要比赛,平衡性最重要了,天龙八部心法重要么OL最...

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吐槽:脑残策划门派不平衡 远攻永远称王
12:47:05 条|来源:17173|作者:汪鹤敏|
  小仙走了,我淡定;亚历山大走了,我淡再定;大妈走了,我还是强忍着淡定;蝎尾针、天衣无缝、玄魔、樱木花道&&劈日斩月走了,我还能淡定吗?不能,我要吐槽。
  策划一直没有给广大近攻玩家一个合理的交代。做什么事应该都是有这样的一个过程,首先你想做什么,其次你怎么做,再次你预计达到什么样的效果,最后适时的对外做自己该做的解释。和明显,策划完全没有做到这些。平时各个区里一些人说自己门派强就算了,小打小闹而已,而争霸赛上,这些高端近攻的打造走向最能体现出门派的真实实力,屁话不多说,只谈三点!
  一:抗
  第一届争霸赛,操作手法没亮点,门派绝技没亮点,而被众玩家强烈不满的就是抗。看大妈,全7居然弄不过全6峨眉;蝎尾针和樱木花道的那场,先不说樱木多么神乎其技的手法和叹为惊止的高会心,都忽视了的一方面是樱木是冰抗,而且蝎尾针减抗不高,没有减完樱木的抗。抗死,抗死明教,和尚和就用抗了,没得爆发力的门派,无须太费神了,打着就是。第二届争霸赛,到了最后阶段,抗性再次决定了战队的命运,只要抗住对方战队里火力最强的几个人,基本上胜利也就没有悬念了。我呸!
  二、进阶技能
  进阶技能初衷应该就是源自第一届争霸赛。丐帮操作大神,小乞丐浩浩曾经强调好多次丐帮欠缺爆发力;就不说了,第一届争霸赛,那个默默无闻的夜听风雨大和尚,不抛弃不放弃,打进总决赛,看得让人心疼;没有抗的话,几个天山大神打了几场,都赢了,但是抗住了的话,他们选择了隐身,很无奈;明教嘛,都说怒火连斩很恐怖,但是拜高明的策划所赐,得等到15刀才爆发,我的拿手技能还得自己去慢慢数刀数,聪明的远攻估计时候差不多了,要么丢控制,把怒火耗过去之后再慢慢弄。更恶心的是既出了进阶攻击技能,又出个进阶防御技能,这样搬石头砸自己脚的行为,我呸!
  三:距离
  进阶技能出来后,勉强弥补了些,但是没能彻底解决问题。天山是个平衡性的门派,虽然是近攻,但是却有远控,还有半分钟的加速,35秒得踏雪,而且永远都可以抢先手。(其他门派更狗血的是加速时间都是一分钟,为何?)丐帮无一例外的选择了狗头锁,14秒冷却还是不错;明教依旧很纠结,为了保证怒火的完美输出,就得保证足够的控制,选择应该是葵花点穴,可是那样烽火就发挥不了作用,而且很恶心的事,如果选择烽火,但是冷却时间却么是半分钟以上,为什么和同样近攻的丐帮有如此大的差距呢?少林以前没有,现在还是没有瞬移技能,永远是追到打,永远的放风筝。我呸!
  近攻,这辈子你们注定是个打酱油的,是个彻底的失败者,,永远都是远攻的天下,我呸!
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玩家浅谈天龙八部3经脉系统的不平衡
10:20:51 条|来源:|作者:|
  随着近两个月3的推行,广大玩家可谓是有人欢喜有人愁。
  下面我就经脉系统发表下自己的看法。如有不对欢迎指正。
  且不说以前的以前对9大门派技能的修改,也不说以前出派、出第八本技能的更新,单就说说之前策划来的一句:不平衡宁毋死。
  相信只要逛论坛的玩家,都知道天龙某脑残策划放出的这句豪言,而这位脑残策划承诺哥也确实因为这句话在广大玩家心中留下了不可磨灭的印象,不知道有多少人问候了多少次这位策划的家人老小以及祖宗。因为我们发现所谓的平衡,其实是以打击热门门派为基础来实现的。
  你不是校场、野外牛叉么,不是放大霸道么?好了现在出一本抗放大的书,那好了,现在校场PK一点都不担心逍遥的放大了,就追着逍遥砍,看你能平推死我么?
