此队伍中智力较高的一些队员如李霜泗、张 嘎等均可考虑转入此系列,对他们应着重培养其智力,以提高策略成功率。  武术队、 重机***队的攻击力是最强的,相比而言武术队更加好用,具有装备低廉、攻击和移 动限制少等优点,队伍中武力较高的一些队员如鲁汉就可考虑转入此系列,对他们 应着重培养其武力,以提高攻击力。  娘子军和女子骑兵队作为回复系兵种也是十分 重要的,她们一般升级较快,不会占用他人的经验值,还能省下一大笔买回复系道 具的钱,女子骑兵队攻击力和策略都不错,可作为助攻型兵种使用。  5.注意重点培养武力或智力较高的一些队员,如:史更新、朱老忠、鲁汉、李向阳、 李霜泗、九爷、柳欣、肖飞、郑之光、向天虎、向天豹、金花婆婆、杨铁山等。  6.注意要把钱花在刀刃上,尤其在一开始经费紧张时,先造地雷,再改善重点队员 的装备,买一些书提高他们的属性。  7.注意策略的运用,策略的威力不容忽视,特别是到游戏中后期,随着策略等级的 提高至顶级时,其作用的超大范围简直爽透了,笔者就曾见过一位从不用地雷,完 全靠策略通关的玩家。  其中比较实用的策略有破坏、骚扰等,破坏可以大大降低敌 人的攻击力,使您的队伍处于不败之地;骚扰可以大大降低敌人的防御力,任何难 啃的骨头您也不在话下,您可以把敌人玩弄于
股掌之间而不被他所左右。  前提是您 的几员智将智力要足够的高,最好达到95以上;同时要不厌其烦让他们向敌人施计, 以便快速提高他们的策略等级,初期可能会很苦,但越往后您会发现战斗将会变得 越来越容易。怎么样?有空试试吧。 生命 0 生命上限 0 人数
积分 F5E0FF 全道具 02029F58:FFFFFFFF 02029F5C:FFFF 02029F5E:FF 全关卡
ACTBOSS一击死 0 限时关卡时间 C 对战关卡 我方 体力 0 气量
对方 体力 0 气量
对战全人物 02029F55:FF 02029F56:FFFF 附加项开启 02029F50:FF 全人物 02029F70:FFFFFFFF ACT选人 0202066A:xx 00 孙悟空 01 小林 02 乐平 03 第1关BOSS 04 人造人? 05 忍者 06 骷髅兵 07 蓝将军 08 蓝色机器人 09 绿色机器人 0A 紫色机器人 0B 蝙蝠 0C 恶魔? 0D 魔族战士1 0E 魔族战士2 0F 龟仙人 10 天津饭 11 饺子 12 孙悟饭 13 短笛 14 桃白白 15 基兰 16 南无 17 飞龙 18 猪士兵 19 狗士兵 1A 狼 1B 机器人 1C 飞行器 1D 魔族士兵 对战选人 02029F82:xx 00 孙悟空 01 龟仙人 02 天津饭 03 桃白白 04 孙悟饭 05 小林 06 短笛 07 机械桃白白 08 基兰 09 南无 0A 饺子 2023用 对战全人物 02029F59:FF 02029F5A:FFFF 附加项开启 02029F54:FF 全人物 02029F74:FFFFFFFF ================== [生命] ON= [生命上限] ON= [人数] ON=29F36,63 [隐身] ON=20658,20 [无敌] ON=20651,2 [必杀] ON=2064B,4 [积分] ON=20660,FF,E0,F5,5 [全道具] ON=29F58,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF [全关卡] ON=541,10 [限时关卡时间] ON= [ACTBOSS一击死] ON= [对战关卡我方体力] ON= [对战关卡我方气量] ON=29988,10 [对战关卡我方必杀] ON=2998D,2 [对战关卡对方体力] ON=29A56,0,0 [对战关卡对方气量] ON=29A58,0 [对战关卡对方必杀] ON=29A5D,0 [对战全人物] ON=29F55,FF,FF,FF [附加项开启] ON=29F50,FF [全人物] ON=29F70,FF,FF,FF,FF [ACT选人] ON=2066A, 孙悟空=2066A,0 小林=2066A,1 乐平=2066A,2 第1关BOSS=2066A,3 人造人?=2066A,4 忍者=2066A,5 骷髅兵=2066A,6 蓝将军=2066A,7 蓝色机器人=2066A,8 绿色机器人=2066A,9 紫色机器人=2066A,A 蝙蝠=2066A,B 恶魔?=2066A,C 魔族战士1=2066A,D 魔族战士2=2066A,E 龟仙人=2066A,F 天津饭=2066A,10 饺子=2066A,11 孙悟饭=2066A,12 短笛=2066A,13 桃白白=2066A,14 基兰=2066A,15 南无=2066A,16 飞龙=2066A,17 猪士兵=2066A,18 狗士兵=2066A,19 狼=2066A,1A 机
器人=2066A,1B 飞行器=2066A,1C 魔族士兵=2066A,1D [对战选人] 孙悟空=29F82,0 龟仙人=29F82,1 天津饭=29F82,2 桃白白=29F82,3 孙悟饭=29F82,4侠盗车手5:城市风云秘籍 :THUGSTOOLS - 得到杀手武器
PROFESSIONALTOOLS - 得到专业武器thugstools
NUTTERTOOLS - 得到神秘武器
PRECIOUSPROTECTION - 装甲全满
ASPIRINE - 体力全满
YOUWONTTAKEMEALIVE - 通缉级别+2
LE***EMEALONE - 通缉级别变为0 APLEASANTDAY - 好天气
ABITDRIEG - 阴天
CATSANDDOGS - 雨天
CANTSEEATHING - 雾天
PANZER - 得到一辆坦克
LIFEISPASSINGMEBY - 时间流逝加速
