dota2和dota1的区别有什么区别?

&&《DOTA2》西恩dota是什么意思
《DOTA2》西恩dota是什么意思
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西恩dota是什么意思,dota玩家经常会看到西恩dota这个词,那么西恩dota到底是什么意思呢?西恩dota的来源又是什么呢、下面为大家介绍西恩dota是什么意思。
西恩dota什么意思
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
CN是China的意思,也就是中国dota
西恩dota来源
dota方面西恩=cn,是职业玩家hao打算在战队后加上cn代表是中国战队的意思,所以hao又被人叫西恩hao和民族hao
西恩人就是中国人,CN发音像。 是上将Hao说的,好像是参加这届ti4特别兴奋,各种唱歌什么的,他队友跟记者聊天的时候就聊到了Hao的西恩人。
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黑暗黑3的和黑DOTA2的有什么区别?
最爱选手B神
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看到很多人黑和2,我想请问你们有认真玩过这个游戏?单纯游戏品质来说,这2个游戏有的黑?暗黑3是被寄予了太大的希望,游戏本身从画质到游戏*都是可圈可点的,可惜就是暗黑2太经典,而且太贵、无单机模式局域网模式和拍卖行这3个点太硬伤了。DOTA2也是同理,DOTA1太经典,很多人就是不肯去接受新事物,DOTA2我唯一恶心的就是模型的设计,其他真没有什么好黑的。想想当初如果暗黑3便宜点,国服开启,取消拍卖行的话,说不定又是经典。
[]: Burning率队捧起DAC打野爪,SG重回核时代,管理员眼含热泪,打赏wumi1989
5 枚 金币.
最爱选手longdd
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暗黑三,SC2本身游戏品质没得黑,但相较SC,WAR3,魔兽世界这些划时代的游戏在同年代横向对比优势没那么大 ...
嗯DOTA2基本就是DOTA1照搬照抄,但想想要创新的话,还真的蛮难的
最爱选手LANM
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现在的暴雪早就不复当年了
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暗黑三,SC2本身游戏品质没得黑,但相较SC,WAR3,魔兽世界这些划时代的游戏在同年代横向对比优势没那么大 ...
系列游戏很多时候都是如此,能够延续经典已经很难,想要超越前作真的是难上加难,不过还是期待泰坦的问世
最爱选手B神
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贩鱼小哥 发表于
现在的暴雪早就不复当年了
是有点不行了,已经变成一个娱乐公司了
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模型那个也叫设计么..相似度这么高..
JB长在脸上的快感 你们能懂?
最爱选手longdd
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祝福DK战队 祝福B神 mushi iceiceice 呆神 国土
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暗黑3就是渣 需要人黑?
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最爱选手达蒙P
最爱战队My humps.
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胸前的红领巾更鲜艳了。
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PS:挑拨回复以及侮辱*词语回复将小黑屋7天.别谢我~
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反正暗黑3我咂了几千进去,就不想玩了。已经一年多没有登录游戏了。
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暗三什么叼东西 还有人在玩?
[]: qq 因为态度不端正,被投票开除,获得 5 枚 金币 补偿金.
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暗黑三,SC2本身游戏品质没得黑,但相较SC,WAR3,魔兽世界这些划时代的游戏在同年代横向对比优势没那么大 ...
没有优势就是劣势,劣势不黑难道要黑优势?
最爱选手longdd
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肯定有区别..我黑大菠萝3但是不黑dota2。。
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我是说没有那么大的优势,比起同时期的游戏还是强吧。
从pc游戏来说,做不到一年中前10名的游戏就是完全的劣势了,因为没有多少人一年会下载超过10款当年推出的新游戏。
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dota2的运营管理跟屎一样,没得黑?
皇家马德里
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Powered by和dota2有什么区别
全部***(共1个回答)
,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏。
另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别,这也是为什么在DOTA2比赛中CHEN和先知这些带召唤上场率非常之高的原因,因为相当于他们的宝宝攻击都上升了一个档次。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50,仇恨值之高导致远程英雄不敢过于嚣张的压制近战英雄,因为你A对面英雄一下就要承受小兵超高攻击力的击打,甚至可能别人不还手你掉的血还会比他掉的多。
一些比较小的细节就是,剧毒赏金这些英雄不像DotA一样天生自带闪避的模型(鼠标比较难选中),所有单位攻击力没有上限和下限的区分,以前一个英雄的攻击力比如说是45-53...
首先这是个类似于DotA的相关信息,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏。
另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别,这也是为什么在DOTA2比赛中CHEN和先知这些带召唤上场率非常之高的原因,因为相当于他们的宝宝攻击都上升了一个档次。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50,仇恨值之高导致远程英雄不敢过于嚣张的压制近战英雄,因为你A对面英雄一下就要承受小兵超高攻击力的击打,甚至可能别人不还手你掉的血还会比他掉的多。
一些比较小的细节就是,剧毒赏金这些英雄不像DotA一样天生自带闪避的模型(鼠标比较难选中),所有单位攻击力没有上限和下限的区分,以前一个英雄的攻击力比如说是45-53,现在只有一个固定的数字,当然这个数字怎么取决我还不是很了解,但是肯定会有一些英雄攻击力是有变动的,这些都是全新元素.而且dota2的配音都是重新做的,不像dota是从魔兽争霸迁移过来的。此外还有一些物品或者技能的作用原理,范围有细微区别,很难一一说清楚一句话概括,冰蛙致力于把dota和魔兽世界(也可能包括魔兽争霸)区别出来,而dota2正是这样的结果。
dota1是在魔兽争霸的基础上做的,魔兽提供的平台,DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA1的地图作者Ice...
你好 刚玩的时候只有一个英雄啊,后面是需要自己买的 或者抽的。
第一,检查你的游戏路径是否全部都是英文,不可以带一个中文
第二,检查你的游戏完整性
第三,检查你的dota2和steam是否为最新的版本
第四,检查一下你的驱动...
准确的说apm区分不了高手和新手
举个例子瓜比的apm才150+
可是瓜比可是数次战胜过Zzd的
瓜比说过这样一句话 想成为高手 a...
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