那个有大话西游3试玩区三 试玩区的号 送给我玩...

游戏基本信息  游戏名称:大话西游3
  运营进度: 2007年5月20日内部测试
  开发商: 网易 

英特尔奔腾 IV 1.6GHz 以上中央处理器


  官方公布的硬件配置要求相当低,基本上P3以上机器都可流畅运行。在实际游戏体验过程中,只开一个《大话西游3》游戏窗口,高端配置和低端配置的差别不大。台式机的配置能同时运行三个《大话西游3》游戏窗口,而笔记本的配置能运行到七个窗口以上,可见《大话西游3》的硬件配置要求实在是很低。

《大话西游3》内测刚刚开放,仅两组服务器在任何运行时间都是满负荷运行,因而在内测初期登陆时常常处于连接中或者超时出错。这几天服务器扩容后有所缓解,在高峰时间段稍许等待便能进入游戏中。

《大话西游3》保留了《大话西游II》的三大种族——仙、人、妖(魔),加上性别之分游戏角色共六类,男仙、女仙、男魔、女魔、男人、女人。每类各有三个角色供玩家选择,总共有十八个角色。目前内测期间只开放了六个角色供玩家体验,还有十二个角色没有开放。在名字上《大话西游3》没有什么特殊的限制,中文英文字符都行,甚至一些特殊符号也可以。

    初建人物时,还需要选择种族秉性,这会影响将来的人物加点方向,需要谨慎选择。游戏里,不同种族的角色除了法术效果不同外,血敏攻法的成长系数也不同。

《大话西游3》作为网易西游系列的延续传品,在游戏美工上继承了网易一贯的优良品质。《大话西游3》整体画风不同于《梦幻西游》等Q版游戏,是一个以写实为主2D游戏。比起老版《大话西游II》的固定分辨率,《大话3》提供多种游戏分辨率满足玩家需求。画面整体色调偏向暖系,十分温馨。大到整个游戏场景,小到杂货店铺一角,都好似是精雕细凿出来的,相当精致。大话3写实,“实”在历史上,在人文上。从npc的着装到宫廷布局,都尽可能还原历史典籍中的记载,让盛唐时期的全景再现。仅从这点看,画面达到2D游戏的颠峰不是一句口号。

    《大话西游3》的画面还有自己的一大特色,画面喜“动”。就如游戏宣传中所说的,“你可以看到随风飘动的芦苇,看到壁虎在墙壁上爬动而留下的痕迹,可以看到自己在地面行走留下的脚印,可以让NPC小鸡受到惊吓而四散逃走”,一个2D游戏显得如此真实,不容易!

    美中不足的是,人物名称和召唤兽名称的字体不能很好的融入背景中来,玩家在跑动中也有点脱离地球引力浮动在画面上的感觉。白玉微瑕,《大话西游3》还在内测中,以网易的研发能力,正式公测时应该不必担忧。

在众多国产网游中,本款游戏的音乐属水准之上上。《大话西游3》大肆宣扬中国风的音乐,几乎所有音乐都是用中国传统乐器演奏出来,结合盛唐的背景与当前的音乐时尚,韵味十足。而各个场景的音乐又因地因情有所不同,却是恰到好处,营造一个良好的游戏气氛。

    在游戏里还模拟了单一场景的不同声效,比如闹市的喧哗、牛羊的哞叫,随着距离的增减,很有层次感。

在操作接口方面,游戏默认的界面操作键是西游系列经典的“鼠标操作”和“Alt+键盘”系列快捷键,还算比较方便。然而实际游戏操作中,《大话西游3》与《大话西游II》在鼠标左右键上的差异被许多二代的老玩家所诟病,截至本报告完稿为止,《大话西游3》官方已承诺修改鼠标左右键的功能,以迎合新老玩家的不同口味。  

《大话西游3》的技能系统攫取了网易两款当家之作《大话西游II》和《梦幻西游》的各自所长,自成一种风格。
游戏之始选定种族,就确立了基本的战斗技能,也是最主要的技能,这延续了《大话西游II》。当等级达到十级后,还可以拜到各自师门学习独一无二的门派技能,这有点参考《梦幻西游》。除了这些还有法宝特技及自创技能,无一不在《大话西游II》原有的玩法上进行了拓展,很有深度。

