QQ水浒 人物能够同时中两个阴阳师负面状态图标吗

★★★QQ水浒武将性格属性及伤害系数终极解析★★★
QQ水浒武将性格属性及伤害系数数据
首先我们先看一组数据资料
qq水浒武将性格介绍
武将性格加成数据
无畏 暴击几率+15%
憨厚 暴击伤害+50% 受伤害+15%
深沉 伤害+30% 受伤害+15% HP成长+15%
凶猛 物攻+45% 受伤害+30%
焦躁 法攻+45% 受伤害+30%
敏锐 命中+30%
潇洒 命中+30% 受伤害+15%
平庸 8个属性+5%
懦弱 速度成长+15%
纯洁 速度成长+8% 受伤害-25%
精明 受法术伤害-15% miss+10%
狡诈 速度成长+10% miss+20%
飘逸 速度成长+20% miss+25%
敏捷 miss+40% HP成长-20% 受伤害+30%
稳健 HP成长+20%
固执 HP成长-15% 受伤害-10%
迟缓 速度成长-15% 受伤害-15%
坚强 物攻成长-20% 受伤害-30%
洒脱 HP成长+15% 受伤害-20%
性格属性加成
技能附加效果
速度成长+10% 闪避+20%
速度成长+20% 闪避+25%
伤害+30% 受伤害+15% 生命成长+15%
无敌连环斩
50%几率使目标混乱
速度成长+20% 闪避+25%
80%几率减对方速240
暴击伤害+50% 受伤害+15%
物攻+45% 受伤害+30%
80%几率使目标眩晕
速度成长+20% 闪避+25%
50%概率使目标一回合不能动
速度成长+20% 闪避+25%
50%自身免疫任何负面效果2回合
速度成长+20% 闪避+25%
暴击几率+15%
生命成长-15% 防御+10%
性格属性加成
技能附加效果
法术防御+15% 闪避+10%
真悲酥清风
80%概率目标中毒2回合
暴击几率+15%
99%降低目标法术攻击
法术防御+15% 闪避+10%
暴击几率+15%
暴击几率+15%
法攻+45% 受伤害+30%
80%概率目标麻痹2回合
生命成长+20%
80%概率反弹武力伤害
速度成长-15% 防御+15%
真心灵抚慰
降对方所有武将100怒气
法术防御+15% 闪避+10%
目标加130怒气
速度成长+10% 闪避+20%
按造成伤害的65%回血
法术防御+15% 闪避+10%
真苦口婆心
加己方所有武将速度150
物攻+45% 受伤害+30%
真致命一击
伤害0+999999点
性格属性加成
技能附加效果
生命成长-15% 防御+10%
99%概率使目标灼烧2回合
生命成长-15% 防御+10%
50%概率使目标2回合不能动
速度成长+15%
80%概率降低目标命中
性格属性加成
技能附加效果
暴击伤害+50% 受伤害+15%
暴击几率+15%
99%概率使目标重度灼烧2回合
生命成长-15% 防御+10%
90%概率使目标灼烧2回合
物攻成长-20% 防御+30%
自身血低于35%按所掉血%换血
暴击几率+15%
伤害+30% 受伤害+15% 生命成长+15%
80%概率降低目标攻击力50%
速度成长+20% 闪避+25%
90%概率使目标2回合不能增长怒气
速度成长+15%
法术防御+15% 闪避+10%
80%概率使目标中毒2回合
暴击几率+15%
暴击几率+15%
90%概率使目标降低法术攻击2回合
生命成长+20%
生命成长+15% 防御+20%
50%概率增加己方武力防御力
闪避+40% 生命成长-20% 受伤害+30%
暴击几率+15%
暴击几率+15%
法术防御+15% 闪避+10%
80%概率使目标连接伤害分担2回合
法术防御+15% 闪避+10%
暴击伤害+50% 受伤害+15%
50%概率使己方全体隐身1回合
生命成长-15% 防御+10%
一球定江山
伤害+30% 受伤害+15% 生命成长+15%
物攻成长-20% 防御+30%
无视伤害,固定伤害1
速度成长+15%
80%概率降低目标命中
暴击几率+15%
90%概率使目标内伤3回合(内伤:持续掉血)
暴击几率+15%
伤害+30% 受伤害+15% 生命成长+15%
99%概率使目标中毒2回合,每回合中毒减少总血量10%
90%概率使目标灼烧2回合
生命成长-15% 防御+10%
生命成长-15% 防御+10%
50%概率使目标2回合不能动
速度成长+15%
50%概率使目标2回合不能用技能
速度成长+10% 闪避+20%
暴击几率+15%
暴击几率+15%
50%概率使目标混乱2回合
法攻+45% 受伤害+30%
80%概率使目标麻痹2回合
速度成长-15% 防御+15%
99%降低对方全体法术防御2回合
生命成长+20%
70%反弹武力伤害
伤害+30% 受伤害+15% 生命成长+15%
速度成长-15% 防御+15%
加己方全体武力武将怒气50点
速度成长-15% 防御+15%
降对方所有武力武将80怒气
暴击伤害+50% 受伤害+15%
法术防御+15% 闪避+10%
加己方单一目标100怒气
速度成长+10% 闪避+20%
99%概率使目标中毒2回合
按造成伤害的50%回血
速度成长+15%
80%概率大幅度降低目标命中2回合
80%概率降低目标防御2回合
法攻+45% 受伤害+30%
暴击伤害+50% 受伤害+15%
鬼暗影反噬
50%概率使目标混乱1回合
暴击几率+15%
50%概率使目标2回合不能动
法攻+45% 受伤害+30%
90%概率使目标重度麻痹2回合
速度成长-15% 防御+15%
0%概率降低目标速度
生命成长+15% 受伤害-20%
99%降低对方全体法术攻击2回合
速度成长+8% 受伤害-25%
99%概率使目标不能普通攻击
暴击几率+15%
99%概率提升自身武力防御和法术防御2回合
法攻+45% 受伤害+30%
50%概率减少目标武力防御2回合
速度成长+10% 闪避+20%
回血40+-10点
法术防御+15% 闪避+10%
速度成长+15%
伤害+30% 受伤害+15% 生命成长+15%
90%概率使目标内伤3回合
物攻+45% 受伤害+30%
伤害0+99999点
法术防御+15% 闪避+10%
法术防御+15% 闪避+10%
提升己方全体速度90点
速度成长+20% 闪避+25%
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参考资料

 

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