  一共7个穴位,1个基础穴位,就那个增加平推的,2个降低伤害的,2个降低控制的,1个增加伤害的,1个增加控制的。
  好了,策划就开始动脑经了,怎么打击你们这些热门门派,怎么提高一些冷门门派
  仔细分析被放到穴位里面的技能,就不难发现,要打击某个门派,就放一个抵抗这个门派特色的书;要增强一个门派,也同理;要是不想增强也不想削弱某个门派,那就放几个无关痛痒的技能进去。
  举例,逍遥的招牌是放大,那好了,悲剧你。峨眉抵抗近身门派优势明显,那好了,把你的月落弄到穴位里面去。和的控制多,那好了,把你的天外和七星,同生和兰花,全弄个穴位书。
  最受欢迎的是横扫,那好了,要加强丐帮我就加强横扫。最牛的是怒火,那好了,要加强明教我就叫明教多砍两刀。三连爆还有那个3秒封一次穴的技能(不好意思忘记名字了)放大穴位里面,你学了书,就能秒人了。
  ,慕容,本来玩的人就不多,那好了随便你们去吧,不加强也不削弱了,随便加了技能。
  这些导致的后果就是,高端逍遥、武当、天山开始卖号了,甚至区里人用满五号换满***玩,因为你要是玩个星宿丐帮明教,杀人真的很爽
  我想问脑残策划了,为啥穴位里面不全是加强招牌技能的?亦或者是为啥不是所有的技能都有对应的穴道?
  横扫,溪山,怒火,天地同寿被放到穴道里面了
  为啥移花,清心,游刃有余,破天式,指点,这些招牌技能不被放进去?
  还有少林狮吼功,就不能改的目标多点?还不如咆哮呢。
  要是少林能跟咆哮一样吼那么多目标,少林在练级点申请组队的时候会被一次次的拒绝?
  结果可想而知,随着经脉的成熟,一些经常打架的人会发现自己技能被抗死了,那好了有3个选择。
  1:不打架了。 2:不玩游戏了 3:买号或者换号或者从新玩个号
  策划想的是大家都选3.而其实,选1的能占20%选2的能占70%
  无论选1选2,都会慢慢的导致天龙走向衰败
  哎脑残的策划
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导读:天龙八部3D目前非常火热,玩家朋友众多,前期玩家跟着人物走,升级很快,现在游戏中有不少等级高的玩家,但是战力和等级不成对比,那么小编今天就帮你们解决一下这个问题。...
天龙八部3D目前非常火热,玩家朋友众多,前期玩家跟着人物走,升级很快,现在游戏中有不少等级高的玩家,但是战力和等级不成对比,那么小编今天就帮你们解决一下这个问题。每一个阶段玩家都可以追求此等级段的装备。在装备设计上,除了部件和等级的差异,同一级别段、同一部件的装备也都有品质的差异,玩家通过各种游戏行为、活动可以逐渐将身上较粗劣的装备更换为品质精良、属性较好的装备。装备提升之宝石:觉得宝石&强化&打星,宝石得到的战力提升效益最大,其中不同宝石得到的战力不一样,天龙中装备可以打的宝石分成两大类:左边5件攻击型装备(主打宝石攻击,命中,暴击),右边5件防御型装备(主打宝石生命,防御,闪避),每件装备有3个洞,所以一共30个洞。装备提升之强化: 针对强化,也是攻击和生命的为首先要强化的装备,其中武器,衣服,裤子这3个最为重要。这3个中以武器为主,所以一般挂机的时候我用触摸精灵录制好给武器吸收装备的操作后就可以愉快的去干其他的。装备提升之打星: 针对打星,也是攻击和生命的为首先要强化的装备,其中武器,衣服,裤子这3个最为重要这3个中以武器为主,不过值得注意的是,一般60级装备后才建议打星,不然感觉不划算,加成不高。这些如果我们都做好了,那么战力和等级也会一样上升,希望这些可以帮助到大家。
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参考资料

 

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