    技能的学习和升级除了一定等级之外,也需要花费人物的潜能等属性值(不需要经验值)和金钱,而且随着技能等级的提升,需要的潜能值也会翻倍上涨。在众多技能面前,是先学基本技能还是先研究特技,这就要玩家自行取舍了。当然了,频繁使用技能同样能增加技能效果。

作为一款完整的网络游戏,生活技能也是必不可少的。《大话西游3》在《大话西游II》的作坊系统上与盛唐的一些国粹结合在了一起,把作坊系统分的更细。这是增加了玩家的负担还是丰富了游戏玩法,目前还不得而知,尚需更进一步的游戏体验,需要时间来证明。


    回合制战斗系统让玩家有充足的时间在练级的同时谈天说地,回合制的网游也适合培养玩家之间的感情。《大话西游3》继续采用这一系统,在组队界面、战斗界面都修饰的更加好看。在此基础上,《大话西游3》还采用了《梦幻西游》中阵的概念,拓宽了群p的配合,丰富了玩法。

    然而,现有的战斗系统有点拖沓的感觉,攻击画面看久了让人疲惫,官方策划们应该需要注意。

装备永远都是玩家追求的最终目标之一。从内测来看,《大话西游3》将《大话西游II》中的装备过渡的还不错。如果单纯以一款新网游来看,表现的很完美。属性分类明确,价值等级依次递增,而且去除了鸡肋,不会让玩家觉得茫然。

  装备不同等级的物品会呈现出不同的外观,人物每10级就可以穿一套新的装备。换装系统是许多玩家的期待之一。

《大话西游II》的众多丰富的任务一度让它成为国产游戏“抗韩”大军的中坚力量,《大话西游3》在任务系统上同样很出色。仅从内测这几天来看,新手指引任务比较完善,提示很完整,一个初入游戏的玩家能够知道自己将来要做什么。而情花任务和门派任务成了众多不喜杀怪练级的玩家的最爱。在游戏里,钱和经验是分开的。目前的赚钱途径是傲来的一个赏金任务,比较有意思。

在游戏中逛地图发现,《大话西游II》中的保镖系统、宝图系统等等的npc依旧还在,相差应该不会太大。任务的界面比较明晰,分类完善,很方便。用《大话西游II》作对比的话,界面实用很多,给玩家提供很大的帮助。

    目前还没有玩家够级别结婚,笔者仅了解了一下结婚系统里的流程和NPC,相信不久即将有第一对新人出现。

游戏之前,笔者曾认为《大话西游3》仅仅是《大话西游II》的普通升级版本。拿到游戏帐号进行测试后,笔者认为《大话西游3》西游系列是一个超大的资料片,与《大话西游II》的关系类似《魔兽世界:燃烧的远征》相对于《魔兽世界》本身。

钱作为一个公认的一般等价物,在现实和虚拟的世界里都很重要。游戏中,钱几乎彻底的和练级分开了。五年来,《大话西游II》的物价一直保持稳定的缓慢的增长,《大话西游3》则试图想做的更好,这很让人期待。《大话西游3》的数据在二代的基础上压缩了一百倍左右,玩法没有因为数据的缩减而失去了乐趣。新的技能、新的秉性、新的阵法、新的装备的出现,丰富了各族间的分类,搭建了一个更加有层次的新的游戏平台。

  然而在整个测试过程中,给笔者印象最深刻的不是游戏本身反而是网易的游戏***及游戏论坛管理人员。内测期间bug不断这很正常,但面对激情洋溢的《大话西游3》的玩家的各种称赞指责鼓舞谩骂网易的***人员都表现得镇定自若,并不断地给出现问题的玩家耐心地引导和劝说。如此看来,一款《大话西游II》能火热五年并不是偶然。有理由相信,依托于《大话西游II》的《大话西游3》在将来的网游市场的表现一定不俗。

参考资料

 

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