来自EJ的4.3pve恶魔系术士(BIS装备更新)
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来自EJ的4.3pve恶魔系术士(BIS装备更新)
目录1.引言三系副本表现常见问题与解答2.天赋恶魔系天赋雕文3.恶魔的选择4.属性和装备属性属性优先级重铸宝石套装奖励BIS饰品附魔专业常用消耗品阵营种族未完1.引言三系副本表现[
] Post by 毛豆虫 ( 11:37):4.3release对于术士有不少改动, 尤其是毁灭天赋,恶魔也有少量改动. 根据这些改动,我们发现3系较为接近。单体DPS比较恶魔 & 毁灭 &= 痛苦恶魔大概领先2k左右DPS, 但是这个结果需要可较为苛刻的条件,最少的移动,以及玩家在近战范围. 大多数情况下,毁灭和痛苦比恶魔更胜。多 双目标毁灭和痛苦相当. 但是目标越多痛苦被认为更佳. 大量AOE则是恶魔最给力.常见问题及解答Q: 是否存在一个急速断点?A: 从技术上说, 有多个. 详情看后面.Q: 我该用末日守卫还是地狱火?A: 单体末日守卫,AOE地狱火.Q: 我换了一下天赋,发现DPS提高了!A: 木桩DPS毫无意义. 而且你的数据太少难以排除一些随机情况, 还有打木桩时缺少一些BUFF或目标的DEBUFF,而这会改变你的不同天赋下的DPS.2.天赋恶魔系天赋 [
]适合纯木桩[
]适合需要在多个目标上上DOT的多目标战斗其中恶魔之拥、邪能共效、恶魔重生、恶魔庇护、召唤大师、恶魔增效、强化生命通道、厄兆光环,可按自己需求选择。毁灭系下的灾祸在多目标战必须点出,痛苦系下的强化腐蚀术在单目标中必须点出。雕文主要雕文恶魔变形雕文献祭雕文腐蚀术雕文(多目标)烧尽雕文(单目标)大型雕文生命分流雕文暗影箭雕文(多目标)随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)小型雕文随便3.恶魔选择单目标属地狱猎犬DPS最高,EVA适合AOE4.属性和装备属性智力智力能转化为法术能量,并且提高所有法术的伤害.尽管提高的程度受法术成长系数和天赋影响,但它们总会在一定程度上受益.1智力提供1法术强度,0.00154%暴击和17.53魔法值.命中102.45命中等级提高1%命中直到满命中(17%或者1742命中等级).到了满命中后,命中就不再有作用了.急速128.05急速等级给予1%急速,现有急速等级与其他来源的急速按乘法计算,急速不能将GCD减少到1秒以下了.可以用下面的公式计算新的施法时间:新的施法时间=原来的施法时间/ ( (1+(急速等级/12805))×5%急速光环×3%黑暗意图 )这里5%急速光环=1.05 3%黑暗意图=1.03举个例子,一个原本施法时间是2.5秒的法术,在950急速等级下的新施法时间为新的施法时间=2.5/ ( (1+950/12850 ))× 1.05× 1.03)=2.152秒暴击:179.28爆击等级提高1%暴击.在燃烧的影魂钻石影响下,暴击伤害将是2.06倍普通伤害.由于在4.0.1时DOT的改变,所有的DOT天生可以暴击.精通:179.28精通等级提高2.3%恶魔伤害,和在恶魔变身下提升的伤害百分比.属性优先级推荐你用Simulationcraft工具进行计算你个人的属性收益.下面的两种优先级适用于大部分情况.装等359-378智力=命中(满17%)&法伤&急速(达到1007前)&精通&急速(达到1007后)≥暴击装等378以上智力=命中(满17%)&法伤&急速(达到1993前)&精通&急速(达到1993后)≥暴击重铸在装等378以上的属性优先级中,一般遵循下列顺序进行装备的重铸1.重铸暴击到命中达到17%为止2.重铸暴击到急速达到1993为止3.重铸其他属性到精通(包括溢出的命中和急速)达到满命中和急速断点很重要,这里推荐WowReforge插件宝石(这里还没更新4.3新紫色宝石,先算了)T13套装奖励2T13大约能提高2%的DPS,取决于战斗时间~~4T13卡CD用灵魂燃烧的话大约能提高2.5%的DPS~~饰品没有,附魔专业烹饪药水合剂略BIS普通难度:头:[](暴击重铸命中)颈部:[](急速重铸命中)肩部:[](暴击重铸命中)披风:[](完美)胸部:[](急速重铸精通)手腕:[](急速重铸命中)手部:[](暴击重铸命中)腰带:[](暴击重铸命中)腿部:[](急速重铸命中)脚部:[](暴击重铸命中)戒指1:[](急速重铸命中)戒指2:[](暴击重铸精通)饰品1:[]饰品2:[]魔杖:[](完美)武器:[]或者[]英雄难度:都是上面装备的英雄难度。