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神武玩家分享个人观点 大唐与五庄
发布时间:12-03-30 15:26
来源:互联网
作者:练习爱你一辈子
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神武玩家倾情分享个人经验,不喜勿喷。
大唐 神武五庄
大唐,强力DPS没得说,只可惜他的输出技都是两回合用一次。力五庄,在后期的输出方面就有些让人质疑了。但我认为(仅仅是我认为),五庄的输出不会比大唐差!为什么呢?很简单,大唐2回合打3下,五庄2回合却是4下!而且综合来说,大唐在扫完后,那休息的一回合就是纯废,什么都干不了!而五庄至少还能随机应变!所以大唐的&机动性&很差。
另外,五庄可以秒三,按一只怪500的输出,总输出就是1500,两个回合就是3000。大唐呢,(和五庄一样的等级和伤害)扫三下我算2000血,下回合什么也干不了。总输出方面是逊色于五庄的。但是大唐的优点是爆发力强,这一点,五庄是无法比的。我刚刚都是按两个回合来谈的输出,如果按一个回合来说,大唐比五庄要厉害多了,至少在攻击次数上就有优势!
但五庄的综合性体现的比大唐好多了。他本身即是输出体,又是辅助体。而且还能封印,很阴霸的封印啊!大唐好在输出时费血不费蓝,五庄虽然费蓝,其技能正好弥补了这一点。
仅个人分析,而是我也承认了大唐爆发性强&破防不算爆发力中的一种?
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相信很多玩家在玩游戏的过程中都会想知道所在阶段的一线属性,二线属性,奶粉属性是多少,就像很多玩家在生存比武的时候都会被问属性才会组队一样....
那么理论上99级力五庄的不打符极限属性是多少呢?
我们一起来计算一下。直接正题
无装备有精灵(符石拆不下来就不计算了最高也是10力)842
伤害篇。1点力量成长为0.7伤0.1速0.4灵
5力满技能WZ,842为基础伤害。
90武器满伤易成长556+96。
头盔易成长96。
卦象为36*3=108。
打造满属性为35*6*0.7=147。
理论:无F极限伤害为1845。
速度篇。1点敏捷为0.7速度
基础为171速度。
强化属性选择为敏捷
90强化属性最高为25
25*6*0.7=105。
卦象18*3=54。(卦象更改了之后不怎么确定卦象的速度是多少估计18算了)
腰带易成长96。
鞋子满属易成长62+96=158。
理论极限速度为584。
之后防御以及血量就懒得计算了
防御粗算为1050+
血量粗算为3550+
这是要多大的RP,钱财才能打造出这种极限属性还他喵的是无F无卡。
所以大家可以洗洗睡了。
玩了一年多了辣鸡WZ.
问了一些dalao 他说速度卦象还是22。唉,速度估计破590了。
你现在的属性是多少呢?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《神武》五庄观剑宗攻略:谁说五庄不能打
《神武》五庄观乃仙族一脉的奇葩,看技能的话定位跟天宫一样属于万金油性质,不过是另一个牌子的万金油。
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《神武》五庄观剑宗攻略 谁说五庄不能打!
《神武》五庄观乃仙族一脉的奇葩,看技能的话定位跟天宫一样属于万金油性质,不过是另一个牌子的万金油。天宫是攻、法、封三修,而五庄是、封、攻三修。于是就衍生了剑宗(偏修系)、气宗(偏辅助系)、敏宗(偏封系)、乱宗(全能),简单介绍如下:
神武五庄观
【剑宗】三力以上为主,速度为辅。(依靠烟雨剑法为主要输出手段的输出型五庄观,在神武里得到空前的强大)
【气宗】体耐为主,速度为辅。(以五庄观全面的辅助干扰技能和特技为控场的辅助型五庄观)
【速宗】全敏加点,装备属性为辅,可加体耐,也可全敏(以某大神提出的新玩法,在这里向所有热爱《神武》的玩家致敬,利用霸道的三封技能,争取一速 )
【乱宗】以气宗的加点为主,在装备上转力和武器头盔打太阳石增加输出(利用烟雨剑法的两连击,加上太阳石的头盔,清起宝宝不弱于输出门派)
本文正是针对剑宗的加点及作用而略加分析,希望能给各位看官带来一定的参考价值。
首先,介绍一下五庄的一些基本资料吧。
门派师傅:镇元大仙
收徒条件:仙族,性别不限
门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)
门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。
神武五庄观
接下来,就是剑宗五庄的一些加点及玩法介绍。
从《神武》里五庄观烟雨剑法的气血限制一降再降,使得很多玩家都尝试着玩剑宗五庄观,虽然本人身为气宗,但是看到五庄观人脉日益增多,心中也是一阵狂喜。
现在的剑宗五庄真心不弱,气血也已经和大唐现在同一起跑线上,前段时间已经有大神已经做出了和五庄高级之后的伤害对此。得出的结论是稍微弱一点,大概是少几十点伤害吧,在这种情况下,剑宗五庄就更有存在的必要了,毕竟还会封,还会加血加蓝啊!加点方面,所有输入门派都是四力量、五力量的加点,所以说大家都是一条起跑线上,没所谓谁谁脆一点,谁谁耐抗一点,当然,这是建立在装备、修炼、都差不多的前提下。
剑宗五庄还有一个好处,因为他的输出可观,还有辅助功能,相对气宗来说,任务,活动什么的都比较受欢迎的。不过大家定位不同,就没所谓谁厉害,谁不厉害了,毕竟团P才是王道啊!
总结:
【剑宗的优势】
清宝宝能力强,而且基本一个烟雨一个,耐功的宝宝也几乎残血。法系最后一个飞沙龙卷带走。
能攻能守,拥有最强的三封技能日月和最强的点杀技能扭转阴阳。使得可以完全打乱对方节奏。
神武五庄观
【剑宗的劣势】
容易被认为是其他宗系的五庄而被率先封掉。不过这个有好有坏吧,坏处就是被封了,好处就是可以给己方的封系多一次先手的机会。
最后,其实《神武》每一个门派都有很多种玩法的,不止是五庄这样,至于哪一种玩法厉害一点,本人濡沫,未能发现,毕竟在《神武》中,不同不同玩法在不同的队伍中都能找到自己的一席之地,这也正正是《神武》吸引我的地方之一。
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