天龙八部慕容好玩吗OL慕容 怎么样?!推荐个好玩...

慕容 逍遥 峨眉 这三个门派 那个好玩一点又省钱_天龙八部2 - QQ志乐园
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慕容 逍遥 峨眉 这三个门派 那个好玩一点又省钱
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补充:我玩新区~!!说实话,以上三个门派中,最花钱的是峨眉,作为峨眉,加血是我们的天职,副本,群P啊,你都得帮队友加血,因此就决定了峨眉自身的血不能太少,因为血少的话容易挂,峨眉都挂了那全队也就完了。而且群P得时候对方首先杀的就是峨眉,所以会出现什么情况就不言而喻了。而且蓝也要多,加血就是靠蓝吃饭的。所以BB的体力资质得很高,而且还得打高级血祭,悟性提的很高,弄个好BB都得花不少钱,加上装备宝石,投入可想而知。总的来说,这个职业适合中上的有钱人玩,没钱的玩不出效果。其次对于慕容来说,刚出的职业,很新鲜,新区里大家都抢着玩,攻击也高血好不错,但是当我们接手后会发现,这个门派泛滥了,而且慕容的身法低得可怜啊,打怪老出MISS,而且玩的人多了,刷副本,刷BOSS都不好组队。对于逍遥来说,相信大家都不陌生,变态的溪山行旅,能放大100%的伤害,控制技能多的不可胜数,变态的定海神针相当于咆哮等等。而且自身血也不是很低,刷副本,刷BOSS的首选,只要稍微打点体力石头,操作好点,和一般的玩家PK那是相当吃香的。
相信你该明白了,最省钱又能玩出风格的就是逍遥
2对2PK& 武当搭配什么门派好啊~?
2对2PK中,峨眉搭配什么门派都好,这里不说峨眉,武当搭配逍遥好点,逍遥善控制,武当善攻击,不过这两个门派血都不是很多,主要靠操作。如果逍遥放大后,武当就可以轻松解决问题,另外搭配天山也不错,天山善秒人。峨眉最省了,就血祭算花钱,现在书便宜的很。
到后期你就知道谁省钱了,逍遥不打石头没人组,尤其80到90的过度期,你一个高血祭BB充其量2500J打造出来,还是极品的,他们就不行了,刷怪效率差的不会被T,唯独没人T峨眉,慕容也是辅助门派,打石头谁还用你加的那点状态。一个大夫全打手就行了。先点心法是费经验和钱,注意峨眉比其他门派好组队,刷经验都要有峨眉。你只要钱够就行。心法60以前很省的。想升90心法都80的,大家都知道。逍遥慕容都省钱 因为峨眉必须买高血祭清新心法必须的点高点
慕容和逍遥一般组队没什么要求所以给出前面额***峨眉、弄个血迹、吃喝不愁、好玩一点 感觉是逍遥吧 峨嵋就只是加血 新区的话 小时候的峨嵋是最累的 书都很贵 毕竟是新区 我玩的是新区 书都是YB店买的 世界收也很难收 看个人喜欢了 峨嵋刷级是最快的 毕竟一个队缺少不了峨嵋 逍遥也不错 MR个人不怎么喜欢娥眉应该省钱 弄个血祭就够了。 好玩就逍遥。 我就喜欢逍遥。 看你喜欢玩什么样子的,是攻击还是辅助,建议,逍遥,峨眉其中一个!逍遥逍遥派吧,省钱又吃香
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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
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  慕容问世也有些年头了,不过相信在绝大部分玩家眼中,慕容还是个神秘门派。在一般玩家眼中,慕容有着不俗的成长,不过是内功近战,副本悲催,校场不弱,仅此而已。我今天就带着大家揭开慕容的神秘面纱,走进大燕皇族的悲催世界。
  第一篇 打造