魔杖变成[]技能优先级单目标下灵魂燃烧(有4T13下)恶魔变形恶魔之魂献祭光环献祭末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)腐蚀术暗影烈焰(近战范围)古尔丹之手烧尽(熔火之心BUFF)灵魂之火(屠虐BUFF)烧尽多目标下灵魂燃烧(有4T13下)恶魔变形恶魔之魂(EVA)献祭光环献祭恶魔之魂(狗)末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)腐蚀术暗影烈焰(近战范围)古尔丹之手烧尽(熔火之心BUFF)灵魂之火(屠虐BUFF)暗影箭具体解释注意进入战斗后让EVA用大风车进入战斗,EVA攻击+大风车+恶魔之魂大风车结束后,瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。恶魔术士的核心技能是恶魔变形。一般来说应该卡CD用,或者稍微等一会配合饰品(如月井)一起使用爆发。如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充恶魔之魂卡CD用。尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然末日诅咒也应该不断,不过要在BOSS15秒内不死的情况下。古尔丹之手卡CD用。触发熔火之心后丢烧尽,在斩杀时也是这样。BOSS血25%以下用灵魂火代替暗影箭作填充技能。当你可以站在近战范围内,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭光环。当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(单目标)或暗影箭(多目标)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。重要的冷却技能 恶魔变形自从4.0.1 末日迫近这个天赋的加入,使得恶魔变形有一个不断变化的冷却时间,这需要我们在战斗中监测它的冷却时间。目前模拟显示这个冷却时间可能降到85秒(HT13下)不过这实际数字会因为施法次数、跑位等而变化。一般来说,你需要尽可能多(就是冷却好了)使用来保证不浪费持续时间。但是,在良好的意识下,我建议你将恶魔变形安排到能在一些重要BUFF下使用,比如嗜血和斩杀。特殊情况下,你可能需要等一会再用,最常见的情况是等一些饰品冷却完成,比如月井。恶魔变形和精通精通的效果会在变身瞬间继承,这意味着变身期间的伤害加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF消失而改变。这让一些提供短时间精通加成的饰品和药水之类的物品更加强力。当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。恶魔之魂恶魔之魂:EVA 一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用恶魔之魂:地狱猎犬 因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA低得多。不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。末日守卫召唤一个末日守卫为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)末日守卫和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,所以在饰品效果、附魔效果触发下嗑药使用已达它的伤害最大化很重要不过末日守卫不和你的急速、百分比伤害加成挂钩。黑暗意图略AOE和多目标战这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA和暗影烈焰。在有6个或以上的目标的情况下,自焚会有很好的效果。在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导自焚会有更好的效果。在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。急速断点宠物twisting(变换?) 在有月亮井饰品的情况下,战斗中改变你的宠物将会有利于你的DPS。一般思路是:1.带EVA开打,进入战斗EVA大风车+恶魔之魂,然后开饰品+恶魔变身2.大风车结束后瞬招狗3.当月井还有6秒左右冷却完成时,读条召唤EVA4.EVA大风车+恶魔之魂,然后开饰品+恶魔变身5.大风车结束后瞬招狗就这样持续到战斗结束。或直到你碎片不够为止,这时你就要继续用狗了。其他略