BIGBANG - 附近车辆爆炸STILLLIKEDRESSINGUP - 改变玩家外貌FIGHTFIGHTFIGHT-路上的人开始打斗NOBODYLIKESME-没人喜欢你(和你打架)OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS-每人都持武器ONSPEED-游戏速度加快BOOOOOORING-游戏速度减慢WHEELSAREALLINEED-汽车只剩轮子COMEFLYWITHME-汽车开到一定速度会飘起来SEAWAYS-汽车可以在水上开(摩托除外)AIRSHIP-快艇会飘起来GRIPISEVERYTHING-车辆有喷汽弹射功能(shift)CHICKSWITHGUNS-手下变拿M4的MM(前提得做老大)ICANTTAKEITANYMORE-自杀GREENLIGHT-所有红绿灯变绿MIAMITRAFFIC-所有的车辆都不遵守交通AHAIRDRESSERSCAR-路上的车全变成紫色IWANTITPAINTEDBLACK-路上的车全变成爆炸后的颜色LOADSOFLITTLETHINGS-跑车车轮变大(仅INFERNUSCHEETAH)PANZER-得到坦克THELASTRIDE-得到CASKET-CAR(棺材车)ROCKANDROLLCAR-得到豪华轿车(lovefirst)RUBBISHCAR-得到垃圾车GETTHEREFAST-得到SABRETURBOBETTERTHANWALKING-得到CADDYTR***ELINSTYLE-得到27号车GETTHEREQUICKLY-得到48号车GETTHEREVERYFASTINDEED-得到46号车GETTHEREAMAZINGLYFAST-得到14号车IDONTH***ETHEMONEYSONNY-MAFIOSI皮肤FOXYLITTLETHING-MAFIOSI女儿的皮肤LOOKLIKELANCE-LANCE皮肤MYSONISALAWYER-LAWYER皮肤ONEARMEDBANDIT-强盗皮肤WELOVEOURDICK-苏格兰人皮肤CHEATSH***EBEENCRACKED-BALDGUY皮肤HOPINGIRL-附近的人上你的车FANNYMAGNET-吸引女人CERTAINDEATH-嘴上有雪茄DEEPFRIEDMARSBARS-变胖PROGRAMMER-变瘦LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k OSRBLHH = 增加两颗警星ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效)PPGWJHT = 快速游戏 LIYOAAY = 慢速游戏 AJLOJYQY = 暴动XICWMD = 看不见的汽车 PGGOMOY = 完美的处理 YLTEICZ = 攻击性的驾驶员LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色) AFSNMSMW = 船可以飞BTCDBCB = 肥胖 JYSDSOD = 强壮值全满 KVGYZQK = 薄的 ASBHGRB = Elvis 在各处 BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者 CIKGCGX = 海滩党 MROEMZH = 各处一组成员BIFBUZZ = 团队控制街道 AFPHULTL = 忍者主题 BEKKNQV = 所有丑女被你吸
引 BGKGTJH = 交通是便宜的汽车 GUSNHDE = 交通是快速的汽车 RIPAZHA = 汽车会飞XJVSNAJ = 总是午夜的OFVIAC = 橘色天空 21:00 MGHXYRM = 雷雨 CWJXUOC = 沙暴LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高 BAGUVIX = 无限健康 CVWKXAM = 无限氧气 AIYPWZQP = 降落伞 YECGAA = 火箭飞行器Jetpack AEZAKMI = 从不想要 LJSPQK = 警星全满I***ENJQ = 百万打洞器 AEDUWNV = 不会饥饿 IOJUFZN = 暴动模态 PRIEBJ = 玩趣屋主题 MUNASEF = 肾上腺素模态 WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填 OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 减少了交通 FVTMNBZ = 交通是国家车辆 SJMAHPE = 恢复任何人Recruit Anyone (9mm) BMTPWHR = 国家车辆和 Peds,拿天生的 2个卡车用具Country ZSOXFSQ = 恢复任何人 (火箭) OGXSDAG = 最大尊敬 EHIBXQS = 最大性感 VKYPQCF = Taxis 车可以跳舞 NCSGDAG = 武器熟练度全满 VQIMAHA = 更好的驾驶技能OHDUDE = 猎人
包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、中学教育、行业资料、游戏秘籍16等内容。 
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?单机游戏(基于ARES平台制作的红警MOD)
(单机游戏(基于ARES平台制作的红警MOD))
D-day是基于红色警戒2的扩展平台Ares0.3平台上制作的游戏MOD。制作人为国外的知名moder----Migeater,并非官方版本,因为本MOD还没有完工,也就是说它还只是个半成品,还因目前国内已有,但单位的图标还未汉化。固知名度较低。游戏背景设定为1935年-1955年之间。
D-day游戏介绍
目前有德国、苏联、美国、英国、法国、意大利、。有些载具和现实中的分类不同。由MIG吃独立制作。
注意:请勿轻易相信MIG吃在官网的制作进度条,因为曾经有过好几次进度条下降几十个百分点的情况!发布倒计时可以相信。
D-day游戏背景
游戏背景设定为1935年-1955年之间
D-day官网介绍(历史)
D-day is the longest continuously running modification for Command & Conquer Red Alert 2 to date, with a long & complex history spanning the past decade. On this page you’ll find a timeline showing D-day’s many development stages that have brought it to where it is now.