  慕容体力成长第二,内功成长第一,闪避成长第一,命中会心中等,论先天条件,慕容名列前茅。第一的内功成长配合单属性,慕容注定了高平推,只有后期开了韦陀杵的少林能和慕容平推一较高下,前期,慕容的平推伤害无疑是第一位的。虽然慕容是近战,但是拥有11秒冷却的凌神式和30秒冷却的陌上行,其实机动性并不差,不知道为什么大家都认为慕容副本不行?好吧,扯远了,本文重点讲慕容校场号的打造,毕竟在校场才是慕容的强势。
  高体力成长,那么,能体力石头的地方都打上体力石头吧,能体力雕纹的上体力雕纹。要保证血不太少。虽然内功成长高,但是慕容切忌打内功石头。现在是属性时代了,算上属性下限的加成,一颗属性石头的伤害远大于内功石头。慕容要想有高内功,需要在装备上下点功夫,尽量带内功和灵气,还有就是强化,特别是神器强化,可以加不少内功。
  装备:首先说防御装备,我觉得防御装备只要带闪避灵气体力和身法的防具就是好防具,当然如果有会心防御和所有属性就更好了。饰品要有玄内命灵身,可以收高星星的,如果有钱,带体力就更好了。这里我觉得不要盲目多修,因为现在有了孩子的存在,大家多多少少都有一些杂抗,如果减不完,其实效果不明显。土豪请无视这一条。
  石头:10个体力,20个属性,10个冥晶石,6个命中,6个闪避,6个抗,6个身法。这样的石头打法貌似是打手的标准配置了。
  雕纹:能体力的尽量体力,剩下的能身法的尽量身法,武器和护腕上属性。项链雕忘无。因为冥想雕纹和横剑进阶不叠加,实际上增加的伤害有限。御劲暴怒,这个就不要考虑了。老老实实雕忘无,增加点回怒速度是很不错的。
  武魂:这里极力推荐四抗武魂。武魂四抗配合孩子四抗,可以轻松四抗都过100。因为我这里强调的是校场慕容,所以不建议把对方抗死,因为你抗死对方了,对方就不和你玩了,你就会少很多乐趣。所以我们就抗别人的副属性,让别人的副属性发挥不出来,再加上七霞映日,其实一般玩家打我们,伤害相对来说要低一些。而我们装备上自带的一些副属性如果能够发挥出一些,相对来说就比别人打我们的伤害要高了。所以,推荐武魂上玄攻击、玄忽略、玄下限、四抗。
  精通:如果有钱,当然防具是三条体力,饰品是三条属性。不过普通玩家,建议防具精通体力闪避灵气,饰品精通玄攻击内功攻击和命中。这样打造出来的号相对来说要平衡一些。
  第二篇 pk前奏
  Pk前,我们先来分析自己的优势和劣势。
  优势:
  1、平推攻击高,血不少,闪避不低。如果能强迫对手和自己平推的话,还是很上风的。
  2、控制都是远程。探营和80控都是远程控制。
  3、貌似没什么优势了。
  劣势:
  1、 近战,缺乏爆发技能。近战和远战打,肯定要吃亏一些,毕竟人家打到你好几下,你才能摸过去打对手一两下,这个好理解。我为什么说缺乏爆发技能呢?难道破天不是爆发技能吗?实际上,破天还真不是爆发技能。破天的伤害是内功的21%,目前我平推对手是1W上下,破天打中对手一下是1W1,可以看出来,破天实际上相当于一次平推。破天持续15秒,在15秒里我可以打对手20下吧,但破天最多造成7次伤害。也就是说,开了破天后我攻击对手20次,才能额外造成7次平推。显然,跟天山唐门天龙明教的爆发比起来,破天根本就不值得一提。当你的号打造得越高档,破天就显得越鸡肋。