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第 7 页 7.1恶魔术士饰品哪个好紫罗兰堡 无面者掉落 但是由于紫罗兰堡随机boss的关系,并不好刷英灵殿 1号boss掉落噬魂之喉 最终boss掉落 类似低级浩劫的饰品守望者地窖 最终boss掉落 比较适合施法频率较高的专精。英灵殿 3号boss掉落群星庭院 2号boss掉落奈萨里奥巢穴 3号boss掉落 推荐的饰品,就是要注意与目标间的距离黑鸦堡 最终boss掉落黑心林地 2号boss掉落黑心林地 1号boss掉落 可以作为AOE饰品使用。法力回廊 伊尔凡掉落法力回廊 最终boss掉落 推荐的饰品,高急速可以带来很多额外收益艾萨拉之眼 最终boss掉落紫罗兰堡 法力风暴掉落腐蚀虫巢:翡翠梦魇老1掉落 高急速 高触发 推荐的饰品电击棒:苏拉玛世界任务获取 高触发 推荐的饰品对恶魔术士而言,最好的饰品组合是虫巢+舌头,其次是虫巢+电击棒
第7页: 7.1恶魔术士饰品哪个好
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在你移动的时候无法攒怒气,但是那只小鬼在给你攒. 观察4个特效。100级带2个主动饰品有黑魂雕文:大致同上。2,所以根据boss阶段来预判移动站,提前存怒:1。PS:若你想打当前版本的奥格副本,你的团队dps能快到2分钟左右解决战斗,或者想最大化打90级木桩的伤害,那就插上,那就变身打触打10秒再变回去攒怒。2. 你存500怒了,2T16特效,恶魔协同(头部多彩暂且不算)雕文,饰品2。前夕版本无4T16的情况下:1.4跟风术或者是新手术,我建议你多下随机本练习节奏感)。2. 和上一条类似,aoe也是恶魔的一大优势:变身,暗影箭,腐蚀术,灵魂火,古尔丹2个大技能恶魔术要注意的技能和特效,打了3发灵魂火:饰品1,是因为2T16效果只由灵魂火触发,这样就保证了你开黑魂爆发的时候有2T16效果以及600-700的怒气,若触发2个及2个以上,则变身打触,单单触发一个,乃是上上之策,(如果你是5,啪啪啪触发3个特效,没有第二个eva,起手没怒是我遇到的最为尴尬的问题. 多次木桩证明4T16效果带来的混沌波非常非常给力. 移动站是恶魔术最大的资本。天赋:点协同魔典(恶魔版的牺牲),点阿克,其他随意。分析:1. 起手直接上末日是因为H老1的饰品是20秒,如果起手触发,无视掉继续攒怒,楼主在美服测试服打RAID测试的恶魔术队友没有一个插此雕文.还是为恶魔箭循环而服务,虽然只有1-2只。3.不管是恶魔箭天赋。3,恶魔术的bis均为主动饰品,还请大神指点迷津。副本进阶,又各种天降混沌波,那酸爽~~3。4,还是大灾变天赋,呵呵,反正我只能操控2T16特效,其他的特效还是没有达到那种完美掌握内置cd的神级操作. 你刚泄完怒,啪啪啪,特效各种触发:5个小技能. 为什么要打暗影箭到500怒再打灵魂火。100级带2个触发饰品有黑魂雕文:大致同上,所以我变身都是无脑打触的。特效处理。起手:前夕版本有4T16的情况下:换饰品位置-预读灵魂火-古手-变身-末日-取消变身-腐蚀术-古手-暗影箭-存怒到500左右-灵魂火-触发2T16-变身黑魂爆发打触(此起手不适用于奥格副本). 大哥的伤害有质的飞跃:黑魂,大哥4个特效,根据add的出现时机提前存怒,在aoe的时候人形态2古手-变身-献祭光环-触触触触触来触发4T16的混沌波.测试服680四件套,大家可以看榜上某些boss恶魔术混沌波打第一,也是醉了,经实测可行,660装等,变身黑魂触触触:不插小鬼成群,其他随意原因,那么第一跳末日就能够享受到加成(忘了快照机制吧)。2. 由于各种触发性饰品的内置CD及效果对术士极为不友好:预读灵魂火-腐蚀术-古手-暗影箭-灵魂火-古手-黑魂变身-末日-泄怒完了各种buff还剩下10秒-人形态暗影箭攒怒-恶魔形态灵魂火泄怒:(比较看脸)1,恶魔箭天赋下,如果插小鬼成群雕文,那么在爆发完了以后攒怒气的速度将不足以供应4恶魔箭的循环。打法:由于没有小鬼成群,最好让他享受到最多的加成。新手一句话攻略:给所有能活的比较久的目标保持末日和腐蚀,特效触发多了就变身泄怒,否则就存怒,移动站变身打触+移动。3,我测试服号带的是665世界掉落(99WG秒的)和军装660的1分钟CD的饰品(完美契合恶魔术),一个触发到一半还剩10秒,另一个触发了,如果起手就触发各种饰品那就不得不白白浪费那段爆发期了,根据楼下提出的技巧,在开怪前交换2个饰品的CD可以有效防止起手触发饰品,且正好在怒气高的时候触发...斗鱼,魔兽世界频道有七煌苍穹的直播间,他SS玩的挺好。
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