In the beginning there was... D-day was started in late 2000 soon after the release of Red Alert 2, its founder & leader was a user by the name of Govo. He was an avid 3D modeller & put these skills to uses in make the first version of D-day. At the same time he was working on several other projects, as well as running the then famous but sadly now lost RA2 Graphics Heaven resource website. Working alongside him on D-day where several other modders, most notablewhere F-22 & Mig Eater.
Troubling times... Mid 2001, after being offered a job with a game company Govo decided to hand all of his D-day files over to his current staff in hope they will continue his work. Initially F-22 took over project leadership but with the rest of the staff in disarray & interest weaning all of the staff disperse, leaving Mig Eater the sole original staff member still actively working on the project. Mig Eater starts on a new version of D-day using Govo’s work as a base but without support & limited skills he decides to also stop working on D-day
New Beginnings... After much thought & some time working on another World War 2 modification called Blitzkrieg Mig Eater announces his return to D-day on June 6th 2002, this is now officially considered the start of the current version of D-day. Over the next 6 months he works feverishly & releases a staff beta on the 25th of December, with an Allied & German side using basic graphics. Around this time several fans volunteer to help with making D-day & Andre, CJBackfire & Rygar join the D-day team.
The continuing story... Over the next two years work slowly progresses on adding other sides & improving the graphics, Mig Eater also starts working on making new terrain & D-day becomes one of the first mods have completely new terrain sets. Also during this time Major Gilbear joins the D-day team & becomes the secondary unit artist. A beta release is made in April 13th 2004, this is the last release of the early version of D-day
Taking it up a Notch... Using new skills Mig Eater develops a method for making highly accurate unit models. Because of the huge improvement in graphical quality over the current version of D-day he decides to redo all of the graphics to this new standard, essentially restarting the project from scratch even though D-day is nearing completion.
Cutting it with a knife... During mid 2005 & early 2006 tension arose between several of the staff members over the direction the mod was taking, this lead to Rygar & Major Gilbear leaving the team. CJBackfire had also over some time slowly become inactive, leaving Mig Eater & Andre to carry on the project.