  2、 控制单一。有人可能会说慕容的控制不少啊!实际数数,慕容的控制只有一个探营。彼行我释是被动技能,要被别人控制完之后才能释放。现在都是秒与被秒的年代,等你被别人控制完了,几乎上离死也不远了。所以这个技能也是鸡肋。有人说了,破天难道不是控制?破天难道不是个很恶心的控制?亲,你要是说破天是控制的话,说明你还没了解慕容。我想问问,不放探营,谁敢放破天?如果不放探营就破天了,逍遥直接凌波+画地,武当直接梯云+揽雀尾,天山直接踏雪无痕,唐门那个瞬移叫什么来着。再来说说没瞬移的门派,峨眉直接就木鸡了,少林开个金刚不坏和礼敬如来,你敢对砍?丐帮开个横扫就跑了,你追的上?(同级别的话,丐帮绝对不敢开横扫和破天对砍,绝对要开横扫逃跑。这个时候你想追都追不上)只剩下星宿明教和天龙了。在以前,打着三个门派我们确实可以直接开破天,但是现在真不行了,因为有秘籍的出现。有个东西叫九阳真经,很恶心。大家都知道破天的姿势过大,并且有延迟,出了第一把破天剑,基本上是打不到人的,可能要到第二把甚至第三第四把剑才能炸的到人。也就是说,你开了破天后,要到五六秒后,破天才能实际造成伤害。我这样说,慕容的童鞋们,没开探营你还敢开破天吗?别人直接甩给你个九阳,然后别人就不打你,他们慢悠悠的走开就行了。也许你说你用了耀阳或者星河,有6秒的定身,可是你确定你开了破天6秒内能炸到人?九阳真经的昏睡时间可远远不止6秒!所以,在控制住对手之前,切记开破天,破天的控制就是个摆设,中了探营点穴,破天的间歇性麻痹还能有什么用。还有个控制叫剑锁江山,有30%几率给对手散工3秒。几率问题就不多说了吧。
  策略:校场想赢,就要扬长避短。比如说,你在离对手15米之外就把探营扔出去了,你是扬长了,发挥了你远程控制的优势,可是你避短了么?你是近功,当你摸过去打对手的时候,探营还剩几秒?好吧,你探营中了,开了破天,可是,你破天还没给对方造成伤害呢,探营已经没了,别人该瞬移的瞬移,该九阳的九阳,你慕容的伤害还从何而来?
  虽然慕容没什么像样的爆发技能,唯一的破天,我们也不能就这样浪费了呀,那么有没有办法发挥出破天的最大威力呢?经过长期摸索,本人找出了一个套路,可以在12秒探营里边打完15秒的破天,不会让破天剑浪费,听我细细道来。
  刚才提到的九阳真经,慕容学了有用吗?用处太大了!不要盲目跟风学九阴。现在你的九阴是百分百出发瞬移了吗?封穴6秒了吗?九阴封穴中了吗?九阴瞬移成功了吗?九阴接探营点穴被免疫了吗?不要盲目跟风,实际上学了九阳,你会有意想不到的结果。九阳是必中,并且昏睡时间长,那么我们可以用九阳远程控制住对手,然后加速过去。跑到对手身边了不要打对手,也不要探营,应该直接开启破天式!这个时候,仍然不要打,要等,等破天剑掉下来掉到对手脚下了,探营上!探营完了直接凌神式!等等,我们不是已经在对手身边了吗,为什么还要用凌神式?灵神必中,冷却11秒,探营封穴12秒,所以探营之后直接灵神,相信你读秒肯定不会出错了。你会发现,破天剑在探营的12秒里,基本就可以炸完了,这样才能造成破天的最大伤害。当然了,如果你探营不中…。.
  我这里提到的是可以秒对方的情况下这么用。如果秒不掉,那么我们就要把探营和破天分开放,分段控制。这个以后再说。
  第三篇、实战
  这里就开始重头戏了。Pk手法因人而异,没有固定的打法,我只能提供一种思路和大家参详,如果你有更好的办法,请指正。谢谢。
  第一节、星宿
  柿子要捡软的捏,所以第一个对手我就讲星宿。慕容半怒解失明,春光四沐解含笑,貌似星宿没什么控制了。然后慕容血比星宿多,攻击比星宿高,命中闪避比星宿高,这个其实压力不大。如果遇到不用九阳真经的星宿,我们可以直接破天加耀阳了。你要让星宿觉得破天比含笑还恶心,你就赢了。不过有一种星宿是用九阳然后抽怒然后蛤1蟆功的,他们先废掉慕容的怒气,然后失明,让你无法解。遇到这样的星宿其实我们也不用怕,即使我们不解失明,星宿在他们的控制时间内也是很难秒掉慕容的,除非三连爆了。一旦星宿没有了九阳,那么我们就完全可以自由发挥了。慕容打星宿压力不大,这个不多解释。
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