Beginning of the end... Zoom forward four years of blood, sweat, tears, several code reformats & hundreds of unit models later to May 2010 & the first closed beta release of D-day in over six years. This marks the beginning stage towards the first official public release of D-day. [1]
D-day阵营介绍
目前有七个阵营:美国 英国 法国 德国 苏联 意大利以及。
其中美国分成两个子阵营 分别为和
战前 ()建造工厂Mg-42
            发电厂补给站兵营              补给站机械工厂                兵营雷达站
            机械工厂欧宝
  雷达站前线机场                前线机场
俯冲轰炸机
          兵工厂需要
              研究中心需要
          [2]
D-day意大利
D-day匈牙利
待补充。 
D-day日本(未公布)
待补充。官网上已经存在这个国家的载入图和载具信息(VXL已完成)[2]
D-day中国(未公布)
待补充。肯定会有的,MIG吃之前在官网上说过,因为player的要求,计划加入3个国家,第一个就是中国。而且据说MK会协助制作这个国家。
D-day更新日志
D-day汉化进展
D-day吧,吧主:MODSuperBox发布了D-day 汉化预览版。
MODSuperBox发布了汉化第二版.
Mr丶极光战龙发布,在MODSuperBox版的基础之上进行的汉化版本。
D-Day 极光汉化版 已经汉化了四个国家(只是汉化了CSF文件)
极光汉化版v1.5 完全汉化[3]
D-dayD-day v3.8
已完成10%,将加入中国?波兰?瑞典等国。暂无其他动态。[4]
根据D-day吧吧友讨论得出的结果,更新可能在6月6日(具体年份不清,而且很有可能像D-day的第一个版本(V3.6)一样跳票好几年)。
D-dayD-day v3.7b
这是一个综合性的D-day补丁,它解决的主要问题是美国,在兵营上重叠建造的问题。
JGNET伪装网也被完全移除。
新的弹坑和灼烧已被添加到沙漠地形,去除杂乱RA2原版地形
它需要一个对象被建立的时间增加了一倍。
建筑物建造动画增加了一倍的长度。
以及其他一些小的修正。
我很抱歉在发布这个补丁的延迟,但这是在六月底的实际工作。为了弥补这个缺点,我有一些大的更新即将到来![4]
D-dayD-day v3.7
今天是6月6日,D-day!
今年是盟军在第69周年纪念日,也是D-day发展的第11年。但更重要的是它是D-day的公开发行的一周年。为了庆祝这些纪念日,我自豪地宣布,D-day3.7版本发布。
去年完成了D-day的大量工作,许多的BUG已经修复,对游戏的改进,更新超过100个新单位!
除此之外V3.7加入了匈牙利作为一个新的可玩的国家,有47个新的建筑物和单位,其中大部分单位从未在二战游戏里面出现,甚至在MOD里面也是极少。
美国也已分化成两个子阵营,和。
扮演陆军时你的单位最常见于。
扮演时你的单位最常见于。
另外还有四个新的地图所有都是基于现实世界中的地区上创作的、
首先是已经过多次修改,更新了更详细和准确的坐标。这次的版本只是可玩的状态,处于进展中的工作的缺少了一些东西,这将在未来的测试版中添加。
德国国会大厦
勃兰登堡门
莱特火车站
在欧洲的第二个地图是荷兰的城市,的一部分就是在这进行的,英国为了夺取桥梁对德国军队展开一个星期的进攻。
接下来是第一张太平洋主题地图被添加到D-day,。在太平洋中部这个弹丸之地上,日军之后,威克岛马上就遭到了轰炸,经过两个星期的战斗被日本军队攻占了。
最后是D-day的第一个沙漠地图。即使没有战斗发生在这个至关重要的的运河,他也是在北非战役主要目标的其中之一。
苏伊士运河
不幸的是有几件事情,并没有添加进此次的版本:
海战仍然是一个进展中的工作和不包括在此版本中,几个方面仍然缺少各方平衡所需的舶。
也仍然无法使用,大部分代码都以完成,仍需要更多的时间才能完成,
我最近发布的单位是不完整或者说,它会需要更多的时间来编写所有必要的AI脚本,使他们有效地使用。[4]
匈牙利建筑,
所有基本的匈牙利建筑现在完成!他们在那里非常的学习经验,我为自己是我完成了第一套。我会用这些新发现的能力在未来更多的,法国建筑上的下一个任务列表等。
工作中的三维也意味着让事情如损坏的帧可以更容易和更快的。
同样也适用于增强动画,所以匈牙利有一套全面完成建筑的第一侧。
为个人建立的图片在网站上看到的匈牙利页。
日公布的米格吃货[4]
.D-day ::See you on the beach[引用日期]
.D-day 官网[引用日期]
.百度贴吧----D-DAY[引用日期]
.D-day site[引用日期]
企业信用信息

参考资料

 

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